Els herois dels videojocs s'assemblen molt als bons en qualsevol mitjà. Normalment estan allà per fer el correcte i per impulsar la trama. Com a resultat, sovint tenen raó sobre el que facin. Els seus pressentiments sempre seran el correcte. Fins i tot si s'equivoquen, al final surt bé.
Tanmateix, això no sempre és així. De vegades, els herois dels videojocs estan realment equivocats sobre el que està passant. Estan mal informats, enganyats o arriben a una conclusió equivocada. La consciència que l'heroi s'equivoca sovint forma el gir central de la trama d'un joc, i de vegades pot tenir conseqüències desastroses més endavant.
10/10 Booker Dewitt creu que l'han contractat per recuperar Elizabeth
Bioshock Infinite

Bioshock Infinite comença en media res amb la seva història de fons deixada vaga. L'únic que el jugador ha de guiar és l'avaluació de Booker DeWitt de la trama del joc. Recorda que li van dir que lliuris una noia als germans Lutece per esborrar el seu deute. Es passa gran part del joc pensant que ha de rescatar Elizabeth Comstock de Columbia i lliurar-la.
En realitat, Booker no recorda malament a causa del viatge en el temps i el seu propi trauma. Els seus deutes es van pagar molts anys abans. La noia que va lliurar va ser la seva filla Anna, que es va convertir en Elizabeth Comstock. El passat de Booker és molt més fosc del que recorda a l'inici del joc, i està molt més implicat en els esdeveniments del que s'adona.
9/10 El Cap Mestre pensa que Halo aturarà la inundació
Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved La trama de 's sembla senzilla al principi. L'USNC i el Covenant es troben amb el món de l'anell titular i lluiten pel control. Tanmateix, abans de la meitat, es llança una clau anglesa a les obres. L'UNSC allibera accidentalment el Flood, un paràsit hostil que amenaça d'infectar la galàxia.
Durant dues missions, Master Chief treballa al costat de 343 Guilty Spark, el monitor d'Halo. Els dos lluiten per disparar l'anell Halo es va revelar que era una contramesura al Flood. El cap creu que activarà algun tipus de defensa a l'estació per aturar el paràsit. Tal com revela Cortana, en realitat elimina tota la vida a la galàxia per morir de fam al Flood. Master Chief gairebé mata milers de milions.
8/10 El repartiment de Until Dawn s'equivoquen amb l'assassí
Fins a l'alba

Hi ha dues amenaces en funcionament Fins a l'alba . La primera meitat del joc se centra en una figura emmascarada que terroritza els protagonistes i els obliga a caure en trampes mortals. Aleshores, a la meitat, després de l'aparent mort de Jessica Riley, es revela que l'anomenat assassí és Josh Washington, un dels membres del grup.
El repartiment creu que estan segurs amb Josh restringit. Tanmateix, ell no és l'assassí. Totes les seves trampes eren bromes cruels sense amenaça per a la vida. L'amenaça real a la muntanya és el wendigo. Els monstres passen gran part de la nit aterroritzant els adolescents i són els responsables de l'atac a Jessica. El perill real comença quan el repartiment captura a Josh.
7/10 Ike confia en Begnion com a aliat
Fire Emblem: Path of Radiance

Un punt d'inflexió important Fire Emblem: Path of Radiance arriba quan el Senat de Begnion acorda posar-se al costat d'Ike i Crimea en la seva guerra. Converteix els protagonistes d'una resistència irregular als caps d'un exèrcit venjador. A l'Ike obertament no li agrada el Begnion, però creu que són el menor dels dos mals.
La seqüela, Fire Emblem: Radiant Dawn , revela que està molt equivocat. Begnion està darrere de bona part dels esdeveniments dels dos jocs. Ike els deixa gestionar la guerra per ell. Com a resultat, estan en condicions d'abusar de Daein i començar una altra guerra a la seqüela. El més condemnablement, Ike arriba a respectar el general Zelgius de Begnion. Zelgius és en realitat el Black Knight, l'archienemic d'Ike .
6/10 Ethan Winters culpa Chris Redfield d'haver matat la Mia
Resident Evil Village

Resident Evil Village L'escena inicial mostra un gir impactant dels esdeveniments. Chris Redfield sembla atacar la casa dels Winters i matar a Mia Winters. Quan Ethan demana una explicació, Chris el fa noquejar i segrestar. Ethan passa la major part del joc exigint respostes de Chris i negant-se a confiar en ell.
vudú donut cansalada maple ale
La desconfiança d'Ethan és comprensible, tenint en compte els esdeveniments que ha vist. No és fins més tard en el joc que Chris explica la veritat. De fet, va disparar a la mare Miranda en forma de Mia. El segrest va ser per assegurar-se que Ethan i la seva filla Rosemary estaven lliures d'infecció. Chris més tard admet la seva culpa per no haver explicat les coses abans.
5/10 Arthur Morgan confia en l'holandès van der Linde més temps del que hauria
Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 segueix la caiguda de la banda de Van der Linde. Dutch comença el joc com un líder carismàtic, filosòfic i magnànim. Al final del joc, però, és un home cruel, egoista i nihilista sense respecte cap als seus seguidors.
Arthur Morgan és un dels principals tinents holandesos. Durant gran part del partit, insisteix a seguir l'holandès. Malgrat els seus recels quan holandès empitjora, creu que és temporal. Encara que l'Arthur per fi veu com ha caigut el baix holandès, confia en l'home durant molt més temps del que és savi.
oskar blues g cavaller
4/10 L'únic supervivent pensa que poden salvar el seu fill
Fallout 4

Fallout 4 La història principal de 's comença quan Shaun, fill de l'únic supervivent, és segrestat del son criogènic. L'únic supervivent es desperta després i comença una recerca per trobar en Shaun. La seva recerca els porta al sinistre Institut, conegut per experimentar amb residents de la Commonwealth i substituir-los per Synths.
L'únic supervivent adquireix un teletransportador per entrar a l'Institut. Allà aprenen la veritat. Ja no tenen cap fill per trobar. El segrest de Shaun va ser dècades abans que l'únic supervivent pogués abandonar la seva cambra criogènica. Shaun és ara el pare, l'ancià líder de l'Institut.
3/10 Shepard no s'adona que Sovereign és un segador
Efecte massiu

Per bona part Efecte massiu , Saren Arterius sembla ser la vilà principal. És un espectre renegat que intenta recuperar els Reapers. Poc se sap dels Segadors. Es consideren un mite potencial, una raça avançada d'extraterrestres que va acabar amb els protheans. Tanmateix, Shepard arriba a creure que Sovereign, el vaixell insígnia de Saren, és una peça de la tecnologia Reaper.
És a Virmire que en Shepard s'adona del mal que estan. Sovereign els parla directament. Es revela que no és una nau Reaper, sinó un Reaper en si. Tota la raça són éssers enormes i sintètics molt més poderosos que qualsevol altra cosa a la galàxia. Saren és només l'eina de Sovereign.
2/10 9S pensa que la humanitat encara és viva
NieR: Autòmats

NieR: Autòmats Els dos primers jocs se centren en l'última guerra entre Machines i Androids. Els androides de YoRHa creuen que estan lluitant per tornar la Terra a la humanitat. Segons YoRHa, els últims humans han fugit a una base lunar. 9S lluita tota una guerra, pensant que és per la humanitat.
És en una jugada posterior que 9S aprèn la veritat. La humanitat es va extingir molt abans NieR: Autòmats esdeveniments de. La base lunar és un mite dissenyat per donar als androides un propòsit a la vida. No està clar si 2B sap la veritat. La seva feina és executar 9S si aprèn massa, però no està clar quant se li guarda.
1/10 Venom Snake ni tan sols sap qui és
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Al llarg de tot Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , el jugador es fa creure que està jugant com a Big Boss. És el personatge principal de l'altre Metal Gear preqüeles, i El dolor fantasma El protagonista és tractat com si fos ell. L'acte final del joc revela la veritat: Venom Snake no és Big Boss. És un metge sotmès a una cirurgia plàstica per semblar-se a Big Boss.
Tanmateix, no és només el jugador que es manté a les fosques. Venom Snake passa la major part del joc creient que és el veritable Big Boss. La hipnosi s'utilitza juntament amb la cirurgia plàstica per vendre la transformació. Venom Snake gasta El dolor fantasma equivocat sobre qui és realment.