Després de 27 anys de funcionament de la franquícia i més de 1.000 únics Pokémon espècies disponibles als jocs principals, el movepool col·lectiu disponible per a aquestes criatures s'ha completat amb molts atacs poderosos per utilitzar-los en formats competitius. Cada lliurament principal de la sèrie de videojocs introdueix nous moviments per sacsejar tant les històries com el metajoc.
VÍDEO CBR DEL DIA DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT
No obstant això, diversos atacs han perseverat a través de les generacions per consolidar la seva viabilitat competitiva. El terratrèmol ha estat un dels atacs més populars i flexibles des de la primera generació, mentre que els moviments més nous com U-Turn van afegir més matisos a les partides de Pokémon de joc contra jugador locals i en línia.
10 Poder ocult

Introduït per primera vegada als aclamats jocs de la segona generació Pokémon Or i Plata , Hidden Power també ha mantingut el seu lloc en els partits competitius moderns. En la seva forma bàsica, aquesta tècnica és un tipus normal amb una potència base modesta i una gran precisió.
Tanmateix, els 50 BP i 100 de precisió d'Hidden Power esdevenen molt més atractius, ja que l'atac en si pot convertir-se en qualsevol tipus, depenent de la propagació IV de l'usuari (valors individuals). És cert que aquí és on la cria constant de Pokémon pot fer que la trituració de criatures preparades per a la competició sigui un impost, però la seva gran versatilitat val la pena l'esforç. Hidden Power pot proporcionar danys de cobertura valuosos per compensar les debilitats dels seus usuaris.
9 Giro ràpid

Una cosa que ha fet evolucionar els elements estratègics de la lluita competitiva de Pokémon és l'ús de 'moviments perillosos'. Aquests moviments poden desfer-se gradualment de l'equip del jugador sense gaire cosa que puguin fer, però Rapid Spin és un control crucial contra això.
02:00 ics lager abv
A la superfície, Rapid Spin només té una producció de danys modesta amb 50 BP, tot i que solia ser només 20 de Gens I-VII. Però el que fa que aquest atac de tipus normal sigui inestimable és que té l'efecte secundari d'eliminar els perills de l'etapa. Això significa que l'usuari pot enviar ràpidament els moviments perillosos més perjudicials com Spikes, Stealth Rocks i fins i tot moviments perjudicials per a la salut com Leech Seed.
8 Mija volta

En el moment Pokémon Diamant i Perla va arribar a la Nintendo DS, la lluita competitiva es va fer notablement més complexa. Això és en part gràcies a atacs com el U-Turn, que va fer pivotar dins i fora de les batalles una tàctica que val la pena.
L'atac de tipus d'error té una potència base sòlida de 70 juntament amb una precisió de 100, juntament amb l'efecte secundari de deixar que l'usuari canviï amb un company d'equip al mateix torn. L'U-Turn és pràcticament imprescindible en els moviments per a molts el Pokémon tipus error més estimat , ja que pot aturar l'impuls ofensiu de l'oponent. I com molts dels millors atacs, U-Turn es pot aprendre per una varietat de Pokémon que abasta molts tipus.
7 Escaldat

Els atacs que fan més que simplement fer un dany brut a l'oponent s'han tornat més importants per a la competició Pokémon jugabilitat. Sempre hi haurà un lloc per a tots dos, però moviments com Scald han ajudat a elevar les tàctiques ofensives a noves altures.
Un atac de tipus aigua, Scald té un BP impressionant de 80 i 100 de precisió, però també té un 30 per cent de possibilitats d'infligir l'estat de crema als enemics. Quan es combina aquesta potència bruta sòlida amb una afecció tan útil com Burn, que també redueix a la meitat la producció d'atac físic dels oponents, és fàcil veure com d'utilitat és a la batalla. A més, si l'usuari és Frozen, Scald pot descongelar-los.
6 Bola d'ombra

L'ombra és, potser, un dels atacs de tipus fantasma més flexibles del Pokémon jocs i s'ha anat fent més amb cada generació. El moviment va debutar a Or i Plata per donar a les espècies de tipus fantasma una profunditat ofensiva molt necessària, però és útil per a molts Pokémon.
Shadow Ball és un moviment especial centrat en l'atac amb 80 BP i 100 de precisió, i també té un 20 per cent de possibilitats de reduir l'Sp de l'objectiu. Defensa per una etapa. Això pot obrir encara més la guàrdia de l'oponent i aquest atac es pot ensenyar a un ampli grup de Pokémon de diferents tipus mitjançant TM. Tot i ser de tipus fantasma, Shadow Ball és prou amenaçador per a gairebé tot el que no sigui de tipus fosc o normal.
5 Indignació

Tant si són de tipus mono o dual, Els Pokémon de tipus Drac han estat constantment entre els més forts criatures als jocs de la línia principal. A més de les estadístiques de moltes d'aquestes espècies, aquesta reputació es deu en part a tenir accés a atacs com Outrage. Un atac devastador de tipus Drac si s'utilitza amb cura, Outrage té un sorprenent 120 BP i 100 de precisió.
La introducció del Fairy-Type va comportar un control notable contra atacs com aquest i els Dracs en general, però l'Ostrage encara és viable tenint en compte el seu poder i quants no dracs poden aprendre'l. És important tenir en compte, però, que aquest atac tanca l'usuari en indignació durant 2-3 torns i el confon immediatament després.
4 Fake Out

Aprofitar al màxim cada gir és primordial en un entorn competitiu, i precisament per això és valuós privar l'oponent de tantes voltes com sigui possible. Atacs com Fake Out han demostrat ser increïblement útils per aquest motiu des del seu debut a la tercera generació. L'atac de tipus normal té 40 BP i 100 de precisió.
No té res especial per si mateix, però garanteix Flinch l'objectiu en connectar-se. El fet d'estrenyir-se obliga l'oponent a sacrificar un torn, permetent als jugadors doblar l'ofensiva o fins i tot establir alguns moviments d'utilitat. Igual d'util és l'alta prioritat de Fake Out, el que significa que serà el primer gairebé sempre.
3 Knock Off

Un altre element competitiu Pokémon La lluita que ha crescut des de la II Generació és l'ús d'Items retinguts. Els jugadors tindran dificultats per trobar equips contraris que no els utilitzen, i Knock Off és un gran contraatac contra aquestes tàctiques.
Un atac de tipus fosc introduït als jocs de la tercera generació: Rubí i Safir per al Game Boy Advance—Knock Off té un respectable 65 BP amb 100 de precisió, però el seu efecte secundari és més important. Una vegada que es connecta, aquest moviment elimina l'objecte retenit de l'oponent, suposant que n'està subjectant un. Millor encara, si l'objectiu té un article, aquest 65 BP s'incrementa un 50 per cent.
2 Combat a prop

Els Pokémon de tipus Fighting són coneguts per ser potents atacants centrats en la física, i el combat a prop és un dels millors moviments ofensius del tipus. Introduït a la quarta generació, l'atac és més conegut per estar entre els moviments preferits el Pokémon Infernape de tipus lluita favorit dels fans .
Amb un fantàstic 120 BP i 100 de precisió, Close Combat pot trencar l'oposició amb facilitat. El problema, però, és que disminueix la defensa física i la defensa especial de l'usuari en una etapa cadascuna. Els jugadors hauran de sospesar els avantatges i els contres abans d'utilitzar-lo, però és una compensació justa tenint en compte que l'atac probablement eliminarà les amenaces abans que les defenses reduïdes es converteixin en un problema.
1 Terratrèmol

Un clàssic certificat des d'aleshores l'estimada generació I Pokémon jocs a la Game Boy original, Earthquake ha demostrat ser infinitament fiable. Aquest atac de tipus terra és un excel·lent actiu per tenir un membre de l'equip per fer un gran dany a la majoria dels oponents. El terratrèmol és una tècnica senzilla i sense sentit que inclou una potència de foc immensa gràcies als seus 100 de potència base i 100 de precisió.
El fet que sigui tan senzill d'utilitzar ha ajudat a convertir-lo en un element bàsic en molts equips competitius, però també amb la seva versatilitat i accessibilitat. Poden aprendre'n franges de Pokémon de molts tipus diferents, des del seu tipus de terra natiu per augmentar el dany STAB (bonificació d'atac del mateix tipus) fins fins i tot els tipus d'aigua.