En Dungeons and Dragons , les gestes s'utilitzen per millorar les capacitats existents d'un personatge o per atorgar-ne de noves. Hi ha una àmplia llista d'opcions per triar entre els jugadors, cadascuna complementant o augmentant un element diferent del personatge. Alguns milloren les habilitats existents, mentre que altres ofereixen opcions completament noves dins i fora del combat.
Els bruixots són un D&D classe que necessita una construcció més acurada que moltes altres. Poden ser molt potents, però els jugadors han d'anar amb compte per evitar passos en fals a mesura que pugen de nivell. És important escollir les millors gestes per al personatge, i algunes són especialment adequades per a un bruixot.
Actualitzat el 19 de novembre de 2022 per Isaac Williams: Els bruixots poden ser molt poderosos sense gestes. Tanmateix, molts jugadors volen diferenciar el seu personatge dels altres de la mateixa classe. Dungeons & Dragons Fifth Edition té moltes opcions per a fets que fan que un bruixot sigui encara millor, de manera que aquesta llista s'ha actualitzat per mostrar-ne encara més.
12/12 Líder inspirador
Manual del jugador pàg. 167

Una fortalesa dels bruixots és el seu alt carisma. Potencia la seva emissió d'encanteris i els fa molt adequats per a les interaccions socials. La proesa Inspiring Leader els dóna un altre ús. Un cop per descans breu, el líder inspirador deixa un bruixot donar als aliats punts de vida temporals iguals al seu nivell més el seu modificador de carisma.
Els bruixots no es consideren sovint membres de partit de suport. Tanmateix, Inspiring Leader pot donar a un grup un gran nombre de punts de vida temporals en el transcurs d'un sol dia d'aventura. Amb el seu alt carisma, els bruixots poden fer que el seu grup sigui molt més propens a sobreviure al perill.
11/12 Fey Tocat
Guia de tot de Tasha pàg. 79

Els bruixots pateixen un nombre molt reduït d'encanteris apresos. De totes les classes completes d'encanteris, tenen accés al menor nombre d'encanteris al llarg del joc. Fey Touched és una de les poques gestes que poden contrarestar-ho. Un personatge que pren Fey Touched aprèn Misty Step i un encanteri de primer nivell de la seva elecció a les escoles d'Adivinació o Encant.
Dos encanteris més representen un augment significatiu per a un bruixot, sobretot a nivell baix. També poden llançar cada encanteri de forma gratuïta una vegada al dia, augmentant la seva quantitat ja impressionant d'encanteris. Per millorar encara més les coses, els bruixots poden augmentar el seu carisma amb Fey Touched. Això fa que tots els seus encanteris siguin encara més poderosos.
10/12 Resistent (Saviesa)
Manual del jugador pàg. 168

Els llançaments de salvament són els que fan servir els personatges per evitar efectes negatius. La majoria dels encanteris del joc permeten una tirada de salvació per mitigar o evitar els seus efectes. La majoria D&D les classes només aconsegueixen la competència en dos tirs de salvació, i han de confiar en les seves puntuacions d'habilitat per als altres. La gesta Resilient permet als jugadors adquirir competència en qualsevol altra tirada de salvació.
La majoria dels encanteris volen tirs de salvació de la Constitució per millorar les seves proves de concentració. Tanmateix, els bruixots són un dels pocs encanteris amb coneixements de tirades de salvament de Constitucions a la base. Són lliures de prendre alguna cosa més amb Resilient. La saviesa és una bona opció, ja que protegeix un personatge de molts encanteris i efectes que deixen els personatges por, paralitzats o indefensos.
9/12 L'ombra tocada
El calder de tot de Tasha pàg. 79

Igual que Fey Touched, la proesa Shadow Touched ofereix tant un afegit a una puntuació d'habilitat com l'oportunitat d'aprendre més encanteris. Per a la millora de la puntuació d'habilitat, D&D els jugadors poden triar entre Intel·ligència, Saviesa o Carisma.
Pel que fa als encanteris, Shadow Touched ve amb l'encanteri Invisibilitat i un encanteri de primer nivell de les escoles de màgia d'il·lusió o de nigromància. La invisibilitat és un encanteri de gran utilitat que pot ajudar en moltes situacions. L'elecció d'il·lusió o nigromància pot millorar encara més la utilitat d'un bruixot, donant-li més coses a fer fora del combat.
8/12 Adepte elemental
Manual del jugador pàg. 166

Les resistències esdevenen una part més important D&D a nivells superiors. A mesura que les criatures es fan més poderoses, cada cop tenen més tipus de dany que resisteixen. Per als llançadors que se centren en els encanteris d'un element, això pot reduir el dany a la meitat. Elemental Adept existeix per rectificar aquesta situació. Permet que un tipus de dany ignori la resistència, alhora que proporciona un lleuger augment del dany.
Aquesta gesta permet a un bruixot centrar-se en un únic tipus de dany sense haver de preocupar-se pels monstres que puguin resistir aquest tipus. Els bruixots Storm i Dragon són especialment bons candidats, ja que ja tendeixen a centrar-se en un determinat tipus elemental.
7/12 Telepàtic
El calder de tot de Tasha pàg. 81

Discret comunicació entre a D&D membres del partit és d'immensa importància per als aventurers. D&D's La gesta telepàtica ajuda en això proporcionant un regal únic: la comunicació mental. Un personatge amb aquesta proesa pot comunicar-se mentalment amb qualsevol ésser a una distància de fins a 60 peus.
Telepathict també atorga una addició d'un punt a la puntuació d'Intel·ligència, Saviesa o Carisma del personatge i els permet llançar Detectar pensaments. Aquesta combinació d'habilitats es pot utilitzar per obtenir informació sobre les persones d'interès i per conversar amb els aliats sense ser escoltats fàcilment.
6/12 Eldritch Adept
El calder de Tasha pàg. 79

Les invocacions d'Eldritch són una opció de personalització generalment exclusiva del bruixot. Amb la proesa Eldritch Adept, però, qualsevol altra classe pot prendre una sola. Eldritch Adept pot atorgar als encanteris la competència en habilitats clau, avantatges en les tirades de salvació vitals i fins i tot la capacitat de llançar encanteris sense gastar espais o components d'encanteris.
Eldritch Adept ofereix opcions gairebé infinites per a un personatge. La classe de bruixot recompensa l'especialització en un paper i la construcció del personatge al voltant d'aquest. Amb Eldritch Adept, un bruixot pot triar la invocació perfecta per potenciar el seu paper. Tant si es tracta de distribuïdors de danys, de la cara del partit o de controladors de multituds, un bruixot pot trobar la Invocació ideal.
5/12 War Caster
Manual del jugador pàg. 170

Els encanteris més potents i de llarga durada estan limitats per la concentració. Quan un bruixot rep danys, corre el risc de perdre la concentració en la seva màgia. Amb War Caster, un encanteri té avantatge en aquestes proves. Això sinergia bé amb la competència natural d'un bruixot en els tirs de salvació de la Constitució. Amb War Caster, és molt poc probable que un bruixot falli moltes proves de concentració.
A més, a D&D personatge amb War Caster té la capacitat de llançar certs encanteris durant atacs d'oportunitat, que normalment es limiten a atacs basats en armes. War Caster prepara un bruixot per actuar al màxim, fins i tot en plena batalla.
4/12 Franctirador d'encanteris
Manual del jugador pàg. 170

Els bruixots es troben entre els personatges més fràgils D&D . No tenen competència d'armadura i només tenen un dau d'impacte d6. Els bruixots no solen durar gaire en combat si un enemic és capaç d'apropar-se. Spell Sniper permet a un bruixot seure als afores d'una batalla molt més còmode.
A D&D personatge amb Spell Sniper aprèn un nou cantrip i duplica l'abast dels encanteris que requereixen tirades d'atac. També permet que els atacs d'encanteris a distància d'un bruixot ignorin la majoria de cobertures. Un bruixot amb Spell Sniper pot estar ben allunyat de qualsevol amenaça i seguir contribuint a la batalla d'una manera important.
3/12 Iniciació màgica
Manual del jugador pàg. 168

Tot i que els bruixots tenen accés a una de les llistes d'encanteris més grans D&D , encara tenen un límit en el nombre d'encanteris que poden aprendre. Magic Initiate alleuja aquesta restricció. Un bruixot amb Magic Initiate aprèn dos trucs d'una classe d'encanteris i pot llançar un únic encanteri de primer nivell d'aquesta classe de manera gratuïta un cop al dia.
Un bruixot té bones opcions amb Magic Initiate. Els bards i els bruixots comparteixen una habilitat d'encanteri amb el bruixot, de manera que els seus encanteris estan madurs per a la presa. Els bruixots ja tenen un encanteri impressionant, però poden portar-ho a un altre nivell amb Magic Initiate.
2/12 Alerta
Manual del jugador pàg. 165

Anar primer és una bona cosa per a qualsevol personatge en combat. Tanmateix, certs tipus de conjuradors el valoren més que cap altre. Els personatges que se centren en els encanteris d'àrea d'efecte volen anar davant dels membres del grup cos a cos perquè no s'hagin de preocupar pel foc amic. Els lançadors d'encanteris que utilitzen el control de multituds o els encanteris de depuració poden aturar un enemic que actuï en tot combat si va primer.
Alerta ofereix un avantatge important a la iniciativa que pocs personatges poden igualar. Un bruixot amb Alerta pot anar davant la majoria dels enemics, així com els seus aliats, i causar estralls. També evita que un bruixot es sorprengui. Un grup enemic podria emboscar al grup, només per quedar paralitzat amb Hold Person abans d'explotar el seu avantatge.
1/12 Adepte de la metamàgia
El calder de tot de Tasha pàg. 80

Els punts de metamàgia i de bruixeria són les característiques distintives d'un bruixot. Els punts de bruixeria es poden utilitzar per guanyar més espais d'encanteri o per alimentar Metamagic. Metamagic permet a un bruixot personalitzar els seus encanteris per fer-los encara més efectius. Amb Metamagic, un bruixot pot llançar encanteris com a acció addicional, apuntar a dues criatures alhora o moltes més.
Tanmateix, tant les opcions de Metamàgic com els punts de bruixeria són limitats. Un bruixot acaba el joc amb vint punts de bruixeria com a màxim i quatre opcions de metamàgia. Metamagic Adept permet que un bruixot obtingui dos més de cadascun. Si ho prenen al primer nivell, fins i tot poden accedir a Metamagic abans del que normalment se'ls permet.
milwaukees millor llum