9 jocs dels quals no us vau adonar que eren spinoffs de Final Fantasy

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

La història diu que durant l'any 1987, Square Soft va estar patint greus problemes financers i que Hironobu Sakaguchi Final Fantasy seria el seu darrer hurga abans de tancar. Afortunadament, el joc es va convertir en un èxit massiu al Japó i va ajudar a formar els primers passos provisionals cap a l'acceptació del gènere als territoris occidentals.





corsendonk pare doble

Malgrat el Final Fantasy Els orígens de Role Playing, Square ha intentat portar la sèrie a altres gèneres amb resultats que variaven molt en qualitat. Alguns d'aquests títols han aconseguit convertir-se en grans sèries per dret propi, mentre que altres són recordatoris de la franquícia molt millor de la qual van sorgir.

9 L'art i el diàleg diferenciats de Vagrant Story li van valer l'aclamació

  Vagrant Story Art

Història Vagabunda va marcar el salt atrevit de Square als mons 3D poligonals, incorporant un estil visual diferent que s'adaptava al baix recompte de polígons del sistema. El joc té lloc en un continent conegut com a Valendia, que forma la part nord d'una regió coneguda com Ivalice, un món recurrent al Final Fantasy sèrie.

L'equip de Yasumi Matsuno va incorporar una barreja de batalles per torns i plataformes per oferir una experiència que destacava dels títols anteriors de la companyia. El llançament occidental també va ser elogiat per la localització d'Alexander O. Smith que es va desviar de la prosa senzilla de l'original a favor d'un dialecte anglès antic més florit.



8 Crystal Defenders va marcar la primera incursió de Square als jocs mòbils

  defensors-cristalls- Retallat

Defensors de Cristall és un dels molts títols del món d'Ivalice, que ha servit d'escenari a diversos títols del Final Fantasy sèries, com ara Tàctiques i XII . Defensors de Cristall va evitar el format JRPG tradicional de la sèrie per oferir un joc de defensa de torre. A més, com que va suposar la primera incursió de Square al mercat mòbil, es va dissenyar pensant en una interfície tàctil.

Tot i que va tenir èxit comercial, va rebre crítiques pobres pel seu esquema de control i intel·ligència artificial. La seva seqüela, Tempesta d'avantguarda, va abordar la majoria de defectes i va ser més ben rebut. Malauradament, ambdós títols es van retirar de les botigues digitals el 2017.

7 Cloud And Company es llancen les mans a Ergheiz

  Videojocs Ehrgeiz God Bless The Ring Tifa Battle

DreamFactory és un estudi japonès el protagonista clau del qual, Seiichi Ishii, compta amb un pedigrí de jocs de lluita influents. com Virtua Fighter i Tekken. L'estudi ha col·laborat amb Square en diversos projectes, tal com El Bouncer , Tobal No.1 , i Ergheiz .



Originari com un lluitador arcade, la llista del joc constava de personatges originals i diversos de Final Fantasy VII . El joc es va centrar al voltant de l'espasa homònima amb un torneig de lluita que decidia qui l'esgrimiria. A més del joc principal, hi havia un mode de recerca on els jugadors podien participar en un rastreig de masmorres.

6 Stranger Of Paradise només s'ha de veure per creure

  Final Fantasy Stranger of Paradise Cropped

Estrany del Paradís sembla menys una preqüela o una re-imaginació de l'original Final Fantasy i més com un crit d'ajuda de Tetsuya Nomura i Kazushige Nojima. Jack és un personatge del tot antipàtic que està constantment grunyint sobre quant vol matar el Caos.

salvator doble bock

Se sent com una paròdia dels antiherois unidimensionals i inquietants que plaguen aquesta indústria. Malauradament, després del llançament del joc, es va convertir en el quart joc més venut de la sèrie. Per a qualsevol altra empresa, un títol tan risible es veuria com una gran caiguda en desgràcia, però per a Square, malauradament és el que els fans esperen.

5 Els títols de Chocobo Spinoff van des de les carreres fins a Dungeon Crawling

  Chocobo Racing

Jugadors desconeguts Final Fantasy 's amics amb plomes recurrents pot equivocar-se Chocobo títols derivats com a esforços originals no afiliats a cap propietat preexistent. Cas concret: el Final Fantasy El nom no es pot veure a la caixa de jocs de PlayStation com ara Chocobo Racing i calabós, respectivament.

Els crítics van veure el primer com un intent de Square per capitalitzar l'èxit de Nintendo Mario Kart sèrie. Mentre que el primer Chocobo Dungeon el títol no va arribar als Estats Units, la seva seqüela ho va fer i fins i tot va conservar 2 en el seu títol per al seu llançament occidental. Chocobo GP per al Nintendo Switch va ser criticat pels jugadors pel seu model de monetització.

4 Mystic Quest va ser el primer JRPG d'un nadó

Tot i que els JRPG eren immensament populars al Japó, van fracassar als mercats occidentals. Mistic Quest va ser creat per un intent de fer que el gènere JRPG sigui més agradable per als consumidors de parla anglesa. Va ser una mena de 'el primer JRPG del nadó' que va evitar les batalles aleatòries tradicionals del gènere, el sistema de partits i els punts de guarda.

A més, el joc incorporava més elements d'acció i resolució de trencaclosques amb eines com destrals i ganxos. Irònicament, els crítics occidentals van criticar el joc per la seva naturalesa excessivament simplificada. Tanmateix, tot i que va guanyar una reputació en anys posteriors com el pitjor Final Fantasy títol, la banda sonora de Ryuji Sasai i Yasuhiro Kawakami va ser àmpliament elogiada.

3 Dirge of Cerberus Smolders amb Gunplay genèric

  Dirge of Cerberus retallat

Dirge de Cèrber va ser un dels molts títols derivats al voltant el repartiment de Final Fantasy VII . Aquesta entrada va ser un joc de trets en tercera persona que va permetre als jugadors posar-se la capa de les tripes de misèria de Vincent Valentine. S'ha especulat que la creació del joc es va inspirar molt en l'èxit de títols d'acció madurs al mercat, com ara Capcom. el diable pot plorar .

Malauradament, els esforços de Square no coincideixen amb la qualitat d'aquest joc amb els seus enemics repetitius, un joc incòmode i un arsenal considerablement més petit. Fans de VII Podria gaudir de les seves escenes de tall molt detallades, però això és tot.

2 Mario Hoops 3-On-3 Intercanvis Limit Breaks per Fast Breaks

  Videojocs Mario Hoops 3-On-3 Tots els personatges Mario Final Fantasy

Tradicionalment, Mario Els títols esportius sovint es subcontracten a desenvolupadors de tercers com Namco, Camelot i, en aquest cas, Square Enix. Els jugadors podrien omplir la seva llista amb els sospitosos habituals del Regne dels bolets i algunes estrelles del Final Fantasy jocs.

Tanmateix, sembla una oportunitat perduda per ometre personatges com Geno i Malo. Van guanyar força fandom amb la seva introducció Super Mario RPG i se'ls va prohibir fer més cameos per Square. Els fans de Nintendo també podrien preguntar quin joc estaven veient els àrbitres, ja que el repartiment de personatges de Square sembla molt dominat en comparació.

1 La sèrie Mana té una història estranya a Occident

  Secret-of-Mana-SNES-e1625860957136

El On La sèrie és una franquícia de RPG d'acció que evita l'estructura per torns dels seus avantpassats a favor del combat en temps real. El títol original, Seiken Densetsu , va ser llançat a GameBoy a Amèrica com Final Fantasy Adventure i Mistic Quest a Europa.

El seu seguiment de Super Nintendo era conegut com Secret de Mana a tots els territoris occidentals i va elevar la sèrie amb el seu indicador de potència i sistema de partits renovats. Malauradament, la tercera entrada, Proves de Mana , no va fer el seu camí als Estats Units durant el seu llançament inicial de 1995. Com a resultat, els fans haurien d'esperar més de dues dècades per obtenir una versió oficial en anglès en forma de Col·lecció de Mana .

quant de temps té l’home aranya milles morals

PRÒXIM: 10 videojocs antics als quals ja no pots jugar



L'Elecció De L'Editor


Cada interès amorós de la dona meravellosa, classificat

Llistes


Cada interès amorós de la dona meravellosa, classificat

De totes les relacions que Wonder Woman ha tingut a l'univers DC, quina combinació de còmics és la millor?

Llegir Més
Sincerament, fins i tot el càsting de Batman de la segona opció de Zack Snyder és força bo

Pel·lícules


Sincerament, fins i tot el càsting de Batman de la segona opció de Zack Snyder és força bo

Zack Snyder, escollint Matthias Schoenaerts com la seva opció alternativa per interpretar a Bruce Wayne a Batman v Superman, és una prova més del seu talent per al càsting.

Llegir Més