La seqüència de títol icònica d'HBO Joc de trons és potser un dels més reconeguts de la història de la televisió. La seva àmplia partitura de Ramin Djawadi transporta immediatament els espectadors al terres místiques de Ponent i Essos , acompanyant perfectament el seu disseny principal únic i innovador. De fet, és tan ben considerat que no només Djawadi va guanyar un Emmy per la música, sinó que el director creatiu Angus Wall, el director d'art Robert Feng, l'animador Kirk Shintani i el dissenyador Hameed Shaukat també van guanyar el premi Emmy el 2011 pel títol principal destacat. disseny.
VÍDEO CBR DEL DIA DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT
Tot i que l'impuls immediat de saltar-se els crèdits pot ser massa per a molts per resistir-se en aquesta època de transmissió impacient, els espectadors es beneficiaran de no fer-ho com a seqüència del títol de Joc de trons està fent més feina que el vostre espectacle mitjà. Més que una seqüència de llençar i llençar, és una eina vital per a la construcció del món i essencial per familiaritzar passivament el públic amb l'obra de George R.R Martin. vasts i complexos Set Regnes .
dóna-li pale ale
Game of Thrones: una guia de viatge a Westeros

En la ficció fantàstica és habitual incloure un mapa a les pàgines de la novel·la. J.R.R. Tolkien en tenia un que traçava la Terra Mitjana a les pàgines de El senyor dels Anells , igual que Martin va fer de les vastes terres de Westeros, Essos i Sothoryos dins Cançó de gel i foc . Al cap i a la fi, aquests mons són amplis i són tant un aspecte viu i respirador de les seves històries com qualsevol dels personatges i esdeveniments continguts en ells. És una eina indispensable que ajuda a invertir i submergir un públic o lector en la història i és molt més eficaç que qualsevol intent de transmetre la mateixa informació mitjançant una exposició llarga i maldestra. Una imatge pinta més que mil paraules, després de tot.
Va ser un moviment inspirat per la showrunners de Joc de trons transferir aquesta idea de ficció fantàstica ben establerta a la pantalla perquè la història que estaven intentant explicar era increïblement complexa, amb un gran nombre de parts mòbils perquè els espectadors poguessin fer un seguiment. Va donar a l'espectador la comprensió que Daenerys Targaryen hauria trigat moltes temporades a fer el llarg viatge de tornada a Westeros des de les terres orientals d'Essos i que Robert Baratheon i Ned Stark necessitarien diversos episodis per fer el llarg viatge de Winterfell a Kings. Aterratge a principis de la primera temporada. Al llarg de les vuit temporades, els espectadors van rebre de manera discreta i passiva una lliçó de geografia de 90 segons cada episodi que era vital per a la seva inversió al món.
Seguiment de Joc de Trons

Una altra decisió brillant va ser incorporar de manera subtil els canvis en l'enfocament narratiu d'una temporada a una altra dins de la seqüència d'introducció. Mentre que la introducció de la primera temporada va cridar l'atenció dels espectadors cap a llocs com Eyrie, Vaes Dothrak i The Twins, la segona temporada va canviar el seu enfocament a Dragonstone, Pyke, Harrenhal i Qarth. Els llocs principals de la història com Winterfell, Kings Landing i el congelat al nord al voltant del Mur es van destacar a la seqüència d'introducció de cada temporada, ja que van mantenir la seva rellevància per a la història al llarg de les vuit temporades. Significava que el públic mai no dubtava sobre la ubicació representada a la pantalla en un moment donat i podia traçar amb confiança el flux de l'acció a mesura que s'escampava per l'estret mar des d'Essos i pels Set Regnes de Ponent.
No obstant això, aquesta sensació de la distància entre ubicacions va començar a trencar-se a mesura que la història es dirigia cap a la seva conclusió a la vuitena temporada. Personatges i exèrcits sencers pujarien i baixaven de pressa pels set regnes entre episodis mentre els showrunners intentaven resoldre els seus innombrables fils narratius. En un episodi, l'exèrcit d'inmaculats de Daenerys es troba molt al nord a Winterfell, però de sobte ha fet el viatge cap al sud fins a Kings Landing el següent. No obstant això, el truc que van fer que va regenerar màgicament els seus números després de ser esborrats per la Rei de la nit a la batalla de Winterfell era tan impressionant com els seus poders de teletransportació. Un altre exemple va ser el descarat servei de fans que va veure Jaime Lannister io-io amunt i avall de Westeros per abandonar inexplicablement Cersei i passar la nit amb Brienne de Tarth.
Més enllà del Joc de Trons

Independentment de com va acabar, no es pot negar que la seqüència del títol va fer un treball fantàstic per als showrunners en familiaritzar els espectadors amb les terres de Ponent i Essos, servint-se com a guia de viatge útil per al viatge a venir. Va ser un dispositiu que es va traslladar a la posterior adaptació de George R.R Martin, Casa del Drac - tot i que, a causa de l'enfocament més reduït de l'espectacle, es va utilitzar per iniciar els espectadors en el complex llinatge de la casa Targaryen .
bulevard trucant a ipa
Alguns programes van optar per no seguir els passos de Tolkien, Martin i HBO i podrien haver-se beneficiat de fer-ho. Els de Netflix El Bruixot n'és un exemple. Les terres de l'autor font El continent d'Andrzej Sapkowski són tan vastes i complexos com els de Martin, i una tasca descoratjadora de traduir a la pantalla. Demanar a la seva audiència que es familiaritzi amb les nombroses ubicacions i faccions de la història sense una ajuda visual és una tasca difícil, tret que ja estiguin íntimament familiaritzats amb la seva geografia mitjançant l'exposició prèvia als llibres o als jocs. Com a resultat d'aquesta supervisió, de vegades, el públic no tenia ni idea d'on s'estaven produint els esdeveniments a la pantalla, on es trobaven les ubicacions al mapa i es trobaven en relació entre si, i quant de temps trigaria a recórrer les distàncies llargues o curtes entre elles. Això va provocar confusió, apatia cap als esdeveniments a la pantalla i una manca d'immersió en el món. Per a les adaptacions en pantalla de mons fantàstics amplis i complexos, té sentit que la seqüència d'introducció imparteixi una exposició necessària als espectadors. Quan s'adapten històries ambientades dins d'escenaris fantàstics com la Terra Mitjana, Westeros o El continent, sempre s'ha de parar prou cura i atenció per establir el món com si fos un personatge en si mateix.