Els Sims La franquícia ha recorregut un llarg camí des que els jugadors només s'ocupen de famílies virtuals i lluiten per arribar a final de mes sense trampes. Ara els jugadors tenen la capacitat de fer individus amb aspiracions, desitjos i experiències o crear drama i fer que els seus personatges visquin vides estranyes però interessants. Fins i tot tenen accés a coses com la màgia i l'estrellat mitjançant expansions. No obstant això, els Sims van entrar Els Sims 4 estan patint una crisi d'identitat. Tot i tenir diferents trets, objectius i fins i tot gustos i aversions, hi ha poca individualitat entre els Sims. Molts utilitzen modificacions per solucionar-ho, però potser és hora d'un vell Sims 2 sistema de personalitat per tornar a crear Sims més robusts.
Els Sims 4 L'estil de personalitat actual de 's és una versió lleugera de Els sims 3 's. Els jugadors poden aleatoritzar o assignar tres trets, menys de cinc polzades Els sims 3 , que inclouen una aspiració a la qual poden treballar i els agrada i no els agrada. Sobre el paper, sembla una manera fantàstica de crear persones. No obstant això, a la pràctica, l'únic que és únic és la manera com els Sims interactuen entre ells mitjançant els gustos i els disgustos. Molts Simmers solucionar aquest problema amb els mods , però la responsabilitat de millorar el joc no hauria de recaure sobre les espatlles dels modders. Aquí és on Els Sims 2 personalitat clàssica sistema pot ser útil.

Abans dels trets, als Sims se'ls assignava una certa quantitat de punts de personalitat en crear-los. Les categories eren molt limitades, essent coses bàsiques com Sortint/Tímid, Neat/Sloppy i Nice/Mean. El nombre de punts determinaria en quines dues categories es trobaven els Sims i fins a quin punt, cosa que determinava com interactuaven amb altres Sims i el món, així com com van adquirir habilitats. Aquests atributs també es podrien influir mentre els Sims creixien o canviats mitjançant pocions mitjançant determinades expansions. Els sims 3 El sistema de trets de 's va substituir això i va funcionar bé per convertir els Sims en individus amb diferents desitjos, però Els Sims 4 La versió de 's ho va simplificar massa i va perdre aquesta individualitat.
campanes picota cirera
Un renaixement d'aquest sistema de punts treballant al costat Els Sims 4 Els sistemes de característiques i m'agrada/no li agrada podrien resoldre aquest problema. Ja hi ha un nombre limitat de trets al joc, fins i tot amb expansions, i alguns són específics del paquet com els ocults o trets orientats a les vacances. En lloc de simplement seleccionar trets, es podrien assignar-hi punts per determinar quant influeix en el Sim.
gràfic àcid alfa de llúpol
Això té el potencial de fer que els Sims siguin més únics, ja que un Sim pot ser més o menys romàntic o verd que un altre Sim, per exemple. Això podria influir en les seves interaccions en el món juntament amb els gustos i els disgustos. Això no funcionaria per a tots els trets, ja que alguns són específics, com ara els vegetarians, però n'hi ha molts que podrien tenir diferents graus.
En revisar les personalitats dels Sims, aquest sistema de punts podria alleujar-ne almenys una part Els Sims 4 problemes amb el joc obsolet i els Sims avorrits. En conjunció amb Els Sims 4 's Paternitat mecànica per influir en els nens, podria fer que els Sims siguin més interessants i crear més profunditat a les famílies. Si no ara, tant de bo futur Sims els jocs poden solucionar aquest problema i potser reviure funcions més clàssiques que els fans es perden.