Destiny 2: Per què la gent està tan enfadada pel sistema Armor Transmog

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

La creació d’una protecció d’aspecte únic sempre ha estat una part central del Destiny 2 experiència. No busqueu més enllà del concurs de desfilades de moda de Bungie que premia als jugadors amb un emblema especial per crear el personatge d’aspecte més singular. Bungie sempre ha volgut donar als jugadors una gran quantitat de llibertat amb l'estètica del seu tutor, i el nou sistema de transmograns armadures havia de ser l'evolució d'aquesta idea. No obstant això, el nou sistema de transmog armadura es va llançar amb Temporada del Splicer i és segur dir que una part sana de la població de jugadors està furiosa amb el funcionament del sistema a la pràctica.



El sistema de transmograns armadura també s’anomena síntesi d’armadures. És un dels sistemes més esperats de Destiny 2 . Dóna als jugadors accés a gairebé qualsevol tros d'armadura que hagi guanyat Destiny 2 carrera i els permet convertir aquesta peça d’armadura en un ornament universal que canvia l’aspecte de qualsevol peça d’armadura en aquesta mateixa ranura. Així, podríeu convertir el vostre conjunt de guants preferit de la sisena temporada en un ornament universal que canviarà l’aspecte de qualsevol conjunt de guants del vostre inventari. Això permet als jugadors cultivar tirades d’armadura d’altes estadístiques sense sacrificar mai l’aspecte únic del seu assassí de monstres personalitzat.



Quan Temporada del Splicer va començar, els jugadors tenen accés a suficient material de teixit de sintetitzador per elaborar fàcilment dos conjunts complets d'armadura. És llavors quan la síntesi de l’armadura brilla i la llibertat d’elaborar un aspecte únic se sent fantàstica. La interfície d’usuari és bonica i us permet previsualitzar completament un vestit complet abans d’utilitzar els materials per crear els adorns. La síntesi d’armadures també es va teixir en la història d’una manera meravellosa: va reintroduir Ada-1 mentre tornava l’armeria negra a la torre. Tanmateix, després que els jugadors completessin la recerca introductòria de síntesi d'armures i rebentessin els seus materials lliures, el sinistre costat de la síntesi d'armures va aixecar el seu cobejós cap i va fer caure als jugadors en un frenesí.

Tal com està, triga com a mínim 25 hores a matar combatents enemics per crear prou teixit sintetitzador per sintetitzar un conjunt d'armadura complet. La majoria de jugadors trigaran més de 30 hores en completar un conjunt complet i hi ha un límit estacional de dos conjunts complets d’armadura. Es tracta essencialment de 60 hores de joc per a un personatge i potencialment de més de 180 hores de joc si un jugador vol assolir el límit de teixit sintètic per als tres personatges. L'única manera d'evitar la tapa de temporada o la porta de tall és comprar sintetitzador amb diners reals Destiny 2 Eververse . Quan es va anunciar per primera vegada el transmog abans que sortís la temporada, els jugadors estaven enfadats amb la gorra estacional de teixit sintètic. Però després de llançar-se, la gent es va adonar ràpidament que el límit no era el problema perquè la mola arribar-hi és tan inconcebiblement llarg que la majoria dels jugadors no hi arribaran.

RELACIONATS: Com Destiny 2 fa que la seva tradició sigui més accessible



Tot el sistema està orientat de manera que promou en gran mesura l’ús de microtransaccions per sobre del joc. Bungie ho justifica perquè la síntesi d’armadures és estrictament un modificador visual i no afecta les estadístiques ni fa que el vostre personatge sigui més poderós. Tot i que no és un sistema de microtransacció que paga per guanyar, encara se sent brut, ja que tenir un caràcter visualment atractiu sempre ha estat un component bàsic de Destiny 2 . Per a molts jugadors, la personalització de personatges és tan important com el joc d'armes i la tradició.

Bungie ha mantingut silenci sobre les queixes de la síntesi de l'armadura de la comunitat fins ara, però sembla que fora de treure completament la tapa del teixit del sintetitzador o de facilitar-ne l'accés, el dany està fet. Habilitar una gran entrada de monetització per a un dels Destiny 2 Les experiències bàsiques són inacceptables per a molts de la comunitat i és difícil culpar-les en aquest moment.

SEGUEIX LLEGINT: Destiny 2: tot el que hauríeu de saber sobre la volta de Glass Raid





L'Elecció De L'Editor


The Matrix: 15 coses que mai no sabies que mai podries fer

Llistes


The Matrix: 15 coses que mai no sabies que mai podries fer

Per explorar la capacitat de Neo a The Matrix, CBR ha compilat 15 exemples de coses que no sabíeu que podia fer.

Llegir Més
Power Rangers: els sisè rangers més febles de la franquícia, classificat

Llistes


Power Rangers: els sisè rangers més febles de la franquícia, classificat

Els Sixth Rangers solen ser els rangers més poderosos del seu equip, però qui és el més feble de la seva pròpia classe?

Llegir Més