Calabossos i dracs: per què és possible que vulgueu fer classes múltiples (i com fer-ho)

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Diguem a Calabossos i dracs la festa està formada per un bàrbar, bruixot i monjo. És clar, hi ha una força de foc decent en aquest trio, però no hi ha cap sanador que mantingui viva la festa. I, per més forts que puguin aconseguir els bruixots, tenir una altra màquina és una bona manera d’equilibrar una festa. En lloc d’afegir un altre membre del partit, els jugadors podrien considerar multiclasse.



Ho creguis o no, els personatges dels jugadors mai es restringeixen a un sol D&D classe. Tècnicament, els jugadors poden, literalment, agafar un nivell a cada classe si volen, tot i que no és gens recomanable. Normalment, a criteri del Dungeon Master, els jugadors poden fer que els seus personatges es desprenguin en els regnes d’una classe completament diferent. Agafeu l’esmentat monjo; potser han estat estudiant de prop el mag i ara han decidit aprendre les maneres de la màgia, de manera que es converteixen en un monjo / mag. Aquesta és una manera fantàstica perquè els jugadors experimentin altres classes i concretin personatges amb decisions de desenvolupament úniques.



Examinem el funcionament de la multiclasse, quan pot ser adequat que els personatges dels jugadors facin una multiclasse, els riscos i els avantatges de fer-ho i vegem alguns exemples.

Com funciona el multiclassing?

Multiclassificació a Cinquena edició D&D és força senzill i funciona com sona. Escrit al Manual del jugador són pautes completes sobre com els jugadors poden fer diverses classes dels seus personatges. Perquè un personatge sigui multiclasse, ha de complir un cert requisit de puntuació d’habilitat per entrar a la classe que triï. Els DM poden ignorar-ho, tot i que té sentit complir-ho, ja que el requisit de puntuació donat sol tractar aspectes importants de la classe escollida. Per descomptat, encara depèn del DM si un jugador pot o no fer multiclasse, però no hi ha moltes raons per prohibir-la legítimament.

Després, els jugadors faran un seguiment dels seus nivells de classe únics (per exemple, monjo quatre / mag dos), així com del seu nivell de personatge (en aquest exemple, el monjo / mag és un nivell general de sis personatges). Es tracta d’una distinció important, perquè si bé els nivells de classe determinen quines habilitats agafareu cada nivell, el nivell general determina la bonificació de competència d’un personatge. A més, si un personatge té diverses classes d’encanteri, també ajudarà a determinar amb més facilitat les ranures d’encanteri.



Relacionat: Comunitat: 'Advanced Dungeons & Dragons' no haurien d'haver estat retirats de la transmissió

La idea darrere del multiclassing pot ser tan senzilla com voler que un personatge s’endinsi en el territori d’una altra classe. Tanmateix, és més divertit pensar en una raó del joc per al canvi d'estil d'un personatge. En lloc de fer que un druida es converteixi de sobte en un clergue per recollir més encanteris curatius, potser ho fan perquè van trobar el favor amb una deïtat natural i, per tant, ara actuen com a clergue de domini natural a més de les seves pràctiques típiques de druides. .

Els riscos i les recompenses de la multiclassificació

Els jugadors interessats en la multiclasse haurien de tenir en compte els avantatges i els inconvenients de fer-ho. Tot i que el multiclassatge obre noves opcions als personatges, també els limita pel que fa a treure el màxim profit de les seves classes. Per descomptat, el clergue que agafa uns quants nivells de canalla els connecta amb algunes opcions de moviment més al camp de batalla, però ara probablement mai no gaudiran d’aquesta bonificació de dolç nivell 20 d’una intervenció divina garantida.



Al costat positiu, el multiclassing és una manera excepcional d’afegir noves capes als personatges, tant pel que fa al joc de rol com al joc literal. Una vegada més, això es relaciona exactament amb com els jugadors inicien una multiclasse. Per descomptat, pot ser divertit saltar a una nova classe, però és infinitament més gratificant si prové d’una història o d’una elecció o moment basat en el personatge. Potser un lluitador lamentable que viatja amb una festa comença a aprendre a divertir-se del bard, de manera que el lluitador comença a agafar algunes lliçons i també es converteix en un bard.

Relacionat: Calabossos i dracs: 5 monstres gelats per utilitzar a la vostra campanya

maine mo pale ale

Els aspectes negatius de la multiclassificació són la manera de perdre potencialment les habilitats de nivell superior de les classes escollides per un jugador. Tot i que, per exemple, el lluitador pot arribar a llançar alguns encanteris i ser més versàtil en general, però també pot estar perdent la millora de la puntuació d’habilitat més ràpida o els impulsos d’atac addicionals. Correspon al jugador decidir què és el més important per al seu personatge, tant individualment com com a membre d’un partit.

Exemples multiclassos provats

Per a aquells que vulguin tenir una millor idea del potencial de la multiclasse i de com pot beneficiar-se als jugadors, hi ha moltes opcions multiclasse provades que cal examinar primer. Per exemple, el multiclassisme com a canalla juntament amb qualsevol classe d’encanteri és una manera excel·lent de remoure les coses. Tot i que la subclassa arcana de trucs existeix per als canalla, és bastant limitada. Ignorar-lo permet als jugadors escollir una subclasse de canalla diferent, alhora que aprofundeixen en alguns llançaments d’encanteri potencialment útils d’una segona classe. Només depèn de quins tipus d’encanteri volen utilitzar els jugadors. La barreja clandestina / clergue és sorprenentment útil.

Relacionat: Calabossos i dracs: com dissenyar un gran dolent

Un monjo / bruixot també és un magnífic mashup. Els bruixots tenen la mínima màgia de qualsevol classe d’encanteri, de manera que sovint recorren a cantrips i alguns combats cos a cos per mantenir-se vius. Combinar això amb el monjo és ideal, ja que els trets d’ambdues classes es reboten extraordinàriament bé. A més, el contrast entre un estil de vida monàstic i un pacte de bruixot potencialment perillós pot donar lloc a grans oportunitats de desenvolupament de personatges i de joc.

Després, és clar, hi ha el bardà (bard / bàrbar). Pot semblar estrany, ja que la ràbia bàrbara no permet llançar encanteris, però, sincerament, aquestes dues classes són prou boges com perquè en realitat s’acoblin molt bé. A més, el fet que els bàrbars no puguin llançar encanteris exactament no vol dir que se’ls prohibeixi aprofitar totes les altres habilitats dels bards. I els bards aconsegueixen molt de coses fresques, fins i tot en nivells inferiors. Els jugadors mai no s’han de sentir limitats a l’hora de fer multiclasse. Al cap i a la fi, tot el punt de D&D és l’elecció del jugador. Aquests són només alguns exemples per donar als jugadors una idea d’on podrien començar.

Continueu llegint: Dungeons & Dragons: The Importance of Player Agency



L'Elecció De L'Editor


Sailor Moon Eternal: la ubicació i la importància del cristall daurat

Notícies D’Anime


Sailor Moon Eternal: la ubicació i la importància del cristall daurat

El vidre daurat és una part clau de Sailor Moon Eternal: The Movie. Aquí teniu què és i com s’adapta a l’univers Sailor.

Llegir Més
Per què Shadow of Mordor's Nemesis System és genial?

Videojocs


Per què Shadow of Mordor's Nemesis System és genial?

Quan Terra Mitjana: Ombra de Mordor va crear el sistema Nemesis, va canviar els jocs per sempre. Ara els jocs fan tot el possible per emular les seves millors funcions.

Llegir Més