Els 10 jugadors Karasuno més forts de Haikyuu!!, classificats

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

L'equip de voleibol de nois de Karasuno High són els protagonistes Haikyuu!! . Una vegada una escola potent amb un fort llegat i rivalitat amb Nekoma, després de la graduació de The Little Giant, les actuacions de Karasuno van empitjorar, fent-los coneguts com 'Els corbs sense vol'. Amb l'arribada d'Hinata Shoyo i els seus companys de primer any, Karasuno va tornar a la seva antiga glòria, arribant als quarts de final del torneig nacional d'aquell any.



olde english 800 revisió
VÍDEO CBR DEL DIA DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT

Cada membre de l'equip de Karasuno és una peça essencial per al seu èxit. Però amb 12 membres de l'equip i només set llocs a la plantilla inicial d'un equip de voleibol, està clar que alguns són més forts que altres. Ja sigui per talent natural, treball dur o ambdós, aquests són el millor del millor que Karasuno High té per oferir.



10 Chikara Ennoshita és un jugador capaç i fort

Grau: segon curs; Càrrec: suplent

  Chikara Ennoshita somrient - Haikyu!!

Dels tres substituts de segon any de Karasuno que van ser expulsats de la plantilla inicial de Karasuno pels poderosos debutants, Ennoshita és, amb diferència, el jugador més fort. Ennoshita és un jugador hàbil, capaç de complir qualsevol tasca que se li requereixi a la pista, però manca d'excel·lència en qualsevol àrea. També té el cap fred i, malgrat la seva actitud tranquil·la, té la capacitat de mantenir el control dels seus companys més revoltosos. Per totes aquestes raons, es va convertir en el capità de Karasuno en el seu darrer any de batxillerat.

Tot i que només jugava en un partit oficial al llarg de la sèrie, la batalla de Karasuno contra Wakutani Minami encara va ser un moment brillant per a ell. Amb Daichi lesionat i una represa amb Aoba Johsai En la línia, Ennoshita va ser l'únic capaç de substituir el capità de l'equip i actuar com el cor batec de Karasuno. Malgrat els seus nervis inicials, va ser la seva estratègia la que va aconseguir la victòria de Karasuno, portant-los a les finals preliminars de primavera.

9 L'habilitat de Tadashi Yamaguchi li va permetre ser un servidor de pessic

Grau: primer curs; Posició: Servidor de pessic

  Tadashi Yamaguchi preparant-se per servir - Haikyuu!!

Yamaguchi és l'únic Karasuno de primer any que no entra a la plantilla titular. La seva relativa falta d'habilitat i atletisme el va indignar, ja que se sentia inútil per al seu equip i volia desesperadament jugar. Per aconseguir aquest objectiu, Yamaguchi va buscar l'exjugador de Karasuno Makoto Shimada i li va fer que li ensenyés el servei de flotació. Tot i que en Yamaguchi va trigar temps a dominar aquesta arma, el va portar a la pista i el va convertir en el servidor de pessic de Karasuno.



En les darreres parts de Haikyuu!!, Yamaguchi juga gairebé tots els partits, anotant un as de servei rere un as de servei, ja que els equips contraris mai estan preparats per al seu servei poc convencional. El millor moment de Yamaguchi arriba a l'últim partit de Karasuno contra Nekoma als Nationals, on forma l'equip definitiu 'Serve and Block' amb el seu millor amic, Tsukishima. Tot i que no tenia l'habilitat per continuar jugant a voleibol després de l'escola secundària, el seu amor per l'esport i la lleialtat als seus amics van persistir.

8 Koshi Sugawara és prou bo per substituir Kageyama

Grau: Tercer Curs; Càrrec: vicecapità/substitut

  Sugawara Koshi és substituït en un partit - Haikyuu!!

Abans de l'arribada dels primers anys, Sugawara va ser el muntador inicial de Karasuno. Tanmateix, amb l'entrada del geni Kageyama, va ocupar el seu lloc amb llàgrimes a la banqueta. Negant-se a no ajudar encara al seu equip, es va prendre seriosament el seu paper de vicecapità, sempre vetllant pels seus alumnes de classe inferior. En particular, malgrat la seva amargor inicial cap a Kageyama, encara es va dirigir per ajudar a ensenyar al configurador més hàbil, però egoista, com treballar millor amb el seu equip.

El paper de Sugawara als primers jocs va ser actuar com a substitut de Kageyama. Ja sigui perquè Kageyama es va lesionar, al seu propi cap i no lidera l'equip correctament, o simplement per sacsejar l'altre equip amb el seu estil molt diferent, Sugawara va actuar com el substitut perfecte de Karasuno. Al final de la sèrie, quan en Kageyama va aprendre la importància del treball en equip, els dos van poder treballar junts a la pista al mateix temps i es van convertir en un dels duos més poderosos de Karasuno.



  Haikyuu's Shoyo Hinata looking determined Relacionats
Són dos Haikyuu!! Realment prou pel·lícules per adaptar l'arc final?
Després d'escoltar el Haikyuu!! L'anime conclourà amb dues pel·lícules, els fans es pregunten si les pel·lícules poden cobrir més de 100 capítols del popular manga de voleibol.

7 L'habilitat de Daichi Sawamura va ajudar a conduir Karasuno a la final

Grau: Tercer Curs; Càrrec: Capità/Wing Spiker

  Daichi Sawamura de Haikyuu!! preparant-se per rebre

El capità de Karasuno i el cor que batega, Daichi està motivat pel desig d'ajudar els seus estudiants i de complir el seu somni amb els seus companys de tercer any d'arribar als Nacionals. Com a jugador, Daichi és semblant a Ennoshita, però superior en tots els sentits. Acurat picador, gran estrateg i un dels millors receptors de Karasuno, les seves jugades no són cridaneres, però són essencials per a totes les victòries del seu equip.

Dirigint el seu equip a les finals preliminars de primavera, Karasuno va aconseguir la victòria sobre els campions vigents, Shiratorizawa . Daichi va plorar llàgrimes d'alegria, després d'haver aconseguit el seu objectiu d'arribar als Nacionals. Daichi estava trist quan Karasuno finalment va perdre davant Kamomedai, però només d'estar a la final i de veure com havia crescut el seu equip, ja havia aconseguit tot el que buscava.

6 Ryunoskue Tanaka va construir sobre el seu talent ja increïble

Grau: segon curs; Posició: Wing Spiker

  Ryunoskue Tanaka es prepara per volar - Haikyuu!!

De vegades conegut com el 'Segon As' de Karasuno, Tanaka és un picador tan ferotge, com suggereix la seva actitud agressiva. Quan va créixer, Tanaka es va considerar un geni del voleibol. En arribar a l'institut, però, es va adonar de com era superat per als que l'envoltaven, malgrat el seu talent excepcional. En lloc d'utilitzar això com una excusa per renunciar, però, només ho va prendre com una inspiració més gran per fer-se més fort.

Tanaka és sòlid en defensa, però l'atac és on brilla. El seu arsenal d'atacs és ampli, incloent un servei de salt, una creu interior i una punta recta devastadora. Tot i que en Tanaka no té el poder d'Asahi o la velocitat d'Hinata, passa la major part de la sèrie com el batedor més constant de Karasuno, mentre els altres dos lluiten amb els seus reptes personals. Tot i que els seus companys l'han superat, Tanaka ha crescut prou fort com per estar en peu d'igualtat amb ells al final.

5 L'alçada d'Azumane Asahi el va convertir en un excel·lent bloquejador

Grau: Tercer Curs; Posició: As/Wing Spiker

  Azumane Asahi remata la pilota - Haikyuu!!

L'Asahi és l'as de Karasuno i el picador més poderós. Mentre passa les primeres parts de la sèrie frenat per la seva naturalesa reservada, l'ansietat i el trauma de la seva humiliant derrota l'any anterior a mans de Date Tech, s'esforça per superar aquestes coses i estar a l'altura del seu títol. En el partit amb Nekoma als Nacionals, es demostra que és el jugador de Karasuno més constant a l'hora d'aconseguir punts.

L'Asashi està armat amb un servei de salt, un atac de fila posterior, una punta retardada dissenyada específicament per aixafar els bloquejadors i una finta. Com un dels membres més alts de Karasuno, també serveix com a bloquejador excepcional. Tot i que Asahi no va continuar jugant a voleibol després de l'escola secundària, amb la seva actuació als Nacionals, és evident que fàcilment podria fer-ho si ho hagués triat.

  Issei Matsukawa, Satori Tendo i Takanobu Aone de Haikyuu!! en un collage Relacionats
Els 10 millors bloquejadors de Haikyuu!!
Haikyuu!! és un dels millors animes esportius que hi ha, amb alguns dels millors bloquejadors de voleibol per representar cada equip.

4 Kei Tsukishima finalment es va convertir en un bloqueig mitjà mestre

Grau: primer curs; Posició: Bloquejador mitjà

  Kei Tuskishima està molest - Haikyuu!!

Tsukishima es va unir a Karasuno sense la mateixa passió que els seus companys tenien per l'esport; per a Tsukishima, l'equip de voleibol era només un club. En conseqüència, la seva resistència no va poder mantenir-se al dia amb la resta de Karasuno, i la seva falta de cor es va reflectir en les seves actuacions. Gràcies als ànims dels seus companys d'equip, el més important de Yamaguchi, i del seu germà gran, juntament amb la mentoria que va rebre de Bokuto i Kuroo, Tsukishima va aprendre a estimar el voleibol i es va convertir en un geni bloquejador mitjà.

Juntament amb Nishinoya, Tsukishima és un dels dos elements més importants de la defensa de Karasuno. Tsukishima, el membre més alt de Karasuno i possiblement el més intel·ligent, és un mestre en bloquejar puntes i dirigir la pilota exactament on vol. La seva habilitat com a bloquejador va ser suficient per enfrontar-se a un dels tres millors tiradors del Japó, Ushijima, i fins i tot el seu propi mentor, Kuroo . Amb una forta capacitat ofensiva també, Tsukishima va continuar jugant a voleibol després de l'escola secundària, aconseguint un lloc a l'equip de la Divisió 2, els Sendai Frogs.

sucosa cervesa de boira

3 L'habilitat de Yu Nishinoya l'estableix com a 'Deïtat guardià de Karasuno'

Grau: segon curs; Càrrec: Llibre

  Yu Nishinoya fent de Karasuno's libero - Haikyuu!!

Nishinoya és un dels millors libers Haikyuu!! . Com a libero, Nishinoya juga exclusivament a la fila posterior, no serveix i se centra completament en la defensa. Considerat pels seus amics i companys d'equip, 'la deïtat guardià de Karasuno', Nishinoya és molt conscient de l'habilitat que és i s'enorgulleix de no deixar mai que la pilota toqui el terra, sigui el que faci falta.

Enèrgic i imperturbable, Nishinoya posseeix un temps de reacció, una destresa i una resistència notables que li permeten realitzar jugades gairebé impossibles. Igual que Tsukishima, és un dels elements més forts en la defensa de Karasuno, però la major experiència i resistència de Nishinoya li donen avantatge. Nishinoya és el més fort al costat de Tsukishima, ja que va ser el seu treball en equip el que va servir com a principal raó per la qual Karasuno va poder vèncer a Ushijima i Shiratorizawa. Tot i tenir l'habilitat per continuar jugant a voleibol després de l'escola secundària, la personalitat aventurera de Nishinoya el va portar a viatjar pel món.

2 El talent de Shoyo Hinata el porta a l'estatus de nivell olímpic

Càrrec: Primer curs; Posició: Bloquejador mitjà

L'heroi principal de Haikyuu!!, Hinata experimenta més creixement al llarg de la sèrie que qualsevol altre jugador. Inicialment armat només amb una velocitat, resistència i capacitat de salt increïbles del seu entrenament físic, però sense una experiència adequada de voleibol, Hinata va començar el seu temps amb Karasuno com 'El més gran esquí'. En aquesta capacitat, va servir més com a arma per a Kageyama que com a jugador individual. En esforçar-se constantment per aprendre i practicar més amb l'ajuda de diversos mentors, Hinata no deixa que la seva poca alçada el limiti i es transforma en un jugador de voleibol de nivell olímpic al final de la sèrie.

Entrenant-se en voleibol de platja al Brasil després de l'escola secundària, Hinata va aprendre a sobresortir en gairebé tots els aspectes de l'esport. La seva velocitat, resistència i poder de salt només van créixer a mesura que s'entrenava més; pot utilitzar tot tipus d'atac al màxim potencial; i tot i començar sense cap habilitat defensiva, és un receptor molt hàbil. L'única àrea en la qual encara li falta és el bloqueig, però això només és relatiu a la seva competició a nivell olímpic, ja que encara és més que capaç d'aconseguir bloquejos de mata a jugadors poderosos.

  Collage d'equips de Wakutani Minami i Johzeji High de Haikyuu!! Relacionats
10 equips de fons que mereixen més atenció a Haikyuu!!
Els molts equips que el Club de Voleibol de l'institut Karasuno són un dels més destacats de Haikyuu!!, encara que apareguin breument.

1 El talent natural de Tobio Kageyama el converteix en un veritable rei de la cort

Grau: primer curs; Càrrec: Setter

  Kageyama somrient a Haikyuu!

Kageyama és el millor jugador de Karasuno i un candidat al millor jugador de tota la sèrie. Un geni creador i prodigi que va treballar dur per treure el màxim profit del seu talent, la major debilitat de Kageyama a l'inici de Haikyuu!! van ser la seva manca de qualitats de lideratge i sentit del treball en equip. Aprenent a treballar millor i confia en el seu equip, especialment en Hinata , Kageyama va arribar als Nationals un veritable 'rei de la cort'. Després de passar el temps, és un jugador de voleibol de nivell olímpic, arribant a aquest nivell anys abans que Hinata.

Ofensivament, Kageyama és un monstre amb un servei aclaparador que és fàcilment capaç d'oferir ass de servei i una àmplia gamma d'atacs entre els quals pot canviar en qualsevol moment. Defensivament, el seu bloqueig està a l'alçada dels seus companys i, tot i que la seva posició poques vegades requereix que rebi la pilota, és més que capaç de fer-ho quan se li encarrega la responsabilitat. El que realment el diferencia d'Hinata són les seves habilitats com a configurador, amb uns pocs seleccionats capaços de replicar les seves gestes.

  Yu Hayashi, Satoshi Hino, Ayumu Murase i Kaito Ishikawa a Haikyu!! (2014)
Haikyuu!!
TV-14 Animació Comèdia Drama esport

Decidit a ser com el jugador estrella del campionat de voleibol anomenat 'el petit gegant', Shoyo s'uneix al club de voleibol de la seva escola.

Data de publicació
5 d'abril de 2014
Creador
Haruichi Furudate
Cast
Ayumu Murase, Kaito Ishikawa
Gènere principal
Animació
Temporades
4
Companyia de producció
Mainichi Broadcasting System (MBS), Producció I.G.Producció I.G.
Nombre d'episodis
89


L'Elecció De L'Editor


Mortal Kombat: Per què el passat DEADLY de Liu Kang hauria de conduir una pel·lícula de Shaolin Monks

Pel·lícules


Mortal Kombat: Per què el passat DEADLY de Liu Kang hauria de conduir una pel·lícula de Shaolin Monks

En lloc de seguir Cole Young, Liu Kang de Mortal Kombat pot dirigir una pel·lícula precuela en una adaptació de Shaolin Monks.

Llegir Més
Per què els jocs en cooperativa de sofà s’esgoten?

Videojocs


Per què els jocs en cooperativa de sofà s’esgoten?

Els videojocs cooperatius de sofà cada cop són més rars. Molts diuen que la funció s’està esgotant. Heus aquí el perquè.

Llegir Més