Els 10 millors TTRPG per a sessions d'un sol cop

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Els jocs de rol de taula són un hobby que tradicionalment ocupen molt de temps. Cada sessió dura un grapat d'hores. Abans d'això, els grups han de lluitar amb la creació de personatges, la preparació i altres parts de la planificació. Si es tracta d'una campanya, això es porta a un altre nivell. Un grup pot passar per desenes de sessions de diverses hores d'un sol TTRPG.





Tanmateix, les campanyes llargues no són l'única manera de jugar a jocs de rol. Molts grups gaudeixen jugant aventures d'una sola sessió i d'una sola sessió que expliquen una narració coherent per dret propi. Molts jocs de rol s'adapten molt bé als one-shots. Tanmateix, alguns són fins i tot millors que la seva competència.

10 Fiasco

  La portada del joc de rol Fiasco

Fiasco és un dels TTRPG més estructurats que s'han fet mai. Explica històries d'ambició temerària i caiguda inevitable. Per facilitar-ho, la seva narració està molt predefinida. Hi ha un primer acte que configura els personatges i la seva història, un 'Tilt' que posa en marxa els esdeveniments i un segon acte que tracta de les caigudes.

21a esmena ipa

Fiasco es construeix al voltant d'aquesta estructura específica i la recompensa en gran mesura. Els jugadors no poden estirar-se Fiasco en una campanya de llarga durada. No necessàriament ha de ser un sol cop. Cada acte podria ser una sessió de joc per dret propi. Malgrat això, Fiasco està ben dissenyat perquè els jugadors expliquin una història sencera en un curt espai de temps.



9 Dungeons & Dragons

  Un grup que lluita contra els atacants a la portada de Sword Coast Adventurer's Guide DnD setting book.

Dungeons & Dragons és el TTRPG més emblemàtic de tots els temps. És conegut per la seva capacitat per dur a terme una campanya llarga que abasta des del nivell un fins al nivell vint. No obstant això, també és excel·lent per a un cop. A D&D La jornada d'aventures s'estructura al voltant de diverses trobades, separades per descansos. És més fàcil guiar els jugadors per aquesta estructura en un sol cop que en una sessió de campanya.

A més, una de D&D el seu punt fort és la seva varietat. Els DM tenen una varietat d'eines, monstres i escenaris que poden tenir dificultats per utilitzar en una campanya normal. Un one-shot és el moment perfecte per experimentar i presentar als jugadors alguna cosa nova. Un DM els pot obrir Manual de monstres a una pàgina aleatòria, mira un monstre aleatori i construeix una història al seu voltant.



8 Monstre de la setmana

  Un monstre atacant un parell de caçadors a Monster of the Week TTRPG

Impulsat per l'Apocalipsi Sistemes RPG narració d'avantguarda. La seva mecànica està dissenyada per garantir que els jugadors i el GM treballin junts per crear una narració. Tanmateix, no totes aquestes històries han de ser èpiques i contínues. Monstre de la setmana , com el seu nom indica, està construït per a històries individuals i separades.

Els jugadors poden encadenar Monstre de la setmana sessions juntes per crear una llarga història. Tanmateix, també té mecanismes de narració sòlids per donar suport a aventures puntuals. Un grup pot seure fàcilment per jugar Monstre de la setmana , enderrocar un nou enemic i, a continuació, tancar la història en una sola sessió.

Sweetwater 420 mango kush

7 Por

  Portada del Dread RPG, amb una empremta de mà sagnant

Por destaca per la seva singular i temàtica resolució de conflictes. La majoria dels TTRPG utilitzen daus, cartes o altres formes d'aleatorització. Dread, un joc de rol de terror de tensió creixent, utilitza l'habilitat del jugador. Cèntric a Por és un Jenga torre de blocs de fusta. Cada vegada que un jugador fa alguna cosa arriscada, ha de treure almenys un bloc.

Com més coses arriscades facin els jugadors, més difícil serà mantenir la torre amunt. Si s'ensorra, el personatge d'aquest jugador mor. Això proporciona límits naturals a a Por joc. S'espera que la majoria dels personatges morin al llarg d'una sola sessió. Por només permet fer un cop d'ull, però proporciona alguns dels més satisfactoris i tensos de qualsevol TTRPG.

6 Crida de Cthulhu

  Cthulhu es presenta davant d'un investigador a Call of Cthulhu RPG

Crida de Cthulhu és un altre TTRPG que pot executar campanyes de llarga durada. Els jugadors poden dur a terme investigacions en curs que abasten moltes sessions i obre un món d'horror. Tanmateix, també és adequat per a sessions individuals més curtes. Crida de Cthulhu destaca per la seva elevada letalitat. És fàcil executar sessions on la supervivència és poc probable.

Crida de Cthulhu mostra la seva aptitud per a un tir de diverses maneres. Té una gran varietat de monstres i criatures perquè el Guardià els utilitzi en una història. A més, gairebé qualsevol mitjà de terror pot inspirar un enemic únic. Un guardià té moltes opcions. A més, poden utilitzar la letalitat del sistema d'una sola vegada, on es poden sentir més restringits en una campanya en curs.

5 Làsers i sentiments

  Art d'una nau espacial a partir de làsers i sentiments.

Làsers i sentiments és un joc de rol amb una sola pàgina de regles. Aquesta pàgina conté instruccions de creació de personatges, resolució de conflictes i explicacions. Làsers i sentiments paròdies i esquitxades de mitjans clàssics de ciència-ficció com Star Trek . En línia amb aquests espectacles, tracta cada sessió com una aventura independent.

spencer trappist ale price

Làsers i sentiments Les regles inclouen una taula per generar aleatòriament una amenaça o una situació amb què els jugadors han de fer front. Totes les combinacions possibles són divertides, creatives i un escenari perfecte per a una única sessió de trucs de ciència-ficció. Fins i tot una campanya completa de Làsers i sentiments seria més com una sèrie de one-shots.

4 Dungeon World

  L'art de la portada de Dungeon World Powered by the Apocalypse RPG

Dungeon World és un Impulsat per l'Apocalipsi afronta els clàssics TTRPG de fantasia de rastreig de masmorres. Els jugadors controlen un grup d'herois que exploren masmorres, lluiten amb monstres i s'escapa amb tresors. Té un enfocament molt més narratiu que títols com Dungeons & Dragons i Pathfinder .

Malgrat això, Dungeon World segueix sent un bon sistema per a un cop. Les seves històries poden ser autònomes i al llarg d'una única aventura. També té l'avantatge de ser un sistema de preparació molt baixa. Un DM pot provocar a Dungeon World one-shot en un ritme de cor si un grup es troba en un final solt.

3 Deu espelmes

  Un grup que brilla amb llanternes mentre està envoltat d'Ells al joc Deu espelmes

Deu espelmes és un joc de rol únic. Només es pot jugar amb un cop d'ull perquè una sola sessió només dura el temps que s'encenen deu tealights al començament del joc. Cada sessió de Deu espelmes segueix un grup de supervivents que intenten arribar a un refugi segur durant un apagament planetari causat per entitats conegudes com Them.

Deu espelmes consta de deu escenes. Cada escena acaba quan una espelma s'apaga per qualsevol motiu. El joc està dissenyat amb cura per explicar tota una història en aquestes deu sessions i per gravar els recursos que tenen els personatges dels jugadors en aquest temps. Cada Deu espelmes one-shot acaba de la mateixa manera, però és una experiència esgarrifosa i il·luminadora en el procés.

2 Honey Heist

  concedeix Howitt's honey heist ttrpg

Honey Heist és un joc de rol de crim alegre. Els jugadors controlen un grup d'ós criminals. A part d'això, el joc és molt senzill. Els jugadors fan un atracament al seu grup. Intenten evitar convertir-se en massa com un ós rabiós o un criminal apunyalador en aquell moment. La resolució és senzilla però plena de potencial narratiu.

quins episodis d'una peça ometre

Honey Heist realment només funciona com un sistema d'un sol cop. No té la progressió o la profunditat necessària per mantenir una campanya a llarg termini. No obstant això, Honey Heist és excepcional per a un cop. Segur que crearà hilaritat, xoc i brillantor en una única sessió curta.

1 Blades a la foscor

  La portada de Blades in the Dark RPG.

Hi ha un costat sencer de Blades a la foscor les regles de dedicades a un joc més ampli en una campanya en curs. No és només una sèrie de robatoris de fantasia fosca. També s'espera que els jugadors gestionin la seva banda, es dediquin a la política i a la guerra amb les altres organitzacions de Doskvol i intentin mantenir el seu caràcter en el seu entorn estressant i de gran perill.

No obstant això, la meitat de robatori Blades a la foscor funciona bé per si sol. El sistema és molt apreciat perquè s'adapta a one-shots, així com a les seves llargues eines de campanya. Els jugadors només poden baixar en un atrac, utilitzar les seves habilitats, equips i flashbacks per tenir èxit contra pronòstics i després marxar sense tocar les regles més grans i a llarg termini del sistema.

PRÒXIM: 10 TTRPG amb construccions de personatges interessants (que no són D&D)



L'Elecció De L'Editor


10 herois de Marvel que mereixen un còmic el 2024

Altres


10 herois de Marvel que mereixen un còmic el 2024

Els personatges de Marvel com Echo i Quasar mereixen cadascun una sèrie de còmics el 2024, ja sigui per explorar el personatge de noves maneres o per pagar anys d'heroisme.

Llegir Més
Psycho-Pass: 5 motius pels quals necessitem més seqüeles (i 5 per què no)

Llistes


Psycho-Pass: 5 motius pels quals necessitem més seqüeles (i 5 per què no)

Psycho-Pass és un dels grans anime de ciència ficció actuals, però és el tipus de sèrie que necessita més seqüeles?

Llegir Més