Els 10 moments màgics competitius més controvertits

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Mentre Magic: The Gathering 's Pro Tour i tornejos similars han fet que el joc competitiu sigui popular MTG jugadors, també han provocat problemes greus. Cada vegada que un joc augmenta les apostes, convida a fer trampes i altres mal comportaments. No és estrany que Màgia ha atret la seva part d'escàndol i polèmica en els seus 30 anys d'història.



VÍDEO CBR DEL DIA DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT

Algunes d'aquestes infames polèmiques van ser suficients per obligar a Wizards of the Coast a revalorar i modificar les regles del joc; altres simplement van il·luminar els pitjors aspectes Magic: The Gathering . Com a mínim, els jugadors en conjunt poden estar agraïts per la manera com la majoria d'aquests esdeveniments han ajudat a definir millor el joc avui, per molt que hagin estat agònics per als qui hi participen directament.



Craig Wescoe convoca un jutge per la victòria de Drew Levin

Gran Premi Colom 2010

  característica de Craig Wescoe mtg

Mentre que la majoria Magic: The Gathering Les controvèrsies provenen dels esdeveniments que succeeixen durant un partit real, el Gran Premi Colom de 2010 va produir un moment realment inoblidable després que el partit en qüestió acabés. Durant la ronda final dels aparellaments suïssos, Drew Levin i Craig Wescoe es van enfrontar en un partit que portaria un d'ells al Top 8 del torneig. Quan la pols es va calmar, Levin va sortir victoriós i va fer broma dient que abans havia fet una aposta substancial sobre el resultat del partit.

marró festiu de l'illa de l'oca

Per a la multitud d'espectadors reunits a prop, això no era més que un comentari desenfrenat, que es podia prendre fàcilment com una broma. Per a Wescoe, però, va ser una admissió tàcita de violar la Regla 5.3 de la Màgia Regles del torneig, que diu: 'Els participants del torneig, els oficials del torneig i els espectadors no poden apostar, apostar ni apostar en cap part (inclòs el resultat) d'un torneig, partit o joc'. Més d'una hora després, els jutges van determinar que Levin havia violat de manera flagrant les regles fins al punt que va ser desqualificat del torneig per complet. La base de jugadors més àmplia no va prendre bé aquest desenvolupament. La indignació consegüent va portar a Wescoe a demanar disculpes tant al seu oponent com al Magic: The Gathering comunitat, tot i que apuntar cap a la diferència tècnica entre un jugador i un espectador per justificar aquesta mateixa disculpa no el va fer estimar més als aficionats que va perdre.



Els nostres Borborigmos

SCG Charlotte 2016

Per a un joc amb milers de cartes diferents, és més que comprensible Magic: The Gathering els jugadors de tant en tant oblidaven exactament com es diu alguna cosa. Això es fa encara més comprensible quan hi ha un personatge específic que ha rebut diverses versions de targetes, cadascuna de les quals normalment només es denota amb un sufix diferent afegit al seu nom. Normalment, això no és un problema, sobretot a nivell competitiu. No fins que Bradley Carpenter es va enfrontar a Bob Huang a l'Star City Games Open de Charlotte el 2016.

Durant el segon i l'últim joc del seu partit a les semifinals del torneig, Carpenter va jugar una Pithing Needle anomenant Borborygmos, amb l'esperança de tallar el finalista més problemàtic d'Huang. Tancar l'habilitat activada de Borborygmos va ser una de les poques maneres en què la baralla de la companyia Abzan de gamma mitjana i semi-eines de Carpenter podia esperar raonablement enfrontar-se a la baralla combo d'estil reanimador de Huang. Malauradament per a ell, el finalista de Huang no va ser en realitat Borborygmos, la versió original del personatge del primer Plana bloc, però Borborygmos Enraged, una nova carta de Gatecrash . Aquest petit error va resultar fonamental quan els jutges es van posar del costat de Huang, que va assenyalar que Carpenter havia nomenat una targeta diferent a la que estava utilitzant. Afortunadament, això va provocar prou rebombori Wizards of the Coast va emetre ràpidament un comunicat i va ajustar les regles del joc per acomodar aquests errors evidents i garantir una lectura de bona fe de totes les accions dels jugadors sempre que sigui possible.



Arbor Dryad sorpresa de Thomas Langlotz

Gran Premi Lió 2018

Tot i que l'incident de Borborygmos va posar de manifest els problemes imprevistos amb targetes que comparteixen noms gairebé idèntics, va ser l'humil Dryad Arbor qui va mostrar els problemes que podrien sorgir d'una sola targeta amb una infinitat d'impressions disponibles. Com a criatura 1/1, Dryad Arbor és potencialment irritant però en gran part una carta intranscendente al camp de batalla. Tanmateix, com a única criatura terrestre, Dryad Arbor va plantejar un problema únic que va ajudar a introduir un canvi significatiu de les regles.

Durant la sisena ronda d'aparellaments suïssos al Gran Premi de Lió el 2018, l'agressiva baralla Hollow One de Gabriel Nassif es va enfrontar a una construcció Bogles igualment agressiva pilotada per Thomas Langlotz. Quan Nassif va participar en el que creia que seria un atac que canviaria el joc, enviant nombroses criatures al que creia que era un solitari, encara que molt encantat, Slippery Bogle , Langlotz va traslladar el seu Dryad Arbor fins al camp de batalla des d'on havia estat assegut amb la resta de les seves terres per oferir un segon bloquejador. En Nassif es va veure clarament agafat desprevingut pel moviment, ja que havia tingut la impressió que el Dryad Arbor era només un altre bosc bàsic. La confusió prové del fet que el 2007 original de Dryad Arbor Visió del futur la impressió tenia un marc distintiu que feia que fos fàcil de detectar, però Langlotz estava executant el De la volta: Regnes impressió, que s'assembla molt més a un bosc normal. Tot i que no hi havia cap violació de les regles del joc en aquell moment, l'incident va portar a Wizards of the Coast a afirmar que totes les criatures s'han de col·locar amb la resta al costat d'un jugador del camp de batalla, independentment dels altres tipus de cartes que puguin tenir.

Charles Gindy desqualificat per jugar correctament... incorrectament

Campionats del Món 2009

  mestre de la caça salvatge kev walker art

El nombre de moments controvertits al voltant dels estats de la junta confusa o enrevessada és nombrosos. Però és estrany que una jugada errònia o una infracció de les regles només es detecti després del joc perquè el jugador en qüestió ho va admetre ell mateix.

  Mestre de la caça salvatge

El Campionat del Món de 2009 va ser un esdeveniment important per a tots els assistents, però especialment per a Charles Gindy. Després d'haver arribat a l'hora de màxima audiència l'any anterior, Gindy era considerada una de les emergents més brillants del joc en aquell moment. Malauradament, la seva carrera al Campionat del Món va acabar poc després de vèncer a Antoine Menard en un partit intens que va culminar amb que Gindy va aclarir el seu camí cap a la victòria utilitzant el Mestre de la Caça Salvatge i un paquet de fitxes de llop per fer dany directe a una de les criatures de Menard. . Després del partit, Gindy va preguntar a Menard per què no havia causat el dany recíproc requerit per Master of the Wild Hunt, indicant que Gindy sabia que s'havia perdut un disparador però no ho va assenyalar durant el partit. Això va ser suficient per expulsar a Gindy del torneig, però els jugadors van assenyalar després que no hauria importat de cap manera, ja que l'únic objectiu legal al qual Menard podria haver fet mal hauria sobreviscut per atacar i acabar amb el joc.

El Shuffle de Tomoharu Saitou va escoltar 'La volta al món

Gran Premi de Kobe de 2001

  tomoharu saitou

Malgrat quantes càmeres i jutges estan dirigits directament als jugadors d'alt nivell Magic: The Gathering esdeveniments, les trampes segueixen sent un problema que el joc ha hagut d'afrontar amb una regularitat inquietant. Fins i tot alguns dels jugadors més grans de tots els temps han tingut la seva carrera estel·lar enganxada per les trampes. Però el primer de Les múltiples suspensions de Tomoharu Saitou perquè trencar les regles era diferent a qualsevol cosa que els jugadors havien vist mai.

Només dos mesos després de ser desqualificat del Campionat Àsia Pacífic de 2001 per suborn, Saitou va ser desqualificat del Grand Prix Kobe per conducta antiesportiva. Aquesta va ser la sentència oficial de totes maneres, tot i que la realitat de la situació era molt més estranya. Davant d'un estat de joc impossible de guanyar, Saitou va agafar la seva baralla, va comptar les cartes que hi quedaven, va remenar i la va presentar al seu oponent perquè la talles. Quan el seu oponent desconcertat va fer exactament això, Saitou va trucar a un jutge sobre el seu oponent, presumiblement per denunciar-lo per manipulació il·legal de la baralla. No és sorprenent que això no va sortir com Saitou esperava, i va ser desqualificat del seu segon gran torneig de la temporada.

La carrera d'Alex Bertoncini acaba amb una prohibició de tota la vida amb dues exploracions

SCG Open Kansas City 2011

Mentre que Saitou finalment va poder salvar la seva carrera malgrat el seu historial menys que estel·lar, no tots Magic: The Gathering el trampós ha estat capaç de fer el mateix. De fet, el trampós més famós de tots els temps va veure com la seva carrera s'acabava amb una prohibició de per vida tant del joc en qüestió com de l'aleshores incipient. Transformadors joc de cartes comercials. La història d'Alex Bertoncini amb trampes es troba fàcilment entre els més coneguts de tots, que es remunten anys abans que se'l obliguessin Magic: The Gathering tornejos de forma permanent.

El cas més notable d'això també va ser el que va provocar la seva primera suspensió a Bertoncini l'any 2011. Durant un partit a l'Star City Games Open de Kansas City, Bertoncini va ser filmat jugant una terra de més. Quan li van preguntar quin torn era, Bertoncini simplement va assenyalar el seu cementiri i va assenyalar que havia llançat Explore dues vegades. Tot i que l'Explora permet que un jugador jugui una terra addicional en el torn en què es llança, les matemàtiques no van sumar, cosa que va provocar una suspensió de 18 mesos. En els anys següents, Bertoncini va ser atrapat fent servir el mana equivocat per llançar els seus encanteris, jugant amb cartes marcades, consultant amb els espectadors per obtenir informació externa durant un partit i infringint una sèrie d'altres regles. Després de múltiples suspensions, finalment Bertoncini va ser prohibit Magic: The Gathering i Transformadors , també dirigit pel que aleshores era el DCI, de per vida.

El Lap Bloom de Mike Long condueix al Saló de la Fama

1998 Nacionals dels Estats Units

  funció llarga de mic

Amb quina modernitat Magic: The Gathering Els tornejos es realitzen avui, el fet que fer trampes encara sigui un problema és una clara acusació de com eren els primers dies del joc competitiu. Al seu torn, alguns dels grans originals del joc tenen un historial irregular, incloses dues de les primeres estrelles del joc, Mike Long i Mark Justice.

Com un dels primers professionals Magic: The Gathering jugadors, Long també va ser un dels seus innovadors originals, cosa que va demostrar durant la temporada de 1998 amb la seva baralla Cadaverous Bloom, que ha arribat a ser considerada per molts la primera estratègia de combo amb gran èxit del joc. La coberta estava especialment calenta durant els nacionals dels Estats Units de 1998, que el va portar a un rècord d'11-0 abans de tenir problemes quan algú va notar una còpia de Cadaverous Bloom sota la cama de Long o a la falda. Sigui com fos, Long va rebre una derrota per l'atac, però això no li va impedir acabar segon de la general de l'esdeveniment. Tampoc va impedir que fos nominat a la Magic: The Gathering Saló de la Fama del dissenyador principal Mark Rosewater , tampoc, una decisió per a la qual Rosewater va donar una explicació llarga i exhaustiva.

Quart Muscle Sliver de Mark Justice

Pro Tour Atlanta 1998

  tempesta d'escletxes musculars

Igual que Long, Mark Justice va ser un dels primers professionals i pioner del joc. També és algú que probablement ja hauria estat inclòs al Magic: The Gathering Saló de la Fama si no fos per la seva llarga i històrica història d'engany. Fins i tot es pot argumentar que la Justícia és responsable no d'un, sinó de dos dels moments més pertorbadors de la història del torneig, i no podrien ser més diferents.

Pro Tour Atlanta el 1998 va ser, com tants altres, primerenc Màgia tornejos, absolutament farcits de trampes. Tant és així, de fet, que s'ha guanyat el nom de Pro Tour Cheatlanta entre aquells que no el recorden amb tanta estima. L'exemple més gran d'això a l'esdeveniment va tenir la Justícia al centre, i ràpidament es va vessar literalment als pisos del recinte. Després de l'esborrany de l'esdeveniment, es va trobar que Justice tenia un quart Muscle Sliver a la seva coberta que era clarament d'una altra tirada. La justícia va donar una explicació que implicava comprar una còpia a un venedor per substituir-ne una que havia redactat que era defectuosa d'alguna manera i que havia llençat. Quan el venedor en qüestió va corroborar la primera meitat d'aquesta història, els jutges van oferir a la Justícia una opció: ajudar-los a pescar a través dels quatre contenidors d'escombraries del local del Muscle Sliver que va llençar per demostrar la seva innocència o ser desqualificat. La justícia es va endur aquest últim, i el calvari va passar a la història com un estudi de cas en cenyir-se innecessàriament a una història òbviament inventada.

animes que et faran plorar

La desqualificació de David Mills provoca un Magic: The Gathering Player Riot

Pro Tour Los Angeles 1997

  Mark Justice Pro Players Mtg 1997

L'altra història icònica que implica Mark Justice no és una sobre enganyar, sinó sobre com s'ha de jugar el joc en general. Ni tan sols va ser Mark Justice qui va patir a causa de l'estrany conjunt de circumstàncies en qüestió, però va ser ell qui va reunir la resta de jugadors assistents al Pro Tour de Los Angeles de 1997 per assegurar-se que no tornés a sorgir.

Al llarg del torneig, David Mills es va obrir pas entre oponent rere oponent, assegurant-se amb seguretat un lloc a la ronda final de l'esdeveniment. Al llarg del camí, li havien rebut nombroses advertències per violar una regla de joc en particular. Mills tenia un costum anunciant primer els seus encanteris i tocant les seves terres per llançar-les en segon lloc , que avui és perfectament normal i en cap cas és un problema. En aquell moment, però, això anava en contra de les regles, i un dels jutges del torneig es va comprometre a assegurar-se que Mills ho sabés. Com a tal, quan Mills va anar a llançar el que d'altra manera hauria estat un encanteri guanyador del torneig, va ser desqualificat per fer-ho de la manera que sempre ho havia fet en lloc de com es descriu al llibre de regles. Això era del tot inacceptable per a Justice, que va encendre un fervor a la base de jugadors que aviat es va precipitar a l'escenari i va robar el micròfon per expressar el seu disgust. Com a resultat, Wizards of the Coast va anunciar que tots dos canviarien les regles perquè els jugadors poguessin anunciar els seus encanteris abans de tocar el mana i atorgar el segon premi a Mills pels seus problemes.

Cessar Segòvia Says 'Combat'

Pro Tour Dublín 2017

No hi ha dubte que Magic: The Gathering és un joc complex. Això ha portat als jugadors a trobar tota mena de maneres de recordar diverses regles, efectes i fases del joc. També ha fet que els jugadors tinguin tot tipus de dreceres, encara que no totes són universals ni estan d'acord ni tan sols pels veterans més experimentats.

Va ser una d'aquestes suposades dreceres que va costar a César Segòvia el seu partit de vuitena ronda contra Thien Nguyen, i que va provocar un dels majors enrenou que el Magic: The Gathering comunitat ha vist. En un partit tens, Segòvia va declarar que estava entrant en combat al seu torn abans d'intentar tripular el seu Cor de Kiran amb una de les seves criatures. Quan Nguyen es va oposar i va trucar a un jutge, es va produir una llarga discussió sobre el que indica 'combat'. La sentència oficial va ser que en dir 'combat' Segòvia havia invocat una drecera 'comú' que va traslladar l'estat del joc a la fase de declaració d'atacants del combat. Això va ser un gran problema, com Magic: The Gathering fa efectivament un començament de fase de combat durant el qual tots dos jugadors reben prioritat abans que qualsevol atacant pugui ser declarat. Per empitjorar les coses, Segòvia tenia una targeta al camp que es va disparar durant l'inici de la fase de combat, la qual cosa significa que la sentència del jutge no només li va costar l'oportunitat de tripular el seu vehicle, sinó que l'obligava a perdre el disparador que de fet no havia fet. s'ha perdut res. En les setmanes posteriors al torneig, jugadors professionals i dissenyadors de jocs van compartir en línia els seus pensaments sobre la sentència, i la gran majoria va assenyalar que mai havien sentit a parlar de cap drecera d'aquest tipus, ni tenien ni idea de per què es va produir la situació en primer lloc. .



L'Elecció De L'Editor


10 maneres en què Power Rangers no s’assembla a Super Sentai

Llistes


10 maneres en què Power Rangers no s’assembla a Super Sentai

Power Rangers es basava inicialment en la sèrie japonesa Super Sentai, i feia servir imatges de la mateixa, però va obrir ràpidament el seu propi camí amb addicions úniques.

Llegir Més
American Dad Theory: Stan Smith ha mort durant 11 temporades

Tv


American Dad Theory: Stan Smith ha mort durant 11 temporades

Aquesta teoria del pare americà explica que, després dels esdeveniments de 'Rapture's Delight', cada episodi posterior de la sèrie té lloc al cel de Stan.

Llegir Més