Els Simpsons Hit & Run són tan bons com recordeu?

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

De cap programa de televisió que hagi existit, cap ha tingut tant d’èxit multimèdia com Els Simpsons . La franquícia que abasta dècades ha vist moltes adaptacions de videojocs al llarg de la seva vida, començant pels sistemes MS-DOS i Commodore 64, acabant per irrompre en el NES, el Sega Genesis i fins i tot les consoles més enllà. Malgrat diversos simpsons jocs llançats en consoles antigues, han desaparegut completament en els darrers anys. Tal com està, ara, Els Simpsons 'la rellevància dels videojocs és totalment mòbil amb Els Simpson: extret.



Molta gent recorda els dies de veure jocs basats en Els Simpsons en ser publicat amb molta freqüència, però molts també recorden que la majoria no eren gens bons. Amb tantes crummy simpsons els jocs que s’alliberaven tot el temps feien que el joc tan sovint decent semblés un diamant en brut. Fins al dia d'avui, són els dos jocs més aclamats dels Simpsons Els Simpson: Road Rage i la seva seqüela immediata: Hit & Run , tots dos semblants clàssics de culte moderns.



Els Simpson: Hit & Run era un títol popular, que combinava la frenètica acció de carreres de Rage Road amb la nova capacitat de caminar lliurement per zones seccionades de Springfield. Encara que Hit & Run és principalment un joc de carreres en el fons, molts aficionats encara estan lligats al joc. simpsons els seguidors van obtenir un joc bastant decent d’una sèrie amb una mitjana de batre bastant pobra de bons videojocs, mentre que els nens tenien el que més semblaven a Grand Theft Auto joc que els comprarien els seus pares. Pel que fa als jugadors, només en van treure un joc decent.

animació one punch man temporada 2

Gairebé vint anys després, sí Hit & Run aguantar tan bé com diuen algunes persones? La majoria dels discursos d’Internet que envolten Hit & Run és molt positiu, tot i que hi ha moltes convocatòries per fer un remake. El discurs nostàlgic al voltant Hit & Run només s’impulsa més pels seus preus de venda mitjans, que són a tot arreu. Còpies de Hit & Run Seguiu augmentant i cada vegada hi ha més ganes de tornar-hi, amb còpies a PlayStation 2, GameCube o Xbox que oscil·len entre els trenta i seixanta dòlars. És el bombo nostàlgic que l’envolta Hit & Run tan merescut com ho fan algunes persones? En la seva major part, la resposta és sí. Hit & Run es va popularitzar per una raó, és a dir, hi havia d'haver una mecànica sorprenent o només un fantàstic bucle de joc per unir-lo; això és cert, però, també hi ha alguns problemes crítics greus que s’amaguen just sota la superfície del joc, cosa que impedeix que sigui una autèntica obra mestra de la seva època, i encara menys avui.

Què Els Simpson: Hit & Run no es pot negar l’encert. Fàcilment, la part més satisfactòria de l’experiència original són els seus fluids controls de conducció. Millorat de Rage Road , Hit & Run Els mecànics de conducció semblen pertànyer a un joc de carreres dedicat. Mentre Hit & Run no és exactament com la seva Crazy Taxi clon d'un predecessor, moltes de les seves missions encara estan basades en carreres. En lloc de fer estrictament un temporitzador en un format no lineal, Hit & Run es basa més en carreres contra oponents singulars. Hit & Run El disseny de mapes més lineals no és un problema, però, quan el disseny de nivell bàsic de cadascuna de les àrees de Hit & Run és tan fantàstic com ells.



RELACIONAT: Com va passar el controvertit episodi de Michael Jackson dels Simpson

l'heroi que necessitem però no mereixem mem

Al costat dels grans controls hi havia la gran quantitat d’amor i respecte que tenien els desenvolupadors i l’equip de redacció Els Simpsons 'era més increïble. Molts gags i referències fantàstics flueixen a cada centímetre de Hit & Run , incloses les devolucions de trucades a episodis clàssics de tots els temps com 'Mr. Arada, 'Homer King-Size' i molt més. El joc bàsic en si era un ganxo prou fantàstic per als jugadors la primera vegada, però per als que ho havien seguit Els Simpsons fins aquell moment també van ser profundament recompensats.

perfil d'aigua de cafè marró

Malauradament, el temps no ha estat massa amable amb la majoria Hit & Run disseny bàsic. La idea de crear un 'món obert' més simpsons l’enfocament era una idea fantàstica, tot i que s’esfondra quan t’adones que cada mapa és una pista de carreres glorificada. Com va passar amb moltes publicacions de pressupostos en el passat, es va reutilitzar molt contingut, la majoria de les vegades bastant malament. Els mapes completament reutilitzats amb pràcticament cap canvi en ells van constituir la totalitat de la segona meitat de Hit & Run , sense oblidar la seva ja repetitiva estructura de la missió.



Exploració a peu a Hit & Run mai va ser massa atractiu després de la primera vegada que vau començar a donar puntades de peu a personatges aleatoris, però això no ha eliminat la influència que aquest joc ha deixat al seu pas. Els Simpson: Hit & Run va ser el primer videojoc de 'món obert' de moltes persones, ja que aquell gènere encara creixia en popularitat. Per la major part, Hit & Run ha envellit aproximadament tan bé com pot en termes de control i departaments visuals, amb el joc amb una estètica de dibuixos animats, que sempre fa que les imatges del joc envelleixin millor. Per últim, el fet que Hit & Run va ser una carta d 'amor massiva a una època ja passada Els Simpsons ha fet que molts fans més antics i més nous de l’espectacle s’hi estimin fins als nostres dies.

no, Els Simpson: Hit & Run no és una obra mestra ni és massa fantàstic mentre es mira amb una lent moderna, però la seva influència l’ha convertit en un dels videojocs més importants del seu temps.

SEGUEIX LLEGINT: The Simpsons estrena el 700è sofà gag de la sèrie de Bill Plympton



L'Elecció De L'Editor


Els 10 episodis de paper crític més impactants

Jocs


Els 10 episodis de paper crític més impactants

Critical Role ha tingut molt de drama durant tres campanyes i centenars d'hores, però hi ha alguns moments que destaquen com els més impactants.

Llegir Més
Kick-Ass: Com Chloë Moretz va complir els termes amb l'ús de C-Word

Pel·lícules


Kick-Ass: Com Chloë Moretz va complir els termes amb l'ús de C-Word

La guionista de Kick-Ass, Jane Goldman, va revelar com va parlar de Chloë Moretz mitjançant l'ús de la paraula C a la pel·lícula decididament de superherois per a adults.

Llegir Més