Les llàgrimes de les millors mecàniques noves del regne surten directament del pitjor joc de Xbox de Rare

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Les llàgrimes del Regne té unes botes enormes per omplir si vol estar a l'altura de les expectatives establertes per l'èxit del seu Legend of Zelda predecessor, Respiració salvatge . Nintendo ho necessita fer més que simplement ampliar el mapa del món si la propera aventura de Link és mantenir-se per si sola com una de les grans entrades de la franquícia de tots els temps. Afortunadament per als aficionats, els últims tràilers i revelacions de joc del joc suggereixen que ho està fent.



DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT

Les llàgrimes del Regne presentarà una sèrie de noves característiques i habilitats això realment ajudarà a empènyer la sèrie a noves altures, tant literal com figuradament. Sens dubte, les noves habilitats més emocionants són Fuse, que permet a Link unir objectes per crear-los armes noves i més duradores , i Ultrahand, que li permet combinar objectes per crear vehicles. Tot i que aquesta última característica és completament nova per a la franquícia, recorda molt a un joc decepcionant per a Xbox 360: Banjo-Kazooie: femelles i cargols .



què és el gel natural

Banjo-Kazooie: les femelles i els cargols es van allunyar massa de les arrels de la franquícia

  Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts - màquina voladora

Banjo-Kazooie i Banjo-Tooie van ser dos dels jocs més ben valorats de la Nintendo 64. Els jocs de plataformes en 3D van veure els jugadors prendre el control de l'emblemàtic equip d'ós i ocells en un món que no només era gràficament impressionant en aquell moment, sinó que també era molt gratificant per explorar. Malauradament, els fans van haver d'esperar molt de temps per a una nova entrega de la consola domèstica, així que l'expectació Banjo-Kazooie: femelles i cargols , que es va llançar a la Xbox 360 vuit anys després, va ser alt.

Encara que va tenir els seus moments, Femelles i cargols mai va ser capaç d'estar a l'altura del bombo. Va dividir la seva base de fans allunyant-se massa de l'estimada fórmula dels seus predecessors. En lloc de crear un joc de plataformes en 3D impressionant, gratificant i suau, Rare va perfeccionar una mecànica de construcció de vehicles que, tot i ser divertida de vegades, també podia ser frustrantment complexa i no tenia l'encant dels seus predecessors. Femelles i cargols L'enfocament de s'en aquesta nova funció no s'ajustava a les expectatives dels aficionats i, per tant, va deixar el joc a faltar.



eren attack on titan temporada 4

Tears of the Kingdom's Vehicle Crafting recorda a Nuts & Bolts

  La llegenda de Zelda Tears of the Kingdom Enllaç d'elaboració de vaixells ultramans

Les llàgrimes del Regne La capacitat d'Ultrahand té molt en comú amb Femelles i cargols . Per exemple, aquest nivell de llibertat per experimentar i crear vehicles en un món obert no s'ha implementat en els jocs AAA. La manera com els vehicles també ajuden al joc i es poden utilitzar no només per al transport sinó també per resoldre trencaclosques és una altra similitud clau.

ale de dita de serra esquerra

Tanmateix, també hi ha diverses diferències notables entre les funcions de creació de vehicles dels dos jocs. En primer lloc, Les llàgrimes del Regne sembla estar molt menys centrat en la creació de vehicles en general. Mentre que va ser el punt focal de Femelles i cargols ', sembla que en aquesta iteració és més divertit i creatiu addicional a l'aventura de Link. El sistema de creació de vehicles de Rare també era molt més complex del que sembla ser el de Nintendo, amb nombroses peces col·leccionables, plànols i tallers sencers dedicats a l'artesania. Per altra banda, Les llàgrimes del Regne Sembla que la construcció de vehicles de Sembla que té lloc dins de zones particulars del món mateix, amb només les parts que es troben a prop disponibles per ser utilitzades, i d'una manera molt més senzilla.



Com les llàgrimes de l'elaboració de vehicles del regne poden evitar els errors dels cargols i femelles

  Tears of the Kingdom Trailer nou vehicle

Donades les semblances evidents, Les llàgrimes del Regne haurà de vigilar amb les mateixes trampes que Femelles i cargols no s'ha pogut evitar. La construcció de vehicles, sens dubte, pot afegir-se a la jugabilitat basant-se en la creativitat, l'experimentació i la llibertat per explorar Respiració salvatge tan brillant. Tanmateix, Nintendo s'ha d'assegurar que només hi és per millorar el que ja és estimat Zelda joc i no s'apodera del tot. També cal que sigui senzill i agradable per garantir que els aficionats no es confonguin o es frustrin massa amb la mecànica.

A partir dels tràilers de joc, sembla que Nintendo ha après lliçons dels errors de Rare. La construcció del vehicle sembla ser molt més senzilla i més una ajuda per a la creativitat i la llibertat, més que el focus de tot el joc. Si Nintendo pot implementar aquesta mecànica amb èxit a la propera aventura de Link, aleshores Les llàgrimes del Regne té moltes possibilitats de construir i potser fins i tot de superar la qualitat Respiració salvatge .



L'Elecció De L'Editor


Els 10 pitjors tropes de la trilogia de l'home aranya de Sam Raimi

Llistes


Els 10 pitjors tropes de la trilogia de l'home aranya de Sam Raimi

Tot i que la trilogia Spider-Man de Sam Raimi és estimada, la sèrie de pel·lícules de superherois sovint es basava en tropes mal rebuts.

Llegir Més
Dragon Ball Super: 10 millors episodis de la saga Goku Black, segons IMDb

Llistes


Dragon Ball Super: 10 millors episodis de la saga Goku Black, segons IMDb

Future Trunks va donar la volta a Dragon Ball Z al cap introduint viatges en el temps i aportant la idea de línies de temps alternatives.

Llegir Més