Marvel vs. Capcom Infinite: Això és el que no va anar bé

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

El Marvel contra Capcom la sèrie de jocs de lluita ha estat estimada pels aficionats des que es va llançar als anys 90. Guanya popularitat com a lluitador de 3v3 amb Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes , la sèrie s’allargaria fins al 2017, amb el llançament de Marvel vs. Capcom Infinite . La darrera entrada va ser per a la fórmula 2v2 del joc original i Infinity Gems per a power-ups, però va ser tot menys una navegació fluida per a l’esperat joc.



millor joc de tortugues ninja mutants adolescents

Immediatament, el joc va perdre aficionats en ometre els X-Men. La sèrie va començar amb ells i Capcom va intentar explicar-ho, dient que els personatges només eren funcions. Malauradament, els jugadors ja estaven irats. Eliminar els personatges dels X-Men del joc seria una decisió que arribaria a perseguir el joc a mesura que passés el temps.



El mode d'història del joc sens dubte no va ajudar a res. El títol presenta la primera història cinematogràfica de la sèrie i acaba amb els finals arcade. Es tracta que els mons de les dues companyies es combinin i s’enfrontin a una amenaça d’Ultron-Sigma, la combinació d’Ultron de Marvel i Sigma de Capcom. La història intenta elaborar una narració al voltant de la lluita dels herois per salvar una Terra fusionada, però se sent molt forçada en l'execució i deixa als jugadors més preguntes que respostes.

La història comença amb els mons ja fusionats, però mai no explica com hem arribat a aquest punt. Veiem que el vilà de Capcom, Jedah Dohma, s’aproxima a la Mort a l’Univers Marvel, la qual cosa implica que les Infinity Gems són les responsables, i obtenim algunes pistes que Ultron també va ajudar en la fusió, però aquestes són només suggeriments. El joc també s’assegura d’assolir certes notes per a personatges que semblen força forçats, com ara Chris Redfield incursionant en un laboratori ple de zombis, Spider-Man i amics que s’enfronten a un monstre gegant simbiota o Black Panther que es nega a cooperar amb els altres herois. Les coses semblen que passen i això no és mai bo.

RELACIONATS: Age of Empires III: Definitive Edition segueix sent un embolic de buggy un mes després del llançament



La història no és l'únic que arrossega el joc, ja que l'elecció de la llista és abismal. A mesura que es van anunciar més i més personatges, va quedar molt clar que Marvel volia atraure a un públic determinat fent que la llista del seu costat estigués molt basada en MCU en lloc de treure de la varietat dels còmics. En lloc de personatges com el Dr. Doom, Sentinel i M.O.D.O.K., Marvel va optar per jugar amb seguretat i posar personatges com Hawkeye, Gamora i Captain Marvel, que es basen molt en les seves versions cinematogràfiques. Rebutja les arrels de la sèrie i molts jugadors se senten posposats per aquestes decisions.

De manera similar a la llista, la música del joc també feia confondre els jugadors. Tot i que la música del costat de Capcom està bé, incorporant temes coneguts per a personatges com Mega Man X o Nemesis, el costat de la Marvel ha canviat completament. Enrere han quedat els temes coneguts de personatges com el capità Amèrica, que només han de ser substituïts per peces que sonen com si fossin riffs en temes de MCU. Aquest joc tindrà la sensació de MCU i vol que els jugadors ho sàpiguen, en detriment dels seus propis danys.

El joc va tenir més obstacles quan els gràfics no estaven a l’alçada. A part d’esforçar-se novament per l’aspecte de l’MCU, els gràfics semblaven molt aproximats. El joc amb prou feines es veia millor que l’entrada anterior. Els jugadors eren rebuts per dissenys de personatges que mancaven, com un capità Amèrica que semblava el dibuix de Rob Liefeld o un Chun-Li el model de la cara era tan dolent que en realitat es va substituir mitjançant un pegat. Les imatges del joc no tenen ni el gust ni el bombast de l’últim partit.



RELACIONAT: Marvel Nexus War és la millor temporada de fornits fins ara

Aquesta sèrie de jocs sempre ha estat per a jugadors hàbils, on moviments i combos esbojarrats eren al capdavant. Aquest títol va optar per canviar-ho i es va convertir en un tipus de joc més informal i apte per a principiants, fins i tot amb combos automàtics. El joc va passar més temps ensenyant i promocionant modes de jugador individual, i només queda una petita escena competitiva. El joc es va fer més fàcil d’acostar als jugadors nous i va ser una jugada controvertida perquè els aficionats de molt de temps ho van veure com una addició innecessària.

La qüestió del que va sortir malament en aquest joc ja s'ha discutit abans, però el joc continua sent un cas pràctic sobre què no s'ha de fer quan es torna una estimada franquícia. La companyia va intentar fer un joc més fàcil, amb Marvel comptant amb la popularitat de la MCU per atraure jugadors. Al final, això només va aportar més crítiques a un joc que havia estat colpejat. Van intentar innovar amb una història cinematogràfica, però els intents només van acabar amb Marvel i Capcom que van abandonar el joc després de la primera onada de DLC.

SEGUEIX LLEGINT: Per què cal que Killer Instinct X Mortal Kombat passi?



L'Elecció De L'Editor


Invencible: Khary Payton parla sobre la vulnerabilitat resistent de Black Samson

Tv


Invencible: Khary Payton parla sobre la vulnerabilitat resistent de Black Samson

Khary Payton, d’Invincible, parla sobre la vulnerabilitat i la veritat emocional darrere del programa d’Amazon Prime Video i el seu personatge, Black Samson.

Llegir Més
Capità Amèrica i els Vengadors: Marvel’s OTHER Arcade Classic, explicat

Videojocs


Capità Amèrica i els Vengadors: Marvel’s OTHER Arcade Classic, explicat

Amb Avengers de Marvel a l’horitzó, ara és un bon moment per revisitar l’oblidat joc arcade de Marvel.

Llegir Més