Mighty Nein Origins demostra que les històries de paper crític s'expliquen millor a través dels còmics

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 
VÍDEO CBR DEL DIA DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT

Rol crític , el joc real Dungeons & Dragons El programa de streaming i la franquícia multimèdia existeix des del 2015, començant amb la campanya Vox Machina. La marca va guanyar notorietat ràpidament després del seu llançament, però la seva fama només ha crescut des d'aleshores. Mentre Rol crític El programa de Twitch de la primera campanya va acumular aproximadament entre 60.000 i 75.000 espectadors per episodi, la sèrie té una mitjana d'entre 1,2 i 1,5 milions d'espectadors entre els seus canals de Twitch i YouTube per a cada episodi en directe.



Amb aquest ascens meteòric Rol crític l'espectador, la companyia va optar per ramificar-se al mitjà del còmic. Començant amb el Paper crític: Vox Machina Origins sèrie, Critical Role va tornar a explicar les històries que els fans havien estimat a través de la transmissió en directe en art seqüencial a la pàgina. Aquest desenvolupament va permetre a la franquícia aportar noves veus creatives per donar la seva opinió sobre aquest món fantàstic mentre s'adhereix a la tradició establerta. A mesura que l'empresa continua amb la seva Paper crític: The Mighty Nein Origins sèrie, centrada en personatges individuals, la marca ha trobat una via única per atraure nous fans. L'èxit d'aquesta sèrie posa de manifest per què el mitjà del còmic pot ser la millor manera d'explicar-ho Rol crític històries.



Els còmics de Critical Role són més digeribles que les retransmissions en directe

  Veth i la resta de personatges de Critical Role en una taverna del còmic Might Nein Origins

L'èxit de Rol crític Els còmics de 's provenen d'una combinació única de narració atractiu, obres d'art impressionants i un món immersiu i ple de tradicions per treballar. Tanmateix, moltes persones no veuen que el propi mitjà del còmic, i la seva digestibilitat, fa que la franquícia sigui especialment atractiva tant per als fans antics com per als nous. Si un espectador no està acostumat a mirar jocs reals de Dungeons & Dragons , és probable que tinguin dificultats per acostumar-se a programes que durin més de quatre hores. Molts fans, vells i nous, han de dedicar una gran quantitat de temps cada setmana si volen digerir la història de Vox Machina i el Mighty Nein.

Res no pot substituir l'experiència de veure com es desenvolupa la història del Mighty Nein en temps real, però per als aficionats que vulguin aprofundir en la història de la campanya, el Orígens els còmics són molt més accessibles. Gran part de Rol crític El públic probablement ho hagi vist La llegenda de Vox Machina Sèrie de televisió d'Amazon, de manera que el conte de còmics de The Mighty Nein és el lloc ideal perquè els fans vegin què passa després. Amb aquesta sèrie, els lectors poden seguir cada història al seu ritme per evitar quedar-se enrere a mesura que es desenvolupa cada nova era. Això dóna als fans la llibertat de seguir l'espectacle real si ho volen, mentre que un flux constant de temes còmics serveix de base per entendre la història general.



Les il·lustracions de Mighty Nein Origins són únicament atractives

  Fjord envoltat dels altres membres de Mighty Nein al còmic Critical Role: Origins

Una de les característiques més singulars de Dungeons & Dragons i els jocs de rol de sobretaula són els seus components del 'teatre de la ment'. En una època en què la gent sovint està lligada a les seves pantalles, és refrescant veure quantes persones gaudeixen d'un joc on la gran majoria d'escenes tenen lloc a la ment dels jugadors. Per Rol crític , molts dirien que aquest component és una peça vital de la història i la mitologia d'Exandria. Per a ells, eliminar els elements imaginatius en qualsevol forma disminuiria sens dubte la qualitat de la franquícia.

Tot i que el component imaginatiu és fonamental per a qualsevol sèrie de joc real, es podria argumentar que les il·lustracions de còmics són millors per desempaquetar. Rol crític el món immersiu de, sobretot quan es tracta dels esdeveniments de la campanya que es tornen a explicar Els orígens de Mighty Nein . Veure les interaccions de Nott amb Caleb o Fjord i les baralles de Jester al mar com els creadors pretenien sovint pot ajudar el fandom a connectar millor amb la història. Són capaços de veure literalment com interactuen els seus personatges preferits amb el món, els seus estats emocionals i com lluiten. La combinació d'aquestes il·lustracions amb el guió com a còmics endinsa els lectors en un paisatge fantàstic en constant expansió.



The Mighty Nein Origins és el pont perfecte de la història de Vox Machina

  A l'esquerra, Regne Unit'otoa causes chaos in the sea. On the right, members of Vox Machina struggle to open a locked door.

Tot i que n'hi ha molts Rol crític Els fans que han estat membres del públic bàsic des de la temporada original del programa, molts fans es van incorporar després de llegir els còmics de Vox Machina de la franquícia. Aquests volums van ajudar els fans més nous a posar-se al dia amb la història, conèixer els personatges i conèixer les referències al programa de televisió i a les transferències en directe. Al mateix temps, va coincidir amb l'alliberament d'aquests temes Rol crític La temporada de la campanya 2, i sense còmics de Mighty Nein disponibles en aquell moment, els fans es van centrar naturalment en el programa de joc real. Això és raonable, però té el potencial de pertorbar la comprensió dels lectors de la història general. Els còmics de Vox Machina, tot i que treballen al costat de Matt Mercer i l'equip, estan escrits i dibuixats principalment per diferents creadors. Saltar d'un mitjà a un altre sovint pot donar lloc a informació conflictiva, incloses diferents versions de personatges, possibles errors en la història del món i visualitzacions diferents.

Els orígens de Mighty Nein La sèrie aborda aquest problema proporcionant una transició perfecta entre la història de Vox Machina i la història de la campanya 2. Amb les dues sèries que utilitzen membres dels equips creatius originals, com la talentosa Jody Houser , els fans poden seguir les fases de la història general amb més facilitat. Els personatges i la configuració segueixen sent coherents, i els lectors tenen més facilitat per identificar referències quan no han de cercar hores de material de joc real. Això no vol dir la versió de joc real Rol crític no és una forma de narració increïble, sinó que és probable que els fans siguin més capaços d'entendre les històries seguint les versions dels còmics.

Els personatges individuals reben més atenció a Mighty Nein Origins

  Pedra del fiord en un vaixell als còmics de The Mighty Nein Origins

Durant el joc real Dungeons & Dragons és un mitjà fantàstic per ressaltar les històries de grups d'aventures, és un mitjà difícil per detallar les trames d'herois individuals. Prendre massa temps a la pantalla amb històries de personatges individuals pot retardar el joc, cosa que pot alienar alguns públics. Es necessita una planificació acurada i una gestió del temps increïble per no distreure el joc i la seva narrativa general. Tanmateix, d'una manera paradoxal, molts aficionats estan interessats a submergir-se Històries d'origen dels personatges de Critical Role al seu temps. Aquí és on el mitjà del còmic és especialment eficaç.

Mighty No Origins fa un treball brillant a l'hora d'identificar la història de fons i les experiències úniques de cada membre del partit. A diferència de l'anterior Orígens de Vox Machina , aquesta sèrie estructura específicament cada volum al voltant d'un personatge concret de la festa. Cada número assenyala les etapes que van crear els seus personatges i que finalment els van fer creuar-se amb la festa d'aventures. Els aficionats poden recollir cada volum amb el seu membre preferit de Mighty Nein i gaudir d'un tresor de tradicions dels personatges mentre els creadors entreteixin aquestes històries. Aquesta combinació de narració basada en personatges i arguments fa que el mitjà del còmic sigui un format ideal per explorar el món de Rol crític .



L'Elecció De L'Editor


10 Pokémon mico més forts

Llistes


10 Pokémon mico més forts

Els Pokémon sovint s’inspiren en animals de la vida real i aquests 10 Pokémon mico són els més poderosos d’aquest tipus.

Llegir Més
Per què els Skrulls de Secret Invasion són tan bons per passar per humans

Còmics


Per què els Skrulls de Secret Invasion són tan bons per passar per humans

Els Skrulls que apareixen a Marvel's Secret Invasion eren extremadament hàbils per passar per humans per una raó particularment furtiva.

Llegir Més