L'èxit TTRPG Dungeons & Dragons no és només una forma d'escapament de fantasia per a un grup d'amics. Dungeons & Dragons són moltes coses alhora: un exercici de treball en equip, una narrativa compartida, un joc de matemàtiques i una oportunitat per mostrar accessoris interessants i immersius com ara vestuari, jocs de rol forts i, sobretot, l'ús de miniatures. Figuretes d'alta qualitat realment pot portar un joc de D&D a la vida, però els jugadors més nous i més casuals també podrien preguntar-se si poden estalviar diners en efectiu i saltar-se les figuretes per complet.
VÍDEO CBR DEL DIA DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT
Tot i que no hi ha una única resposta 'correcta' per a això, hi ha bones raons per utilitzar figuretes o no. Amb experiència D&D tots els jugadors poden arribar a una conclusió similar sobre l'ús de figuretes, i per bones raons. Una sessió de D&D pot utilitzar només 'teatre de la ment' o fer un ús intensiu de figuretes i peces del terreny en un mapa de quadrícula, i ambdues són maneres viables de jugar.
avery ipa calories
Els avantatges i els contres del teatre de la ment

'Teatre de la ment' és quan un grup de D&D els jugadors renuncien a l'ús de miniatures i simplement fan servir les paraules i la seva imaginació per crear una escena de lluita. Dungeons & Dragons és un joc de la imaginació, al cap i a la fi, a diferència de videojocs com Baldur's Gate 3 , que decideixen per si mateixos com és el món. Els gràfics de videojocs poden ser convenients, però imaginatius D&D als jugadors els encanta la llibertat d'imaginar-se els esdeveniments del joc per ells mateixos, que de vegades també inclou el combat. És possible que els jugadors necessiten només els seus fulls d'estadístiques de personatges, tirades de daus i la seva pròpia presa de decisions per gestionar una baralla i reclamar la victòria.
Els avantatges del 'teatre de la ment' són majoritàriament pràctics, cosa que pot ser una necessitat per a alguns grups de joc, especialment els informals. Dungeons & Dragons Les figuretes poden ser generalment més barates que les figuretes de luxe jocs com Warhammer 40.000 , però encara costa diners aconseguir prou miniatures de monstres per a totes les baralles que puguin succeeix en un mòdul de campanya o fins i tot en una aventura homebrew. Alguns jugadors tenen pocs diners i no poden deixar diners amb les figures de dracs i trolls de les coves, i fins i tot si poden, emmagatzemar totes aquestes figuretes també és una molèstia. Qualsevol col·lecció de figures de monstres que valgui la pena necessitarà espai de prestatge i caixes d'emmagatzematge, cosa que potser no els agrada a alguns jugadors. I fins i tot si aquests factors no són un problema, es necessita temps per configurar una batalla amb un mapa, peces del terreny i figuretes de personatges/monstres per tot arreu. El teatre de la ment treu tot això de l'equació i fa que el combat tàctic sigui convenient a nivell físic per a batalles més senzilles.
El teatre de la ment també té alguns inconvenients. A alguns jugadors els agrada veure figuretes, ja que s'afegeix a la immersió, i pot ser que els resulti decebedor si el DM no es pot permetre o no vol molestar-se amb figuretes per a seqüències de combat. A més, algunes batalles són massa complexes perquè els jugadors simplement recordin qui és on, cosa que pot alentir les coses amb preguntes constants com 'A quina distància estic de la festa?' o 'Aquests follets estan a menys de 10 peus de mi?' o 'Puc arribar a un arbre per protegir-me amb la meva velocitat de moviment?' Si una campanya demana estats de batalla grans i/o complexos, el teatre de la ment esforçarà les facultats mentals de tothom, i no només les DM.
Els avantatges i els contres de l'ús de figures per al combat

Els avantatges i els contres d'utilitzar figures de monstres/personatges de luxe Dungeons & Dragons són en gran part la inversa del teatre dels pros i contres de la pròpia ment. Algunes noves D&D els jugadors podrien pensar que 'se suposa' que han d'utilitzar figuretes de monstres, però aquestes figures només s'han de comprar i utilitzar si els jugadors estan preparats per acceptar els avantatges i poden gestionar els inconvenients. Els jugadors haurien de pensar una mica en això i, si ho opten, manejar les seves col·leccions de figuretes amb cura.
El principal pro de l'ús de figuretes i peces de terreny és com tot facilita el seguiment del combat per a escenaris més complexos. Tenir un mapa de quadrícula, figuretes per la festa dels aventurers , miniatures per als monstres i terrenys com cases de camp i arbres poden fer que fins i tot la trobada de combat més complicada sigui sorprenentment fàcil de manejar. Els jugadors veuran fàcilment qui es troba a l'abast de quins encanteris, de quines peces de terreny es pot amagar el canalla astut i molt més. D&D té un fort element matemàtic, de manera que si un encanteri té un radi de 20 peus o un encanteri té un rang de 60 peus, els jugadors poden calcular aquestes distàncies i àrees en un instant amb només mirar la quadrícula i les figuretes que hi ha. això. L'ús de figuretes també és immersiu, cosa que molts jugadors gaudeixen, sobretot si les figuretes i les peces del terreny són d'alta qualitat i tenen coberta. Una cosa és dir que el poderós Tiamat està atacant el grup, però una altra és veure aquell drac de cinc caps que s'alça sobre les cinc figuretes del grup.
Els inconvenients de les figuretes són pràctics: cost, espai d'emmagatzematge i temps/esforç de muntar i desmuntar els enfrontaments de combat durant una sessió. Aquests inconvenients seran més rellevants per a alguns jugadors que per a d'altres, ja que alguns DM tenen un pressupost ajustat, mentre que altres poden llançar tots els diners que vulguin als accessoris del drac i del castell. Alguns dels DM més dedicats i experimentats també tindran espai d'emmagatzematge, dedicant prestatgeries o fins i tot un armari sencer a emmagatzemar tot això. Els jugadors més nous han d'esbrinar tot això amb antelació i determinar si estan preparats per comprar i emmagatzemar una col·lecció, i la resposta podria acabar sent un 'no' inevitable. La resta del grup podria estar decebut, però així sigui.
Conclusió: les xifres són les millors, però només si els jugadors són intel·ligents

En general, val la pena utilitzar figuretes per als personatges dels jugadors, els monstres i el terreny de manera habitual Dungeons & Dragons jocs. Els avantatges són importants per a qualsevol campanya que implica escenaris de combat complexos , que és la majoria d'ells, i els contres poden ser negats per la part que accepta posar en comú els seus recursos. Fins i tot si un jugador no es pot permetre una col·lecció privada, tothom del grup la pot dividir, comprant les seves pròpies figuretes de jugador i acordant qui compra quins monstres, i després emmagatzemar-ho tot a casa de l'amfitrió per comoditat. Un cop els jugadors tinguin prou experiència i comencin a jugar campanyes i missions molt detallades, totes aquestes figuretes valdran la pena els diners per comoditat tàctica i immersió per igual.
En general, es recomana als jugadors que s'abstinguin de comprar figuretes si estan en un grup informal que posa la diversió i el joc per sobre d'una campanya seriosa, o si el grup no durarà gaire. La compra de figuretes probablement no val la pena per a ells, però si un grup de novells decideix mantenir-se unit i prendre's més seriosament a mesura que adquireix experiència, la compra de figuretes passarà d'una bonificació divertida a una necessitat pràctica. Si els jugadors fan servir la discreció per saber quan necessiten figuretes i a quin preu, aleshores D&D les miniatures seran una part indispensable d'aquest excepcional joc de taula.