Al juny, Atlus va anunciar que després d'anys d'exclusivitat de PlayStation, el modern 3D Persona els jocs estan sent llançat a PC i consoles de la generació actual . Tot i que aquest paquet inclou Persona 3 , ve en forma de Persona 3 Portable , el port PSP de 2010 despullat i actualitzat en lloc de la versió millorada de 2008, Persona 3 FES . Els aficionats sovint han debatut sobre quina Persona 3 versió és superior. Mentre Portàtil guanya moltes solucions de qualitat de vida FES , els sacrificis que fa són cops molt més grans per al experiència de la història per a qualsevol jugador nou .
Persona 3 Portable estava en un punt estrany pel que fa al desenvolupament. El seu successor, Persona 4 , ja havia sortit anys abans, i Atlus va haver d'adaptar el gran JRPG basat en l'exploració a la capacitat limitada de la PSP. Havia d'estar a l'alçada Persona 4 Combat actualitzat mentre encara s'adapta a un disc més petit. Per aconseguir-ho, Portàtil retalla l'exploració del món obert, les escenes animades i gairebé tots els elements 3D no essencials de FES . També va tallar FES epíleg jugable de. Mentre es troba a la superfície, Portàtil mira de fer Persona 3 més agradable per als nouvinguts, en un JRPG basat en històries com Persona , destripar la presentació és un cop igualment perjudicial per a la història i l'experiència general.
En Persona 3 Portable , el món obert en 3D i els esdeveniments de l'illa del port de Tatsumi han desaparegut i s'han substituït completament per una novel·la visual d'estil d'apuntar i fer clic. Els jugadors ja no passegen per l'escola o la ciutat, sinó que simplement feu clic als botons i passen d'un menú a un altre. Això racionalitza l'experiència, però també fa que el món se senti completament sense vida i estàtic. Fans que tornen Persona 4 o Persona 5 Aquest canvi pot estar molt desanimat, sobretot quan el comparen amb les seves experiències de córrer pels carrers d'Inaba o els carrerons de Tòquio, respectivament. L'exploració és molt important per al Persona jocs mentre els jugadors segueixen el viatge del seu personatge principal, s'acostumen a poc a poc a la disposició de la ciutat i observant com evoluciona a mesura que la crisi de la síndrome d'apatia empitjora i empitjora.
L'estil visual novel·la de Persona 3 Portable perd el sentit de l'encant i el caràcter que és molt important Persona 3 . La història del joc es desenvolupa a l'esquena dels seus personatges i dels vincles que el jugador crea amb ells en el joc. L'estil VN més planer que Portàtil empra per a les seccions de la història no té el mateix pes que FES escenes animades en 3D. En Portàtil , les emocions i les accions de gran intensitat s'expliquen al jugador mitjançant text, mentre FES mostra les mateixes coses mitjançant seqüències d'acció. Això crea una desconnexió molt evident en la narració. Persona 3 La història de 's és molt emotiva, i l'emoció no es transmet tan bé als quadres de text en comparació amb el jugador que la veu jugar davant seu.
Afegint a aquest punt, Persona 3 Portable també elimina les escenes animades, i aquestes se substitueixen majoritàriament per imatges estàtiques amb diàlegs col·locats al damunt. Persona 3 utilitza escenes animades per generar tensió i drama, per mostrar esdeveniments de la història que no es farien justícia amb els models 3D habituals. L'eliminació d'aquestes escenes de cinema converteix el que haurien de ser escenes dramàtiques i desgarradores en presentacions de diapositives esgarrifoses i tristos. Gran part del drama i la urgència es perden sense les escenes. Això dificulta l'experiència general de la història, ja que pot disminuir la resposta emocional d'un jugador a les que haurien de ser escenes significatives.
Portàtil El cop més gran a l'experiència de la història, però, és l'eliminació de 'The Answer'. 'La resposta' és l'epíleg i continuació de Persona 3 la història de. Segueix SES després del final de Persona 3 i és una aventura completa i totalment nova protagonitzada pel repartiment. Explora fils i sentiments no resolts sobre el final del joc. Això vol dir que els jugadors que només juguen Portàtil mai no arribaràs a experimentar 'La resposta' i, per tant, el final de Persona 3 . Els esdeveniments de 'La resposta' es fan referència més endavant Persona 4: Arena , fent-ho totalment cànon i important per entendre la història en qüestió. Aquesta exclusió és una de les falles més grans que Portàtil té -- és essencialment una versió incompleta de Persona 3 .
Persona 3 Portable pot ser una millora directa Persona 3 És cert que és un sistema de combat arcaic, però el que afegeix, inclosa la ruta de la protagonista femenina, inclou rebaixes directes a la presentació i la narració de Persona 3 la trama de. La pèrdua del 3D i de les escenes animades deixa l'execució de moltes escenes plana i sense vida. Persona 3 sovint es considera que és el 3D Persona joc amb la millor història , i per tant haver-ho d'experimentar d'aquesta forma incompleta i simplificada fa un flac favor a la història sorprenent i emocional que vol explicar.