REVISIÓ: Final Fantasy VII Rebirth catapulta el clàssic a New Heights

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Un dels llançaments exclusius de PlayStation 5 més importants de l'any, Final Fantasy VII Rebirth , finalment és aquí, sent l'esforç més ambiciós de Square Enix amb el Final Fantasy franquícia fins ara. Arriba quatre anys després de la ben rebuda universalment Final Fantasy VII Remake a PlayStation 4, hi ha una gran quantitat d'expectativa darrere Renaixement com a entrega intermèdia de la trilogia del remake. Afortunadament, amb la seva jugabilitat de ritme més ràpid, la seva història i personatges amplis i una presentació al·lucinant i magnífica, Final Fantasy VII Rebirth ofereix el bombo que l'envolta.



Per estar segur, Final Fantasy VII Rebirth és un joc enorme, gairebé un 50% més gran que Remake només pel que fa a la mida del fitxer. També compta amb una mica més de 145 GB en comparació amb Final Fantasy VII Remake Intergrade és de 100 GB. Amb aquest augment significatiu d'abast, Renaixement També demana una mica més de paciència als jugadors. El joc teixeix el seu relat Final Fantasy VII la memorable història de l'actor a través d'un llenç més ampli, movent-se a un ritme molt més deliberat que el relativament més lineal Remake tenia. I encara que hi ha una secció de tutorials per facilitar als jugadors tornar al món Final Fantasy VII , Renaixement també suposa que els jugadors estan almenys familiaritzats amb la història i la mecànica de Remake mentre toca el terra corrent.



Final Fantasy VII Rebirth és l'hora més fosca de Final Fantasy VII

  Sephiroth, Zack, Cloud i Tifa Final Fantasy 7 Rebirth Relacionats
Final Fantasy VII: recordant la mort del personatge més important de la història dels videojocs
La mort impactant de Final Fantasy VII va assegurar que els jugadors, i el món dels jocs en conjunt, mai tornarien a ser els mateixos.

Final Fantasy VII Rebirth comença immediatament després de Final Fantasy VII Remake , amb el protagonista Cloud Strife i els seus amics amb prou feines escapant del seu dolorós enfrontament amb Sephiroth al cim de la seu de Shinra Corporation a Midgar. Mentre l'equip es reagrupa al poble de Kalm, Cloud recorda la seva tràgica història amb Sephiroth i les circumstàncies darrere del torn de Sephiroth per completar la vilanya . Més decidit que mai, el grup continua amb la seva missió d'enderrocar el control dictatorial de la Corporació Shinra sobre el seu planeta i els plans del propi Sephiroth per a Shinra i els recursos preciosos del planeta, Mako i Materia.

fundadors bastard de fusta

M'agrada Remake abans, Renaixement manté els arcs narratius i de personatges més amplis de l'original de 1997 i el clàssic de PlayStation, Final Fantasy VII , tot incorporant elements de la història de diversos spin-off i la història de fons desenvolupada a la pel·lícula d'animació seqüela del 2005, Final Fantasy VII: Advent Children . Amb la propietat immobiliària addicional d'un joc de més de 30 hores, que inclou nombroses missions secundàries i interaccions amb personatges, Final Fantasy VII Rebirth és molt més profund i expansiu que els seus predecessors. Això realment destaca la tragèdia al cor de la seva història. En poques paraules, si Final Fantasy VII Remake era el Final Fantasy resposta de remakes a Star Wars: Episodi IV - Una Nova Esperança , doncs Final Fantasy VII Rebirth és Star Wars: Episodi V - L'Imperi Contraataca .

Final Fantasy VII Rebirth va aprofitar al màxim el maquinari de la Playstation 5

  Clive de Final Fantasy XVI davant la clàssica captura de pantalla de combat per torns Relacionats
Final Fantasy hauria de reformular el seu combat per torns o deixar-lo en el passat?
Amb Final Fantasy que sembla adoptar una mecànica de combat d'acció en temps real, és hora d'examinar si el combat per torns s'ha de deixar enrere.

En poques paraules, la presentació tècnica de Final Fantasy VII Rebirth és una millora notable Final Fantasy VII Remake Intergrade . Estava clar que els desenvolupadors de Square Enix Creative van aprofitar més el maquinari i les capacitats tècniques de la PlayStation 5. Això es va deixar clar des de Final Fantasy VII Rebirth's pròleg, ja que mostrava animacions facials més detallades i naturals en comparació amb el joc anterior. El mateix va passar amb els gràfics que es van representar en el joc o en les seves diferents escenes cinematogràfiques. Els efectes ambientals i el combat es mostren de manera més perfecta que fa només un joc. Tal com està, Final Fantasy VII Rebirth és el més bonic Final Fantasy joc de la franquícia fins ara, especialment amb els seus pedaços posteriors al llançament que van millorar la presentació gràfica.



De moltes maneres, Final Fantasy VII Remake va ser l'èxit màxim i la cançó del cigne de la PlayStation 4. El joc va ser l'obra mestra tècnica definitiva per a la PlayStation 4, i es va llançar pocs mesos abans del llançament de la PlayStation 5. Final Fantasy VII Rebirth, de la mateixa manera, demostra fins a quin punt ha avançat la marca PlayStation en els anys intermedis. Les seves imatges vibrants i el disseny de so somiador i atmosfèric saben quan s'han de tirar enrere i submergir-se profundament per aquells cops d'intestí emocionals al llarg de la seva narració. La interfície d'usuari és relativament idèntica a com es va presentar Final Fantasy VII Remake Intergrade . Com a molt, hi ha alguns canvis menors de qualitat de vida que fan que la navegació sigui més intuïtiva, inclòs el contingut del tutorial lleuger al començament del joc.

Final Fantasy VII Rebirth millorat i ajustat el joc de rol clàssic per torns de Final Fantasy

  remake de final fantasy vii, dirge of cerberus i crisis core Relacionats
Quin és l'ordre cronològic correcte per jugar a tots els jocs de Final Fantasy VII?
Final Fantasy VII és un dels JRPG més emblemàtics de tots els temps, però el seu llegat és una èpica massiva que salta la línia de temps que pot ser difícil de mantenir-se al dia.

El primer que notaran els jugadors Final Fantasy VII Rebirth és que el moviment i la navegació bàsics són molt més ràpids i accessibles del que havien estat Final Fantasy VII Remake . Mentre que Final Fantasy VII Remake va mantenir els jugadors a un camí relativament més restrictiu i a un ritme més lent mentre es desplaçaven per Midgar i els voltants, Final Fantasy VII Rebirth permet als jugadors pràcticament esprintar pel joc i escalar sense problemes diversos obstacles del paisatge. Final Fantasy VII Rebirth s'atura just abans de ser un veritable joc de món obert. Sens dubte, hi ha una sèrie d'àrees obertes que els jugadors poden explorar com una mena d'experiència de navegació lineal àmplia, amb vehicles i muntatges afegits per fer que l'exploració sigui encara més ràpida, però no totes les ubicacions són accessibles.

El sistema de combat, anivellació i personalització Final Fantasy VII Rebirth en gran part es traslladen directament de Final Fantasy VII Remake , inclosa la seva incorporació de convocatòries i habilitats úniques per a cada personatge jugable. Una característica de joc destacada al Final Fantasy VII Remake Intergrade l'expansió que torna a aflorar Final Fantasy VII Rebirth és la mecànica de sinergia de combat, que permet als membres del grup unir-se per a atacs únics simultanis, encara que a costa de la recàrrega de punts del sistema de batalla actiu a un ritme més lent. Això, juntament amb una configuració de dificultat dinàmica que s'ajusta activament al nivell del jugador, fa que l'experiència de joc sigui més sensible quan es tracta de Final Fantasy el combat RPG de la firma.



Final Fantasy VII Rebirth realment no es pot mantenir per si sol

  Cloud torna a Nibelheim a Final Fantasy VII Rebirth   Final Fantasy XIV's Viera, Au Ra and Elezen Relacionats
Totes les curses jugables a Final Fantasy XIV, explicades
El món de Final Fantasy XIV permet als jugadors submergir-se com una de les vuit races, cadascuna amb un bagatge cultural immens i ric.

M'agrada Final Fantasy VII Remake , els grans ritmes Final Fantasy VII Rebirth són reconeixibles a l'instant per a la versió clàssica del joc. No obstant això, es presenten de manera efectiva per sentir-se com la seva pròpia experiència única, fins i tot per als fans de llarga data. Els estils de combat clàssics i moderns per triar que estaven presents Final Fantasy VII Remake es tornen, igual que el sistema de batalla actiu i la matèria que van ajudar a distingir l'original Final Fantasy VII d'altres jocs de rol contemporanis a mitjans i finals dels anys 90. Els puristes encara podrien sentir-se molestos pel fet que un sistema de combat tradicional per torns no ha tornat, especialment en el mode clàssic, però això no ha estat a les cartes per al Final Fantasy franquícia des de fa anys i Final Fantasy VII Rebirth no és diferent.

Final Fantasy VII Rebirth suposa que el jugador ha completat Final Fantasy VII Remake o, si més no, està familiaritzat amb els tons i les sensibilitats generals del joc anterior. Hi ha un resum narratiu disponible al menú principal per a aquells que ho necessitin, però, en termes de Final Fantasy VII Rebirth's història i jugabilitat individuals, realment és la part mitjana d'una experiència més gran que es resoldrà completament amb l'eventual tercer i últim joc de la trilogia. Final Fantasy VII Rebirth és un remake fidel i que no sembla una presa d'efectiu prolongada i cínica com El Hobbit trilogia era El senyor dels Anells trilogia. Dit això, Final Fantasy VII Rebirth funciona millor conjuntament amb Final Fantasy VII Remake Intergrade més que com a títol autònom.

Final Fantasy VII Rebirth va fer encara millor una sèrie de remakes que ja era fantàstic

  Cloud creua espases amb Sephiroth a Final Fantasy VII Rebirth   Final Fantasy II Relacionats
Final Fantasy II necessita una nova narració moderna
Amb l'èxit de Final Fantasy VII Remake i el precedent de Stranger of Paradise, Final Fantasy II hauria de ser el següent a la línia d'actualització.

Final Fantasy VII Rebirth no és només més del mateix en comparació amb Final Fantasy VII Remake Intergrade . Més aviat, és un joc més complet i ambiciós que utilitza el joc anterior com a base per a alguna cosa més gran. Una carta d'amor al clàssic de 1997 que va catapultar el gènere RPG i Final Fantasy franquícia a noves altures a tot el món, Final Fantasy VII Renaixement es pren el temps per aprofundir realment en les emocions i la dinàmica del personatge per a un viatge desgarrador. Si Final Fantasy VII Remake centrat en un recorregut nostàlgic pel Midgar modern, Final Fantasy VII Renaixement ofereix una experiència completa de construcció del món per capturar els diversos entorns del planeta mentre manté els seus adorables personatges ben enfocats.

Amb la seva llista creixent de personatges jugables, el nombre de minijocs per jugar entre missions èpiques i una varietat d'entorns explorables, Final Fantasy VII Rebirth és una millora global per sobre del ja impressionant Final Fantasy VII Remake Intergrade . Un esforç ambiciós que va ser més gran i més profund amb el seu abast i les seves apostes, Final Fantasy VII Rebirth és una experiència immersiva i la millor Final Fantasy joc en anys. Per als no iniciats, es recomana que s'alimentin Final Fantasy VII Remake primer, i després agafar Final Fantasy VII Rebirth . Aquells que ja estiguin familiaritzats amb els jocs anteriors i hagin estat esperant amb impaciència aquest capítol poden tornar a Midgar tan aviat com puguin.

Final Fantasy VII Rebirth ja està disponible allà on es venguin jocs, exclusivament per a PlayStation 5.

  Pòster oficial de Final Fantasy VII Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth
9 / 10

Cloud i els seus companys escapen de la ciutat de Midgar perseguint l'heroi caigut, Sephiroth. Mentre viatgen pel món, es troben en un viatge que decidirà el destí del planeta

Franquícia
Final Fantasy
Plataforma(s)
PlayStation 5
Alliberat
29 de febrer de 2024
Desenvolupador(s)
Square Enix
Desenvolupador
Unitat de Negoci Creatiu I
Editor(s)
Square Enix
Gènere(s)
Lluita, Aventura, RPG d'acció
Motor
Unreal Engine 4
ESRB
T
Quant de temps per batre
Més de 40 hores
Preqüela(s)
Final Fantasy VII Remake, Crisis Core: Final Fantasy VII
Pros
  • Gran abast i varietat de joc que mantindran els jugadors invertits durant hores i hores.
  • Combat fantàstic i bucle de joc que es basa en el remake.
  • El joc de Final Fantasy amb més aspecte fins ara.
  • El ritme ajustat i la narració tràgica fan que sigui una experiència inoblidable.
Contres
  • Els nous jugadors se sentiran perduts si no han jugat a Remake.


L'Elecció De L'Editor


Torre de Déu: 10 coses que l'anime té en comú amb Hunter X Hunter

Llistes


Torre de Déu: 10 coses que l'anime té en comú amb Hunter X Hunter

Torre de Déu i Hunter X Hunter comparteixen moltes similituds pel fet de pertànyer al mateix gènere, però estan connectades de manera molt més directa.

Llegir Més
DC anuncia 'OGN de ​​DC Super Hero Girls', llança un curt d'animació Poison Ivy

Comics


DC anuncia 'OGN de ​​DC Super Hero Girls', llança un curt d'animació Poison Ivy

La novel·la gràfica 'Finals Crisis' de Shea Fontana i Yancey Labat arribarà l'estiu vinent.

Llegir Més