Straight (Yoga) Fire: The 15 Dankest Street Fighter Memes

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Hi ha una raó lluitador de carrer és considerat l'avi dels jocs de lluita. Al debutar el 1987, la franquícia va ser inicialment una aparença del radar del videojoc, que va cridar l'atenció inicialment gràcies a un sistema de control únic que va destacar. Però amb el 1991 Street Fighter II: The World Warrior , els jocs de lluita es van canviar irrevocablement. Els jocs de lluita van esclatar, tant a les sales de jocs com a casa, i encara en ressentim els efectes. Els jocs de lluita s’han convertit en un negoci seriós, per descomptat, fins i tot arribar al punt que el “jugador de jocs de lluita de tornejos professionals” és una feina real que es pot aspirar a tenir.



lluitador de carrer segueix sent un nom enorme en aquesta indústria malgrat el molt que ha canviat al llarg dels anys Street Fighter V actualment està fent gots amb l'anunci de noves incorporacions a la llista Street Fighter V: Arcade Edition . Per celebrar el nou llançament, hem reunit alguns dels millors mems de Street Fighter. Ja siguin cançons temàtiques que s'apliquin a qualsevol situació o esperant que el vostre millor amic esbrini com llançar aquest Hadouken, aquests memes us tornaran a una època en què els sprites eren 2D i els combos encara no eren una cosa. Aquí en teniu 15 lluitador de carrer memes que van amb tot.



15BON DE PRÀCTIQUES

lluitador de carrer es va fer ràpidament conegut per les seves fantàstiques etapes de bonificació gairebé tan bé com per als seus combats. Tot i que la lluita seguia sent el joc bàsic, l’interludi era una bona manera de trencar la monotonia de combatre els guerrers més grans del món fent un breu descans per llançar uns quants barrils fins que es dividissin en fragments.

La més famosa d’aquestes etapes: el cotxe. Els combatents es col·loquen als extrems oposats d’un cotxe amb un límit de temps i se’ls diu que destrueixin el cotxe el més ràpidament possible. Si l’heu jugat, recordeu el frenesí d’intentar trobar el lloc adequat per atacar per provocar la inevitable explosió del cotxe. L’escenari destaca per ser censurat als ports de la consola, amb el propietari del cotxe, massa tard per aturar els danys, proclamant “Oh! El meu cotxe!' a diferència del port arcade, on va exclamar 'Oh Déu meu!'

14UNA BADGE D'HONOR

Sentint SNK's Art de lluitar estava arrencant Ryu amb el seu propi personatge principal, Capcom va disparar amb Dan Hibiki. Una paròdia de fusió de Art de lluitar Els personatges principals de Ryo Sakazaki i Robert Garcia, no eren pensats com una broma, un lluitador autodidacta obstaculitzat per les seves pròpies mancances personals.



Llavors, què fer? lluitador de carrer fan els fans quan els presentes un personatge que és clarament una broma? Hi plantegen un repte, és clar. Superar els jocs amb Dan és una mica d’una insígnia d’honor, ja que és retratat com un lluitador clarament més feble. Tot i així, és prou equilibrat perquè un jugador hàbil pugui convertir Dan en el lluitador més formidable del joc, complint el somni de tota la vida de glòria i victòria del personatge.

deschutes mirall estany

13FERIGA BAIXANT

lluitador de carrer s’ha convertit en un emblemàtic per diversos motius, però el que destaca és el tractament de moviments especials. La naturalesa senzilla però precisa de les combinacions de botons els ha permès tenir un lloc a la història. Digueu-li a algú que juga a qualsevol joc de lluita que els controls siguin 'moviments de Street Fighter' i que sabran a l'instant de què parleu.

Això ajuda realment a la franquícia a guanyar molt de respecte per poder reprendre i jugar pràcticament qualsevol iteració. Un cop hàgiu après els moviments especials en un joc, és probable que els conegueu en tots. Hi ha algunes excepcions, però la majoria han estat iguals durant dècades. Un cas evident, el Hadouken de Ryu, és una entrada de botó que pot ser tan icònica com contra el llegendari Codi Konami.



12SCONBAG BISON

Es veu que molts jocs de vídeo adopten idees de les seves propietats de connexió quan tenen èxit. lluitador de carrer no va tenir tanta sort. El vehicle Jean Claude Van Damme de 1994 té molt de respecte irònic en aquests dies, elogiat pels fanàtics pel seu valor com a mala pel·lícula en lloc d’una fidel adaptació d’una sèrie de videojocs clàssics. Però el bisó de Raul Julia potser ha caigut com un dels aspectes més estimats de la pel·lícula.

El mateix Julia feia potser el seu treball més memorable per a la generació actual d’aleshores, amb papers a La família Addams sèries, així com el seu torn com el malvat Bison. El nivell de paisatge que mastega lluitador de carrer és impressionant i algunes de les seves línies més memorables continuen avui en dia en forma de memes, com ara aquest meme Scumbag Bison amb el seu record del dia que els pares de Chun-Li van ser assassinats.

nova temporada del meu heroi acadèmic

11DEIXA’M ESBORRAR ELS MEUS MOVIMENTS

És una cosa del dret de pas jugar un joc de lluita amb els teus amics. Tot i que la naturalesa d’això ha canviat en gran mesura al llarg dels anys gràcies a l’aparició del joc en línia, no es pot superar la sensació d’estar assegut a la mateixa habitació amb el seu millor amic, fent servir aquest cable de control llarg i lleugerament enrotllat que ha estat embolicat durant sis mesos al terra i tocant-ne alguns Street Fighter II .

Però no sempre va ser fàcil. És possible que un de vosaltres ni tan sols tingui el joc. I si bé els jugadors actuals poden estar familiaritzats instantàniament amb els controls similars, els estàndards encara eren nous el 1992. Per tant, inevitablement vau passar uns minuts cada ronda a l’altra banda de la pantalla, fent controls de botons i intentant esbrinar com funcionaven els vostres moviments. . Va ser una part integral de l’experiència i quelcom que encara existeix encara avui.

10SPAM IT OUT

Sempre n’hi ha lluitador de carrer jugador; el noi que mai no va aprendre realment cap dels moviments; qui no té els combos avall; el noi que apareix a totes les festes i passa unes quantes rondes en ser derrotat, però aconsegueix treure algunes victòries de la manera més barata possible. Caram, potser ets aquell noi. Ho saps si ho estàs.

L'original Street Fighter II manual fins i tot va advertir-ho en contra, fent-vos saber que moviments especials us deixaven oberts. Però aquest moviment de quart de cercle súper simple per deixar caure un Hadouken és tan fàcil i eficaç. És clar, el vostre oponent pot bloquejar-lo, però hi ha danys al xip. I si llanceu prou, potser, potser, us en colareu un quan intenta pressionar el seu avantatge. No cal que aprengueu els combos per ser bons lluitador de carrer , però els vostres amics segur que ho agrairan.

9NO L'ÚNIC JOC DE LA CIUTAT

No sempre hi havia un milió de jocs de lluita per triar. Per descomptat, teníeu l’època de màxima esplendor, on hi havia diversos jocs de lluita, però amb la publicació de Street Fighter II a les consoles domèstiques, el mercat va canviar completament. Durant un temps, Street Fighter i mortal Kombat eren els dos grans, en els quals podia confiar tothom, però això va canviar ràpidament.

Campions eterns , Samurai Shodown , Tekken , Virtua Fighter i molts, molts més, van inundar el mercat. Els jocs de lluita es van fer enormes i la perspectiva de tenir-los per jugar a casa era encara més lucrativa. Actualment, l’experiència arcade clàssica està pràcticament morta, excepte en algunes àrees selectes, però els jocs casolans s’han ampliat fins al punt que fins i tot els de Nintendo Pokémon la franquícia té la seva pròpia franquícia viable i ben rebuda amb Torneig de verola .

8COMENÇAT DES DE CARRER FIGHTER I

Poques persones recorden la presència arcade original de l'original lluitador de carrer avui. En lloc de tenir els botons adequats, l’armari tenia un pal de control i dos coixinets grans sensibles a la pressió. En picar sobre el coixinet, la força del cop dictaria la força de l’atac. Però això no va durar gaire. Els coixinets eren propensos a desgastar-se ràpidament i l’armari resultant era francament perillós d’utilitzar sense ferides, cosa que va provocar la substitució dels botons tradicionals.

mare terra imperial robusta

Aquests dies, lluitador de carrer es considera el portador de la norma. Des de llavors, el disseny tradicional de sis botons és una cosa molt útil. La franquícia també ha establert normes per al disseny de personatges i la narració d’històries des de les primeres iteracions d’arcade. Per reproduir l’original lluitador de carrer ara és una sorpresa veure fins a quin punt ha arribat la franquícia, però ho és tot lluitador de carrer el fan ha de tenir l'oportunitat de veure.

7PER QUÈ NO JUGUEU A LA CROSSOVER?

És impossible descriure l’entusiasme que tenien els fans Street Fighter X Tekken . Després d’anys com a dues de les franquícies de jocs de lluita més grans del món, en veure xocar els mons dels World Warriors i el torneig King of Iron Fist en un gegant, una baralla èpica era quelcom que ningú no hauria pogut somiar mai.

Malauradament, els fans no estaven tan entusiasmats amb el producte final. Els fanàtics van trobar el joc per controlar estrany, intentant utilitzar-lo Tekken personatges en els diferents lluitador de carrer sistema. Però on el joc va fer que els fans estiguessin molt agreujats va ser l’addició de personatges DLC les dades del qual ja existien al disc. Street Fighter X Tekken no es recorda amb afecte avui, i el previst Tekken X Street Fighter el seguiment es languida a l'infern del desenvolupament.

6SEGUR QUE POTS

Hi ha algunes presumptes força ximples lluitador de carrer repertori de súper moviments. Prenguem, per exemple, el Sonic Boom, on Guile literalment aixeca els braços prou ràpidament per generar una explosió sonora; o Hundred Hand Slap de E. Honda, on colpeja repetidament amb una bufetada a la velocitat del llamp. Naturalment, atès que és el personatge principal, els moviments especials de Ryu són els més emblemàtics.

Hadouken de Ryu és potser el moviment més conegut de tots els jocs. No només l’entrada, sinó la posició icònica, fins i tot la forma en què crida Hadouken. El seu Hurricane Kick és un segon molt proper, amb els seus crits aparentment gibers només en segon lloc a Raiden durant el seu torpede Superman. I després, és clar, hi ha el Dragon Uppercut. El Shoryuken ha demostrat ser un pilar fonamental de la cultura pop, fins i tot sent adoptat com a nom d’un popular lloc web de jocs.

5SÍ QUE ENS HEM ACORDAT

Icònica de Shepard Fairey Esperança el cartell es va convertir ràpidament en una part de la cultura pop. Originalment creat en associació amb la campanya electoral del president Obama el 2008, va estar a tot arreu en els mesos previs a les eleccions. Avui en dia, sembla que tothom tingui la seva pròpia versió paròdica del pòster, consolidant el seu lloc en la història de la cultura pop.

l’incest irregular a l’institut de màgia

El lluitador de carrer una de més amunt és una paròdia força senzilla. El Hadouken de Ryu és un objectiu fàcil per als jocs de paraules, de la mateixa manera que els Shoryuken, i podeu trobar qualsevol nombre de riffs en la mateixa broma. Gairebé qualsevol cosa que se us pugui imaginar té el seu propi riff al cartell Hope / 'Yes We Can' actualment. Irònicament, el creador Fairey es va trobar amb aigua calenta sobre la imatge quan va resultar que havia basat la imatge en una foto de Associated Press sense obtenir permís per utilitzar-la.

4LA TONY A LA QUE ES CONEIX GUILE

No seria una llista de lluitador de carrer mems sense el més present. Des de fa anys, Internet ha estat reunida amb un mem conegut afectuosament com 'El tema de Guile va amb tot'. La premissa, que es va observar per primera vegada com una sèrie de vídeos de YouTube Poop, és exactament el que sona: qualsevol vídeo, per independent o desconnectat que sigui, coincidirà amb el de Guile Street Fighter II tema.

Evidentment, això no és cert el 100% de les vegades, però és bastant comú. Això és gràcies al fet que el tema de Guile és certament un tema que segueix una progressió bastant simple i bàsica, el que significa que s’adapta a la majoria de situacions. La naturalesa optimista de la cançó tampoc no fa mal. 'El tema de Guile va amb tot' no ha estat tan popular recentment com abans, però encara podeu trobar nous mashups encara avui.

3VENTA A TOTS ELS TEUS AMICS

De tant en tant, et trobaves amb un noi que pensava que podia guanyar una baralla perquè jugava un munt de lluitador de carrer . Aquest noi realment pensaria que podia imitar els personatges que veien en el joc i dominar un estil de lluita. Per descomptat, no intentaven llançar Hadoukens ni res semblant, però afirmarien que havien après a lluitar des del joc.

lluitador de carrer és un joc infernal, però òbviament no és un substitut de la lluita real. Tot i que es presta molta atenció als estils de lluita del joc, la seva naturalesa arcade lluitador de carrer significa que molts moviments i tècniques són sensacionalitzats en nom de fer el joc més atractiu. Viouslybviament, és impressionant ser un gran lluitador de carrer jugador, però sens dubte no us convertirà en un cinturó negre real.

mikkeller jackie brown

2MANOBRA ZANGIEF

Oh, Zangief. Aquest gran lluitador baixista podria ser un dels lluitador de carrer Els personatges més clàssics. Un altre personatge que debuta Street Fighter II , El gran personatge de Zangief i la seva aparença de dibuixos animats cobreixen el fet que és un personatge infernal amb una corba d'aprenentatge escarpada però gratificant, cosa que el converteix en un dels personatges més difícils de dominar de la franquícia.

La naturalesa més gran de Zangief el fa una mica més lent i el seu joc de moviments està orientat a lluitar de prop, tot i que encara manté el ritme d'altres personatges. També és un personatge amb molts moviments súper complicats, però la recompensa és elevada. Tot i que el seu súper moviment més famós, el Double Lariat, sol ser un simple botonador, el famós Spinning Piledriver sol requerir un moviment complet de 360 ​​graus, cosa amb la qual molts jugadors nous tenen problemes.

1ZANGIEF FLOWCHART

Zangief també té una història molt completa. Amb 7 peus d’alçada i aproximadament 400 lliures, Zangief es va representar originalment com a provinent de la Unió Soviètica, aquells a qui comprèn que ara es considerava rus. Lluitant en el Torneig de Street Fighter a les ordres del president de Rússia, Zangief perd i torna a les seves arrels de lluita lliure.

Sí, óssos. Aquesta és una part real de la història de fons de Zangief. Va passar un temps a Sibèria, vivint a la vida salvatge i lluitant contra els óssos, que va ser com va aconseguir les cicatrius exclusives per tot el cos. Per Street Fighter V Zangief és una figura reconeguda públicament i intèrpret estimat. Actualment, Zangief es presenta com una mena de personatge gag, interpretant la seva personalitat més alta, però encara és un lluitador infern i algú amb qui no s’ha de deixar passar.



L'Elecció De L'Editor


10 episodis Spooky My Hero Academia per a Binge-Watch aquest Halloween

Llistes


10 episodis Spooky My Hero Academia per a Binge-Watch aquest Halloween

My Hero Academia és coneguda pels seus temes edificants de somnis i heroïcisme, però també hi ha un costat més fosc de la sèrie que és perfecte per a Halloween.

Llegir Més
Calabossos i dracs: 10 tipus de diables (i com utilitzar-los correctament)

Llistes


Calabossos i dracs: 10 tipus de diables (i com utilitzar-los correctament)

Els dimonis són un mal a Dungeons & Dragons que en realitat pot ser útil. Aquí hi ha 10 tipus de diables i com utilitzar-los correctament.

Llegir Més