Bethesda Game Studios ha celebrat el 30è aniversari de Els documents antics franquícia llançant un missatge als fans que inclou una actualització de la tan esperada sisena entrega.
Bethesda va publicar el missatge de celebració al seu compte oficial X (anteriorment Twitter). El missatge dóna una visió The Elder Scrolls VI l'etapa de desenvolupament de, amb el projecte revelat que ara es pot jugar, ja que els desenvolupadors han estat experimentant les primeres versions. 'Per últim, però no menys important, sí, estem en desenvolupament en el proper capítol: The Elder Scrolls VI ,' part del missatge de Bethesda llegeix . 'Fins i tot ara, tornar a Tamriel i jugar a les primeres versions ens ha omplert de la mateixa alegria, emoció i promesa d'aventura. Gràcies de nou per donar-nos suport durant totes aquestes dècades i tot el que heu aportat als jocs, fent-los vostres. no podria estar més emocionat de continuar-ho i celebrar els propers 30 anys'.

Com solucionar el problema del diàleg de Bethesda
El diàleg de Bethesda ha estat criticat durant molt de temps per manca de profunditat, però encara hi ha un parell de maneres de solucionar aquest problema.El primer lliurament de la franquícia, The Elder Scrolls: Arena , es va estrenar el 1994, generant moltes seqüeles i spin-off. El Pergamins antics Constructor de castells mòbils en línia The Elder Scrolls: Castells només va celebrar el seu 10è aniversari, però no hi ha hagut cap línia principal Els documents antics entrada des de The Elder Scrolls: Skyrim , que va debutar el 2011. Bethesda va anunciar The Elder Scrolls VI a l'E3 2018 i s'havia mantingut majoritàriament en silenci sobre el projecte fins fa poc, citant que començaria el desenvolupament després del llançament de Starfield . Bethesda segueix donant suport a 2023 Starfield amb noves actualitzacions i un proper DLC, però ho ha confirmat The Elder Scrolls VI serà el proper llançament de l'estudi, amb Fallout 5 seguir.
El dissenyador principal de Skyrim confia que el sistema d'anivellament del joc tornarà a Elder Scroll 6
L'any passat, ex Bruce Nesmith, dissenyador de jocs de Bethesda es va burlar de com podria funcionar l'anivellament en el proper joc. Nesmith ho confia The Elder Scrolls VI tindrà el mateix sistema d'experiència que Skyrim , que requereix que els jugadors facin repetidament una tasca corresponent a un arbre d'habilitats específic per guanyar experiència. 'Això continuarà absolutament', va dir Nesmith. 'Molts dels conceptes que tracten amb el nivell i coses així, hi haurà un munt d'idees noves, però estic apostant que algunes de les coses en què vaig treballar encara sobreviuran a la nova'.
contingut alcohòlic en gel natural

Com solucionar el problema d'inventari de Bethesda
La gestió d'inventaris frustrantment limitada ha afectat els fans de Bethesda durant anys i el seu darrer títol, Starfield, malauradament no és diferent.Abans Skyrim va canviar molts Els documents antics La mecànica bàsica de la sèrie, els jugadors havien d'anivellar els seus personatges escollint un número base per a cada estadística en la creació del personatge, augmentant-los gradualment manualment amb cada pujada de nivell en un sistema, de manera similar als jocs de rol de taula tradicionals. Amb Skyrim , l'anivellament provenia de les accions del jugador, donant lloc a un sistema on l'estil de joc d'un personatge podia adaptar-se de manera natural a les preferències del jugador.
Bethesda encara no ha revelat una finestra de llançament per al proper The Elder Scrolls VI .
Font: X (abans Twitter)