Per què hauríeu de construir un joc de rol amb RPG Maker VX Ace

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Crear un joc pot semblar un esforç descoratjador. Un futur dissenyador de jocs pot tenir moltes idees, però no té dubtes sobre com fer-les. RPG Maker VX Ace proporciona un poderós mitjà per fer realitat moltes d’aquestes idees amb opcions que permeten als usuaris configurar un sistema bàsic de jocs de rol, així com una seqüència de text Ruby més profunda per a aquells que vulguin agafar els seus jocs en una nova direcció.



Tot i que, en la seva majoria, els usuaris es limiten a una visualització de dalt a baix amb gràfics que recorden els jocs SNES i PlayStation 2D, els creadors imaginatius poden aprendre a concretar històries en profunditat amb belles imatges i sistemes impressionants que encantaran als jugadors i impressionaran els companys de producció. .



Tant si es tracta d’un mapa d’ultramond pel qual el jugador pot deambular, una cripta plena de no-morts o una ciutat distòpica extensa, una de les facetes principals de la creació de jocs és el disseny de mapes. Passejar per una plana herbosa interminable i sense característiques per a trobades aleatòries pot avorrir-se ràpidament. Avançar-lo amb penya-segats, ruïnes, camins coberts i flora diversa ajudarà a una zona a semblar més que un simple pas en el viatge d’un jugador.

En crear esdeveniments, els usuaris poden proporcionar objectes i PNJ perquè els jugadors puguin interactuar, com ara un cofre del tresor que conté objectes curatius molt necessaris. En una millora respecte a les entrades anteriors al Creador de rol les sèries, els esdeveniments tenen quatre commutadors automàtics personals, cosa que significa que els usuaris no necessiten fer commutadors únics separats per a cada cofre, porta o NPC. Amb les ordres d’esdeveniment adequades, els usuaris més experimentats poden crear monstres que persegueixen el jugador, trampes per impedir i danyar i trencaclosques que afegeixen més a un joc que les batalles sense fi.

Per als jocs que decideixen seguir la ruta tradicional dels jocs de rol afegint armes i armadures cada vegada més potents a mesura que avança el joc, no falten les opcions predeterminades i la personalització de cada peça. A part de determinar només el dany que fa una arma en particular, els usuaris poden fabricar armes que infligeixen estats, tenen atributs elementals, augmenten paràmetres com el percentatge de cops i cops crítics, poden atacar diverses vegades en un torn i molt més. Els usuaris també poden dictar quin tipus d’arma o objecte d’armadura és i quines classes o actors poden utilitzar-los. Això vol dir que podeu restringir les armadures de plaques voluminoses a determinades classes, però permetre que totes les classes equipin anells.



Les habilitats i els objectes consumibles tenen una flexibilitat encara més gran, donant als usuaris l’oportunitat de crear diversos conjunts d’habilitats i una gran varietat d’elements per donar vida a una aventura. A diferència de l’anterior Creador de rol les entrades en què el disseny de les habilitats era molt rígid, la nova fórmula de dany i els efectes disponibles permeten als jugadors crear habilitats més complexes que puguin, per exemple, fer més dany als enemics enverinats o curar aliats basats en l’HP del llançador. Amb cert esforç, és del tot possible crear un sistema que permeti als jugadors aprendre i utilitzar habilitats enemigues, à la Final Fantasy VII i anteriors Final Fantasy Mags Blaus.

calories en deschutes fresques espremudes ipa

Relacionat: Remake de Final Fantasy VII: tot el que heu de saber sobre Materia

Les armes, les armadures, les habilitats i els objectes no són res sense temibles enemics per lluitar. Tant si es tracta de pinso de canó per als herois, fins a pujar de nivell, els caps mitjans que serveixen de preludi d’enemics encara més forts o el tipus de cap de bonificació que farà que Atlus estigui orgullós, els usuaris poden adaptar els enemics per ser tan febles o temibles com les necessitats. ser. Podeu crear lluitadors físics que atacin diverses vegades, l’estat múltiple obligatori infligint horrors de monstre o eldritch per ser l’oponent final en un llarg viatge.



La batalla en si també es pot personalitzar, permetent als usuaris introduir monòlegs de mercenaris arrogants o escriure esdeveniments per fer un enemic veritablement immortal fins que es compleixi una determinada condició, com destruir el filacteri d'un Lich, per exemple. Els esdeveniments es poden personalitzar per desencadenar-se també en situacions molt específiques, de manera que un cap que inicialment es burla de la festa per haver estat aparentment decebedor podria obtenir un gran impuls de poder quan arriba al 50 per cent de HP, convertint els enemics oblidables en enemics memorables de la llegenda.

Relacionat: Què ha d'aprendre el videojoc Marvel Avengers de Spider-Man PS4

Per als usuaris que vulguin portar els seus jocs al següent nivell, hi ha una comunitat massiva de guionistes que han produït gairebé tot tipus de personalització per als sistemes de RPG Maker VX Ace imaginable. Aquells a qui no els importa Terrestre -esque sistema de batalla per defecte pot trobar moltes alternatives, des de scripts Active Time fins a sistemes més tàctics i útils per a jocs destinats a desafiar els jugadors. Hi ha centenars de scripts que es poden utilitzar per personalitzar els jocs perquè siguin meravellosos i funcionin com una obra mestra de triple A afinada, i la majoria d’autors estan més que disposats a permetre als nouvinguts utilitzar els seus scripts durant poc més d’una paraula de crèdit.

Potser l’aspecte més important de fer un joc (fins i tot un que no s’ha de publicar amb finalitats de lucre) és fer proves de joc per assegurar-se que el joc funcioni tal i com no és ni frustrant ni avorrit fàcil. Els usuaris poden comprimir els jocs amb els fitxers RTP per defecte, cosa que garanteix que aquells que no l’utilitzen RPG Maker VX Ace pot reproduir-se també o sense, de manera que els usuaris que ja tenen els fitxers relacionats no necessiten descarregar-se amb informació redundant. En fer-ho, els usuaris poden fer un joc fàcilment disponible per a la prova de jocs per part dels seus companys o amics per obtenir informació sobre quines funcions funcionaven segons les intencions i quines no es van treure de la vista.

Això només és ratllar la superfície del que és possible. I, tot i que és un motor més recent, RPG Maker MV, està disponible, és possible que els nouvinguts construeixin el seu primer joc en un fabricant que ja tingui una comunitat massiva amable i disposada a mostrar les cordes als nous creadors i donar-los consells crítics. Per al jugador que sempre ha somiat amb crear el seu propi joc, RPG Maker VX Ace és, sens dubte, un gran lloc per començar.

SEGUEIX LLEGINT: els millors jocs de rol per a qualsevol persona amb molt de temps lliure



L'Elecció De L'Editor


Marvel: 15 millors pel·lícules d'animació (segons IMDb)

Llistes


Marvel: 15 millors pel·lícules d'animació (segons IMDb)

És possible que l’univers animat de Marvel no sigui tan extens com el DCAU, però encara hi ha algunes joies ocultes reals que hem reunit perquè els fans les puguin explorar.

Llegir Més
Luke Skywalker va conèixer el Doctor Moreau de Star Wars a Una nova esperança

Pel·lícules


Luke Skywalker va conèixer el Doctor Moreau de Star Wars a Una nova esperança

Una breu interacció a A New Hope va veure que Luke Skywalker va conèixer un personatge que des de llavors s'ha convertit en un homenatge a la pel·lícula de terror de Star Wars.

Llegir Més