World of Warcraft: què és el multiboxing (i per què Blizzard vol aturar-lo?)

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Jugadors de Blizzard Entertainment World of Warcraft han estat multiboxing durant anys, però en un actualització de la política recent , la companyia va considerar que els aspectes del mateix eren un delicte que es pot actuar per al futur. Blizzard creu que aquest serà el millor moviment per al futur, però què significarà per als milers de jugadors que han utilitzat aquesta estratègia per millorar les seves probabilitats virtuals?



Nombrosos MMORPG estan preparats per al multiboxing i la majoria no el desaconsellen. Conjuntament amb World of Warcraft , jocs com Ciutat dels Herois , EVE en línia , El Senyor dels Anells en línia i la Everquest els jocs, per citar-ne alguns, han permès la multiboxing fins a aquest punt, però Blizzard finalment ha abordat el problema.



El multiboxing, per a aquells que no estiguin familiaritzats amb el terme, és el fet que un sol jugador inicia la sessió en diversos comptes per jugar al joc amb diversos personatges diferents alhora, ja sigui en una sola màquina o en diversos ordinadors. Com que la majoria dels MMORPG només permeten iniciar la sessió a un compte alhora, un jugador requeriria cinc comptes separats per fer-ho de manera efectiva. Tot i que això pot semblar prou senzill, en realitat és un procés força involucrat que requereix eines de programari especialitzades dissenyades per programadors no afiliats a Blizzard, i no és exactament econòmic.

Bàsicament, un jugador crea comptes separats i connecta els suplents al seu compte principal com a amics del joc. El programari reflecteix les pulsacions de teclat mentre un polsera d’un sol jugador viatja pel món completant missions i lluitant contra els enemics. Sembla prou fàcil, però és molt treballat, per què voldríeu fer això en primer lloc?

Els jugadors multibox per reunir recursos, objectes rars i equips per al seu personatge principal. Això redueix el temps de cultiu, una part essencial de cada MMORPG. També permet als jugadors completar tasques i missions més ràpidament i atorga una ajuda competitiva en situacions de PVE i PVP. Poden guanyar més or, que és una bona estratègia per a aquells que volen inclinar la balança i pujar de nivell els personatges més ràpidament per mantenir l’impuls.



Relacionat: World of Warcraft: caçadors de gnoms, explicat

Un desavantatge important fins aquest moment ha estat el manteniment financer de diversos comptes, cosa que significa que els jugadors havien de pagar el preu de la subscripció per cada compte nou que creessin. A més, les opcions de programari per a multiboxing no sempre són gratuïtes. Aquells que solen tenir limitacions de temps per al seu ús diari o que sovint requereixen coneixements de codificació per integrar el programari al sistema. Per als jugadors més exigents, això no sol ser un problema, però per als jugadors senzills que vulguin tirar endavant, podria ser el desànim suficient, ni tan sols per molestar.

El multiboxing sembla prou inofensiu, però jugar el sistema d’aquesta manera ha estat un punt de controvèrsia Guau fans durant anys. Molts jugadors consideren que és una altra estratègia de 'pagar per guanyar', que sovint deixa un mal gust a la boca dels que no tenen el capital per abocar en un joc en línia que juguen per desconnectar al final del dia. Se sap que els jugadors que cultiven materials rars mitjançant multiboxing inflen el Guau econòmica, que és fantàstica per a aquests jugadors econòmicament, però dolenta per al joc general.



Fins fa poc, Blizzard ignorava els multiboxers. No anava en contra de les seves condicions del servei i el fet que guanyessin diners amb aquestes múltiples subscripcions no semblava realment molestar-los. Tanmateix, el seu recent anunci sembla indicar que l’ús de programari d’automatització ha mostrat un impacte negatiu global en l’entorn del joc. Llavors, renunciaran als ingressos generats pels jugadors de múltiples subscripcions? No sembla probable.

Relacionat: Mitologia del món real de World of Warcraft

L’actualització de la política de novembre de 2020 adverteix els usuaris de reconsiderar l’ús de programari d’automatització per jugar el sistema, ja que fer-ho comportarà conseqüències. Començaran a emetre avisos als jugadors que descobreixen mitjançant aquest tipus de programari. Els que continuïn fent-ho després de rebre avisos tindran la suspensió del compte o el tancament permanent del compte. No diuen res, tanmateix, sobre els reproductors que fan multibox sense programari d'automatització.

Alguns jugadors argumenten que els canvis de la política de Blizzard no solucionaran el problema, de la qual molts es queixen des de fa anys, mentre que d'altres no estan d'acord que el multiboxing sense programari d'automatització no tingui sentit. Alguns jugadors multibox simplement passen el temps, iniciant sessió en un compte per esperar a una cua de masmorra mentre fan missions mundials en un altre compte, però fer-ho no es consideraria una ofensa de les seves noves actualitzacions de termes de servei.

Potser aquest és l’intent de Blizzard d’estabilitzar una mica l’economia i calmar els jugadors enfadats però lleials que volen gaudir del joc amb més capacitat. Tot i això, només el temps dirà fins a quin punt la seva solució funciona dins del sistema.

SEGUEIX LLEGINT: World of Warcraft anuncia la nova data de llançament de Shadowlands



L'Elecció De L'Editor


Berserk: 5 motius pels quals l'anime dels anys 90 és la millor adaptació (i 5 per què les pel·lícules són millors)

Llistes


Berserk: 5 motius pels quals l'anime dels anys 90 és la millor adaptació (i 5 per què les pel·lícules són millors)

Berserk és una innovadora sèrie d’anime que va debutar als anys 90. Comparem la sèrie original amb les adaptacions de pel·lícules.

Llegir Més
Ambre d’Alaska

Tarifes


Ambre d’Alaska

Alaskan Amber, una cervesa Altbier / Sticke Alt, d’Alaskan Brewing Company, una fàbrica de cervesa de Juneau, Alaska.

Llegir Més