10 jocs de Konami que voldríem que no fossin cancel·lats

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

No hi ha hagut un gir de cara de joc tan desgarrador com el de Konami. Una vegada responsable d'alguns dels títols més innovadors i divertits, la companyia es va convertir en una mera ombra de la seva antiga persona durant la dècada del 2000. Moltes de les seves estimades franquícies van disminuir gradualment a mesura que l'empresa va subcontractar el desenvolupament a diferents estudis, va acomiadar personatges clau i va demostrar una falta de respecte per la seva història.





Amb les seves cancel·lacions de títols anticipats i l'abraçada de la indústria dels jocs d'atzar, Konami es va guanyar la ira de molts fans i crítics. El temps dirà si la companyia veurà alguna vegada un ressorgiment a la indústria del joc, però aquests títols, sens dubte, mai veuran la llum.

10/10 Super Castlevania 4 podria haver vist un port Genesis

  Super Castlevania 4

El debut de 16 bits de Simon Belmont va ser el més refinat i visualment impressionant lliurament en el moment. Super Castlevania 4 va abordar les queixes de llarga data sobre la sèrie alhora que va afegir funcions noves. Els jugadors podien caminar per les escales amb més facilitat, canviar les direccions dels seus salts a l'aire i aprofitar la marca registrada del fuet Vampire Killer en 8 direccions.

Factor 5 de Turricà i Esquadró Rogue La fama va fer una prova de concepte per portar aquest títol de Super Nintendo a la Sega Genesis. Tot i que Konami estava impressionat amb els esforços de la companyia, finalment van passar al terreny de joc. Una llàstima tenint en compte Línia de sang seria l'únic Castlevania títol que els jugadors de Genesis veurien mai.



9/10 Bonk Brink Of Extinction va rebre un nom adequat

  El cavernícola salta a Bonk Brink of Extinction.

La franquícia de plataformes prehistòriques d'Hudson ha estat al gel durant massa temps. El Bonk Els jocs giren al voltant del noi de les coves homònims, que utilitza el seu crani impenetrable per colpejar els seus enemics. A partir del Turbographx-16, la sèrie finalment va passar a la Super Nintendo abans de retirar-se en silenci.

nou triple de Bèlgica

Tanmateix, es va desenvolupar un títol per a la descàrrega digital a Xbox 360, PlayStation 3 i Nintendo Wii. El desenvolupador amb seu a Texas Pi Studios va treballar en el joc abans de la seva cancel·lació l'any 2011. Les imatges del joc demostren que el títol havia conservat la mateixa mecànica de cop de cap i el to peculiar dels jocs anteriors.

diferència entre home plàstic i home allargat

8/10 Un renaixement desconegut es va cancel·lar el 2019

  Ikuya Nakamura's deleted tweet detailing a cancelled game.

Ikuya Nakamura és un artista i codirector japonès el currículum del qual inclou totes les entrades principals del Metal Gear Solid sèrie. Fins i tot després de la marxa del creador de la sèrie Hideo Kojima, Nakamura va treballar en la crítica crítica. Metal Gear Survive . En un tuit que s'ha esborrat des de llavors, va revelar la seva implicació en la recuperació d'una IP antiga que Konami va cancel·lar.



Es desconeix la franquícia exacta, però la història de Nakamura suggereix que el joc podria haver estat relacionat amb el Metal Gear sèrie. Possiblement podria haver estat l'aventura gràfica ciberpunk que va tenir lloc al mateix univers... Llatrador.

7/10 Es va donar un lliurament de Castlevania en HD

  Alucard mira la càmera amb ulls vermells brillants.

De la mateixa manera que Sonic l'eriçó , el Castlevania sèrie ha tingut una història dura amb la tercera dimensió. Abans de Senyors de l'ombra títols, hi havia dos títols atroços a la Nintendo 64 i 2 entrades mitjanes a la PlayStation 2 considerablement més potent. No obstant això, sense que els fans ho sabien, hi va haver un altre intent de maquinari HD abans de la interpretació de MercuryStream.

Al Tokyo Game Show 2008, un breu teaser va mostrar el fill del comte Alucard amb Simfonia de la Nit El codirector Koji Igarashi té previst produir. Malauradament, el desenvolupament no anava bé i Konami va decidir centrar-hi els seus esforços Senyors de l'ombra en canvi.

6/10 Es va tallar un reinici de l'abast silenciós

  Un paisatge urbà vast i futurista en el reinici de Silent Scope cancel·lat.

Tot i que la majoria dels jocs d'arcade amb armes lleugeres eren afers d'alt octanatge amb enemics que absorbien munició, Àmbit silenciós donava molta prioritat a la precisió i presentava enemics que generalment anaven amb un tir ben col·locat. Va resultar ser un èxit a les galeries amb el seu gabinet d'armes lleugeres de franctirador, però les versions domèstiques van tenir una recepció considerablement més variada.

El 2011, els desenvolupadors de F.E.A.R.3. estaven en procés de tornar a posar en marxa aquesta antiga franquícia. Day 1 Studios va aconseguir crear una demostració totalment jugable que es va dur a terme en un centre comercial abans que Konami es posés la mira a cancel·lar aquest reinici.

quines pel·lícules de Naruto val la pena veure

5/10 El nom de Castlevania Resurrection va resultar irònic

  Sonia arriba al castell de Castlevania Resurrection

Un altre Sega cancel·lat Castlevania títol, Resurrecció , hauria vist el retorn de l'única dona membre del clan Belmont: Sonia. El seu descendent, Víctor, es nega a complir amb els seus deures com a membre de la família de caçadors de vampirs, la qual cosa l'obliga a aixecar-se de la seva tomba i a enfrontar-se al comte recentment ressuscitat.

El joc estava sent desenvolupat per a Dreamcast per una divisió occidental de Konami que ho havia fet anteriorment Baix del 9è per a PlayStation. Segons l'artista gràfic Greg Orduyan, el joc va ser enllaunat a causa dels desacords entre les branques occidental i japonesa. Una versió jugable del joc es va filtrar molts anys després.

4/10 Una tercera zona dels Enders va ser abatuda

  Combat mecànic a Zone of the Enders HD Collection

El Zona dels Enders Els jocs permetien als jugadors pilotar mechs gegants coneguts com a Orbital Frames per tal de frustrar les forces militars malèvoles. El joc consistia en un combat de pirates i talls que combinava atacs cos a cos i projectils estàndard amb les capacitats de dolls i escuts dels mechs.

Encapçalada per Hideo Kojima, la sèrie va veure dues entregues principals a PlayStation 2 i un spin-off a Game Boy Advance. Poc després de la col·lecció HD, Kojima va anunciar que un tercer joc de la sèrie havia començat el desenvolupament. Malauradament, amb la dissolució de Kojima Productions com a Konami, aquesta seqüela es va cremar en tornar a entrar.

3/10 TwinBee Miracle no va poder prendre el vol

  El repartiment de TwinBee Miracle puja a les seves naus.

El TwinBee els títols van donar un bonic gir d'anime a la fórmula familiar de shoot-em-up. El primer títol es va estrenar l'any 1985 i va obrir el camí per a multitud d'entregues en nombroses plataformes, com la Game Boy Color. Alguns títols, com la plataforma de Super Nintendo Rainbow Bell Adventures, es va desviar de les seves arrels de tir de desplaçament.

TwinBee Miracle: el continent de la campana misteriosa hauria estat un píxel 2D PlayStation JRPG llançat en el 10è aniversari de la franquícia. Mentre el joc es va cancel·lar, la idea es va revisar amb el títol poligonal de 1998 completament diferent TwinBee RPG .

2/10 3DS Bomberman es va desactivar

  Bomberman s'enfronta a un ocell enemic de temàtica de gel.

Després de la dissolució d'Hudson Soft, el Bomberman sèrie semblava extingida permanentment. No seria fins Super Bomberman R que la sèrie veuria un altre llançament minorista d'alt perfil. Tanmateix, hi havia un títol en desenvolupament per a la Nintendo 3DS. El joc es va anunciar a l'E3, simplement conegut com Bomberman .

gos marró vell i smuttynose

El joc hauria comptat amb dos modes: un amb la mecànica estàndard de bombardeig d'arena i una aventura d'acció en la línia del Bomberman 64 títols. No obstant això, Konami estava enmig d'adquirir Hudson i les seves franquícies. Tot i les garanties que el joc no seria cancel·lat, el títol de 3DS mai va aparèixer.

1/10 La cancel·lació de Silent Hills perseguirà per sempre la companyia

  Norman Reedus com es veu a Silent Hills

Després d'una sèrie de títols decebedors, Hideo Kojima va planejar tornar la sèrie Silent Hill a les seves arrels. Anomenat Silent Hills , el joc hauria emprat el talent dels mestres de terror Guillermo del Toro i Junji Ito, i inclouria Walking Dead l'alumne Norman Reedus en el paper protagonista. Malauradament, Konami va anunciar que reestructuraria la divisió de jocs de la companyia.

Això volia dir cancel·lant el títol i acomiadant Kojima . Fins i tot després de tots aquests anys, Del Toro encara està molest per la cancel·lació del joc. Després de més d'una dècada, Silent Hill f serà la primera entrega de la línia principal nova i, sens dubte, té algunes sabates grans per omplir.

PRÒXIM: 10 franquícies de jocs terriblement mal gestionades, classificades



L'Elecció De L'Editor


Naruto: els 5 millors pares de la sèrie (i 5 que no són tan grans)

Llistes


Naruto: els 5 millors pares de la sèrie (i 5 que no són tan grans)

Igual que hi ha ninjas bons i dolents, també hi ha pares grans i terribles. Aquests són els millors pares de Naruto, juntament amb alguns no tan bons.

Llegir Més
10 canvis que els fans volen veure a Resident Evil 4 Remake

Llistes


10 canvis que els fans volen veure a Resident Evil 4 Remake

Tot i que un remake totalment fidel faria les delícies de molts, als fans no els importaria ajustar la mecànica i la història de Resident Evil 4.

Llegir Més