10 jocs de NES que van definir els anys 80

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

El joc s'ha convertit en una part omnipresent de la cultura pop, gràcies als èxits dels anys 80. A principis de la dècada, la indústria va tenir problemes, ja que empreses com Atari van fabricar més jocs i sistemes dels que podien vendre. La indústria naixent gairebé va morir, però després Nintendo va venir. La Nintendo Entertainment System es va convertir en un fenomen, salvant la indústria dels videojocs i convertint l'empresa en un tità.





La NES va tenir èxit per la qualitat dels seus jocs sorprenents. Aquests jocs encara es consideren els millors jocs dels anys 80 i encara estan disponibles per jugar en una varietat de sistemes moderns. Els millors jocs es van convertir en sinònim de jocs i van obrir nous camins.

DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT

10 Super Mario Bros. 2

  Super Mario Bros 2 1093 Cropped

La franquícia Mario ha tingut alguns errors , que és només natural. L'èxit del primer Mario va agafar a Nintendo amb els peus plans, i es van afanyar a capitalitzar. Van estrenar una seqüela al Japó, però ho van decretar massa difícil per al públic nord-americà. Així doncs, van agafar un joc japonès anomenat Doki Doki Pànic , el va tornar a pell amb Mario, Luigi, Princess Peach i Toad, i ho va dir com un dia.

Els canvis van desconcertar als jugadors nord-americans, però el joc encara es va vendre bé. Tanmateix, també va crear un precedent. SMB 2 va ser un canvi complet de com es va jugar l'últim joc, que es convertiria en un element bàsic de la sèrie Mario a partir d'ara.



samuel adams triple bock

9 Contra

  El cor alienígena s'acosta a NES' Contra

Konami va ser un tità dels videojocs als anys 80 i van fer molts jocs de Nintendo increïbles. Un que va destacar sobre la resta va ser Contra . El jugador era un soldat sense nom i sense rostre que lluitava contra una salvatge invasió alienígena. Aquest joc de córrer i disparar va agafar els jugadors i no els va deixar anar mai, un joc senzill però addictiu amb una corba de dificultat pronunciada.

Contra va impulsar el maquinari de Nintendo d'una manera nova, especialment amb els seus excel·lents dissenys de cap. També va utilitzar el codi Konami (amunt, amunt, avall, avall, esquerra, dreta, esquerra, dreta, B, A, inici) per donar més vides als jugadors. Era un joc del qual els nens parlaven constantment al pati, convertint-se en un ritu de pas per als nens dels anys 80.

8 Castlevania

  Castlevania retallat

Castlevania va oferir als jugadors una experiència de joc completament nova. Utilitzant Dràcula i l'horror gòtic com a teló de fons, la recerca de Simon Belmont per destruir el senyor vampir va ressonar entre els fans com res més en aquell moment. És un joc de gran influència, el seu bucle de joc ajuda a canviar el funcionament dels jocs d'acció.



per què es van cancel·lar els parcs i l’esbarjo?

Castlevania era un joc que qualsevol podia jugar, però premiava els jugadors més seriosos. El joc va agafar la dificultat característica de Konami i el va portar al següent nivell. Va ajudar a crear el tipus de joc 'Metroidvania', donant lloc a dues seqüeles que alternativament van enfuriar i encantar als fans de la primera.

7 Final Fantasy

  Joc Final Fantasy I retallat

D'hora Final Fantasy els jocs són diferents del que va venir després, però és impossible negar l'important que és el primer per a la història de NES. Després de l'èxit de Dragon Quest al Japó, Hironobu Sakaguchi Pitched Square Final Fantasy. Tot i que tots dos són JRPG per torns, Final Fantasy va redefinir quin podria ser el gènere, oferint als jugadors opcions que abans no tenien i canviant l'aspecte dels jocs de rol.

Final Fantasy van seguir els quatre Guerrers de la Llum mentre lluitaven per salvar els cristalls elementals i salvar el regne. Permetre que el jugador escollia la composició de les classes del grup feia que el joc fos infinitament repetible. Va començar una revolució en el costat de les coses de JRPG i va començar una franquícia massiva que encara continua.

6 Dragon Quest/Dragon Warrior

  Dragon Warrior retallat

Enix va inventar bàsicament el gènere JRPG amb Dragon Quest. El joc va ser un èxit rotund al Japó, i va captivar els jugadors amb la seva hàbil combinació d'història i jugabilitat. Els jocs de rol van tenir un èxit lleuger, però Dragon Quest va fer volar tot el que hi havia abans, combinant D&D amb una sensibilitat japonesa en un tipus de joc de rol completament nou.

calculadora d’elaboració de tot gra

Reanomenat Dragon Warrior als EUA, el joc va presentar als jugadors un tipus d'experiència completament nou. És un clàssic retro de NES , i encara que la seva mecànica és un barret antic, encara es pot jugar avui dia. Va establir el camí que seguirien tots els JRPG de la NES.

5 Metroid

  Samus dempeus en una plataforma de Metroid.

El Metroid la franquícia va caure en desgràcia , però Metroid: por el va tornar. De totes les franquícies de Nintendo, Metroid sempre ha estat el que més li ha costat trobar públic, inclòs el primer. Metroid va ser una obra mestra difícil, un joc d'acció que utilitzava elements per obrir el camí a seguir. Va subministrar l'altra meitat de l'ADN del tipus de joc Metroidvania, però va tenir èxit de maneres. Castlevania no ho va fer.

Metroid és una obra mestra de creació de videojocs de 8 bits. Gairebé no hi ha cap història de què parlar, i la música i l'atmosfera opressiva de Zebes fan que els jugadors se sentin com si fossin allà, lluitant contra els pirates espacials i caçant Metroids. És un triomf a múltiples nivells.

cervesa alexander keith

4 Super Mario Bros. 3

  Mario saltant més enllà de les plantes

Super Mario Bros. 2 va ser un èxit, però els jugadors nord-americans es van quedar perplexos. Tanmateix, ningú es va confondre Super Mario Bros. 3. El joc semblava un joc de Mario d'una manera com aquesta SMB2 no ho va fer, però també ho va canviar tot. El joc es va vendre com uns pastissos, la seva nova mecànica i potenciadors van captivar els jugadors, la seva recerca va aportar Bowser torna al protagonisme i presentant els seus fills com a co-antagonistes.

Des de l'inventari al mapa del món fins als nous nivells, SMB3 va donar als jugadors molt més per dominar. Els secrets del joc es van intercanviar a cada menjador i a cada pati. Va ser un fenomen com pocs en aquell moment.

3 Caça d'ànecs

  gos de caça rient a la caça d'ànecs

Nintendo sempre ha estat a l'hora de canviar l'experiència de joc dels jugadors, utilitzant perifèrics únics i trucs de controlador per aportar varietat. La NES va tenir dos grans trucs als seus inicis: R.O.B. el Robot i el Zapper. R.O.B. va caure al costat perquè els jocs que es van fer per ajudar a jugar no eren els millors. El Zapper no va tenir aquest problema.

Caça d'ànecs va utilitzar el Zapper per, bé, caçar ànecs. També hi havia un mode de tir al skeet, però era el mode ànec que tothom estimava. Tot i que la jugabilitat i el repte que oferia fins i tot els jugadors més savis eren fantàstics, el que va fer que el joc fos tan estimat va ser l'humor peculiar del gos del joc. Recupera els ànecs quan els colpejaven i es reia dels jugadors quan fallaven. Va afegir la quantitat justa de personalitat al joc per fer-lo memorable.

2 La llegenda de Zelda

  Link adquireix la Triforce en el mode New Game Plus de The Legend of Zelda per a NES

El Zelda els jocs sempre han estat poc convencionals , que va començar amb el primer - La llegenda de Zelda. El joc no va agafar gens de la mà dels jugadors. Els va deixar caure en un món desconegut i els va deixar anar salvatges. Els jugadors van explorar el món d'Hyrule, van trobar secrets pel seu compte i van treballar per derrotar al senyor fosc Ganon.

una altra vegada beer

La llegenda de Zelda premiava els jugadors que llegissin el manual i estudiaven el mapa que venia amb el joc. El seu bucle de joc era tot sobre l'exploració i feia que el jugador pensava com resoldre els problemes. Els dissenys de la masmorra no s'assemblaven a tot el que els jugadors havien vist mai, i el joc es va convertir en l'equivalent de l'escola primària dels anys 80 de la televisió amb aigua freda, ja que els nens intercanviaven consells, tàctiques i secrets amb els seus amics.

1 Super Mario Bros.

  Mario s'enfronta amb un parell de Hammer Bros al Món 8-3 de Super Mario Bros

Nintendo ha creat franquícies estimades . El primer gran va ser Super Mario Bros. Mario va aparèixer per primera vegada a Joc del ruc i tenia el seu propi joc arcade, però Super Mario Bros. va ser el joc que el va convertir en una icona. Nintendo sabia que tenien un èxit a les mans i va empaquetar el joc Caça d'ànecs en un cartutx amb la NES.

SMB va agafar el gènere de plataformes arcade i bàsicament el va perfeccionar. Un joc senzill i intuïtiu combinat amb una història divertida i, en el seu moment, uns gràfics fantàstics per fer un joc al qual la gent passa hores jugant. Ple de secrets, el joc va recompensar els jugadors que dominaven els seus sistemes i ho van provar tot. És una obra mestra i va ser el joc que va convertir la NES en el sistema de compra obligada dels anys vuitanta.

PRÒXIM: Els 10 millors jocs de Nintendo 3DS mai classificats



L'Elecció De L'Editor


TMNT: les tortugues ninja van patir la seva major pèrdua: diverses vegades

Comics


TMNT: les tortugues ninja van patir la seva major pèrdua: diverses vegades

Les Teenage Mutant Ninja Turtles mai no han conegut cap pèrdua tan gran com la del seu pare i mentor Splinter, i ho han viscut moltes vegades.

Llegir Més
Mystic Knights of Tir Na Nog is the Power Ranger Knock-Off That Time oblidat

Tv


Mystic Knights of Tir Na Nog is the Power Ranger Knock-Off That Time oblidat

A diferència d'altres programes, inclosos Power Rangers, Mystic Knights va defugir el format d'utilitzar imatges de programes de televisió japonesos, sent completament originals.

Llegir Més