El mitjà de videojoc ofereix als jugadors l'oportunitat d'explorar mons creatius només limitats per la imaginació d'un desenvolupador. Si bé a alguns fans els encanta veure com la tecnologia pot empènyer els límits del realisme als jocs, d'altres prefereixen submergir-se a les profunditats surrealistes d'un univers sense lligar les regles de la vida real.
VÍDEO CBR DEL DIA DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT
Els videojocs són especialment adequats per atrevir els nostres sentits en mons dinàmics i interactius i explorar diferents tipus de surrealisme. Jocs com Psiconautes 2 donar als jugadors poders psíquics per submergir-se en la ment humana, mentre que els títols com Conceptes bàsics de Baldi Utilitzeu estils d'art estranys per donar als jugadors una incomoditat estranya.
10 Psiconautes 2
Estudi: Double Fine |
Data de llançament: 25 d'agost de 2021 |
Creadors: Zak McClendon, Peter McConnell |
Principals plataformes: Xbox One, PlayStation 4, Windows, MAC portador de vapor d’ancoratge |
Psiconautes 2
Surrealista, dibuixant, divertit i espantós, el Psiconautes La franquícia és única i onírica. La franquícia és coneguda pels seus nivells estranys, personatges interessants i visuals al·lucinants.
En Psiconautes 2 , els jugadors utilitzen els seus poders psíquics per entrar en els somnis de la gent i enfrontar-se als seus traumes ocults. Però els temes profunds del joc s'emboliquen al voltant dels seus paisatges onírics capritxosos i acolorits. En un moment, el jugador explora un edifici d'oficines infestat de dents gegants. En un altre, estan en un programa de jocs de cuina on han de cuinar els membres del públic.
Psiconautes 2 Els escenaris de somni van permetre al seu desenvolupador, Double Fine Productions, crear el tipus d'imatges psicodèliques i surrealistes que la majoria de la gent només experimenta en la seva ment inconscient. El joc està ple d'empatia, però també fa que els jugadors es preguntin quines ferides ocultes estan latents en els seus propis amics i familiars.
9 Fusta fosca
Estudi: Acid Wizard Studio |
Data de llançament: 24 de juliol de 2014 |
Creadors: Artus Kordas, Jakob Kuc |
Plataformes principals: PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, PC, MAC, Google Stadia |
Fusta fosca és una joia amagada d'un joc de terror llançat el 2017. Obliga els jugadors a sobreviure en un món macabre, dibuixat amb un estil d'art gruixut i gruixut. Durant el dia, els jugadors busquen subministraments i articles en un bosc misteriós. Però a la nit, els jugadors es troben confinats a amagatalls que han de defensar dels intrusos misteriosos.
Fusta fosca està dissenyat per deformar la percepció del jugador. Els mapes i les vies canvien aparentment a l'atzar, deixant els jugadors confosos i desorientats. Juntament amb la seva pesada atmosfera lovecraftiana , Fusta fosca és una delícia per a tots els amants de l'esgarrifós i el rastreig.
8 Superliminal
Estudi: Pillow Castle Games |
Data de llançament: novembre de 2019 |
Creadors: Albert Shih, Logan Fieth, Phil Fortier |
Principals plataformes: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Windows, MAC |
Superliminal és un joc de trencaclosques del 2019 que s'aprofita de les ansietats psicològiques de la humanitat. Aquí, el jugador es veu atrapat en un cicle de somnis i ha de resoldre trencaclosques per escapar, amb l'ajuda d'una mecànica de joc única. Quan els jugadors apropen o allunyen objectes d'ells mateixos, poden fer-los créixer o reduir-se permanentment .
Superliminal és un d'aquests jocs que fa pensar al jugador: 'Espera, com ho va fer el desenvolupador?' Literalment deforma la realitat segons la perspectiva del jugador. Juntament amb les escasses jugades del joc, els jugadors es poden sentir sols i desorientats Superliminal , replicant perfectament la lògica dels somnis estèrils.
7 El repte de Takeshi
Estudi: Skill |
Data d'estrena: 10 de desembre de 1986 |
Creadors: Takeshi Kitano, Hiroshi Fukutsu |
Principals plataformes: Famicon, iOS, Android |
El repte de Takeshi va ser llançat el 1986 per a NES. Va ser dissenyat per Takeshi Kitano, un animador japonès conegut per pel·lícules estranyes i surrealistes com Policia violenta . El repte de Takeshi encarna el sentit de l'humor cruel i fosc de Kitano, ja que juga amb el jugador amb les seves solucions frustrants i aparentment aleatòries que frenen el progrés pel joc fins a un rastreig.
El repte de Takeshi va en contra de tots els principis del disseny del joc, i probablement sigui impossible completar-lo sense una guia o un immens assaig i error. Pitjor encara, si el personatge del jugador mor a causa d'algun esdeveniment inesperat, l'obliga a començar tot el joc de nou. Alguns podrien dir-ho avantguarda, però altres podrien pensar-ho com un somni frustrant on és impossible fer res.
6 Jazz punk
Estudi: Jocs de natació per a adults |
Data de llançament: 7 de febrer de 2014 |
Creators: Luis Hernandez, Jess Brouse |
Principals plataformes: PlayStation 4, Windows, OS X, PlayStation 4 |
Jazz punk és un joc psicodèlic ple de configuracions i punchlines. Després que el personatge del jugador s'empassa una ampolla sencera de píndoles, se'ls deixa caure en una vaga missió per 'infiltrar-se al consolat'. El món del joc en si és una mescla de dibuixos animats d'art pop i psicodèlia. Però Jazz punk es tracta principalment d'ensopegar amb la seva multitud de bromes i gags.
Jazz punk Els acudits arriben a una milla per minut i mai es fan ranci, cosa que és surrealista en si mateix. Els videojocs no són especialment coneguts per ser divertits i, quan ho són, sol ser un efecte secundari d'una fallada o una decisió de disseny absurda. Tenint això en compte, Jazz punk és un veritable èxit en el medi de videojocs.
5 Fonaments de Baldi en educació i aprenentatge
Estudi: Bàsicament Jocs |
Creador: Micah McGonigal |
Data de llançament: 31 de març de 2018 |
Principals plataformes: Windows, MAC, Android, iOS |
Fonaments de Baldi en educació i aprenentatge és un joc de paròdia de terror llançat el 2018. El joc inclou personatges d'imatges predissenyades de baixa resolució i models en 3D que semblen representats a Windows 98. Això li dóna al joc una sensació molt estranya, que fa que sigui realment aterridor quan Baldi persegueix el jugador perquè van respondre les seves preguntes incorrectament.
Conceptes bàsics de Baldi mostra que un estil visual inusual pot fer pessigolles al cervell del jugador de maneres peculiars. El joc és divertit i desagradable al mateix temps, fent de Baldi una icona poc probable en la cultura dels videojocs.
4 La paràbola de Stanley
Estudi: Galactic Cafe |
Creators: Davey Wreden, William Pugh, Jesus Higueras, Andrea Jorgensen |
Data de llançament: 17 d'octubre de 2013 |
Principals plataformes: Windows, MAC |
La paràbola de Stanley és un joc metanarratiu que explora la naturalesa del lliure albir i les opcions dels jugadors en els videojocs. El jugador assumeix el paper d'Stanley, un treballador d'oficina que es veu obligat a seguir els capricis del descarat narrador britànic del joc. El joc està ambientat inicialment en un edifici d'oficines monòton sense trobar ningú, i Stanley només té el narrador per fer-li companyia.
Paràbola d'Stanley El narrador de 's és controlador, manipulador i molt convençut del seu propi talent còmic. Es burla de Stanley i del jugador mentre intenten escapar de l'estrany laberint cap al món real. El mateix Stanley no té veu i la banda sonora del joc és molt escassa, deixant als jugadors una mica hipnotitzats per La paràbola de Stanley comentari de farsa.
3 LSD: Emulador de somnis
Estudi: Asmik Ace Entertainment |
Creadors: Osamu Sato, Satoshi Ashibe, Hiroko Nishikawa, Yoshinori Maeda |
Data d'estrena: 22 d'octubre de 1988 |
Principals plataformes: PlayStation |
LSD: Emulador de somnis és un joc experimental llançat a la PlayStation original l'any 1998. El joc es basava en un diari de somnis portat per un dels seus desenvolupadors. LSD no té metes ni objectius reals, cosa que la converteix en una experiència més interactiva que un videojoc típic.
En LSD: Emulador de somnis , el jugador explora un paisatge de visuals psicodèlics i pot tocar objectes que els teletransporten a altres llocs. A mesura que el jugador continua el joc, els seus paisatges onírics es tornen cada cop més surrealistes, amb textures i colors retorçats. LSD és un dels primers exemples d'un videojoc que va experimentar amb el mitjà per crear alguna cosa semblant a una exposició d'art.
2 El Castell Etern
Estudi: SEVERED PRESS PTY LTD |
Creadors: Leonard Menchiari, Daniele Vicinanzo, Giulio Perrone |
Data de llançament: 5 de gener de 2019 |
Principals plataformes: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows |
En El Castell Etern , els jugadors s'aterran en una versió desolada i post-apocalíptica de la Terra, on els gràfics d'estil CGA de neó del joc tenen la sensació que la radiació supurés de la pantalla del jugador. Els fons brillants mostren les plataformes i els personatges del joc en una silueta negra, com les ombres d'una explosió nuclear.
El 'personatge' més interessant de El Castell Etern és el seu món, ple de criatures i misteris. Els caps del joc són monstruositats biomecàniques enredades en cables i panells decrèpits, creant trobades realment intenses per al petit personatge del jugador. Es tracta d'un joc interpretat a través d'un somni d'angoixa existencial, on el món s'ha girat contra el somiador.
1 Hílics
Estudi: Mason Lindroth |
Creador: Mason Lindroth |
Data de llançament: 2 d'octubre de 2015 |
Principals plataformes: Windows |
Hílics és un joc de rol surrealista menys conegut que combina la claymation i altres estils d'art per crear un somni febril d'un videojoc. Basat en el seu art, l'autor del joc, Mason Lindroth, és un gran fan dels fideus. Aquí, les parets són fideus, les cadires són fideus, fins i tot la 'gent' són fideus.
Malgrat Hylics' proclivitat per l'intestí, el joc tampoc descuida les seves altres formes. Les taques i les arrugues també juguen el seu paper. Amb tota seriositat, si hi hagués un museu abstracte de videojocs, Hílics hi estaria, amagada en un racó amb totes les altres obres mestres poc apreciades.