L’anime no solia ser tan gran a Occident com ara. Als vells anys dels 90, els nens havien de veure animes a altes hores del matí o mesos després d’emetre’s al Japó. Però, després de la introducció d'un d'aquests bola de Drac Z , la indústria va canviar per sempre. Aquesta sèrie creada per Akira Toriyama va influir en milers de manga o anime després del seu llançament, des de Una peça a Naruto . Personalment, va ser una part important de la nostra infantesa, però, mirant-hi enrere, té moltes idees increïbles i problemes horribles, cosa que fa que la nostra opinió general sigui bastant mixta. Tot i això, som aquí per parlar de què va ser exactament el que va influir més en el camí.
10L'anime podria ser realment popular entre el públic occidental

Com dèiem a la introducció, l’anime era difícil de veure quan era un nen dels 90. Vam haver de passar per cintes VHS d’espectacles importats, tractar de mirar Mighty Morphing Power Rangers només, o espereu fins que una xarxa d'animació decidís que un dels anime més populars valia la pena el temps de les 3 de la matinada. És a dir, fins que Toonami va aparèixer i va provar alguna cosa diferent. I sort per a ells, bola de Drac Z va ajudar al seu enorme risc a pagar. Després d’això, va ser només un rotllo d’anime de boles de neu fins que vam arribar a l’actualitat.
9Seqüències de transformació i el procés de pensament que hi ha darrere

Ah, la seqüència de transformació. Ara està tan establert que ens hem oblidat d’on prové. bola de Drac Z en té molts, i difereixen en funció de qui ho passa. Si es tracta d’un vilà com Freiza o Buu, normalment la transformació els fa més monstruosos i menys sensats. Com una cosa que sempre podien fer, però van decidir no fer-ho. Però, si és un heroi, la transformació ve de dins i simbolitza el seu propi creixement personal. Ho desbloqueixen per pura determinació. I, continua sent utilitzat avui en dia amb coses com el mode savi de Naruto, l’home lliure de Luffy o la forma muscular de Gon. Francament, esperem que totes aquestes noves sèries de Shonen obtinguin el mateix tractament de videojocs que bola de Drac Z aconsegueix , Una peça és l’única sèrie que fins i tot s’acosta.
8Nivells de potència, sistemes de potència i Ki

I mentre parlem d’aquestes altres grans sèries, una altra cosa que tots tenen en comú gràcies a això DBZ són els seus sistemes de potència. Nen, Fruites del Diable, Chakra, Quirks, per dir-ho, tot comença per Ki. Bola de Drac mesura el seu poder amb Ki en forma de nivells de potència, o almenys això és el que diu que fa.
Però això va sortir directament per la finestra i el sostre del poder va créixer cada vegada més. D’acord, segur que no és perfecte, però per això els agraden sistemes HxH's Els Nen són tan increïbles, perquè va ser construït amb Ki com a base i no només el va copiar.
7El rival oposat polar antagonista

Francament, Vegeta encara podria ser el millor. Cada sèrie necessita el seu propi Vegeta. Vinga? Un escabetx vilà que es gira lentament cap al costat del bé? És una atracció emocional tan fàcil per al públic. Zuko de Avatar: TLAB (sssh it's anime) és el millor exemple que se'ns acut, fins i tot s'acosta. Però, personatges com Killua de HxH , Yuno de Trèvol negre , Sasuke de Naruto i, per descomptat, Bakugo de My Hero Academia tots intenten evocar aquest mateix tret de caràcter. Potser no tots havien començat a ser dolents com el príncep de Saiyans, però podeu estar segur que tots aquests autors li van mirar quan dissenyaven aquests personatges.
6The Happy-Go-Lucky One-Track Mind Protag

Però això no és tot, el mateix Goku també és una referència enorme per a protags d’anime. Encara que francament, no estem segurs de per què. L’home és un pare horrible i un heroi força egoista. Tot i així, la seva afortunada naturalesa de capçal d’aire és contagiosa i sembla que sempre va bé amb els lectors de manga, encara que de vegades fos producte d’una mala adaptació.
I només hi ha alguna cosa encantadora en un personatge amb una ment única per a la seva pròpia marca de justícia. One Piece's Monkey D. Luffy és la comparació més propera, ja que bàsicament només és un pirata Goku, però hi ha centenars d’altres MC influenciats per aquest Super Saiyan.
5L’escala de la destrucció i els vilans que hi ha darrere

Abans bola de Drac Z , no podem pensar en un altre anime que tingués la mateixa escala de destrucció sobre una base tan constant. Amb cada baralla de la sèrie, semblava que el planeta o els voltants amb prou feines el mantenien unit sota el pes dels atacs dels combatents Z. Va ser una cosa que va donar un altre nivell de tensió als espectadors, ja que no sabien si aquesta lluita seria l'última que va veure el planeta. I també va ser la primera vegada que recordem veure personatges lluitant contra vilans que eren malvats a escala del genocidi del planeta. Abans, només es tractava de vilans o canalles còmics, no de tirans galàctics.
4Formació a sobre de formació a més de més formació

Déu, ens encanta formar muntatges, per això Hajime No Ippo és el nostre programa favorit i el Rocós les pel·lícules són tan clàssiques. A la gent li agrada veure com un personatge desenvolupa les seves habilitats en un format condensat, només té sentit. Tireu aquesta corda al cervell que diu que assistiu a un creixement. I, bola de Drac Z va introduir aquesta emoció en el gènere Shonen. Quan veieu com Vegeta posa tot el que té a l’entrenament sota una gravetat artificialment millorada, us fa voler fer, com a mínim, un parell de flexions o alguna cosa així.
3No més monstres de la setmana

Com hem esmentat anteriorment, la majoria dels nens dels anys 90 només en tenien Power Rangers buscar alguna cosa fins i tot remota a prop de l'anime que no sigui DBZ als primers temps de l'anime . I en ell, sempre hi havia el que anomenem un 'monstre de la setmana'. Bàsicament, per tal de fer-lo accessible per als nens que vegin qualsevol episodi en qualsevol moment, els monstres serien introduïts, explorats i derrotats tot en el període de més de 20 minuts.
Després, la setmana que ve, arriba un nou dolent. DBZ ho va canviar amb arcs centrats en els vilans que van passar més de 30 episodis en un sol vilà. I és el que va donar forma a gran part del format que fa servir el manga Shonen Jump fins avui.
2Potencial latent, fins i tot per als personatges secundaris

Ara, tenim un os real per triar amb com bola de Drac Z finalment tracta a la resta de combatents Z, però al principi, tots eren guerrers respectables, fins i tot a Yamcha de tornada a l'OG Bola de Drac . Cadascun tenia els seus propis trucs, gols i estil de lluita que eren útils en funció del rival. DBZ realment ens va donar un elenc de personatges amb un potencial latent infinit, tal com demostra el Gran Elder Guru desbloquejant tant Krillin com Gohan durant l’arc de Freezer. Va ser molt divertit perquè això significava que el grup de combatents podia ser un repartiment més que un heroi que ho resolia tot. I una vegada més, això va ser abans que comencés el camí de 'deixar que Goku ho solucioni'.
1El poder d'un gran crit d'anime

Hem passat per molts aspectes bola de Drac Z . Hem parlat de la seva estructura de la història, de la forma en què tracta els personatges, de com funcionen les baralles i molt més. Però, entre totes aquestes coses, n'hi ha una que se situa per sobre de la resta com el més important DBZ va ensenyar a les futures generacions d'anime. Si vols ser un heroi, has de saber cridar. En Goku, en Vegeta, en Piccolo, en Gohan i tota la resta saben cridar. Alguna cosa sobre cridar per convocar tot el seu potencial només provoca alguna cosa en el nostre interior. Ruffy ho fa, Naruto ho fa, Ichigo ho fa, Midoriya ho fa, diable fins i tot els estudiants de voleibol completament normals a Haikyu fes-ho després d'una gran pujada. El crit és tot.
cervesa rei de la tempesta