10 vegades que Final Fantasy XVI va estar a l'altura del bombo

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

de Square Enix Final Fantasy La franquícia és coneguda com un dels pilars del subgènere JRPG, i tot i que això ve naturalment amb expectatives monumentals, Final Fantasy XVI va estar a l'altura del seu bombo de diverses maneres. L'exclusiva de PlayStation 5 es va llançar amb gran elogi de la crítica i (encara que de manera controvertida) es va inclinar cap al combat en temps real més que qualsevol altra entrega principal.



VÍDEO CBR DEL DIA DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT

Tanmateix, equilibra aquest enfocament de joc d'alt octanatge en ser potser també l'entrada més cinematogràfica fins ara. Entre la seva satisfacció el diable pot plorar -com l'acció al seu enfocament de narració de contes de fantasia fosca, n'hi havia molt FFXVI s'ha lliurat bé en termes d'emoció prèvia al llançament.



10 Un gir de Final Fantasy a Joc de trons

  Imatge dividida de Clive Rosfield a Final Fantasy XVI i Jon Snow a Game of Thrones.

Final a part, HBO Joc de trons ha estat elogiat universalment com un dels més programes de televisió de fantasia atractius i immersius . I amb Final Fantasy XVI El màrqueting previ al llançament de 's que el va promocionar com una epopeia de fantasia fosca en extensió enredada en intriga política, les expectatives van augmentar.

És fàcil ensopegar intentant emular Joc de trons , però Final Fantasy XVI va aconseguir adoptar un enfocament similar al drama d'alt tribunal i a les històries ramificades per les quals la sèrie HBO es va fer coneguda sense perdre la seva pròpia identitat. Tant si es tracta de semblances de Clive i Joshua Rosfield amb Jon Snow i Bran Stark (o d'Ultima amb el rei de la nit), Final Fantasy XVI és 'anime Joc de trons 'en el sentit més afectuós possible.



9 La puntuació increïble de Masayoshi Soken

  Clive empunant la seva espasa mentre Phoenix i Ifrit s'enfaden al fons.

A més de la seva qualitat com a videojocs, el Final Fantasy La franquícia també és coneguda per puntuacions excepcionals , sent Nobuo Uematsu un dels compositors més prolífics de la sèrie. És un llistó alt per complir, però Masayoshi Soken va arribar Final Fantasy XVI .

cervesa del solstici d’hivern

El seu treball ja ha estat molt apreciat al MMORPG Final Fantasy XIV , i XVI La partitura de 's ha fet meravelles per elevar la seva ja fascinant història. Plena de percussions atronadores, cordes fascinants i cors triomfals, el FFXVI La puntuació capitalitza tots els moments emocionals i victoriosos del joc, tant en les escenes de cinema com en el joc moment a moment. S'espera per FFXIV fans, però aquesta va ser una manera fantàstica de presentar els talents de Soken a un altre públic.

8 Barreja de combat d'acció-RPG amb Devil May Cry

  Clive lluitant contra un eixam de monstres utilitzant Odin's Eikonic abilities in FFXVI.

Passar del combat per torns a l'acció en temps real sempre seria polaritzant per a una franquícia de JRPG com Final Fantasy . Final Fantasy VII Remake podria haver trobat el millor equilibri en termes de combat i estratègia en temps real, però FFXVI L'enfocament trepidant de 's era emocionant per si mateix.



Les expectatives es van establir altes quan es va revelar que tenia un ritme cinètic semblant el diable pot plorar 's, que va ser dissenyat des que es va incorporar l'antic desenvolupador de Capcom Ryota Suzuki FFXVI dissenyador de batalles. L'execució va ser immensament satisfactòria, amb la combinació d'habilitats personalitzables d'Eikon, projectils i combos cos a cos que van culminar en un dels sistemes de combat més catàrtics d'un joc de rol d'acció.

7 Espectacle Boss Fights

  Imatge dividida de l'Eikons Titan i Ifrit preparant-se per a la batalla a Final Fantasy XVI.

Un de Final Fantasy XVI Els punts de venda més importants de la jugabilitat van ser les seves titàniques lluites contra els caps. Pràcticament des de l'inici de la campanya de màrqueting del joc, les seqüències del cap amb cadascun dels Eikons de la història, la versió de Summons d'aquest joc, van emfatitzar el seu espectacle.

Aquestes baralles en són algunes FFXVI Els aparadors més grans del valor de la producció, amb cada trobada augmentant gradualment el llistó del que es pot fer en els jocs quan es tracta de peces de joc. Combinat amb la partitura emfàtica de Soken i el pes narratiu que hi ha darrere, FFXVI les millors baralles de caps eren espectacles impressionants que van sacsejar el joc, tant si es tractava d'un rail-shooter com d'un partit de lluita lliure.

6 Actuació de veu cinematogràfica

  Imatge dividida de Jill, Clive i Cid a Final Fantasy XVI.

Final Fantasy XVI L'enfocament cinematogràfic de la narració es va combinar amb un repartiment de veus profundament talentós. Hi ha moltes personalitats úniques al món de Valisthea, i el repartiment va fer un treball excepcional per emfatitzar-ho a les seves actuacions.

no es té en compte la diversió a l’hora d’equilibrar l’univers

Final Fantasy XVI el repartiment de veu de no es pot lloar prou col·lectivament, però Ben Starr va ser el més destacat com el torturat però compassiu Clive Rosfield. Va transmetre moments emotius amb sincera tendresa, però també pot augmentar la tensió per expressar la ira de Clive d'una manera totalment visceral. Això no vol treure'n a persones com la igualment compassiu i conflictiva Jill Warrick de Susannah Fielding o l'encantador canalla Cid Telamon de Ralph Ineson.

5 Un adorable repartiment de proscrits

  Art clau de Final Fantasy XVI amb Joshua, Clive i Jill junts.

Cada nou Final Fantasy L'entrega aporta l'emoció d'un nou repartiment de personatges i FFXVI ofereix un repartiment nou en què val la pena invertir. S'espera que Clive sigui el nucli del repartiment principal, però el seu repartiment de suport assegura que no és només un espectacle individual.

El tema de FFXVI El nou repartiment de personatges de 's era unir un grup estimable de proscrits que trencaven amb els grillons que els obligava un món dictat pel llegat, el dret de naixement i la noblesa. Són un grup divers d'herois, cadascun amb les seves pròpies motivacions de conducció, però en última instància comparteixen vincles genuïns i commovedors que els uneixen cap a un món on poden viure i morir segons els seus propis termes.

4 Història fascinant i accessible

  Imatge de Final Fantasy XVI's Active Time Lore menu displaying key characters and locations.

El gènere fantàstic genera interès a llarg termini mitjançant la construcció del món i Final Fantasy XVI no decep en aquest sentit. FFXVI torna a endinsar-se en les arrels fantàstiques de la sèrie, concretant la seva mitologia d'algunes maneres clau. A diferència FFXV ​​​​​​, FFXVI va aconseguir ser una visió completa des del principi, alimentant la història del jugador Valisthea i les figures importants de manera natural al llarg de la història.

El món és dens d'història política, esdeveniments críptics i bèsties màgiques, però també s'ofereix a través del sistema fàcil d'utilitzar Active Time Lore. Els jugadors poden obtenir un text de sabor per repassar la història i els personatges amb només prémer un botó, revolucionant la manera com els jocs de rol poden fer que la construcció del món sigui més accessible.

cervesa sam adams octoberfest

3 Fer que la convocatòria sigui integral a la narració

  Clive Rosfield davant del seu Eikon, Ifrit, a Final Fantasy XVI.

La convocatòria és una de les tradicions més antigues Final Fantasy tot i ser una franquícia antològica. I mentre Final Fantasy XVI no és el primer, i probablement no l'últim, a fer que la seva versió de Summons sigui integral a la història, sens dubte va complir els estàndards grandiosos establerts per a ells.

Els Eikons estan al forn FFXVI la història principal, amb diversos personatges del repartiment que tenen els seus viatges en part definits per ser els seus dominants, i com trenquen amb aquesta càrrega. Aquest dispositiu argumental també es tradueix en un joc entre baralles de caps i seqüències d'acció moment a moment, fent que Eikons satisfacin parts del joc.

2 Abraçant els tropes temàtics de JRPG

  Clive, Cid, Torgal i Jill es preparen per destruir un Mothercrystal a Final Fantasy XVI.

Final Fantasy , entre altres coses, és conegut per reinventar-se fins a cert punt amb cada entrada. Els desenvolupadors s'enorgulleixen d'evitar que la sèrie es quedi quieta, evolucionant segons la visió del proper equip. Final Fantasy XVI és una de les entregues més singulars per aquest motiu, però no perd de vista les seves arrels narratives.

Els JRPG tenen una història llarga i recordada amb afecte al mitjà, i FFXVI Abraça sense disculpes temes clàssics com desafiar el destí i, literalment, matar un déu per fer-ho. Un podria pensar que es tornaria obsolet en aquest punt, però FFXVI el còctel de Trons -com les convencions i la narració cinematogràfica ofereix a aquests tropes nous angles refrescants.

1 Divers Locals

  Clive i company. a Sanbreque i Dhalmekia a Final Fantasy XVI.

Certament no ho és The Witcher 3 , però Final Fantasy XVI aprofita al màxim la seva estructura mundial basada en nivells. Tot i que no és un joc de món obert, FFXVI mostra un nivell impressionant de diversitat entre les seves localitzacions per a un joc que és un 'món semiobert'.

Els viatges dels jugadors per Valisthea són força restringits en el seu horari d'obertura, però és satisfactori quan s'obre i flexiona el seu paisatge. Des de vastes planes herbades amb regnes que s'alcen al fons fins a deserts amplis, hi ha molts llocs a FFXVI els biomes de perquè els jugadors s'aturin i apreciïn la seva direcció artística i el seu sentit d'escala.



L'Elecció De L'Editor


Children of the Corn ret homenatge a un clàssic de Twilight Zone

Pel·lícules


Children of the Corn ret homenatge a un clàssic de Twilight Zone

Children of the Corn (2023) es manté allunyat de les referències de la cultura pop, tret d'un cop d'ull a un dels episodis més esgarrifosos de The Twilight Zone.

Llegir Més
Deadpool: Com posseïa el simbionte de Venom a Wade Wilson

Comics


Deadpool: Com posseïa el simbionte de Venom a Wade Wilson

En un univers alternatiu, el simbiote va deixar Spider-Man i es va vincular amb Deadpool en lloc d'Eddie Brock, creant el vampir i no heroic Venompool.

Llegir Més