Els 15 moviments més poderosos de Pokémon, classificats

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Fins ara, amb més de 800 Pokémon al Pokedex nacional, la potència de cada Pokémon es distribueix de manera única en diversos aspectes: estadístiques, mecanografia, habilitats i moviments. Tot i que les estadístiques, l’escriptura i les habilitats tenen poca o cap variació dins d’una espècie, el grup de moviments sol ser gran (amb algunes excepcions).



sidra dura jk deliciosa

Decidir quina combinació de moviments hauria d’aprendre un Pokémon és la part més estratègica en la preparació d’una batalla. Alguns entrenadors tenen un enfocament més passiu amb moviments per augmentar les estadístiques dels seus Pokémon com Swords Dance, mentre que altres confien en el poder pur. Aquests són alguns dels moviments més poderosos de Pokémon.



Actualitzat el 10 d’agost de 2020 per Josh Davison : El món dels Pokémon té tants moviments que poden donar avantatge a un entrenador de Pokémon sobre el seu oponent. Aquests moviments van des de moviments més equilibrats i precisos fins a moviments molt potents que presenten una infinitat d’inconvenients com la reducció d’estadístiques, la manca de precisió o la necessitat de carregar o refredar-se quan s’utilitza el moviment. L'encarnació inicial d'aquesta llista es va centrar en els efectes secundaris d'aquests moviments. Hem decidit ampliar la idea amb cinc entrades addicionals que parlen de moviments Pokémon més potents que poden dominar el camp de batalla.

15Psycho Boost

Psycho Boost és una situació similar a la de Sobrecalentament, però la potència d’aquest moviment és encara més gran a 140. L’inconvenient és que també drena l’atac especial de l’usuari, que és encara més rellevant per als Pokémon de tipus psíquic.

Això es torna més incòmode tenint en compte que només els Pokémon llegendaris Deoxys poden aprendre Psycho Boost, tot i que hi ha situacions en què es pot aconseguir un Lugia o Mewtwo amb Psycho Boost. És un moviment poc freqüent, però és devastador quan es pot utilitzar.



14Head Smash

Head Smash és un moviment d'atac físic de tipus Rock que inicialment va ser el moviment principal dels Pokémon Rampardos prehistòrics. Des d’aleshores s’ha ampliat a grups com Sudowoodo, Drednaw i Scrafty.

Head Smash té una potència de 150, però comporta l’inconvenient d’un dany massiu per retrocés. Head Smash és una jugada bastant rara en el gran esquema de Pokémon , però és força devastador quan apareix al camp de batalla.

13Blast Burn / Frenzy Plant / Hydro Cannon / Rock Wrecker / Roar Of Time

Aquests cinc moviments són pràcticament idèntics, tret dels seus tipus. La cremada explosiva és de tipus foc, el canó hidràulic és de tipus aigua, la planta de frenesí és de tipus herba, Rock Wrecker és de tipus rock i el rugit del temps és de tipus drac. Tots aquests són moviments d'atac especials excepte Rock Wrecker. Els primers tres només estan disponibles per als Pokémon inicials de cada generació, Rock Wrecker només està disponible per a Rhyperior i Crustle i Roar of Time és el moviment de la llegenda Pokémon Dialga.



Aquests moviments tenen una potència de 150 i l’inconvenient és el torn de recàrrega després d’utilitzar cada moviment. El Pokémon limitat que pot aprendre cada moviment respectiu és el que impedeix que aquests moviments es lliguin amb la següent entrada, però continuen sent els moviments més poderosos de Pokémon.

12Hyper Beam / Giga Impact

Hyper Beam i Giga Impact són moviments de tipus normal que la majoria dels Pokémon poden aprendre. Cadascun té una potència de 150 i es veu obstaculitzat pel gir posterior, incorrent en un torn de recàrrega després del seu ús. Tampoc no tenen una precisió perfecta, tot i que la disminució de la precisió no és tan dràstica.

Hyper Beam ha estat sovint representat com un moviment devastador que amenaça qualsevol cosa al seu pas en l'anime Pokémon. Es tracta d’un moviment poc freqüent que sovint indica que un Pokémon és massa poderós per assumir-lo fins i tot com Ash Ketchum.

11Mirall Coat

Mirror Coat és un moviment de tipus psíquic que permet a l'usuari atacar després que aquest hagi estat colpejat per un moviment d'atac especial. Mirror Coat repeteix més fort amb el doble de la potència del moviment inicial.

Mirror Coat no és un moviment que hagi aparegut tant a l'anime Pokémon. Als jocs, un grup de Pokémon bastant limitat pot aprendre Mirror Coat, i és més comú a Wobbuffet i Mr. Mime.

contingut alcohòlic negre i marró

10Comptador

Com es va fer famós en el partit final de la Lliga Alola de Ash contra Gladion, Counter és un moviment que pot fer o trencar una batalla. Quan s’utilitza Counter, un Pokémon esperarà que el seu oponent ataqui literalment comptador aquest atac amb alguna cosa el doble de poderós.

En el cas de Ash, el seu Lycanroc va contrarestar el contra del seu oponent amb un altre contra. Això és tècnicament il·legal i impossible a la sèrie de videojocs, però no seria la primera vegada que Ash enganya a l'anime. Tot i així, és el que finalment va guanyar Ash el títol de campió que sempre havia somiat.

9Knock Off

Fora de l'anime, és bàsic que cada Pokémon tingui un objecte durant la lluita competitiva. Objectes com les baies poden curar l’HP d’un Pokémon, mentre que un Orbe vital augmentarà el poder dels atacs dels Pokémon. Sigui com sigui, els articles entren en embragatge un cop activats.

Knock Off és un moviment que nega als Pokémon objectiu d’utilitzar el seu objecte. Per exemple, si un Pokémon té la baia enderrocada, ja no pot curar-se. Si el seu Orbe de la vida és eliminat, es debiliten molt ofensivament. Tot i que Knock Off només té una potència base mediocre de 65, és un 50% més fort quan el Pokémon objectiu sosté un objecte.

8Joc brut

La majoria dels moviments d’atac es basen en la pròpia força d’un Pokémon. Falta el joc és un atac únic que realment pren el oponent estat d’atac en consideració. Un Pokémon que utilitza Foul Play roba bàsicament la força de l’adversari i l’utilitza contra ells. Això significa que el moviment es fa irònicament més fort contra oponents més forts.

RELACIONATS: Pokémon Sword & Shield: Les 10 millors cintes, classificades

Per tant, és extremadament útil per als Pokémon que no són físicament forts pel seu compte com Inkay. En teoria, Foul Play fa possible que un Pokémon feble elimini enormes amenaces ofensives i possiblement fins i tot Pokémon llegendaris com Mewtwo.

7Erupció i broc d'aigua

Per tal de mantenir l’equilibri, molts dels moviments més forts amb elevats poders de base tenen limitacions. Alguns moviments com Hyper Beam i Double-Edge són potents, però no es van incloure en aquesta llista perquè les seves conseqüències deixen l'usuari massa vulnerable.

Eruption i Water Spout són dos moviments poderosos que tenen limitacions, però a la llarga no fan mal a l’usuari. La potència base de Eruption i Water Spout depèn del percentatge actual de HP de l'usuari. Mentre el Pokémon estigui en ple estat de salut, tots dos moviments arribaran a la potència màxima de 150. Els moviments només perden la seva força i viabilitat si l'usuari perd HP.

6Destiny Bond

Destiny Bond és potser un dels moviments més nefastos del joc. En lloc d’atacar i combatre directament, un Pokémon que utilitza Destiny Bond esperarà que el seu oponent faci el primer moviment. Si l'atac de l'oponent és prou fort com per eliminar a l'usuari de Destiny Bond, l'adversari també es desmaiarà.

A part de sacrificar un Pokémon per un altre, Destiny Bond també es pot utilitzar estratègicament com a tàctica de la por. Si l'entrenador contrari creu que es podria utilitzar Destiny Bond contra ells, pot ser que els seus Pokémon deixin d'atacar de manera tan agressiva. Això els deixa vulnerables perquè l'usuari de Destiny Bond pugui executar un atac furtiu.

5Boomburst

Boomburst és una d’aquestes joies amagades que sovint es passen per alt. Com que només és accessible per a sis Pokémon diferents, és molt específic per a un nínxol determinat. Cadascun dels sis Pokémon és basat en el so com Exploud, alat com Taillow, o una combinació d'ambdós com Noivern.

El que fa que Boomburst sigui tan poderós és el fet que no té inconvenients malgrat la seva potència de base de 140. És gairebé tan fort com Hyper Beam, excepte que Boomburst no necessita perdre ni un moment en la 'recàrrega'. També pot colpejar diversos Pokémon al mateix temps, per la qual cosa és molt convenient en dobles batalles sempre que els aliats estiguin protegits.

4Ascensió al drac

L'únic Pokémon Qui pot aprendre Dragon Ascent és Rayquaza, però és gràcies a les boges capacitats de batalla del Pokémon llegendari que fan que la pena valgui la pena.

RELACIONATS: 10 Pokémon Ash haurien d’utilitzar-se amb més freqüència

lagunitas imperial stout

Per si sol, Dragon Ascent és un dels atacs de tipus volant més potents, tot i que, en conseqüència, redueix la defensa de l'usuari després de fer el dany. Tanmateix, quan un Rayquaza aprèn Dragon Ascent, també desbloqueja el potencial de Mega Evolution. Com un dels rars Pokémon llegendaris capaços de Mega Evolution, Mega Rayquaza és un dels Pokémon més forts de tota la franquícia amb l'ajut de Dragon Ascent.

3Geomància

La geomància, com Dragon Ascent, és un altre moviment exclusiu d’un Legendary especial Pokémon : Xerneas. Tot i que no és un moviment d’atac, la Geomància és prou aterradora perquè els entrenadors contraris intentin evitar que s’utilitzi a tota costa.

Quan s’activa, Geomancy augmenta l’atac especial, la defensa especial i la velocitat de Xerneas en dues etapes per convertir-la en una amenaça letal al camp de batalla. Com que normalment es tracta d’un moviment de dos girs, la majoria d’entrenadors donaran a les seves Xerneas una Power Herb, cosa que fa que tot passi en un sol torn. D'aquesta manera, Xerneas pot alimentar-se de manera més eficient i fer un treball curt del seu oponent.

2Explosió

Quan es tenen en compte només els números, Explosion és el moviment més fort de la història amb una potència aclaparadora de 250. Això supera el doble de la potència de l’ascens al drac de Rayquaza.

L'únic problema amb Explosion és el fet que l'usuari explota literalment per produir un cop tan massiu. L'usuari es sacrifica i es desmaia, però segur que s'endurà diverses baixes o, almenys, deixarà els seus adversaris greument ferits. Alguns entrenadors augmentaran encara més l'Explosió amb una Gemma Normal, que posarà el nivell de potència del moviment per sobre dels 300.

1Escaldar

Introduït a la cinquena generació de Pokémon , Scald va canviar per sempre la lluita competitiva. Pot ser que no tingui la potència base més alta, però el seu efecte secundari li dóna un avantatge sobre qualsevol amenaça física.

A més de ser un dels moviments de tipus aigua més fiables, Scald també té un 30% de possibilitats ardent el seu objectiu. Això és enorme perquè un Pokémon cremat no només perd HP cada torn, sinó que també té la seva estadística d'Atac reduïda per la meitat, cosa que fa que qualsevol atacant físic sigui inútil en la batalla. Fins i tot si l’objectiu no es crema després de diverses escaldes, continuarà patint molts danys per l’atac.

SEGÜENT: Pokémon Sword & Shield: la millor i la pitjor qualitat de cada rival



L'Elecció De L'Editor


Sailor Moon Eternal: la ubicació i la importància del cristall daurat

Notícies D’Anime


Sailor Moon Eternal: la ubicació i la importància del cristall daurat

El vidre daurat és una part clau de Sailor Moon Eternal: The Movie. Aquí teniu què és i com s’adapta a l’univers Sailor.

Llegir Més
Per què Shadow of Mordor's Nemesis System és genial?

Videojocs


Per què Shadow of Mordor's Nemesis System és genial?

Quan Terra Mitjana: Ombra de Mordor va crear el sistema Nemesis, va canviar els jocs per sempre. Ara els jocs fan tot el possible per emular les seves millors funcions.

Llegir Més