20 maneres en què Déu de la Guerra va canviar els déus nòrdics per millorar (o pitjor)

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Des que es va publicar el 20 d’abril de 2018, el més recent Déu de la guerra el joc ha rebut contínuament altes puntuacions. IGN ha obtingut una qualificació de 10 estrelles i té un rànquing Metacritic del 94%. El joc també es va classificar com a número cinc a la classificació de Forbes de la llista dels set jocs més grans del 2018, i hem escrit sobre el genial que és aquí a CBR. Allunyant-se dels vincles amb la mitologia grega trobats en els primers jocs, al final de Déu de la guerra III , Kratos desapareix a un lloc desconegut. Aquesta vegada, Kratos, acompanyat del seu petit fill Atreus, ha de tractar amb els déus nòrdics -i amb tot el drama que se’n deriva- per poder completar la seva recerca. Però no totes aquestes trobades són com els aficionats a la història i els amants de la mitologia podrien esperar.



Molt abans que hi haguessin els víkings, hi ha relats i evidències sobre habitants nòrdics que veneraven el seu propi conjunt de déus. Igual que els seus homòlegs grecs, romans i egipcis, cada déu nòrdic tenia un conjunt específic de rols. Odí, com Zeus, Júpiter i Ra, era el Pare i el supervisor. Per descomptat, el recent videojoc ha interpretat aquests rols amb llicència creativa i llibertats artístiques. Com passa amb tots els jocs i interpretacions d’obres i llegendes clàssiques, algunes d’aquestes llibertats han fet que els fans siguin molt feliços ... i d’altres no tant. Per a tots els entusiastes de la mitologia, aquest és per a vosaltres. Avui analitzarem 10 maneres Déu de la guerra va canviar aquesta tradició per a millor i 10 maneres de canviar-la per a pitjor.



* Avís: aquí hi ha spoilers! *

per què alguns jedi desapareixen quan moren

20MILLOR: REINA DE DÉU FORTA I INDEPENDENT

A tanta gent li agrada veure una dona que és capaç de cuidar-se i Freya no n’és una excepció. Tot i que la seva història del joc difereix de la tradició tradicional, que es ressaltarà més endavant, és més forta i independent que mai.

En el joc, es veu obligada a defensar-se i mantenir-se durant anys, i no té cap problema en fer-ho. En els mites nòrdics tradicionals, és la deessa de l’amor i la bellesa i normalment es representa com a molt domèstica. Aquesta versió de Freya és un testimoni del fet que una dona bella també pot ser forta.



19PITRE: DÉU DE LA LLUM NO TAN BRILLANT

Baldur és el déu de la llum, l’alegria i és veritablement pur de cor. Almenys, així ha estat retratat al llarg de la història. El Prosa Edda , escrit per un erudit islandès, es diu que és la base per interpretar personatges de tots els mites nòrdics antics. Aquesta font literària descriu Baldur com a passiu, amorós i estimat.

Seva Déu de la guerra la contrapart, però, és qualsevol cosa menys això. Com un dels principals antagonistes d'aquesta addició a la sèrie, Baldur es presenta com enfadat i reivindicatiu. És cert que aquest canvi de característiques facilita molts aspectes de la trama. Per a aquells que estiguin familiaritzats amb els mites originals, aquest canvi també resulta una mica massa poc autèntic.

18MILLOR: UN GIR BAIX BAIX

Amb la creixent popularitat de pel·lícules i franquícies com Els venjadors , realment no és d’estranyar que Loki s’hagi convertit en un personatge nòrdic favorit per a tants. El déu de les malifetes i el caos és com Loki s'adapta a la sagrada família nòrdica. Sembla que sempre es pot comptar amb Loki per sacsejar la trama amb algun gir inesperat o un altre.



Déu de la guerra no fa cap excepció al personatge de Loki, només a la seva identitat. Fins i tot aleshores, és un canvi que encara s’alinea molt bé amb els mites clàssics. Loki segueix sent el fill del déu de la guerra. En configurar-lo com Atreus en lloc de ser fill d'Odin, el joc afegeix un nou toc contemporani i un seguit per al futur Déu de la guerra quotes.

17PITJOR: LA NATURA DE TOTS ELS PARES

Odin, el Pare de tots els déus nòrdics, normalment es presenta com a característic més positiu que negatiu. És cert que era un déu de la guerra i de la batalla, però també era el déu de la saviesa, la curació, el coneixement i la poesia. En els mites originals, sovint estava sol i es preocupava molt poc pels altres, i quan ho fa és molt elitista.

En Déu de la guerra, tot i que no és present físicament molt sovint, el seu caràcter és força diferent. Al llarg del joc, hi ha diverses interaccions i polítiques que se li atribueixen. Tot plegat el representa com a extremadament implicat, exclusiu i amarg.

16MILLOR: GERMANS DE SANG

Tradicionalment, Thor és el fill d'Odin i Jord, una deessa fosca de la Terra que no apareix en cap mite important. El joc es va mantenir amb els mites originals de mantenir a Baldur com a fill d'Odín i la seva esposa principal, Freya. Hi ha molt a dir per simplificar aquesta relació.

Com que poques vegades s’esmenta Jord, a part de la mare de Thor, té sentit deixar-la fora de la tradició principal Déu de la guerra . Només s’espera que un joc no pugui incloure tots els personatges menors de la mitologia. Jord simplement no té un paper prou gran per fer el tall.

15PITJOR: UN TRETAMENT NO CARACTERÍSTIC

Un altre canvi important de les principals característiques d’algú que s’introdueix a Déu de la guerra preocupa Freya. Com a deessa de l’amor i de la fertilitat, sovint no es representa com a monògama. Això no significa, però, que sigui deslleial ni que estimés a Odín menys. De fet, demostra el contrari en moltes ocasions.

A la Prosa Edda , es diu que sempre que Odin se'n va, es pot trobar Freya plorant per la seva sortida. Tenint en compte la freqüència dels seus viatges en solitari, probablement es troba sovint lamentant la seva sortida. Amb aquest coneixement, Freya és desterrada per desviació del cor no té sentit.

14PITJOR: ELS GRANS TRES

La majoria de les mitologies principals contenen la seva pròpia versió dels Tres Grans. Per als grecs, eren Zeus, Posidó i Hades. Els seus homòlegs romans eren Júpiter, Neptú i Plutó. Fins i tot els egipcis tenien Ra, Osiris i Horus. Els mites nòrdics no eren una excepció. La seva versió dels Tres Grans incloïa a Odin i els seus germans, Vili i Ve.

Vili era el Déu de la Motivació i Ve era el Déu Creador. Tots dos haurien fet grans addicions a personatges Déu de la guerra . Amb tan poc com Odin té al joc, no és d’estranyar que els seus germans també estiguessin absents, però hauria estat bo almenys escoltar-ne.

13MILLOR: LA REINA DE VALKYRIE

Les valquíries sempre han estat guerreres fortes a la mitologia nòrdica. De vegades són retratats com a amorosos i misericordiosos. En altres casos, es descriuen com a més que una mica maliciosos. Qualsevol que sigui el conjunt de característiques a què es faci referència, una cosa que és certa és la vitalitat que tenen per a la cultura mitològica.

així que sóc una aranya, i què?

A més de fer de Freya una dona forta i independent per si sola, Déu de la guerra també l'associa com la reina de la Valquíria. Troben la manera d’empoderar-la més no només fent que la seva èpica sigui sola. Ser líder, antiga o no, del grup de dones més poderós d’una cultura significa molt.

12PITJOR: LA FAMÍLIA

L’arbre genealògic de la divinitat nòrdica està desordenat de tota mena, independentment de la seva representació. Realment no hi ha dues maneres. No obstant això, hi ha certes relacions que solen ser estàndard independentment del mite. Algunes d’aquestes relacions es canvien subtilment Déu de la guerra, com la identitat de Loki i Thor i Baldur sent germans de sang plena.

Tanmateix, hi ha moltes més relacions que s’ignoren completament o es canvien dinàmicament més que una mica. Algunes d'aquestes relacions s'esmenten en altres llocs d'aquesta llista. Per això, alguns podrien argumentar que el joc ignorava massa l'arbre genealògic tradicional.

11MILLOR: ELS REGS DEL CEL

La comunicació sempre és un bon tret i la capacitat de comunicar-se interculturalment és un regal preciós. A la mitologia tradicional, sempre ha semblat que les divinitats de cada cultura, els governants de cada cel per dir-ho d’alguna manera, estan molt estrictament separades. Mai no hi ha hagut evidències que cap grup de déus es comuniqués amb un altre.

És a dir, fins ara no hi ha hagut proves Déu de la guerra. Si Kratos va estar amagat amb èxit durant almenys deu anys (perquè Atreus no pot ser menor de deu anys), s’ha de suposar que els déus grecs desconeixien el seu parador. El fet que Atena aparegui en aquest joc només és una prova que d'alguna manera els déus nòrdics li van fer saber on era.

10PITJOR: ATRAPAT

Mentre Déu de la guerra Segueix la tradició en reanimar el cap tallat d’un captiu Mimir, sí que va canviar un aspecte crucial. En els mites originals, Mimir era un ostatge d'una tribu en guerra dels déus. Quan va arribar, el van decapitar i van retornar el cap a Odín com a declaració.

En canviar aquesta història al videojoc, gran part de la tradició es perd. Canviar la captivitat de Mimir per ser el resultat de la ràbia d’Odin, en lloc de reconèixer-lo com un assessor de confiança del Tot Pare, es pot atribuir al canvi de naturalesa d’Odin esmentat anteriorment. Després de tot, és més probable que un déu amarg faci això a un antic amic que un no amarg.

9MILLOR: APARICIÓ MENOR

Hi ha hagut molt amor per Thor i Loki que ha sorgit els darrers set anys, des de la pel·lícula Thor va ser alliberat. Amb tot aquest bombo sobre aquests dos personatges, hauria estat molt fàcil convertir Thor en un dels personatges principals. Els creadors de Déu de la guerra Decidit en contra d'això, però, i això ha estat el millor.

En convertir Thor només en un personatge menor i destacar els papers de Baldur, permeten explorar molt més de la tradició. Thor, tot i ser un noi generalment admirable, ha pres protagonisme en molts mites i això no s’ha aturat en els darrers anys. És agradable veure que aquest enfocament canvia.

8PEOR: SENSE COMPETÈNCIA

Hi ha un aspecte negatiu de la manca de presència de Thor a Déu de la guerra . Aquesta és la manca general de competència de Kratos pel paper real de God of War en aquesta cultura. Per descomptat, hi ha alguns altres, a més de només Thor, que podrien haver proporcionat això. Odin és el déu de la batalla i Tyr, la relació amb els altres dos és una mica complicada, també era un déu de la guerra.

Van fer servir Baldur com una mena de substitució d’això, però no té el mateix efecte. Baldur mai ha estat un Déu de la Guerra, de manera que una part de la potència no pot existir en aquesta animadversió.

7MILLOR: EL VEURE

El reclutament de Mimir per a la recerca que fan Kratos i Atreus no és tradicional. Això no vol dir que el seu paper en el joc fos menys que crític. El fet que Déu de la guerra fer de Mimir un personatge tan important els dóna alguns punts importants. Afegeix un paper funcional i molta personalitat.

No és la part més important de la mitologia nòrdica tradicional, però és un personatge important. Tants mites en tantes cultures tenen un vident. Aquest vident és del que depenen tant els personatges principals. Portar Mimir a Déu de la guerra ocupar aquest paper va ser l’elecció perfecta.

6MILLOR: TUTOR DEL BIFROST

Un altre paper que es podria haver complert era el del vident. Tot i que aquest no és el paper que va jugar, hauria estat bo veure Heimdall en algun moment Déu de la guerra. Heimdall, malgrat el que es podria suposar a través de les representacions modernes, es compta efectivament entre els déus d'Asgard.

Un altre fill d'Odin, Heimdall és el Déu Vigilant i el Guardià del Bifrost. Aquest Rainbow Road connecta els Nou Regnes. El Bifrost es va presentar amb tota la seva glòria clàssica, fins i tot sense el seu tutor. Aquesta absència es pot explicar simplement per no voler afegir massa personatges, ja que podria haver distret el joc.

5MILLOR: CONSELL DE GUERRA

Amb tants canvis de caràcter que s'han enumerat als negatius aquí, s'ha de donar crèdit allà on s'hagi de pagar. Juntament amb la independència de Freya, la confiança de Baldur brilla com un tret de caràcter millorat. En els mites, el Déu de l’Alegria no sempre s’encarrega d’incrementar-se i assumir la direcció.

En Déu de la guerra , però, no és en absolut el cas. El joc fa que Baldur sigui el líder dels Æsir, el consell de guerra dels déus i el seu cercle de lideratge. En fer-ho, els creadors del joc prenen la veritable propietat dels altres canvis característics que fan amb ell.

4PITJOR: FAT DEL VALKYRIE

Els valquíries són guerrers forts i orgullosos. Són protectors. Són líders al camp de batalla. També se’ls dóna diverses posicions sobre l’arbre genealògic diví, segons el mite. No obstant això, hi ha una mica de dissonància quant a les seves característiques rectores, com hem esmentat anteriorment. Fins i tot amb això dit, hi ha més comptes que els descriuen com de bon humor que sense pietat.

Veure aquest caos i odi entre criatures tan veritablement majestuoses és desgarrador. És cert que cal tenir en compte que estaven posseïts i atrapats. Tot i així, sembla que això va servir més per construir una bona batalla contra els caps que per contribuir a la trama real.

3MILLOR: PERSONALITAT ÚNICA

Abans en aquesta llista, es va discutir com l’arbre genealògic dels déus és un embolic. Una de les raons que és certa és per totes les versions múltiples d’una mateixa persona. Tot i que aquestes versions existeixen de forma independent en diversos mites, les seves personalitats i contes són massa similars per ser diferents.

Una d’aquestes deesses de múltiples interpretacions és la mateixa Freya. De fet, gran part del Déu de la guerra El retrat de Freya realment ret homenatge a la seva altra forma, Frigg. Tot i que tècnicament es classifiquen com a dues deesses separades, a tots els efectes són iguals. És bo que la tradició del joc se centri només en la versió més coneguda.

2PITJOR: QUI VENGARÀ?

Gran part de la mort de Baldur es va mantenir a l’alçada del mite tradicional. En escoltar les profecies de la seva mort, la seva mare el va beneir perquè fos immortal i no pogués ser ferit de cap manera. Aquests efectes van durar molts anys. De fet, van durar fins que Loki va descobrir que l’únic que no complia el jurament de Freya era el vesc.

Tenir Atreus, ni més ni menys que el mateix Loki, va ferir Baldur va ser fantàstic. Tanmateix, el fet que la mort de Baldur sigui el propi catalitzador de Ragnarok sembla implicar que es mantindrien el més fidels possible a cada part d’aquesta història. Un aspecte clau que deixen de banda és que se suposa que el seu germà Vali venjarà immediatament la seva mort. Això hauria estat genial de veure.

kona elaborant cacau marró

1MILLOR: RAGNAROK

Aquest punt final fa referència directament a la terminació estàndard de Déu de la guerra així com el final secret. Tot i que van deixar Vali fora del catalitzador de Ragnarok, aquestes altres opcions poden compensar-ho. Un d’aquests és l’elecció per fer que Atreus sigui realment Loki, com hem esmentat anteriorment.

L’altra opció estel·lar feta pels creadors del joc arriba al final secret. Que Thor aparegui a la casa de Kratos i Atreus és un moment real de caiguda de micròfon. En tornar-lo a la lluita just quan comença Ragnarok, definitivament deixaran a tothom anticipant més i desitjant el proper partit.



L'Elecció De L'Editor


The Flash Villain i DC celebren 'Ape-ril Fools' Day' amb una portada de variants perfumades

Altres


The Flash Villain i DC celebren 'Ape-ril Fools' Day' amb una portada de variants perfumades

DC celebrarà el Dia dels Innocents a la primavera del 2024 amb l'arribada de l'Ape-ril Special #1.

Llegir Més
Les 10 parelles més saludables de les pel·lícules romàntiques

Altres


Les 10 parelles més saludables de les pel·lícules romàntiques

Des de La sirenita fins a 10 coses que odio de tu, el cinema ha aconseguit representar relacions refrescants, sanes, amables i no tòxiques.

Llegir Més