Alone in the Dark: The Game That Kocked Off the Horror Genere

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Resident Evil sovint s’acredita incorrectament com el primer joc de terror de supervivència, però no va ser el primer a explorar el macabre. El joc de PC del 1992 Sol en la foscor va introduir el terror als videojocs anys abans Resident Evil . De fet, fins i tot admet Shinji Mikami Sol en la foscor va tenir un impacte greu sobre l'original Resident Evil .



Tot i que el joc sembla primitiu ara, Sol en la foscor va revolucionar la indústria i va utilitzar molts elements de terror que passarien a convertir-se en productes bàsics del gènere. Els jugadors prenen el paper d’Edward Carnby o Emily Hartwood mentre exploren una decrèpit mansió de Louisiana després que el propietari morís en circumstàncies estranyes. Poc després d’iniciar la investigació, Carnby i Hartwood descobreixen que a l’antiga mansió hi ha més del que sembla. Un mal antic assota la finca i depèn de Carnby i Hartwood esbrinar com aturar-la.



Com qualsevol bon joc de terror, Sol en la foscor consisteix en la resolució de trencaclosques i l’evasió de monstres descoratjadors. Els jugadors poden optar per enfrontar-se als enemics, però la mecànica de combat és una mica molesta i pot resultar més frustrant que eficaç. La major part del joc requereix que els jugadors cerquin objectes per passar per diferents parts de la mansió.

Les trampes perilloses cobreixen la finca, de manera que prestar atenció al medi ambient és vital per a l’èxit d’un jugador. Sol en la foscor va ser el primer joc que va configurar l’estructura de terror de supervivència, de manera que qualsevol persona familiaritzada amb els títols de terror clàssics s’adaptarà amb facilitat a la seva primitiva manera de joc.

Relacionat: Com l'espai mort es va convertir gairebé en el xoc del sistema 3



Un dels aspectes més innovadors de Sol en la foscor són els seus angles fixos de càmera i els seus fons predefinits. Va donar al joc un estil únic que funcionava perfectament per la seva estètica esgarrifosa. Shinji Mikami recentment va afirmar això Sol en la foscor' Les imatges van tenir un paper fonamental a Resident Evil ' s creació. Mikami originalment volia que el joc fos en primera persona, però les limitacions tècniques i la manca d’experiència de Capcom amb el modelatge 3D van impedir que es produís. Resident Evil El desenvolupament es va aturar fins que Mikami ho va veure Sol en la foscor' s joc. Mikami va ser capaç de posar el seu propi gir únic Sol en la foscor' s mecànics dins del joc i creen la primera entrada icònica a Resident Evil franquícia.

Sol en la foscor és un joc increïblement influent que no obté el crèdit que es mereix. Sovint es fan ombres dels grans jocs de terror de supervivència que ni tan sols existirien si no fos així Sol en la foscor' Un joc innovador. Tot i que és difícil de tornar a visitar-lo a causa del seu esquema de control gràfic i de mala qualitat, encara mereix un lloc a la història per crear un dels gèneres de videojocs més populars de tots els temps. Si algun joc mereix un remaster modern, és l’original Sol en la foscor .

SEGUEIX LLEGINT: Resident Evil: Infinite Darkness ofereix imatges de la sèrie Anime de Netflix





L'Elecció De L'Editor


10 anime per veure si jugues a Animal Crossing: New Horizons

Llistes


10 anime per veure si jugues a Animal Crossing: New Horizons

Els fans de Nintendo's Animal Crossing: New Horizons i els seus encantadors vilatans haurien de veure aquestes 10 sèries d'anime.

Llegir Més
Revisió | 'Hot Tub Time Machine 2' encercla el drenatge de la comèdia

Pel·lícules


Revisió | 'Hot Tub Time Machine 2' encercla el drenatge de la comèdia

Amb acudits descuidats i lògica slapdash, la seqüela de la comèdia del viatge en el temps és més frustrant que divertida.

Llegir Més