Molts jocs ara ofereixen l'opció de New Game Plus (NG+) perquè un cop els jugadors acabin el joc, puguin tornar-hi, potser amb una dificultat més alta, i portar tot el que han aconseguit dins del joc. Coses com les estadístiques, les habilitats i l'equip sovint es mantenen, tot i que en alguns casos, els elements específics de la missió poden romandre bloquejats fins a aquesta part del joc. Tanmateix, en la majoria dels casos, la versió NG+ del joc és exactament la mateixa muntanya russa d'un viatge que els jugadors van gaudir per primera vegada. Tot i que això és fantàstic per als jugadors que estimen el joc, FromSoftware està fent alguna cosa diferent amb la seva versió més recent, Armored Core VI: Fires of Rubicon .
percentatge d'alcohol de cervesa victoria
Armored Core VI: Fires of Rubicon és l'entrada més recent de la sèrie de mechs gairebé oblidada desenvolupada per FromSoftware. La sèrie ha tingut una llarga durada que abasta diverses generacions de consoles, com ara PlayStation One, PS2, PS3 i PSP. El joc de rol d'acció inclou mechs totalment personalitzables i una història de ciència-ficció atractiva, juntament amb batalles èpiques, lluites de grans caps i, en alguns casos, el joc multijugador en línia. Els aficionats fa anys que es buscaven una nova entrada i finalment es van saciar quan AC6 va ser llançat el 25 d'agost de 2023.
AC6 Llança els jugadors de nou a la lluita

A diferència d'altres jocs que ofereixen l'opció NG+ com a actualització diversos mesos després del llançament, AC6 el té de seguida, però funciona de manera diferent a la que estan acostumats als jugadors. En lloc de completar el joc i tornar al menú principal per seleccionar l'opció NG+, després de la tirada de crèdits, els jugadors tornen al seu hangar, just després de la missió tutorial. La història comença una vegada més i tot i que tot sembla familiar començar, una línia al final de la primera jugada explica que hi ha alguna cosa més en aquest segon temps.
Un cop els jugadors tornin a començar a passar per les missions, començaran a notar algunes diferències en la història. Hi ha missions completament noves que s'obren, objectius alternatius que es poden seleccionar durant una missió i nous diàlegs que ofereixen més informació i perspectives alternatives sobre els esdeveniments del joc. La primera jugada provoca alguns personatges, o almenys només els mostra breument, però l'execució NG+ els presenta una mica més i els seus objectius. Per completar aquesta nova carrera, els jugadors han de triar aquestes noves missions o objectius alternatius.
La part realment divertida d'una carrera NG+ és tenir un mech completament carregat que pot donar un càstig ràpid i brutal als enemics. Al final del joc, al final d'aquesta primera jugada, els jugadors hauran desbloquejat un munt de peces i armes per fer que la seva unitat AC al seu gust. A la segona jugada, les baralles de caps que van anar intent rere intent i van causar molta frustració, de sobte acaben en minuts. Aquesta sensació de domini absolut sobre un cap que prèviament va aixafar l'ànima del jugador és extremadament gratificant . Tanmateix, FromSoftware sap exactament què estan fent i, si bé aquestes missions primerenques i posteriors fan que el jugador se senti com un Déu, el noves missions afegides al NG+ corre mantenir l'ego del jugador sota control. Apareixen nous baralles amb caps i enemics difícils per assegurar-se que el jugador no s'avança, revisant-los i tornant-los a posar un repte. De vegades, una carrera NG+ pot semblar una mica massa fàcil perquè els jugadors tenen tot l'equip per superar els enemics amb facilitat, però AC6 afegeix nous reptes que augmenten la dificultat d'aquesta nova carrera.
o stud celtic stout
Pensava que s'havien acabat les opcions de personalització? No, hi ha molt més per desbloquejar!

Juntament amb el noves històries i missions , els jugadors també desbloquegen nous nivells a l'Arena, un simulador de batalla 1v1, jugador contra IA que recompensa la moneda del joc i els xips OST. Els xips OST s'utilitzen per actualitzar les habilitats bàsiques d'una unitat de CA, així com afegir i actualitzar funcions addicionals com la protecció d'escut o una habilitat d'última resistència un cop esgota la salut. Els jugadors notaran que l'Arena del primer joc només ofereix tantes fitxes OST i aquest nombre no els permetrà maximitzar les estadístiques. Amb la segona tirada, però, es poden guanyar prou fitxes per desbloquejar completament totes les actualitzacions d'OST. Altres jocs poden oferir objectius similars, Cyberpunk 2077 sent un d'aquests jocs. Permet als jugadors desbloquejar punts per als arbres d'habilitats, però en una única jugada, els jugadors no s'acostaran a desbloquejar totes les branques i habilitats. Han de triar i triar amb cura per seleccionar el que volen. AC6 és el mateix per a la primera execució, però aquesta segona vegada ofereix als jugadors els fitxes OST que necessiten per maximitzar la seva unitat de CA, fent-la encara més potent.
Una part pesada de la Nucli blindat jocs és la personalització del mecànic . Amb desenes de peces per al cos de la unitat de CA, com ara cap, braços, tors, cames, reforços i similars, així com desenes d'armes tant per a les mans com per a les espatlles, els jugadors tenen un munt d'opcions per crear un robot gegant. al seu estil de joc preferit. Tot i que el primer joc desbloqueja un munt d'aquests elements, NG+ obre encara més opcions amb noves armes i peces, que són útils per lluitar contra els caps posteriors. AC6 ofereix als jugadors recompenses consistents per jugar el joc per segona vegada, cosa que molts altres jocs no fan. Pot ser que hi hagi un trofeu o un assoliment per desbloquejar, però res ha canviat a la història i no hi ha res de nou per desbloquejar. És fantàstic jugar a través d'una campanya d'història com un 'qualsevol' dominat en altres jocs, però oferir als jugadors més incentius per jugar una segona vegada fa que la repetició d'un joc sigui encara millor. Els jugadors volen tornar a entrar, poder superar les primeres missions de nou per desbloquejar aquesta nova arma, llança coets o ritme de la història.
golden road ipa review
Prepareu-vos per a una tercera carrera!

El veritable kicker amb què fa FromSoftware AC6 , és la tercera jugada. El NG++. Un cop els jugadors superen aquesta segona tirada, desbloquegin un nou final i comprenen encara més la història, el joc es reinicia al principi, just després de la missió del tutorial. I ara, els jugadors comencen la tercera cursa de la campanya, que torna a fer el mateix, desbloquejant noves missions, objectius, diàlegs alternatius i armes i peces. Alguns s'obren nous reptes també a l'Arena, però aquesta vegada peces gratificants en lloc de fitxes OST. Alguns jugadors poden cansar-se una mica davant la perspectiva d'una tercera carrera durant el joc, però AC6 es pot vèncer prou ràpidament, especialment amb una unitat de CA apilada, i el combat ofereix una experiència tan fantàstica que el joc continua sent més divertit. També ajuda que les noves missions i els diàlegs desbloquejats a l'execució de NG++ siguin sorpreses divertides i donen als jugadors més coses per fer i una mica més de varietat en les missions. No hi ha un munt de missions noves desbloquejades, però n'hi ha prou en els punts clau de la trama per afegir noves dimensions a la història. Per als jugadors que realment vulguin desfer-se, reproduir cada missió, en un menú de missió de reproducció i completar-los amb un rang 'S', desbloqueja un final 'veritable'.
A primera vista, pot semblar que FromSoftware està intentant allargar el temps de joc del seu joc forçant múltiples jocs, però no és així. Amb com es desenvolupa la història, els jugadors han d'acabar la primera tirada per entendre les subtileses i les variacions dels jocs següents. Els objectius alternatius i les noves missions tindrien molt poca incidència en el jugador en aquella primera jugada, però després de saber què passa i interactuar amb els personatges per primera vegada, aquestes noves missions i objectius tenen més significat i impacten més fort.
FromSoftware penja una pastanaga davant dels jugadors per mantenir-los en marxa

Armored Core VI: Fires of Rubicon provoca i anima els jugadors a continuar jugant al joc després de completar-lo per primera vegada. Reinicia immediatament la història, de manera que ni tan sols hi ha l'oportunitat de sortir del menú, es burla que hi ha alguna cosa més a la història i deixa les fitxes OST disponibles perquè els jugadors sàpiguen que hi ha més per fer i més per recollir per tal de recollir. per maximitzar completament la seva unitat de CA. Sovint, els jugadors volen una opció NG+ només perquè gaudeixen del joc i volen tornar-ho a fer tot, però aquesta vegada amb tot desbloquejat, AC6 ja ho sap i ofereix als jugadors més del joc que els agradava jugar. Cal que més jocs ofereixin això fora de la porta. DLC o passis de temporada intenten fer-ho, però sovint quan arriben aquestes ofertes, els jugadors han passat a alguna cosa nova. Probablement tornaran a jugar aquest nou contingut per a un joc antic, però AC6 captura el jugador des del primer moment i el manté captivat amb aquest estil de contingut addicional.
FromSoftware fa que NG+ sigui una experiència gratificant amb tot el nou contingut que desbloqueja i permet als jugadors sentir-se com un pilot mecànic dominat que pot destrossar els enemics per caprici. Però, a l'estil tradicional de FromSoftware, encara ofereixen un repte suficient amb nous enemics per assegurar-se que el jugador controla el seu ego a la porta. Més jocs que ofereixen una opció NG+ han de començar a dispersar més contingut al joc perquè aquestes segones o fins i tot terceres execucions siguin encara més atractives. Quan els jocs costen tant com costen, i cada cop més jugadors han de ser selectius sobre el que compren, oferir múltiples jocs i una gran capacitat de repetició és una cosa que busquen els jugadors. Armored Core VI: Fires of Rubicon és només un joc que és un exemple que els altres segueixin.