Bloodlines 2: què cal saber sobre el vampir: la seqüela de la mascarada?

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Vampire: The Masquerade va ser un joc de rol creat el 1991 on els jugadors van assumir el paper de vampirs de diferents clans i faccions que es van veure obligats a col·laborar per aconseguir un objectiu comú. El joc tractava temes com el terror personal, l’existencialisme i la millor manera d’evitar que t’enfadi tant que t’ha de deixar caure. Es va convertir en un èxit massiu.



El primer videojoc basat en la franquícia, Vampire: The Masquerade - Redemption , va sortir el 2000, seguit del profundament defectuós però restaurat amb molt d'afició Vampire: The Masquerade - Bloodlines . Ara, després d’una espera de 16 anys, Vampire: The Masquerade - Línies genealògiques 2 serà alliberat. Línies genealògiques 2 assumirà el món de les tenebres, traslladarà l’acció de Los Angeles a Seattle i s’enfrontarà als canvis destrossants de la Terra que van tenir lloc en la dècada i mitja passada. S’inspira en la polpa negra i la ficció policíaca dura.



Línies genealògiques 2 es basa en gran mesura en les regles actualitzades publicades al Vampire: The Masquerade 5th Edition RPG manual, que va introduir dos canvis estructurals principals a la història. En primer lloc, els humans es van assabentar de la família (el nom que fan servir els vampirs per referir-se a ells mateixos) i van utilitzar la tecnologia i la seva alta tolerància al sol per exterminar tants d’ells com sigui possible. Com a resultat, les faccions preexistents, totpoderoses, el Sabbat, la Camarilla i els Anarchs, estan en declivi; el Sabbat i el Camarilla, en particular, han patit pèrdues massives que els han obligat a crear una aliança molt incòmoda per sobreviure, i la Mascarada ha de ser més estreta que mai per aconseguir-la.

ressenyes de sam adams octoberfest

En Línies genealògiques 2 , Seattle té cinc faccions: els pioners, que van establir la ciutat i s’inspiren en personatges històrics com Lou Graham; els Camarilla, liderats per Alec Cross, que s’esforcen al màxim per invadir el sector empresarial i tecnològic de Seattle; els nouvinguts, que semblen ser un feliç experimentat Tremere (vampirs mags) que acaba d’arribar a la zona de la universitat; l’Invisible, una xarxa d’espies i pirates informàtics quasi invisibles; i el baró, que semblen una facció típica de màfia per llogar i que fan la feina bruta per a tots els altres.

El segon canvi de la història és l’evolució dels propis vampirs. Ha sorgit un nou clan anomenat sangs primes, afins tan allunyats del vampir original que es troben a cavall entre la vida i el mort.



Les sang primes poden quedar-se al sol, beure, menjar, tenir relacions sexuals i fins i tot tenir fills humans, però necessiten sang per sobreviure. Encara són molt més forts que els humans, però són més febles que els més febles de la cria de vampirs tradicionals. No poden fer ni vincular altres vampirs a si mateixos, però tenen alquímia de sang, cosa que els permet assumir temporalment conjunts de poders d'altres clans. Això enllaça amb Resonància sanguínia, una de les addicions més interessants de Línies genealògiques 2 . Els desenvolupadors ho descriuen com 'tu ets el que menges' i tenen sistemes vasculars humans codificats per colors convenientment en funció de l'efecte que produeixen en el teu personatge.

RELACIONAT: Per què aquest període, la sèrie de vampirs farà història de l'anime

En Línies genealògiques 2 , els poders disponibles per a les sangs primes des del començament són el mentalisme (telecinesi), la nebulització (convertir-se en boira) i Chiropteron (tota una sèrie d’habilitats que tenen a veure amb manar ratpenats, crear ratpenats o convertir-se en ratpenat).



No obstant això, el més interessant de les sang primes és que poden revertir el seu vampirisme i tornar-se a convertir en humans, cosa que cap dels altres clans pot fer. El seu principal inconvenient és que són gairebé detestats per qualsevol altre clan de vampirs; la seva creació se sol considerar un delicte del més alt grau i poques vegades sobreviuen al seu primer any.

Línies genealògiques 2 inclou la creació de personatges profunds en dos punts del joc. En primer lloc, hi ha la base humana, on els jugadors poden decidir no només els atributs físics i el gènere dels seus personatges, sinó també la seva història, que influirà en el diàleg més endavant. Tots els jugadors comencen el joc com una sang fina que ha de sobreviure, però més endavant tenen l'oportunitat d'unir-se a un dels cinc clans de vampirs. Al llançament, els possibles clans són Toreador, Ventrue, Tremere, Malkavian o Brujah. Tot i que les faccions de Seattle semblen atraure clans específics, no serà necessari formar part de cap clan per unir-se a cap facció. De fet, formar part d’un clan inusual pot fins i tot proporcionar-vos un avantatge especial amb certes faccions.

on va anar Sheldon a la universitat

Des d'una perspectiva narrativa, l'elecció del clan i la facció del jugador afectarà profundament la seva experiència de joc. Ambientat en un món completament reactiu amb moltes trames ramificades, Línies genealògiques 2 és un joc complex amb opcions morals complexes on triar ser lícit i bo pot no ser sempre l'opció més intel·ligent, igual que el joc de rol original. Els desenvolupadors han dit que determinades decisions podrien tancar camins d'interacció sencers per al personatge del jugador, cosa que augmentarà el valor de reproducció del joc.

ninja vs unicorn ipa

RELACIONAT: El tràiler 'Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2' us donarà calfreds

Tanmateix, aquesta llibertat no només s’aplica a la història i al diàleg, sinó que també s’ha incorporat a la narració ambiental i a la manera com el PC interactua amb el seu entorn. Igual que a la primera Línies genealògiques , Sempre hi ha moltes maneres d’entrar a un edifici i, segons com creïs el teu personatge, la porta d’entrada pot ser la menys gratificant ... perquè pujar pel costat d’un gratacel us pot oferir unes vistes incomparables de Seattle.

El combat és una altra àrea on es troba el Línies genealògiques 2 l'equip volia assegurar-se que oferien una experiència interessant als seus jugadors. Descriuen el combat com 'fàcil d'aprendre, però difícil de dominar'. Les primeres hores de joc proporcionen l’experiència de “superherois” que permet als jugadors acostumar-se i gaudir plenament de les seves habilitats de sang fina. Però la dificultat augmenta quan han d’enfrontar-se a vampirs reals, tots els quals poden netejar-se el cau amb la cara; aquí és on entren en joc l’estratègia i la resolució alternativa de problemes. El combat és una de les àrees que l’editor de jocs, Paradox Interactive, volia polir, i un dels principals motius pel qual la publicació del joc es va endarrerir.

Finalment, els jugadors que vulguin personalitzar tots els aspectes dels seus jocs estan d’enhorabona: Línies genealògiques 2 permetrà el suport complet de les modificacions a través del seu editor Unreal Engine 4. Aquest és probablement l’homenatge més gran a la feina increïble que van fer els fans Línies genealògiques .

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 sortirà en algun moment del 2020 per a PC, PlayStation 4 i Xbox One. És un videojoc de rol desenvolupat per Hardsuit Labs, publicat per Paradox Interactive i basat en White Wolf's Vampire: The Masquerade i una seqüela directa de 2004 Vampir: línies de sang .

SEGÜENT: World of Darkness: A History of the Kindred



L'Elecció De L'Editor


Com Darkseid va intentar fer servir el Phoenix fosc de X-Men per conquistar Marvel i DC

Comics


Com Darkseid va intentar fer servir el Phoenix fosc de X-Men per conquistar Marvel i DC

Quan Darkseid va estar a punt de destruir la Terra i començar un furor galàctic amb Dark Phoenix, els X-Men i Teen Titans es van unir per aturar-lo.

Llegir Més
Societat de la Justícia: la Segona Guerra Mundial dóna a la Dona Meravella una millor història d’amor que el DCEU

Pel·lícules


Societat de la Justícia: la Segona Guerra Mundial dóna a la Dona Meravella una millor història d’amor que el DCEU

L’animada Societat de la Justícia: la Segona Guerra Mundial acaba de donar a la complidora Dona Meravella una història d’amor molt millor amb Steve Trevor que les pel·lícules del DCEU.

Llegir Més