Cada masmorra de The Original Legend Of Zelda, classificada per dificultat

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

L'original Legend of Zelda establir la fórmula que encara avui és present a la sèrie, malgrat les nombroses innovacions que han aparegut al llarg dels anys. Els jugadors comencen en un món obert i tenen l'encàrrec de trobar i completar una sèrie de masmorres. En particular, calabossos dins La llegenda de Zelda No tots són igualment difícils de completar per als jugadors.





pale ale cau

Alguns són relativament fàcils i permeten als jugadors saltar-ne grans parts. Altres demanen que els jugadors lluitin contra una gran part d'enemics i naveguin per traçats difícils. Com que es poden completar en una varietat d'ordres, de vegades pot ser complicat per als jugadors més nous esbrinar quines masmorres seran més difícils d'esborrar.

9 El nivell 3 és fàcil de passar

  Dungeon de nivell 3 de The Legend of Zelda

Les masmorres més fàcils La llegenda de Zelda són els que tenen maneres de saltar-se per sobre de gran part del calabós, normalment utilitzant bombes per trobar passatges secrets. El nivell 3 no només inclou molts passatges secrets per passar, sinó que el calabós també us proporciona les bombes que necessiteu per fer-ho.

Els jugadors només han de viatjar per una part de les habitacions del nivell 3 i ni tan sols hauran de lluitar contra molts enemics. Quan arriba el moment d'enfrontar-se al cap, els jugadors poden treure'l amb una única bomba ben programada, cosa que la converteix en una de les més fàcils del joc.



8 El nivell 1 no requereix massa lluita

  Dungeon de nivell 1 de The Legend of Zelda

El nivell 1 és una mica més difícil que el nivell 3 perquè no et permetrà saltar tantes sales. Tanmateix, el calabós tampoc demana gaire als jugadors en termes de combat. Els enemics d'aquest calabós no són massa ràpids ni impredictibles en els seus moviments, el que significa que els jugadors poden eliminar fàcilment els que necessiten.

A més de ser lleuger en combat, el calabós és relativament fàcil de navegar. Les claus que necessiten els jugadors per obrir les portes tancades sovint estaran a la mateixa habitació que la porta mateixa. Tot i que el cap rep uns quants cops per eliminar, no suposa una gran amenaça per al mesurador de salut dels jugadors.



7 El nivell 2 té enemics ràpids però un camí fàcil

  Dungeon de nivell 2 de The Legend of Zelda

En comparació amb els nivells 1 i 3, el nivell 2 té enemics molt més ràpids i amenaçadors. Les serps en particular tendeixen a carregar ràpidament a Link , obligant als jugadors a reaccionar ràpidament als seus atacs o arriscar-se a perdre el cor. Per sort, a més dels enemics, el calabós és relativament senzill.

El camí que han de seguir els jugadors per trobar el bumerang i derrotar el cap és gairebé una línia completament recta, amb la masmorra en gran part un passadís ample de dues habitacions. El mateix cap és una mica més durador que els darrers, però si els jugadors emmagatzemen unes quantes bombes, haurien de poder treure-les amb poca dificultat.

6 El nivell 4 té un cap complicat

  Dungeon de nivell 4 de The Legend of Zelda

Tot i que el nivell 4 té un disseny relativament lineal, augmenta una mica la dificultat de les masmorres anteriors. Per començar, els jugadors hauran de lluitar contra alguns enemics més difícils, sobretot si no coneixen les dreceres per saltar-los. De fet, una habitació fins i tot conté un enemic com a enemic estàndard que era un cap en un calabós anterior.

El cap del nivell 4 també suposa un augment significatiu de dificultat respecte als caps anteriors. Un cop els jugadors hagin fet prou dany al drac de diversos caps, un dels seus caps començarà a volar per l'habitació. Els jugadors hauran d'enfrontar-se a esquivar el cap volador així com a eliminar el cap, cosa que requerirà un bon moment.

5 El nivell 5 obliga els jugadors a explorar

  Dungeon de nivell 5 de The Legend of Zelda

A diferència d'algunes masmorres més fàcils, el nivell 5 requereix que els jugadors visitin la majoria de les sales de la masmorra. Per arribar a la flauta, els jugadors han de viatjar a través d'una drecera que els porta a una secció diferent del calabós. Tanmateix, aquesta part del calabós no té portes de connexió amb la sala del cap, de manera que els jugadors hauran de tornar enrere fins al principi i obrir-se pas per les altres sales.

Les portes tancades també retardaran els jugadors. Si es juga correctament, és possible entrar a masmorres posteriors amb claus addicionals de les anteriors. Si un jugador es troba al nivell 5 sense claus, haurà de caminar per unes quantes habitacions addicionals per trobar-ne, ja que la flauta i el cap estan amb portes tancades.

4 El nivell 6 requereix molta lluita

  Dungeon de nivell 6 de The Legend of Zelda

Determinades zones a La llegenda de Zelda Els calabossos només són accessibles per als jugadors un cop han vençut tots els enemics presents en una habitació determinada. El nivell 6 té diverses d'aquestes sales, el que significa que els jugadors hauran de lluitar a través de més enemics que no pas en alguns calabossos més fàcils.

Els jugadors que tinguin la mala sort d'ensopegar a l'habitació equivocada poden trobar-se cara a cara amb el cap del nivell 4, el que significa que hi haurà essencialment dues baralles de caps en aquest calabós. El cap del nivell 6 es mou ràpidament, però es pot acabar d'un sol cop si els jugadors han millorat l'espasa .

3 El nivell 8 està ple de lluites de caps anteriors

  Dungeon de nivell 8 de The Legend of Zelda

Caps de calabossos La llegenda de Zelda estan dissenyats per ser alguns dels més difícils de derrotar. El nivell 8 destaca com un calabós especialment difícil perquè no té un, sinó sis, monstres cap. Cinc d'aquests caps provenen de masmorres anteriors i es poden trobar a les sales repartides per la masmorra, cosa que permet que els jugadors no estiguin preparats fàcilment.

punt de llast toronja

A part de la inclusió de caps anteriors, el nivell 8 té una de les batalles de caps més difícils del joc. A primera vista, sembla que el cap del nivell 8 és el mateix que el drac del nivell 4. En una inspecció més propera, aquest drac té el doble de caps. Això vol dir que els jugadors hauran d'esquivar diversos caps que reboten mentre treballen per acabar amb el drac.

2 El nivell 7 pot ser difícil de navegar

  Dungeon de nivell 7 de The Legend of Zelda

Es podria argumentar que el nivell 8 té enemics més desafiants que el nivell 7, però el nivell 7 és més difícil per trobar el camí. Té la segona més sala del joc i estan disposades d'una manera que elimina qualsevol sensació de progressió lineal a través del calabós.

És possible que el nivell 7 prepari l'escenari perquè les masmorres difícils de navegar es converteixin en un gran element bàsic per a més endavant Zelda jocs. Els jocs posteriors tendeixen a dependre més de resoldre trencaclosques que no pas de combats intensos, i és fàcil veure per què. Els jugadors poden ser excel·lents a l'hora de cronometrar els canvis d'espasa, però navegar per un calabós complicat com el nivell 7 els obligarà a pensar més sobre cap a on aniran.

1 El nivell 9 és el més gran i el més dolent

  Dungeon de nivell 9 de The Legend of Zelda

Comparat amb La llegenda de Zelda Les altres masmorres, el nivell 9 és massiu. També és un dels més difícils de navegar perquè les seves habitacions estan disposades en un patró en gran part rectangular. La forma en què es distribueix el mapa i la col·locació de les portes fa que el nivell 9 sigui menys lineal i s'assembla més a un laberint pel qual els jugadors han de navegar.

Masmorres a la primera Zelda El joc són essencialment guants, que obliguen els jugadors a avançar sense morir. Els jugadors que perdin tots els seus cors seran enviats de nou al principi amb tots els enemics on van començar. Com que el nivell 9 és tan gran, els jugadors hauran de treballar dur per superar totes les seves sales sense morir.

PRÒXIM: Els 10 vilans de videojocs més emblemàtics, classificats



L'Elecció De L'Editor


Belching Beaver Deftones # 1: núvia fantasma

Tarifes


Belching Beaver Deftones # 1: núvia fantasma

Belching Beaver Deftones # 1: Phantom Bride, una cervesa IPA de Belching Beaver, una fàbrica de cervesa a Vista, Califòrnia

Llegir Més
HyperX estrena la seva edició limitada de la col·lecció Naruto: Shippuden

Anime


HyperX estrena la seva edició limitada de la col·lecció Naruto: Shippuden

L'empresa informàtica HyperX llança una línia de productes d'edició limitada inspirada en Naruto Uzumaki i Itachi Uchiha de Naruto Shippuden.

Llegir Més