Tirador clàssic de la Segona Guerra Mundial Medalla d'Honor Sovint es considera com el joc que va iniciar la moda de FPS de la Segona Guerra Mundial que encara es mostra en la indústria actual. Tot i que abans hi havia altres jocs FPS militars Medalla d'Honor , cap era històricament tan precís ni tan innovador com l’emblemàtic tirador en primera persona.
Els primers Medalla d'Honor els títols presentaven modes d’història increïbles que podrien haver estat fàcilment adaptables a les principals pel·lícules. El llegendari director de cinema Stephen Spielberg va escriure el guió del joc original. Malauradament, Medalla d'Honor es va convertir en una petxina del seu antic jo a mesura que el mercat va començar a evolucionar cap als temps moderns. Tot i que la franquícia s’ha estancat en els darrers anys, ha deixat una empremta eterna en el gènere FPS.
pledeu la 5a cervesa
Abans Medalla d'Honor , la majoria dels jocs FPS de la Segona Guerra Mundial eren obres de ficció. Jocs com Wolfenstein va tenir lloc durant la Segona Guerra Mundial, però tenia una narrativa fictícia, que oferia als jugadors una experiència de joc divertida sense ser històricament exactes. Mentre treballava en la seva pel·lícula guanyadora d’un Oscar Salvant el soldat Ryan , Stephen Spielberg va decidir que volia fer un joc històricament precís de la Segona Guerra Mundial que agradés a les generacions més joves. Esperava que el joc ensenyés als joves jugadors sobre les realitats de la Segona Guerra Mundial mentre els entretenia amb un joc trepidant.

Spielberg va presentar la seva idea a DreamWorks Interactive, però va dubtar en acceptar un concepte tan innovador. Molta gent pensava que el joc explotaria els horrors de la Segona Guerra Mundial, minimitzant les atrocitats de la guerra i el conflicte internacional. La companyia també estava preocupada pel fet que el joc acabés fracassant, ja que la majoria dels jocs FPS amb èxit eren influenciats en la ciència ficció i es basaven en mons futuristes. No obstant això, amb el nom de Spielberg adjunt i la seva influència, DreamWorks va il·luminar el projecte.
Medalla d'Honor es va llançar a finals del 1999 i es va convertir ràpidament en una sensació mundial. Els crítics tant a Amèrica del Nord com a Europa van cantar els seus elogis, mentre que els jugadors no podien tenir prou amb el seu joc emocionant. Algunes seqüeles seguides, fent Medalla d'Honor una de les franquícies de videojocs més dominants de la indústria. Semblava que res no podia parar Medalla d'Honor fins que uns quants desenvolupadors clau van decidir marxar a treballar en altres projectes.
Després de crear un dels millors jocs de Medalla d'Honor sèrie, Medalla d’honor: assalt aliat , alguns desenvolupadors van abandonar l'empresa a causa de conflictes d'interessos. Van formar una nova companyia, Infinity Ward, i van signar un acord amb Activision. L'equip recentment format va començar a desenvolupar un FPS militar nou anomenat Medal of Honor Killer, que finalment es va convertir en el Call of Duty franquícia.
L'original Call of Duty tenia tot el que els jugadors sabien i estimaven Medalla d'Honor amb algunes funcions i actualitzacions addicionals. El joc va portar el multijugador en línia al següent nivell i va oferir als jugadors una increïble campanya per a un jugador. Després d’haver estat al capdavant de la indústria dels videojocs durant anys, semblava que Medalla d'Honor El regnat del rei dels tiradors militars anava acabant lentament.
xoc crítica blanca belga

Medalla d'Honor ha tingut dificultats per competir amb el nou d'Activision Call of Duty franquícia. Com Call of Duty va començar a convertir-se en el FPS militar de referència tant en PC com en consoles domèstiques, Medalla d'Honor' La qualitat va començar a disminuir. La sèrie icònica va lluitar per mantenir-se al dia amb els temps i va començar a sentir-se una mica antiquada en comparació amb els títols rivals FPS militars. Medalla d'Honor finalment s’obriria pas a l’era moderna amb entrades posteriors, però encara no aconseguí captar l’atractiu principal. Després de llançar una sèrie de títols decebedors a finals de la dècada de 2000 i principis de la dècada de 2010, la franquícia es va quedar inactiva, cosa que ho permet Call of Duty per governar el gènere.
Mentre Call of Duty va jugar un paper enorme a Medalla d'Honor' Desafortunada desaparició, no va ser l'única raó per la qual la sèrie va caure de la gràcia. També va contribuir la manca d’innovació i l’adaptació a les tendències actuals del joc Medalla d'Honor' s caiguda. La llegendària franquícia sempre semblava un pas endarrere Call of Duty . És una pena veure una franquícia tan sorprenent sortir d’una manera tan lamentable. Amb sort, la propera Medalla d’honor: per sobre i per sobre pot rejovenir la sèrie mentre es manté fidel al seu format original. Encara que Call of Duty ara es considera la sèrie FPS amb més èxit de tots els temps, sense la qual seria avui Medalla d'Honor .
abv dos equis