Capcom necessita donar una oportunitat a Dead Rising

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Dead Rising va ser una de les principals franquícies emblemàtiques de Capcom durant la setena generació de consoles. Llançament amb Xbox 360, el primer Dead Rising va tenir un èxit modest, superant les expectatives de molts considerant que es tractava d’un joc molt japonès que es llançava en una plataforma que només tenia tracció a l’Oest.



Dead Rising va tenir èxit per moltes raons, incloent el sorprenent sistema 'qualsevol cosa que ens puguis escollir és una arma', personatges encantadors i una narració misteriosa i alhora campiola per lligar-ho tot. Quan va arribar el moment Dead Rising 2 per alliberar, Capcom es trobava en plena fase d'experimentació occidental. Amb la reducció de les vendes de jocs al Japó, però que augmenta a l’Oest, Capcom va llicenciar moltes de les seves franquícies, incloses Dead Rising - als desenvolupadors occidentals per capturar aquest mercat.



Tot i que molts jocs de la fase d’experimentació occidental de Capcom es van estavellar i van cremar, Dead Rising 2 va demostrar ser el diamant en brut. La mateixa mecànica de la primera Dead Rising van ser retornats, però amb un nou protagonista i un fenomenal sistema de fabricació d'armes, Dead Rising 2 va demostrar ser l'experiència definitiva de Dead Rising per a molts jugadors, juntament amb els grans jocs de precuelles que es van llançar a prop seu. Dead Rising 2 va ser un gran èxit, amb la incorporació de molts jugadors nous a la sèrie amb la seva nova mecànica i el seu enfocament lleugerament racionalitzat. Amb Dead Rising 2 amb èxit tant crític com financer, Blue Castle Games es va convertir en una filial definitiva de Capcom en canviar el nom de Capcom Vancouver. Després es va començar a treballar Dead Rising 3 .

Malauradament, Dead Rising 3 era un senyal del que havia de venir. Dead Rising 2 va ser una versió multiplataforma, però Dead Rising 3 es va establir com a exclusiu de Xbox One, ja que era un títol de llançament amb la consola. Mentre la promesa estava allà per Dead Rising 3 per repetir les fórmules prèviament establertes, Dead Rising 3 va despullar molta personalitat per la qual eren coneguts els jocs anteriors. En lloc d'un entorn brillant i acolorit, un centre comercial o un casino per explorar, Dead Rising 3 es va obrir encara més amb una ciutat plena per explorar, però va despullar molta personalitat reduint els colors fins a un extrem i perfeccionant els estereotips racials i de gènere dels seus vilans. Tot i que les armes combinades i una personalitat resistent encara eren presents Dead Rising 3 , era evident que gran part de l'encant es va perdre en el salt a la propera generació de consoles. El llançament de Dead Rising 4 només va agreujar aquest problema.

Molts jugadors no es connectaven Dead Rising 3 El protagonista va ser gairebé tant com Capcom havia esperat, cosa que va provocar Dead Rising 4 recuperant el protagonista original de la sèrie: Frank West. Lamentablement, l’actor de veu original de Frank T.J. No es va demanar a Rotolo que tornés; Capcom va optar per contractar un nou actor, que després es va revelar que seria Sobrenatural i El planeta dels simis estrella Ty Olson. Molts es van sentir tristos de no veure com Rotolo tornava, ja que la seva veu era plena de personalitat i va ajudar a trencar el personatge de Frank amb l'estàndard dels protagonistes masculins, blancs i anodins. La nova iteració de Frank no va ajudar a rebaixar aquesta tendència, ja que va eliminar molts dels seus encants vocals per convertir-se en un personatge més avorrit que intentava ser Frank West però que fracassava miserablement. La nova personalitat de Frank, més arrogant, es va afegir a una jugabilitat més grollera, una història que no se sentia acabada, enemics més oberts, batalles de caps inexistents i un rendiment tècnic deficient.



RELACIONAT: Onimusha: L'epopeia Samurai de Capcom mereix una altra oportunitat

No cal dir, Dead Rising 4 no va aconseguir captar l'interès de moltes persones, aconseguint males puntuacions i pitjors vendes. Fins i tot en un intent de vendre DLC addicional per recuperar els costos i llançar una 'edició definitiva' a PlayStation 4, Dead Rising 4 va ser el clau al fèretre tant per Capcom Vancouver com per Dead Rising una sèrie. Aquesta tragèdia no va haver de succeir, però, des de llavors Dead Rising encara és considerat com una gran sèrie pels seus seguidors i Frank West veu regularment aparicions en altres títols de Capcom com Marvel vs. Capcom .

Recentment, Capcom ha tingut molt èxit amb el Resident Evil franquícia. Reiniciar la sèrie d'una manera amb Resident Evil 7 i aviat serà llançat Poble , així com l’èxit de tots dos Resident Evil 2 i 3 refets. Capcom entén el que es necessita per fer un joc de zombis polit i ben armat, de manera que és possible que Dead Rising pugui tornar millor que mai. Possiblement refer el primer Dead Rising amb millors controls i una major fidelitat gràfica podria marcar una aposta segura per tornar a formar-se. Mantenir el temporitzador de compte enrere però introduir noves mecàniques al primer joc podria despertar fàcilment els interessos dels aficionats de llarga data i possiblement de nous.



Després de demostrar que Capcom encara pot entendre la màgia que hi ha darrere Dead Rising , noves entrades que conserven la fórmula però contenen la naturalesa simplificada de Dead Rising 2 podria ser una estratègia guanyadora per guanyar-se als fans. Hi ha un bon equilibri que cal mantenir entre la serietat i la naturalesa campista de Dead Rising, però, cosa que no es va clavar correctament des de Dead Rising 2 , i pot resultar difícil d’aconseguir. Tot i això, Capcom va saber que tornar a les seves arrels és el que pot fer que la màgia passi realment, veient un èxit massiu amb les seves versions recents que remeten al seu llinatge, en lloc dels seus esquemes de subcontractació i occidentalització que van anar terriblement malament.

SEGUEIX LLEGINT: 5 personatges de la MCU que mai van aparèixer a Marvel vs. Capcom (però haurien de)



L'Elecció De L'Editor


One Piece: malgrat el seu humor groller, Brook és l'ànima subestimada de la tripulació del barret de palla

Anime


One Piece: malgrat el seu humor groller, Brook és l'ànima subestimada de la tripulació del barret de palla

Darrere de les bromes amb les calces i la covardia fingida, el Brook dels Pirates del Barret de Palla és el millor exemple de One Piece de personatge de suport i supervivent.

Llegir Més
Halloween III: la temporada de la bruixa és millor del que recordes

Pel·lícules


Halloween III: la temporada de la bruixa és millor del que recordes

L'entrega independent de Halloween Halloween III: Season of the Witch va ser injustament criticada en sortir.

Llegir Més