Com el prototip cancel·lat de Danganronpa desencadena l'atmosfera única de Happy Havoc

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 
VÍDEO CBR DEL DIA DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT

Han passat gairebé 13 anys des d'aleshores Danganronpa : dispara Happy Havoc va posar en marxa els captivadors jocs d'assassinat de la sèrie, però els fans no han oblidat els seus misteris creatius d'assassinat, els emocionants judicis de classe i les execucions horripilants. Malgrat les seves premisses desoladores i històries sovint tràgiques, el Danganronpa Els jocs són coneguts pel seu humor estrany i personatges entranyablement excèntrics com la mascota robòtica maliciosa, Monokuma. Danganronpa L'equilibri entre apostes de vida o mort i la comèdia impredictible va mantenir els jugadors entretinguts i horroritzats alhora amb cada entrada. Tot i que l'humor i l'horror de la sèrie van continuar augmentant amb cada lliurament, donant lloc als moments més hilarants i més impactants de la franquícia, molts fans encara aprecien el primer joc i la manera en què es va distingir de les entrades futures.



Tot i que pot ser difícil de determinar al principi, Activa el caos feliç presenta un to i una presentació notablement més fonamentats en comparació amb els seus predecessors. Per als que estan més familiaritzats amb les platges assolellades de Danganronpa 2: Adéu Desesperació o fins i tot el campus de ciència-ficció més fosc Danganronpa V3: Killing Harmony , tornant a Activa el caos feliç Els passadissos verges i les aules claustrofòbiques poden ser una experiència discordante. L'atmosfera més fosca del primer joc i la comèdia tènue van resultar, sens dubte la història més intensa de la sèrie . Tot i que això va ser parcialment un signe de les primeres lluites de la sèrie per conformar-se amb un to específic, Activa el caos feliç La desolació de 's va ser molt influenciada pel prototip cancel·lat que va provocar Danganronpa la creació de.



cavall fosc pledeja el cinquè

La beta de Danganronpa va ser un joc molt més fosc

  Un primer pla de Monokuma de la sèrie Danganronpa

Abans del desenvolupament de Activa el caos feliç , Danganronpa va començar com un joc diferent titulat ' Desconfiança. 'Aquest primer prototip es va centrar en un joc de matar en què 15 estudiants de secundària es van veure obligats a assassinar-se entre ells sense ser atrapats. Després que es descobreix un cos, els estudiants supervivents participen en un judici de classe per descobrir la identitat de l'assassí, i els jugadors responen. preguntes i presentant proves d'una manera similar a la jugabilitat del As Advocat sèrie. Tot això li semblarà familiar a qualsevol que hagi jugat Activa el caos feliç o les seves seqüeles, però Desconfiança va presentar aquesta premissa bàsica mitjançant una visió molt més fosca.

Conceptes primerencs per Desconfiança presentava una estètica més gran i significativament més fonamentada que la versió final. La versió de Hope's Peak Academy que es veu al prototip és una instal·lació aparentment abandonada amb parets metàl·liques rovellades i mobles escampats per les seves aules. Els judicis de classe també van tenir lloc en un magatzem buit i tacat de sang en lloc de la sala circular vista al Danganronpa jocs. Aquest entorn brut i industrial donava Desconfiança una estètica freda i inquietant que recorda pel·lícules de terror plenes de sang com va veure .



No obstant això, la diferència visual més significativa entre Desconfiança i Danganronpa està en les seves representacions contrastades de la violència. Encara que Activa el caos feliç està ple de cossos assassinats i assassinats horripilants, la seva sang rosa característica i les execucions exagerades donen al joc un horror estilitzat que el director i guionista principal del joc, Kazutaka Kodaka, va encunyar com a 'psicopop'. En canvi, Desconfiança retrata la mort amb detalls realistes i gràfics. Les primeres captures de pantalla mostraven escenes de mort brutal, com ara que els estudiants es decapitaven amb una guillotina o els empalaven amb punxes. A més, el focus destacat en la sang vermella brillant i els detalls sangrients durant aquestes escenes posa de manifest l'objectiu del prototip de sorprendre els jugadors amb visuals inquietants i circumstàncies inquietants.

és el capità amèrica part d’hidra

Desconfiança També es va planejar incloure múltiples mecàniques de joc que es van descartar Activa el caos feliç . Molts d'aquests ho indiquen Desconfiança podria haver estat menys lineal que el llançament final, com ara el límit de set dies o l'opció de reproduir la història com qualsevol dels 15 estudiants. A més, el joc comptava amb una mecànica de confiança/desconfiança que permetia que les eleccions dels jugadors afectessin la seva relació amb altres personatges i, en conseqüència, influïssin en els esdeveniments de la història (similar a la mecànica d'Ally/Betray que apareix en una altra novel·la visual de Spike-Chunsoft: L'última recompensa de la virtut ). Amb aquesta mecànica, és probable que això Desconfiança tindria presentava múltiples finals diferents i va permetre que cada estudiant es convertís en un potencial assassí o víctima.

Malgrat les seves diferències tonals, Activa el caos feliç guardava molts elements de la història D és confiança , concretament en el seu primer capítol. En ambdós títols, Leon Kuwata (originalment anomenat Kazuo Matsuzaki a Desconfiança ) és el primer assassí del joc de matar, i la seva escena d'execució és gairebé idèntica entre la versió beta i la versió final. A més, Activa el caos feliç La primera víctima, Sayaka Maizano, va ser destacada en l'art conceptual de Desconfiança . Una d'aquestes peces d'art la mostrava atacant a León amb una fulla, cosa que podria haver inspirat el seu intent d'assassinat fallit a Activa el caos feliç . A més de servir com a esquema per al primer assaig, aquesta història compartida també va assegurar la duresa de Desconfiança traslladat a Activa el caos feliç .



Trigger Happy Havoc manté l'atmosfera de desconfiança

  Tots els sprites de personatges de Danganronpa desencadenen Happy Havoc

Mentre Danganronpa és famós pels seus personatges memorables, Activa el caos feliç El repartiment de 's no és tan animat ni entranyable com els estudiants de futures entrades. Alguns jugadors podrien veure això com un detriment de la història del joc, però el repartiment menys agradable al final s'afegeix a la seva atmosfera dura. A diferència dels repartiments molt units d'entregues posteriors, alumnes del primer joc romandre paranoics i cautelosos els uns amb els altres fins al judici final. Cada part del joc es defineix per una sensació constant de por i suspens mentre els jugadors intenten descobrir el culpable darrere de cada assassinat horripilant o esperar fins que el següent assassí arribi. Encara hi ha moments puntuals de lleugeresa i algunes amistats que es formen entre els estudiants, però sovint són de curta durada.

quantes estacions de llum de divendres a la nit

Activa el caos feliç és especialment brillant en la manera com evoca la por i la paranoia als jugadors. A part dels esdeveniments opcionals de temps lliure, poques vegades hi ha l'oportunitat d'aprendre sobre la vida i la personalitat dels personatges individuals. Pot ser difícil determinar en quins personatges s'ha de confiar, la qual cosa fa que els jugadors creguin que qualsevol d'ells podria convertir-se en el proper assassí. A més, cada assassinat incita els jugadors a desconfiar dels altres estudiants, ja que la majoria dels assassinats del joc impliquen traïcions violentes i confiança equivocada. No tots Activa el caos feliç Els casos d'assassinat de 's són difícils de resoldre, però la sospita que envolta tots els membres del repartiment pot portar els jugadors a dubtar de les seves conjectures inicials, donant lloc a judicis de classe que segueixen sent captivadors fins i tot quan el jugador creu que ha resolt el misteri.

Fins i tot Activa el caos feliç La presentació de 's està parcialment influenciada per la violència realista de Desconfiança . Danganronpa les execucions de 's estan lluny de ser fonamentades, i la seva signatura de sang rosa suavitza el cop de les horribles escenes de la mort. Malgrat això, Activa el caos feliç mai no esdevé tan dibuixant com les seves seqüeles, i els mètodes d'execució estan prou fonamentats com per ser una mica creïbles (a part que Mondo es converteix en mantega). Els personatges són empalats per punxes, colpejats per pilotes de beisbol, cremats a la foguera o aixafats per un compactador d'escombraries. Cadascuna d'aquestes execucions està representada amb Danganronpa l'estil exagerat de l'home, però els seus mètodes senzills fan que cada mort sembli com un malson real.

L'horror psicològic i la violència gràfica que van definir Desconfiança sens dubte en forma Activa el caos feliç al títol que els fans estimen avui. Tanmateix, equilibrant aquests elements més foscos amb un estil artístic colorit i un repartiment memorable, Danganronpa diferenciar-se d'altres novel·les visuals d'una manera que Desconfiança mai podria haver aconseguit. Cap altra sèrie es pot replicar les passejades emocionals que defineixen Danganronpa , i les vibrants imatges psicopop són la combinació perfecta amb el seu to irreverent. Activa el caos feliç pot no tenir el mateix grau d'extravagant impredictible i encant excèntric que ara els fans associen amb la franquícia, però les seves arrels en Desconfiança l'ha ajudat a oferir la narrativa més emocionant de la sèrie.



L'Elecció De L'Editor


Els dissenys de vilà de One Piece poden estar canviant

Anime


Els dissenys de vilà de One Piece poden estar canviant

La galeria dels vrogues de One Piece sembla que s'està expandint més enllà dels personatges masculins més antics que predominen en arcs anteriors i es fa més diversa.

Llegir Més
La història darrere del capità Amèrica colpejant Hitler

Comics


La història darrere del capità Amèrica colpejant Hitler

Què significava per a Cap donar un cop de puny contra Hitler un any abans que els Estats Units entressin en guerra amb Alemanya?

Llegir Més