Destiny 2: tot el que hauríeu de saber sobre la volta de Glass Raid

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

La volta de vidre representa moltes coses al Destí univers. No és només la primera incursió del joc, sinó que és la primera vegada que tothom veu la visió que Bungie havia dissenyat per als seus ambiciosos FPS / MMO / RPG. La volta del vidre és molt més que contingut reciclat; és una oportunitat perquè els nous guardians de la llum experimentin els esdeveniments que van forjar equips de foc i amistats que duraran tota la vida. La volta de vidre va canviar el Destí Univers, i ara tots els guardians poden viure aquest moment definitiu durant la temporada de l’empalmador el 22 de maig.



La volta de vidre va ser la primera activitat de sis persones a Destí història. No es pot accedir a les incursions mitjançant el matchmaking i heu de muntar un equip de foc manualment. Es tracta d’un contingut de jocs d’alt nivell que enfronta els guardians a una masmorra plena de trencaclosques, enemics desafiants i baralles de caps. També hi ha mecanismes de neteja que obliguen l’equip de trets a executar trencaclosques amb un temps impecable o arriscar-se a la mort instantània. Els raids van ser dissenyats per ser les experiències més desafiadores que Bungie ha creat mai i que van situar el treball en equip i l'execució mecànica a l'avantguarda de l'experiència, però el van combinar amb un combat trepidant contra hordes d'enemics.



La volta de vidre també va ser la primera vegada que vam veure de primera mà el poder que exercia Vex. Els Vex són bàsicament un algorisme restant de la llum i la batalla de la foscor per programar l'univers. No veneren la foscor com Savathun i el rusc, però operen la mateixa metodologia que la lògica de l’espasa que regeix el rusc: força, dominació i supervivència a tota costa. La volta de vidre es troba a l’altura del poder de Vex per doblegar i deformar el temps mitjançant la seva tecnologia de simulació. Els Vex tenen un control tal sobre com funciona el temps dins de la volta que poden esborrar de la pròpia existència qualsevol que hi entri. La volta consisteix en un repte de cinc parts que finalitza amb una lluita de cap contra Atheon, Time's Conflux, el guardià de la volta de vidre.

El primer equip de foc que va intentar conquerir la volta de vidre coneix massa bé la seva traïció. Kabr, Praedyth i Pahanin van entrar a la volta amb el somni de conquerir Vex, però es van convertir en una història terrorífica del que passa quan els subestimes. Després que els tres van descendir a la volta, es van enfrontar ràpidament a la força de Vex i cadascun va sucumbir-hi. Pahanin es va retirar de la volta, però va viure els dies nedant en paranoics deliris sobre el Vex que l’esborrà de l’existència.

Praedyth va quedar atrapat al laberint de la Gorgon, on els guardians van descobrir més tard el seu cadàver i les restes del seu fantasma. Kabr es va tornar boig dins de la volta i va beure dels Vex Oracles. Quan Kabr va consumir el fluid radiolari dins de l’Oracle, va ser transformat, a tots els efectes, en Vex i esborrat de l’existència. Tanmateix, Kabr va poder deixar un tros de llum a la volta de vidre en forma d’escut elaborat amb un marc Vex. Els futurs guardians trobaran aquest escut fonamental en la seva pròpia recerca per conquerir el els reptes de la volta.



la rossa beer

RELACIONAT: Destiny 2: Què passa realment a bord del Glykon?

El retorn de la volta de vidre no seria complet sense el seu emblemàtic botí que tornés amb ell. La volta va portar algunes de les armes més emblemàtiques de Destiny i tornen amb la seva antiga glòria a nous avantatges d’armes. Fatebringer. La venjança de Praedyth, la visió de la confluència, el veredicte trobat, la mesura correctiva, la venjança Hezen i el llegendari mitoclasta Vex tornen com a gotes de completar les trobades de volta de vidre.

El retorn de la volta de vidre és un moment històric. No només serà el primer dia Destí els jugadors poden perseguir el drac de la nostàlgia de la seva primera incursió, però els nous guardians també experimentaran el moment en què Destí va passar d'un flop percebut a alguna cosa més. Es va convertir en un univers que els jugadors ajudarien a créixer i en una comunitat en línia que fomentés milions d’amistats i incomptables hores d’aventures. Destiny 2 proporciona una experiència especial i única que cap altre joc pot reproduir. La volta de vidre va permetre als guardians veure el potencial de butllofes Destí ens va portar i ens va emportar durant set anys de màgia malvada de Déu, resolució de trencaclosques i estalvi d’humanitat que va canviar la vida de molts jugadors.



SEGUEIX LLEGINT: Destiny 2: Season of the Splicer: Mithrax, the Fallen, the Vex & the Story So Far



L'Elecció De L'Editor


Poltre 45

Tarifes


Poltre 45

Colt 45, una cervesa Malt Liquor de Pabst Brewing Company, una fàbrica de cervesa a Irwindale, Califòrnia

Llegir Més
Guinness Original 4,2% (Irlanda / Regne Unit)

Tarifes


Guinness Original 4,2% (Irlanda / Regne Unit)

Guinness Original 4,2% (Irlanda / Regne Unit), una cervesa Stout de St. James's Gate Brewery (Diageo Ireland), una cerveseria de Dublín,

Llegir Més