Amb l'èxit de la Sonic l'eriçó pel·lícules i la propera animació de Nintendo Mario cinema, hi ha hagut cada cop més discussió sobre les adaptacions de videojocs a pel·lícules. Nintendo és un dels gegants de la indústria dels jocs amb moltes IP estimades i reeixides que es podrien traduir en retorns de taquilla, i els fans estan ansiosos per veure què podria cuinar la companyia després del Mario pel·lícula. Recentment, Nintendo va fer una compra que ha provocat especulacions que podria estar planejant passar a altres formes d'entreteniment, i aviat.
L'estudi d'animació Dynamo Pictures va ser comprat per Nintendo amb un acord que es tancaria el 3 d'octubre de 2022. Tot i que això podria significar manejar contingut com escenes de cinema dins del joc o curtmetratges promocionals (com el treball que Dynamo Pictures ha fet per a Nintendo en el passat), el canvi de nom a Nintendo Pictures indica plans més grans per a pel·lícules i televisió. Una de les opcions més òbvies per a una adaptació adequada de la pel·lícula de Hollywood és la clàssic Metroid .

Tot i que hi ha alguns curtmetratges i projectes basats en fans Metroid, Al llarg dels anys hi ha hagut molts plans per portar Samus Aran a la gran pantalla que mai no es van dur a terme. Drets de pel·lícula per Metroid es van passar el 2004 i el 2005, fins i tot van acabar en mans de John Wu. Tot i que Wu i Nintendo estaven inicialment entusiasmats amb el projecte, aquests plans finalment van fracassar perquè Nintendo no va donar a Wu prou llibertat creativa sobre la pel·lícula. Wu volia fer-ho explorar Samus com a personatge i tenia moltes preguntes sobre la seva història de fons i les seves motivacions, preguntes a les quals Nintendo no tenia respostes, ja que els seus jocs sempre s'han centrat més en el joc i l'atmosfera que en la història i els personatges. Nintendo és famosament protectora de les seves IP, per la qual cosa no és d'estranyar que no estigui disposada a cedir la llibertat creativa per desenvolupar Samus com a personatge a algú de fora de l'empresa.
Tenint en compte com de malament van anar els seus propis intents de fer-ho en jocs com Metroid: Altres M , potser la millor direcció per prendre una pel·lícula protagonitzada per Samus és tornar a les arrels dels jocs i centrar-se en l'atmosfera i l'acció . Metroid dibuixa famós una gran quantitat d'inspiració Alienígena , tan tindria sentit fer el mateix amb una adaptació cinematogràfica: explicar una història amb suspens i intriga en lloc de centrar-se molt en Samus com a personatge. Per a la trama, la pel·lícula podria adaptar la història de Metroid, Metroid II i Super Metroid , establint els Metroids, els pirates espacials, i explicant la història de Samus i el nadó Metroid amb qui forma un vincle al llarg dels dos últims jocs.

La trama podria seguir les gestes del caçador de recompenses Samus Aran, ja que és contractada per la Federació Galàctica per anar al planeta natal dels Metroids SA388 i eliminar-los. Mentre és allà, Samus descobreix que els pirates espacials també han arribat per utilitzar els Metroids com a armes biològiques, establint ambdues com a amenaces. Samus intenta evitar els pirates, amb l'esperança de fer-los volar juntament amb la resta del planeta per destruir-los i els Metroids. Durant aquest temps, descobreix el nadó Metroid mentre eclosiona, una criatura de la qual desconfia tot i que no mostra hostilitat cap a ella. Decideix emportar-se'l amb ella ja que se li ha imprès, desobeint les seves ordres perquè no es pot decidir a matar-lo. Això demostraria que, tot i ser un caçador de recompenses dolent, Samus no és cruel i té un costat compassiu.
Després de posar la bomba, Samus és atrapada pels pirates espacials en el seu camí cap a la seva nau i enfrontat per Ridley . Durant la batalla, el nadó Metroid ve en la seva ajuda, salvant-li la vida i guanyant-se la seva confiança. Els dos escapen del planeta, però en Ridley i els altres pirates s'escapa. La Samus porta el nadó als científics de la Federació Galàctica, on se li assegura que el Metroid es mantindrà en captivitat per a l'estudi. Molt semblant a la trama de Super Metroid , Samus marxaria només per ser trucat immediatament per un senyal de socors. Al seu retorn, descobreix molts dels científics morts, amb un supervivent pendent el temps suficient per explicar-li el que va passar: els pirates van atacar i es van endur el nadó Metroid.

La resta de la trama podria seguir a Samus perseguint els pirates i rescatant el nadó Metroid. Això permetria a la pel·lícula explorar diversos llocs i entorns com Zebes, SA388, estacions espacials i naus. Samus podria recuperar el nadó Metroid en qualsevol moment de la història, continuar perseguint els pirates pels seus crims i eliminar una amenaça més per a la galàxia. Això deixaria espai perquè Samus es trobés tot el clàssic Metroid enemics com Kraid i Mother Brain, potser fins i tot incloent una escena on obté una actualització després de derrotar una estàtua animada de Chozo. El nadó Metroid tindria un paper similar al del gat Jones Alienígena , o Newt a Extraterrestres , proporcionant a Samus un company que ha de lluitar per protegir.
L'únic que s'interposa en el camí d'a reeixit Metroid La pel·lícula ara és la mateixa Nintendo. Correspon a l'empresa tirar endavant el projecte i, amb sort, no retrocedeixi davant el to més fosc de les aventures de Samus Aran. Tot i que Nintendo acostuma a mantenir una imatge pública familiar i neta, faria un gran flaix favor a la seva pròpia IP si atenuar l'H.R. Giger i Inspirat en extraterrestres Metroid . Tant de bo, si decideix fer un correcte Metroid pel·lícula, farà justícia als seus jocs i donarà als fans la pel·lícula que esperaven veure durant dècades.