Cyborgs & Cyber ​​Brains: Guia de l'usuari de Ghost in the Shell

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Durant l’últim any, hi ha hagut moltes crítiques i atenció cap a la pel·lícula d’acció en viu Ghost In the Shell. Produït i supervisat per Paramount Pictures, l’estudi ha mantingut la pel·lícula en gran part, amb el primer tràiler oficial que s’ha estrenat recentment el diumenge 13 de novembre. Però els fans de la sèrie són molt conscients del tipus d’estudi de franquícies que té a les mans. , i espera poder complir les expectatives.



RELACIONATS: 'Ghost in the Shell': 15 coses que volem a la pel·lícula d'acció en directe



anderson valley bourbon barrel stout

Però, malgrat la seva popularitat entre els fanàtics de l’anime i el manga, molts no són conscients de què és la sèrie o de què comporta, i per a aquest públic, veure els teasers i els tràilers per primera vegada pot provocar la confusió o la pèrdua de què és exactament passant. Afortunadament, som aquí per oferir-vos un resum bàsic de la franquícia Ghost in the Shell que ha generat una àmplia gamma de fans al llarg dels anys i ha llançat observacions filosòfiques sobre la relació entre l’home i la tecnologia.

La franquícia es basa en una sèrie manga

Abans d’esclatar a la popular franquícia multimèdia que és avui, Ghost in the Shell va començar com una sèrie manga. Creada per Masamune Shirow i publicada per primera vegada a la revista japonesa Weekly Young Magazine el maig de 1989, la sèrie es va estendre originalment fins al novembre de 1990. El seu èxit resultant va sorgir en dos volums de seqüeles més fins al 1997. Al llarg del camí, va inspirar el Ghost in the Shell de 1995 pel·lícula d'animació, que va rebre gran aclamació per part de fans i crítics. A partir d’aquí va sorgir la franquícia que va donar lloc a dues sèries derivades d’anime, tres pel·lícules d’animació més i quatre títols de videojocs.

Quan i on té lloc Ghost in the Shell?

La història, que actua com un thriller d’espies psicològic intens, té lloc aproximadament a mitjan segle XXI en un futur d’estil ciberpunk al Japó tecnològicament avançat. Ambientada a la prefectura fictícia de New Port City, la tecnologia ha avançat fins al punt que gran part de la població ha estat equipada amb dispositius especials coneguts com a 'cervells cibernètics', que estan equipats dins del crani que els permet tenir una interfície mental amb diversos xarxes d’ordinadors com Internet. A més, les persones també tenen la capacitat d’interactuar amb altres persones que també tenen un cervell cibernètic en diverses xarxes. Hi ha diferents nivells en què els individus poden tenir el cervell ciberitzat, sovint des d’implementar molt poca interfície al cervell fins a tenir-ne una gran part digitalment millorada o cibereritzada.



RELACIONAT: El muntatge de 'Ghost in the Shell' revela Johannson en acció

A més d’implantar aquests cervells cibernètics, moltes persones de la població han estat equipades amb cossos protètics parcials o totalment, convertint-se efectivament en ciborgs en el procés. Com a resultat, tenen parts que es poden intercanviar i / o substituir per a diversos propòsits i han de menjar tipus d’aliments especials per mantenir les parts orgàniques del seu cos. Però, els nivells més elevats de ciberització els fan més vulnerables a ser piratejats, exposant-se a perills com la manipulació de la memòria, la pèrdua d’informació valuosa i la capacitat de piratejar una persona per fer les seves ofertes sense que en siguin conscients. Aquest augment dels perills de riscos ha conduït a un món on el ciber terrorisme està molt més estès.

quantes claus del zodíac té Lucy

A qui o què segueix la història?

Ghost in the Shell segueix els membres de la Secció 9 de Seguretat Pública, una organització secreta del govern japonès especialitzada en neutralitzar diverses amenaces ciber terroristes. La secció 9 consta d’una divisió d’operacions negres més petita i encoberta amb personal format per militars, antics detectius de policia i diversos especialistes qualificats dins de les seves files. El personatge titular de la franquícia és el major Mokoto Kusanagi, que actua com a comandant de camp de la unitat durant les seves diverses missions. Kusanagi és un ciborg que, com a conseqüència d'un accident potencialment mortal quan era nen, posseeix un cos protètic complet excepte algunes parts del seu cervell, cosa que la converteix en una de les poques que té aquest nivell de ciberització. A causa del seu cos, té força sobrehumana i és capaç de realitzar gestes molt més enllà de la majoria de les persones normals. A més, també té habilitats avançades de pirateria informàtica, una eina inestimable per al seu dia i edat.



El seu segon al capdavant és un company cibernètic anomenat Batou, que, com el Major, té un cos molt ciberitzat i protètic. La majoria dels altres membres també han sofert ciberització d'alguna manera, forma o forma per tal de complir les seves funcions assignades. La secció 9 està supervisada principalment per Cap Daisuke Aramaki , que és el director de l’organització i actua com a superior a The Major i a la resta d’operatius alhora que gestiona molts dels assumptes polítics de la seva divisió.

Quin material de la franquícia val més la pena veure?

A més del manga, algunes de les obres més populars de Ghost in the Shell provenen de la pel·lícula original del 1995 i de la seva posterior sèrie d’anime spin-off, de les quals n’hi ha dues. El primer, conegut com a Complex autònom, consta de 52 episodis i cròniques de la secció 9, que resolen diverses amenaces ciber terroristes aïllades. Fora de la pel·lícula original del 1995, la sèrie és una de les millors maneres de conèixer la franquícia per a aquells que no són massa amants del manga. Mentrestant, l’altra sèrie, titulada Arise - Alternative Architecture, actua com una precuela tant de les pel·lícules com de l’autònoma, després d’una Mokoto més jove abans de la seva incorporació a la secció 9.

conte de balena pale ale

Fora de la sèrie derivada, també hi ha altres tres pel·lícules d’animació dins de la franquícia que succeeixen la pel·lícula ‘95: Ghost in the Shell 2: Innocence (‘04), que actua com a seqüela de l’original; Solid State Society (‘06), que té lloc pocs anys després de la conclusió de Stand Alone Complex; i The New Movie (‘15), que té lloc després de la sèrie Arise. Com podeu veure, hi ha una gran quantitat de material per als curiosos sobre la franquícia.

Per què ha tingut tant èxit la franquícia?

Gran part de l'èxit que va gaudir de 'Ghost in the Shell' es pot atribuir a diversos factors. Tant si es tracta de la qualitat de l’art i de l’animació, la trama o l’ambient futurista del ciberpunk, la franquícia ho ha posat tot de la manera que la majoria de franquícies semblen incapaços. L'acció és fantàstica i la intriga política dóna pes als diferents objectius que té la secció 9, de manera que cada missió sol estar tenyida de tons grisos. Potser les raons més importants del seu èxit tinguin a veure amb els complexos temes i observacions filosòfiques que ha fet sobre les visions actuals i futures de la tecnologia, especialment quan es tracta de la nostra creixent dependència i excessiva dependència d’ella.

Dins de qualsevol iteració de 'Ghost in the Shell', el focus principal es centra en la difuminació de línies entre l'home i la màquina. L’aparició del cervell cibernètic i l’ús de pròtesis avançades planteja contínuament la pregunta: en quin moment es deixa de ser humà? Hi ha algú com el major Mokoto, el cos del qual està format completament per pròtesis, a excepció d’una part del seu cervell, encara tan humà com la resta de nosaltres? O és més que una màquina? Al món futurista de 'Ghost in the Shell', prevalen els conceptes d'allò que determina la humanitat i la importància de la individualitat, especialment en un món on els ciborgs i els cervells digitalitzats són habituals, especialment quan es tracta del Major. La lluita per la seva identitat humana i el seu passat és un aspecte amb què lluita en bona part de la franquícia i que no es resol fàcilment.

RELACIONAT: El controvertit paper de 'Ghost in the Shell' de Johannson dibuixa diferents reaccions a l'estranger

Com passa amb la majoria d’adaptacions cinematogràfiques, no cal que sigueu un expert en la franquícia Ghost in the Shell abans de veure la pel·lícula quan arribi als cinemes, però ajuda a tenir una comprensió bàsica i sana de la franquícia i donar una idea als espectadors. quant al que poden esperar veure a la gran pantalla el 31 de març. Quan falten poc més de quatre mesos per al seu debut en directe, encara queda molt de temps per submergir-vos en algunes de les pel·lícules o sèries d’animació Ghost in the Shell per apreneu exactament el que cal per ser membre de la Secció 9 en un futur ciberpunk tecnològicament avançat.

Dirigida per Rupert Sanders, l'adaptació de Paramount Pictures de la saga ciberpunk de Masamune Shirow està protagonitzada per Scarlett Johansonn, Pilou Asbæk, Beat Takeshi Kitano, Juliette Binoche, Michael Pitt, Kaori Momoi, Rila Fukushima, Chin Han, Danusia Samal, Lasarus Ratuere, Yutaka Izumihara i Tuwanda Manyimo.

quin és l'anime més popular al Japó

Ghost in the Shell obre el 31 de març de 2017.



L'Elecció De L'Editor


Yu-Gi-Oh: 10 millors frases de Yami Yugi

Llistes


Yu-Gi-Oh: 10 millors frases de Yami Yugi

Yami Yugi dóna moltes línies potents a tot Yu-Gi-Oh! Ambdues cites l’ajuden a definir-lo com a personatge i mostren alguns dels temes de la sèrie.

Llegir Més
The 100 Creator s'obre sobre com recuperar aquests personatges

Tv


The 100 Creator s'obre sobre com recuperar aquests personatges

El creador de la sèrie 100, Jason Rothenberg, va explicar com l'equip creatiu va decidir quins personatges abandonats tornarien per al final de la sèrie.

Llegir Més