D&D: què cal saber ABANS d’executar la tirania dels dracs

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Tot i que molts mestres de calabossos prefereixen fer el seu casolà Calabossos i dracs aventures, hi ha molt a dir per córrer aventures fetes prèviament. Això alleuja el desafiant treball de crear un món, PNJ, trobades i grans aventures, alhora que permet als DM interpretar i ajustar el contingut per adaptar-lo al seu grup. Tanmateix, no totes aquestes aventures es creen iguals i una Cinquena edició Les ofertes més controvertides són les primeres: Tirania dels dracs .



Aquesta aventura es divideix en dues parts: Acaparament de la reina del drac i Rise of Tiamat . Tots dos se centren al voltant del culte al drac i la seva trama per alliberar Tiamat, la reina dels malvats dracs cromàtics. En Acaparament , que va sortir al costat 5e en si mateixos, els jugadors descobriran la trama del culte i coneixeran les faccions normalment dispars que estan disposades a unir forces per perseguir-les. Rise of Tiamat és una seqüela directa en què el partit treballa per aturar el culte mentre acumula aliats i maneja la política que implica la reunió d’un grup divers d’aliats improbables.



augustiner brew edelstoff

Qui gaudirà de la tirania dels dracs?

Tirania dels dracs sens dubte és una aventura èpica, però també és defectuosa. Tot i que la majoria ho consideren Rise of Tiamat ser un pas més, Acaparament de la reina del drac ha estat molt criticat pel seu contingut en ferrocarril i el mateix, sobretot al principi. A la versió original, s'executa el partit de primer nivell (inexplicablement) cap a una ciutat que està sent atacada per un drac blau adult en lloc de fugir. L’edició revisada publicada per celebrar-ho 5e El cinquè aniversari canvia això de manera que els jugadors ja són a la ciutat, però una bona part de l'aventura encara es resumeix en seguir un grup de cultistes a la carretera.

Amb aquesta ment, Tirania dels dracs és una bona aventura per als DM que estiguin disposats a treballar perquè el que hi ha sigui més interessant per a la seva festa. Tot i que algunes de les seves ubicacions i personatges estan infrautilitzats, el fet que hi hagi tants llocs i faccions obren moltes oportunitats per lligar personatges de jugadors al món. Com que probablement hauran de fer molta feina per ajustar aquesta aventura, Tirania dels dracs podria ser una bona opció per als nous DM amb l'esperança d'executar contingut homebrew que vulgui obtenir experiència preparant i executant primer les sessions.

RELACIONATS: D&D: Els 7 millors monstres introduïts a la guia de Ravenloft de Van Richten



Es pot tallar l’acaparament de la reina del drac

Alguns DM poden decidir començar a mig camí Acaparament de la reina del drac o ves directament a Rise of Tiamat . Tot i això, fins i tot aquells que volen córrer Acaparament des del començament del llibre hauríeu de saber que hi ha llocs on l'aventura es pot racionalitzar. Per exemple, el capítol 2 fa que la festa surti de la ciutat inicial de Greenest i s’infiltri al campament dels responsables de l’atac del drac. Allà, aprenen més sobre el culte i rescaten un monjo anomenat Leosin Erlanthar que va ser fet presoner. Al capítol 3, després de tornar a Greenest, la festa es torna al campament, per trobar-la abandonada. Només queda una incubadora de dracs que la festa pot explorar per obtenir més informació sobre el culte.

Tot això d’anada i tornada se sent excessiu, sobretot per als DM que són més meticulosos a l’hora de viatjar. Tot i que no seria massa difícil saltar el capítol 3, una altra solució possible és combinar-lo amb el capítol anterior. Leosin ja està allunyat dels altres presoners, de manera que potser es mantingui a l’escoteria en lloc de fer-ho al camp. Això dóna als jugadors l'oportunitat d'explorar la primera masmorra de l'aventura sense perdre temps viatjant entre la ciutat i el campament.

Hi ha altres oportunitats per racionalitzar les coses, com ara els llargs trams de viatges per carretera dels capítols 4 i 5. El més important a tenir en compte Acaparament (i tot Tirania dels dracs ) és que, com a DM, se us permet fer canvis segons el vostre joc. Si alguna cosa no funciona o es pot fer millor, feu alguna cosa diferent.



RELACIONATS: Dungeons & Dragons: Com jugar com a Kazuma Kiryu

L’aposta NECESSITA ser personal per a la vostra festa

Tot i que aquest consell és cert per a tothom D&D aventures casolanes i prefabricades, el fet que Acaparament de la reina del drac en particular, és molt lineal, és molt més important fer que els jugadors se sentin invertits en la missió principal. La millor manera de fer-ho és mitjançant la vinculació de les històries de personatges a les principals faccions o PNJ. El llibre mateix ofereix vincles de campanya que els jugadors poden utilitzar, però com més profunds i específics puguin obtenir els vostres PC, més obligats seran a seguir i desafiar el Culte.

Per exemple, un dels vincles del llibre implica un personatge que Leosin va cridar a Greenest, que una vegada va salvar la vida. Tenir aquesta connexió establerta farà que la missió de salvar Leosin del culte sigui més urgent. Un altre consisteix en que el jugador fos un antic membre del culte que va sobreviure a la seva família sent destruït pels rivals. Això no només fa que l’objectiu final de treure el culte i els seus líders sigui personal, sinó que també significa que aquest jugador podria tenir més informació sobre el grup i els seus mètodes, per no parlar de les grans oportunitats de joc de rol que ofereix la resta de festa aprèn la veritat.

gossos de 60 minuts ipa calories

L'ascens de Tiamat és millor, però pot ser més

En general, Rise of Tiamat és una aventura molt més forta on els jugadors tenen més opcions per assumir, ignorar o fins i tot fracassar en determinades tasques. Tot i que se centra en el partit que assisteix a reunions amb el Consell de Waterdeep, on aprenen més informació i fan amics o enemics de diferents faccions, després d’haver obtingut informació del Consell, els correspon prioritzar determinades missions o ignorar-les completament. La manera com el partit decideixi manejar les coses afectarà la manera com els diferents grups ajuden al final, i algunes decisions fins i tot poden debilitar la mateixa Tiamat.

RELACIONATS: Calabossos i dracs: com executar una campanya de temàtica Monster Hunter

No obstant això, el llibre té els seus problemes. Per una banda, tot i que els dos llibres reben el nom de la reina del drac, la mateixa Tiamat tot just juga un paper en l’aventura. Això té sentit pel que fa a la història en si, però també pot ser una decepció per a aquells que esperen més d’aquest malvat èpic. Aquesta no és l’única oportunitat perduda del llibre, però. L’aventura estableix que hi ha cinc altaveus wyrms, líders del culte al drac que posseeixen cadascun una màscara de drac que representa un dels caps de drac cromàtics de Tiamat. No obstant això, mentre quatre d'ells juguen papers entre els dos llibres, un (el Blue Wyrmspeaker anomenat Galvan) amb prou feines s'esmenta.

Aquesta és una altra àrea en què els DM podrien trobar fàcilment alguna cosa per ell, ja sigui dins d’un esdeveniment existent o com a missió secundària única. D'acord amb la seva biografia al lloc web de Wizards of the Coast, té connexions amb un PNJ conegut a Acaparament de la reina del drac i els mags vermells de Thay, un grup notori que treballa amb el culte. Tot i així, la seva omissió sembla una desconfiança força evident quan es considera que els altres altaveus de Wyrms tenen almenys un capítol dedicat a ells.

Independentment de les seves qüestions, però, Rise of Tiamat és una aventura més ben escrita, que fa que sigui molt més fàcil córrer. Especialment per a festes que ja han tocat algunes de totes Acaparament i s'han invertit en la recerca de salvar el món del culte al drac i els seus objectius malvats, la segona part de Tirania dels dracs proporciona una conclusió èpica i de gran aposta.

SEGUEIX LLEGINT: Calabossos i dracs: Com jugar realment a un personatge neutral caòtic



L'Elecció De L'Editor