Calabossos i dracs: 15 millors objectes màgics i poc utilitzats, classificats

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

No tots els objectes màgics de Calabossos i dracs són iguals, cosa que hauria de ser òbvia tenint en compte que els elements es classifiquen en funció de la seva raresa. Com a resultat, els objectes llegendaris rebran molta atenció per part d’aventurers que se’n cauran mentre ignoren alguns dels objectes màgics més humils que existeixen.



Això és una vergonya, ja que alguns d’aquests articles són molt útils per als aventurers de baix nivell, i fins i tot poden ser trencadors a un nivell baix (i continuen sent increïblement útils a nivells superiors). Alguns d'aquests articles són bastant habituals, però la majoria dels aventurers passen per alt, mentre que d'altres són trencadors per la seva raresa. Tot i que alguns són específics per a jugadors de nivell superior, la majoria poden ser utilitzats per gairebé qualsevol persona.



Actualitzat el 26 de gener , 2021 de Theo Kogod. Mai no hi ha hagut un moment millor per ser-ne fan Calabossos i dracs . L’any des que es va publicar originalment aquesta llista, han sortit diversos llibres nous, com ara Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden , El calder de tot de Tasha , i Mítiques Odisses de Theros , tot plegat ha ampliat la tradició i els objectes màgics disponibles que els jugadors i els DM poden gaudir. Però fins i tot més enllà del nou material, la gent redescobreix l’alegria d’alguns objectes màgics existents. L’expansió d’aquesta llista, amb sort, farà que la gent sigui més popular Calabossos i dracs campanyes molt més màgiques.

15Llanterna de seguiment

Aquest objecte màgic és gairebé idèntic a un llanterner amb caputxa mundà, però amb un toc que el fa inestimable, especialment per als personatges de baix nivell que es mouen per una masmorra, i de fet, per la majoria dels entorns.

Lantern of Tracking està dissenyat per rastrejar un tipus específic de tipus de criatura predeterminat (amb possibles exemples que inclouen aberracions, fey i no-morts). Quan es troba a uns 300 metres d’aquesta criatura, la flama de la llanterna brilla de color verd, ajudant els jugadors a saber esperar aquests enemics i preparar-se adequadament. Tot i que la llanterna no donarà als jugadors la direcció específica d’aquesta criatura, els dóna l’oportunitat de preparar encanteris i llançar controls d’habilitat per assegurar-se que estiguin preparats per a una baralla preparada.



14Guants de míssils Snaring

Els guants de míssils llisquen perfectament sobre la mà d’un usuari com a ajust perfecte. A més d’estar de moda, permeten a un personatge que els porta lluitar contra atacs a distància de les armes dels enemics.

Quan s’orienta, un jugador pot fer servir la seva reacció per reduir el dany d’un projectil amb 1D10 + el seu modificador Dex, essencialment fent caure parabolts i javelines de ballesta de manera que l’arma només doni un cop d’ull. Si el dany es redueix a zero, el jugador realment treu el projectil fora de l’aire, increïblement impressionant per als jugadors de baix nivell.

13Nature's Mantle

Aquest element de El calder de tot de Tasha és específicament per a druides o guardaboscos, però és un dels millors articles que aquests personatges poden obtenir a nivells inferiors, actuant com a focus d’encanteri.



Tot i això, el que fa que sigui tan útil és que la capa canvia de color constantment i millora la capacitat d’amagar-se. Si un personatge que el porta queda ocult a la vista, per lleugera que sigui, altres persones no podran veure’ls, fins i tot si els miren directament.

12Llengua de Flama

Aquesta espasa, independentment de la versió que trobi un jugador, és útil. A D&D 5e, els llançaments crítics ja no doblen el dany que en les passades edicions del joc; en lloc d’això, doblen el nombre de daus de dany que podeu llançar. Això significa que un jugador que utilitza una versió de gran espasa de Flame Tongue aconsegueix funcionalment un crit addicional amb cada cop que fa, ja que Flame Tongue fa 2d6 de dany de foc addicional, independentment de la mida de la fulla.

RELACIONATS: Calabossos i dracs: 10 personatges de còmics per inspirar el vostre següent canalla

Aquesta fulla fa la llista perquè és una cosa rara arma, però que probablement pugui trobar els aventurers de baix nivell. L’arma en si és tan útil en nivells baixos per provocar danys, ja que supera alguns objectes de nivell superior que el jugador pot trobar més endavant.

11Fortalesa instantània

Extremadament útil per a qualsevol partit en un territori hostil, la Fortalesa Instantània fa exactament el que es podria esperar: activar-la, esperar uns segons i BOOM! , brolla una fortificació instantània. El problema és que aquesta cosa no necessàriament s’utilitza correctament. Tot i que és una gran fortificació, fa una granada d'una sola vegada per trobada.

Activeu aquesta cosa, llanceu-la per sobre d'un enemic i, si aconsegueu el temps correcte, el jugador pot infligir 10d10 de dany de força quan això canvia la seva massa a l'aire i aterra a sobre del seu objectiu. Aquesta granada improvisada és el míssil més gran que pot portar una festa al seu arsenal. Amb sort, la resta d’enemics no s’amuntegaran a la fortalesa després d’aterrar.

10Cara de l'aigua sense fi

Ideal per fer llargues travessies per llocs on no hi haurà aigua, aquest article és tan valuós per la seva gran utilitat. No cal afinar-lo i pot produir aigua essencialment infinita, sempre que els jugadors tinguin temps. Els jugadors no necessiten temps infinit per utilitzar-lo. Només necessiten el dret quantitat de temps, que es determina per a què un jugador vol utilitzar l'aigua.

RELACIONATS: 10 consells professionals per dur a terme només campanyes de Evil Party a calabossos i dracs

Quan el decantador es tapa, pot escórrer en un rierol (aproximadament un galó per volta), una font (cinc galons per volta) o un guèiser (generant 30 galons). Produir un guèiser a la boca d’una cova de follets podria inundar els túnels i ofegar a tots els teus enemics. Pot trigar una estona.

9Braçalets de tir amb arc

Aquest ítem és una manera senzilla d’obtenir un caràcter de baix nivell amb una potència de foc a distància molt necessària. L’arc llarg és fantàstic i pot assolir objectius molt més allunyats que altres armes a distància, però poques classes en tenen competència. Els braçalets donen un +2 al dany dels atacs mitjançant arcs i proporcionen a l'usuari la competència amb els arcs llargs.

Tot i que aquest article pot semblar una mica soso, un cop utilitzat, demostra ràpidament el seu valor. Aquest ítem fa que qualsevol personatge amb classe marcial sigui increïblement efectiu en el combat a distància, fins i tot si anteriorment no en tenia cap.

8Vareta immòbil

Molts jugadors ho miren i ho analitzen, cosa estranya, ja que és un dels elements més versàtils del joc, sempre que un jugador tingui prou imaginació. Aquesta cosa només es pot moure mitjançant una comprovació de la força del DC30 quan està bloquejat al seu lloc i pot suportar fins a 8 tones. Tot el que cal per bloquejar-lo al lloc és prémer-hi un botó.

RELACIONATS: Calabossos i dracs: 10 consells per jugar a un personatge malvat (en una bona festa alineada)

Pot barrar les portes d’un costat i evitar que s’obrin. Pot ser utilitzat per un intel·ligent lluitador per parar els cops d’un ogre fent clic amb el botó a temps. Aconsegueix-ne prou (no necessiten sintonia) i fan una escala lliure que un jugador pot pujar indefinidament. Si un jugador pot aconseguir-ne una dins d’una criatura més gran i activar-la, ara la criatura té un objecte immòbil de 8 tones al seu esòfag. Els seus usos són infinits i efectius, independentment del nivell.

7Amulet dels avions

Aquest amulet permet als jugadors saltar avions un nombre infinit de vegades al dia. Qualsevol trobada a la qual els jugadors no els agrada allunyar-se. Una criatura només els pot seguir si sabia a quin avió viatjaven els jugadors.

Aquesta és la targeta 'sortir de qualsevol situació'. També és perfecte per quan es persegueixen personatges o necessiten trobar objectes rars: només salten pels avions fins que s’escapen o fins que troben un basar màgic. Això trencarà un joc molt ràpidament i un DM que ho faci haurà de posar en joc algunes regles sobre el seu ús.

6Escombra voladora

No es pot subestimar la importància de la capacitat de volar. Volar per sobre del combat elimina la por que tenen els llançadors d’encanteris i els altres personatges estupendos de ser destruïts pel combat cos a cos al camp de batalla. La majoria dels enemics de baix nivell confien en atacs cos a cos i, com que aquest objecte màgic és poc comú, no hauria de ser massa difícil de trobar (en teoria).

RELACIONATS: 10 armes llegendàries més fortes a calabossos i dracs

A un nivell superior, volar esdevé important per diverses raons, però tenir-lo a un nivell baix pot ser un trencament del joc, cosa que permet al jugador pujar pels castells, les fortificacions, els boscos i totes les trobades previstes (fins i tot si podria vol dir deixar-ne un festa d’aventures darrere). A menys que un DM tingui contingències per aturar les manetes com aquesta, la ginesta voladora pot fer que el joc sigui radicalment diferent per a un jugador.

5Ampolla Efreeti

Tots els jugadors volen un anell de desitjos, l’anell increïblement poderós que pot fer qualsevol cosa mitjançant l’encís de Wish. Aquest és el cosí més jove i interessant de l'Anell dels desitjos, l'ampolla Efreeti. A l’interior hi ha un noble djinn que concedirà el desig d’assegurar-ne la publicació. A més, aquestes coses podrien ser a qualsevol lloc; De debò, qualsevol vella tetera o decantador daurat podria allotjar un djinn.

Un astut DM podria haver col·locat una ampolla Efreeti en un lloc aleatori que els jugadors han visitat en algun moment. Aquest objecte és un desig de ganga, ja que els efreeti no sempre poden ser cooperatius i si un jugador no té cura, descobrirà que els desitjos oberts solen actuar com la pota d’un mico, creant efectes secundaris no desitjats. Tot i això, és més barat i fàcil de trobar que un anell de desitjos.

4Timó d'Acció Subaquàtica

Això fa dos objectes màgics en un, que combina l'armadura aquàtica i les ulleres de visió fosca. Per a qualsevol criatura sense visió fosca, les ulleres els ajudaran a mantenir-se al dia amb els membres del seu partit que la tinguin. Cap jugador vol ser el que necessita una torxa, sobretot perquè les torxes es tornen inútils sota l'aigua.

Això soluciona tots els problemes esmentats immediatament. El jugador ara pot veure a la foscor, respirar sota l'aigua i moure's a la seva velocitat normal mentre està sota l'aigua. Aquestes habilitats combinades fan que el timó de l’acció subaquàtica sigui una opció fantàstica per als aventurers humans que pateixen la incapacitat de fer bàsicament el que totes les altres classes reben gratis.

la noia de sant pauli

3Vara de Lordly Might

Aquesta llegendària arma màgica és una maça de +3, que ja és tota una força a tenir en compte. Però sis botons d’aquesta maça són molt més útils que els seus bons cos a cos.

Un botó converteix l'arma en Llengua de Flama (descrita anteriorment en aquesta llista). El segon i el tercer botó el transformen en un lligall de batalla +3 o llança +3. Un quart botó el transforma en un pal d’escalada tan alt com el jugador necessiti (fins a 50 peus) mentre que un cinquè el transforma en un ariet. El botó final no canvia la forma, sinó que fa que la vareta es dirigeixi cap al nord com una brúixola i informi al portador de la distància que té per sobre o per sota del terra. Finalment, la Vara del Senyor Poder pot paralitzar, aterrir o esgotar la força vital dels enemics.

2Blackstaff

Als regnes oblidats, el Blackstaff és tant un objecte màgic com una persona. L’arximatge de la ciutat de Waterdeep s’anomena Blackstaff i opera a la torre de Blackstaff, amb aquest llegendari objecte màgic que pertanyia a l’anterior archimatge de la ciutat, Khelben Arunsun.

Aquest article és només per a jugadors d’alt nivell i qualsevol persona que desitgi obtenir el Blackstaff tindrà dificultats per aconseguir-lo de l’actual Archmage, Vajra Safahr. Funciona com un bàcul de poder, però també pot animar estàtues caminants, llançar dissipació de màgia i atrapar els esperits de qualsevol persona morta amb ella. El pentagrama també millora els encantaments del seu manipulador, drena les ranures d’encanteri dels enemics colpejats amb un atac de cos a cos reeixit i, a més, el Blackstaff és sensible, amb les personalitats de tots els archimagis anteriors atrapats. Més enllà del seu poder brut, aquest llegendari article ofereix nombroses possibilitats d’explicació d’històries que fan que sigui una divertida experiència de joc de rol. Presentat a 5e al llibre de campanya Waterdeep: Dragon Heist per als aventurers de baix nivell, tots els llançadors arcans d'una festa voldran tornar per al personal de nivells superiors si poden gestionar-lo.

1Vareta de míssil màgic

Aquest és un dels millors objectes per al dany d’un sol objectiu que pot obtenir un partit de baix nivell, ja que produeix una bala màgica 1d4 + 1 indegable per cada càrrega que s’utilitza. La vareta té aproximadament set càrregues i pot regenerar 1d6 + 1 càrregues per dia. L’autèntic xutador és que pot gastar una càrrega per augmentar el nivell d’encanteri d’un míssil màgic, cosa que significa que el personal pot llançar un míssil màgic de nivell 7 com a atac únic.

La possibilitat de descarregar danys indodibles de 7d4 + 7 contra un cap o un gran enemic és estupenda i val la pena l’or gastat en això, en cas que un jugador faci la compra.

PRÒXIM: 10 anime per veure si ets un donjons i dracs DM



L'Elecció De L'Editor


True Blood: Com va acabar la sèrie HBO

Tv


True Blood: Com va acabar la sèrie HBO

True Blood va acabar després de set temporades d’aventures i romanços sobrenaturals. Aquí és on va deixar cadascun dels seus personatges principals.

Llegir Més
El joc perfecte per a cinéfils arriba a Game Pass

Videojocs


El joc perfecte per a cinéfils arriba a Game Pass

A mesura que s'acosta el final de l'estiu, els subscriptors de Game Pass i els cinèfils poden esperar explorar les aigües inexplorades d'un joc FMV excepcional.

Llegir Més