Calabossos i dracs: els 20 encanteris més OP, classificats per força

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

El joc de rol de fantasia més popular del món no seria el mateix sense màgia. I no parlem de la “màgia” d’utilitzar la vostra imaginació. Molts personatges hi trobareu Calabossos i dracs tenir accés als encanteris. Els bruixots, els bruixos, els bruixots i els druides hi confien, mentre que els bards, els clergues, els paladins i certs tipus de canalla utilitzaran una barreja d’encanteris i moviments físics en combat. Aquesta diversitat de classes ha recorregut un llarg camí des del primer moment D&D conjunt de jocs que comprenia només el clergue, un home lluitant i un usuari màgic. (Lladre - el precursor de Rogue - es va afegir més tard a la primera expansió, Greyhawk .)



Igual que en qualsevol altre món màgic, els encanteris D&D es pot utilitzar des de qualsevol cosa fins a fer desaparèixer qualsevol enemic amb un sol gest de la mà, desfer un aliat de verí i simplement afegir una mica més de sabor al sopar. Necessiteu interrogar una vaca que passa? Hi ha un encanteri per a això. Necessiteu convocar un noble cavaller fora de l’aire? Hi ha un encanteri per a això. Necessiteu que un cadàver brilli a la foscor com una llum nocturna amb temàtica de Halloween? Sí, fins i tot hi ha un encanteri. Igual que la varietat de classes, la varietat d’encanteris reflecteix el fet que hi ha molt més a fer D&D que trencar hordes de follets. Tampoc no es van fer tots els encanteris per igual, i la discussió sobre aquest desequilibri va des de la frustració per la mecànica del joc 'trencada' fins a l'alegria frega de les mans per la possibilitat de ser un déu del vostre món. En aquesta llista, classificarem els encanteris que causin més danys o permetrem a un usuari exercir nivells de potència aterridors.



20SUGGERIMENT MASSA

Aquest encanteri de nivell sis fa gairebé el que diu a la llauna. Feu un suggeriment ràpid i senzill i fins a 12 criatures dins del rang de l’encanteri que us puguin entendre (i que no siguin immunes a l’encant) es veuran obligades a actuar tot allò que hàgiu suggerit. Bàsicament, és el tipus de màgia esgarrifosa que et converteix en Purple Man.

com és l’interior d’un pokeball

El problema més gran, a part de les restriccions esmentades anteriorment, és que no es pot fer que ningú faci res que sigui evidentment contrari al seu propi benestar. Això vol dir que si voleu fer que un grup de criatures faci alguna cosa estúpid com saltar del penya-segat més proper, haureu de ser molt creatius amb les vostres instruccions.

19OBJECTE ANIMAT

Aquest encanteri té molt de suc per al nivell cinc. Amb ell, podeu donar vida a fins a 10 objectes petits i no màgics, sempre que no siguin utilitzats per algú altre. (Els objectes mitjans compten com a dos i els grans són quatre. Qualsevol cosa més gran que 'Enorme' no es veurà afectada.) En combat, també obtindreu la dolça acció de fer que un objecte de nova animació realitzi un atac.



Per als nigromants, 'Animate Dead' fa exactament el mateix, però per als cadàvers petits o mitjans, creant un esquelet o un zombi aliat servent per a vosaltres. Aquests encanteris que donen vida són útils en la batalla si necessiteu igualar les probabilitats o, fora de combat, us ajudaran a recrear l’escena d’embalatge de Merlí de Disney L’espasa a la pedra .

18MÀ ARCANE

Bàsicament, es tracta d’una “mà mà” suplent que podeu llançar al nivell cinc. La mà és gran, té un aspecte fantasmagòric i pot copiar els vostres moviments. També és bastant resistent, amb una classe d'armadura de 20, punts d'encert iguals al seu màxim, una destresa de deu i una força de 26 (+8). També podeu moure-la fins a 60 peus com a acció addicional.

A diferència de 'Mage Hand', aquest noi dolent no es limita a recollir coses per a tu com un majordom glorificat. Amb moviments com 'Puny tancat' i 'Mà contundent', podeu fer-lo volar pel camp de batalla per copejar, agafar i empènyer els enemics. Si és 'Mage Hand' La família Addams La cosa és 'Mà arcana' Super Smash Bros. Mà Mà.



17HOLD PERSON / MONSTER

Sens dubte, aquest és un dels encanteris més espantosos que es poden fer D&D . Simplement escolliu una persona o un monstre a una certa distància de vosaltres i, en un llançament fallit d’estalvi de saviesa, no poden moure un múscul fins que no acabin els encanteris o ja no estiguin vius. (Poden intentar alliberar-se al final de cada torn).

És un ridículament potent per al segon nivell. Si ho feu, el vostre personatge no només sembla que estigui empacant seriosos poders psíquics, sinó que probablement espantarà la merda de la resta del vostre grup quan ho feu per primera vegada; o, almenys, qualsevol d’ells que no es dediqui a les arts fosques.

16GRAVITAT INVERSA

Una vegada més, el que llegiu és el que obteniu amb aquest. Al nivell set, podeu llançar això per fer que una criatura pobra i insospitada comenci de sobte a caure cap al sostre com si el món s’hagués bolcat al seu voltant. Tampoc no és només una criatura. L’encanteri abasta un radi de 50 peus i s’estén 100 peus a l’aire.

Qualsevol criatura dins d’aquest abast haurà d’agafar alguna cosa per a la vida estimada o patir una gran quantitat de danys que cauen. També hauran d’esquivar-se amb la caiguda d’objectes i deixalles, ja que bàsicament qualsevol cosa que no estigui clavada en el que solia ser el terra també serà víctima d’aquest encanteri.

15PARADA DE TEMPS

Un encanteri que interromp el flux de temps sembla que hauria de tenir un lloc més alt en aquesta llista, però, per ser sincer, per al nivell nou (el nivell més alt que podeu anar), simplement no això superat. Quan es llança, podeu congelar el temps per a tothom menys per a vosaltres mateixos i, tot i que totes són estàtues vives, teniu el luxe de fer 1d4 + 1 torns consecutius a la batalla.

El que feu amb aquests torns addicionals depèn de vosaltres. Podríeu fer alguna cosa realment com girar l'arma d'algú a si mateix per mitjà de la seva empenta, de manera que sense voler s'empalen quan l'encanteri desapareix, o, per a les personalitats bromistes, només podríeu lligar els cordons de les sabates de tothom per obtenir la màxima broma.

14CERCLE DE LA MORT

Descrit com una 'esfera d'energia negativa', aquest encanteri de nivell sis colpeja tot el que es troba a menys de 60 peus de tu, amb possibles efectes devastadors. En un llançament fallit de salvació de la Constitució, les criatures de la zona afectada reben un dany necròtic de 8d6, que augmenta en 2d6 si el feu al nivell set o superior per a cada ranura superior al nivell sis. També pot arribar fins a 150 peus de distància.

el que li passa a negan als morts

L’aspecte més fosc d’aquest encanteri és que les víctimes no sabrien què els va tocar. Un minut es preocupen pels seus propis negocis o es dediquen a combatre i, al següent, es veuen superats per una onada paral·lela de mojo dolent, com tenir el pitjor atac d’ansietat de la vostra vida.

13ONA DESTRUCTIVA

Al món real, una ona destructiva és una potent onada d’aigua, assotada per una tempesta. En D&D , aquesta evocació del cinquè nivell no té res a veure amb els mars agitats. Usat habitualment per Paladins, l’encanteri permet a l’usuari vessar energia de fins a 30 peus al seu voltant. Les criatures d’aquest radi que fallen en un llançament d’estalvi de la Constitució reben 5d6 de dany per trons.

A més, pateixen un dany radiant o necròtic 5d6, segons el que prefereixi l’usuari, i són propensos a colpejar. Això fa que el dany potencial màxim sigui de 60 en total, a més de la indignitat de la víctima que cau plana a la culata per la força de l'explosió, cosa que li costarà la meitat de la seva velocitat al seu torn per aixecar-se.

12BALL DE FOC

Quan es parla d’encisos dominats D&D , 'Fireball' gairebé sempre rep una menció. Els atributs de l'encanteri la descriuen com 'una ratlla brillant [ing] des del dit apuntant fins a un punt que trieu' que després 'floreix amb un rugit baix en una explosió de flama'. Aquella explosió ho envolta tot en un cercle de 20 peus.

En un llançament fallit d’estalvi de destresa, a qualsevol desafortunada criatura d’aquesta zona se li infligeix ​​8d6 de dany per foc i els supervivents han de caminar sense celles uns dies després. Per què es considera que aquest encanteri està tan superat? Està disponible a nivell tres . Com a referència, 'Cercle de la mort', que provoca un dany similar, és un tot tres nivells superiors.

11FORCALITZACIÓ

T’agradaria donar a un ésser màgic a una criatura problemàtica? Aquest encanteri de nivell set farà molt bé la feina. 'Forcecage' crea una 'presó immòbil, invisible i en forma de cub' de 2 peus a uns 100 metres de distància. Per obtenir més seguretat, podeu optar per crear una caixa més petita sense barres perquè la criatura atrapada pugui provar de passar-la.

La millor part és que la criatura atrapada no pot sortir sense utilitzar màgia. Poden utilitzar qualsevol encanteri que puguin per intentar escapar -excepte la 'Dispel Magic', però el teletransport o viatjar amb l'avió etèric requerirà que passin primer un llançament d'estalvi de carisma. Si no volen malgastar ranures, només podrien esperar fins que desaparegui ... en una hora.

erdinger cervesa fosca

10LLUMS DE CADENA

Per a aquells a qui els agrada fer impressions de tempesta, D&D compta amb un parell d’encanteris diferents que permeten electrificar els teus oponents. El cantrip 'Thunder Wave' es troba a la part inferior de la pila al primer nivell, però una vegada que avanceu al nivell sis, podeu actualitzar a 'Chain Lightning', que fa que 'Thunder Wave' sembli un bonic zap en comparació.

El que és particularment fantàstic en aquest encanteri és que els tres parabolts que creeu poden dirigir-se fins a tres criatures individuals a menys de 30 peus de distància. Han de passar un estalvi de destresa per esquivar l'atac o rebre un fort 10d8 de dany. (Aquí em vénen al cap els moments 'tornem a volar' de Team Rocket ...)

9OSSOS DE LA TERRA

'Ossos de la Terra' és un encanteri per a qualsevol persona que agradi la màgia cridanera i dramàtica. Aquesta transmutació de sisè nivell fa que fins a sis pilars de pedra entren en erupció des del terra fins a 120 peus de distància per sota d’un objectiu petit o mitjà. Els pilars fan cinc peus d’amplada i 30 peus d’alçada amb una classe d’armadures de cinc i un total de 30.

Totes les criatures al seu pas han de tenir èxit en un llançament d’estalvi de destresa o ser portades amb el pilar creixent fins que reben dany de 6d6 i queden atrapades a la part superior. Fins i tot si els pilars es destrueixen, poden causar estralls: cadascun deixa un radi de 10 peus de terreny difícil que triga uns minuts preciosos en combat.

8PERjudicial

Molts encanteris estan destinats a causar danys, però 'Dany' es tracta explícitament de fer patir un objectiu. Aquest encanteriment de nivell sis permet al llançador 'desencadenar una malaltia virulenta contra una criatura'. En un llançament fallit de salvació de la Constitució, la criatura infectada rep 14d6 de dany necròtic. L’única advertència és que els punts d’èxit de l’objectiu no poden baixar d’un.

Això sons com una pietat, però en realitat és una crueltat encara més gran. Es tracta d’un encanteri que llançaries a algú o a alguna cosa que prefereixes veure com s’emmalalteix violentament que no pas acabar amb la vida. A més, el seu màxim punt d’èxit disminueix per la quantitat de danys que han patit durant una hora, de manera que, fins i tot si es curen, seran temporalment més vulnerables.

gràfic d’àcid alfa del llúpol

7SUNBURST

'Sunburst' s'assembla molt a l'encanteri que fa servir Gandalf per il·luminar el seu personal i allunyar Nasguls a El senyor dels Anells . Descrit com a 'llum del sol brillant', el feix emana 60 peus de distància del llançador i tot el que toqui ha de fer un llançament salvador de la Constitució. En salvar un error, reben 12d6 de dany radiant i, fins i tot en una passada, estan encegats durant un minut.

L’encanteri és particularment eficaç per a aquells que són sensibles a aquest tipus de màgia, com ara zombis, esquelets i despreniments, que roden amb desavantatges. En D&D , ser cec significa que no es pot passar cap comprovació d'habilitat per a la qual necessiti els seus ulls, i fins i tot si ho és llauna ataca a rodar amb desavantatge, mentre que els atacants llancen amb avantatge.

6DESINTEGRAR

Aquesta transmutació de nivell sis és particularment útil i horrible si voleu assegurar-vos que quan el vostre enemic caigui, quedi baix. Quan es llança, un 'raig prim i verd' esclata del dit sobre una criatura, un objecte o una força màgica. En un llançament d’estalvi de destresa fallit, l’objectiu és colpejat amb un devastador dany de força de 10d6 + 40.

La part de desintegració s’inicia si aquesta explosió elimina tots els punts d’èxit de l’objectiu, reduint-la fins a convertir-la en pols. Infinity War Enganxa Thanos. Això inclou la seva roba i possessions mundanes, amb objectes màgics deixats a punt perquè el llançador es pugui embutxacar. Si es llança sobre un objectiu classificat com a 'enorme', només se'n desintegra un cub de 10 peus, que és ... realment brut.

5LABERINT

Si us agrada embolicar-vos amb el cap del vostre enemic en lloc del seu cos, llavors 'Laberint' és el vostre encanteri. Inspirant-se en el mite grec clàssic, aquest conjur de nivell vuit us permet dirigir-vos a una criatura de fins a 60 peus de distància i teletransportar-la a un 'demiplà laberíntic' on romandrà fins que s'escapi o acabi l'encanteri.

Pot provar d’escapar en cadascun dels seus torns fent una comprovació d’intel·ligència DC 20, en cas contrari, només queda per entrar en pànic confús. Només els dimonis dels Minotaures i els Goristro poden trobar la sortida natural sense haver de fer el xec. Tot i que l’encís no infligeix ​​cap dolor, és una manera eficaç i excessiva d’eliminar una criatura de la vostra dimensió durant un temps.

4PARET PRISMÀTICA

A mesura que van les defenses, no es pot obtenir molt més fortificat que l'encanteri de nivell nou, 'Mur prismàtic'. Crea una paret de llum multicolor de fins a 90 peus de llarg, 30 peus d’alçada i set capes de gruix. (També podeu donar-li forma d’una esfera de fins a 30 peus de diàmetre.) La llum que emet és tan brillant que les criatures a menys de 20 peus d’ella queden cegues en un llançament fallit de salvació de la Constitució.

Tot i que vosaltres i els vostres aliats podeu passar-hi de manera màgica, els vostres enemics han de passar un arc de Sant Martí de dolor per arribar-hi. En un llançament fallit d’estalvi de destresa, cada capa de color diferent infligeix ​​10d6 de foc, àcid, llamps, verí o dany per fred, i reté o encega l’invasor quan arriba a cadascun.

3SWARM METEOR

Res no diu que voleu dir un negoci que aixecar les mans cap al cel i disposar d’enormes boles de foc per colpejar la terra a una velocitat fulgurant. Al nivell nou, aquest és un dels moviments més intimidatoris que pot fer un mag o un Soceror, tot colpejant tot en un radi de 40 peus d’ells i fins a una milla de distància. (En primer lloc, voldreu avisar justament els membres del partit.)

Les criatures a l’abast han de passar un llançament d’estalvi de destresa o han de patir 20d6 de dany per foc i 20d6 per culpa de les pales. Qualsevol objecte colpejat que pugui cremar, voluntat pujar en flames. El que us quedarà és un camp de batalla marcat per forats gegants i fumadors plens de cossos esmicolats i carbonitzats i supervivents traumatitzats.

2DESITJAR

'Desig' es descriu com el 'encanteri més poderós que una criatura mortal pot llançar' i per una bona raó. 'Simplement parlant en veu alta, podeu alterar els fonaments de la realitat d'acord amb els vostres desitjos'. Aquest poderós conjur de novè nivell pot, en el seu ús més senzill, permetre replicar qualsevol altre encanteri, acumular riqueses enormes, realitzar curacions massives i desfer accions recents.

on veure la reconstrucció de l’evangelió

O bé, podeu ser més creatiu. Tècnicament, podeu desitjar tot el que vulgueu. Però, i és crucial però, com menys específic sou i més gran és el vostre desig, més prestació té el mestre de calabossos perquè el desig es torci. Per exemple, desitjar la immortalitat pot significar que us transformeu en pedra. Aquest tipus de desitjos també exigeixen pesats pesos a la vostra HP i estadístiques.

1ENCANTITJES DE PARAULA DE PODER

Power Word Stun i el seu equivalent letal a un nom similar són el mínim esforç per obtenir la quantitat màxima de recompensa. Senzillament, parleu una 'paraula de poder' i una criatura visible que es troba a menys de 60 peus de vosaltres queda instantàniament atordida o, si utilitzeu la versió letal, se li n’extreu la força vital a l’instant. I ja està.

L'encant de nivell nou només funciona en criatures amb 100 punts d'èxit o menys, però a part d'això, no hi ha inconvenients en l'encanteri. No passa res si l'encanteri falla, tret que podreu confirmar el nombre mínim de punts d'èxit que té la criatura que heu apuntat. Segons el poder, és bastant semblant a Déu. És millor que pregueu que no conegueu un mag enemic que ho conegui.



L'Elecció De L'Editor


Jeremiah de Gotham es converteix en l’únic bromista (per fi)

Exclusius Cbr


Jeremiah de Gotham es converteix en l’únic bromista (per fi)

En el final de Gotham, Jeremiah Valeska finalment abraça plenament la identitat del príncep pallasso del crim per convertir-se en el llegendari enemic de Batman.

Llegir Més
10 regals del Senyor dels Anells per comprar aquest dia de Sant Valentí

Llistes


10 regals del Senyor dels Anells per comprar aquest dia de Sant Valentí

Tot i que el Dia de Sant Valentí no tracta de la foscor ni del govern, certament es tracta d’enllaçar i trobar. Aquests són els regals LOTR perfectes per al dia de Sant Valentí.

Llegir Més