Els 10 millors jocs de SNES amb els pitjors finals

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Els finals en un videojoc són una bèstia complicada. Poques vegades satisfacen fins i tot ara, en el dia que eren sovint poc més que una pantalla de rastreig de text amb un bucle d'animació curt. Alguns jocs van fer més que altres per oferir als jugadors un moment insatisfet al final, i de vegades aquests finals van arruïnar el joc.





Completament diferent d'un final Bad End, un final dolent deixa un sabor agre a la boca del jugador. És un emblema d'una experiència de joc que podria haver estat fantàstica però que va acabar amb una nota decebedora o feble. En els dies de la guerra de 16 bits, els finals van començar a millorar, però encara eren difícils de mantenir sense actuar de veu.

10/10 L'encantament té un disseny gràfic fantàstic i un final de mig esforç

  Imatge de joc d'Incantation per a SNES

Encanteri per a SNES va ser un joc de SNES de 1996, que va arribar al final del cicle de vida de la Super Nintendo. El seu disseny gràfic s'ha pensat molt i l'art, i pràcticament res més. Les seves opcions de disseny de nivell demanaven treball addicional i els dissenyadors es van negar.

El final d'aquest poc inspirador joc de plataformes de SNES és una simple pantalla negra amb una petita quantitat de text d'agraïment al jugador. Aquesta no va ser una bona opció en un any en què els jocs de SNES van haver de competir amb els jocs de PlayStation de primera generació per cridar l'atenció.



9/10 El final de Rival Turf és confús i reduït

  Canvia la imatge promocional de la nova versió de Rival Turf SNES

No s'ha de confondre amb semblants Lluita final estafa Tuff Enuff , Gespa rival és un beat em up ben preparat. El final és simplement anticlimàtic i confús, amb el dolent prometent tornar abans de ser colpejat per un dels herois.

En la versió japonesa, Rushing Beat , el diàleg tallat del final nord-americà aparentment implica que el dolent és el pare dels herois i el seu pla implicava guerrers de bandes millorats amb drogues. El diàleg no és clar en cap de les dues versions, però alguna explicació, encara que sigui mig esforç i incomprensible, és millor que cap.



8/10 7th Saga és un joc de rol dur amb un final terrible

  La portada dels Estats Units de The 7th Saga d'Enix

Amb set personatges separats i alta dificultat, els dissenyadors de 7a Saga creia clarament que molt pocs jugadors serien capaços d'arribar al final. Com a tal, es va fer molt poc esforç.

L'únic final de cadascuna de les històries dels personatges va ser una única escena del rei donant les gràcies al jugador i prometent que es reencarnarien com el seu descendent. A mesura que van els jocs finals de rol, no només és decebedor, sinó que no és millor que 'A Winner Is You', l'infame missatge de felicitació mal traduït de NES. Lluita Pro .

7/10 El final de Mega Man Soccer es va comentar

  Partit de futbol Mega Man al joc de Super Nintendo

En el món dels mals finals, Mega Man Soccer el final hauria estat simplement mediocre. Era un tradicional MegaMan estil final que resumia els robots mestres del Dr. Wily i mostrava la destrucció del seu castell. No obstant això, el final es va comentar fora del joc, presumiblement per treballar-hi.

Quan el joc es va enviar abans de completar el seu cicle de desenvolupament, el codi del final mai es va eliminar. Encara està present i es pot veure amb Game Genie, però tret que sigui el menys popular MegaMan El joc es torna a llançar, aquesta serà l'única manera de veure'l.

6/10 Star Trek The Next Generation: Future's Past té una conclusió insatisfactoria

  Una imatge del repartiment de Star Trek: The Next Generation.

Un intent ambiciós de representar els temes de l'èpica sèrie de televisió Star Trek: La propera generació en un videojoc. Una cursa tensa entre la Federació i l'Imperi Romulà per un poderós dispositiu alienígena que podria alterar l'univers per sempre és una trama clàssica d'episodis de televisió.

contingut d'alcohol en cervesa bohèmia nacional

Tanmateix, com molts episodis de televisió que cobreixen el mateix territori, El passat del futur s'extingeix en un soc insatisfactori d'un deus ex machina. Enviant el dispositiu alienígena molt en el futur per evitar-ne l'abús en el present, el capità Picard simplement llança la llauna pel camí.

5/10 Super Ghouls & Ghosts repeteix el seu avantpassat

  Una captura de pantalla del joc de SNES, Ghouls N' Ghosts

Ghouls i fantasmes , la seqüela de llegendari Joc de plataformes arcade de Capcom Fantasmes i follets , comparteix el joc final d'aquest joc de passar per una versió més difícil del joc. Per arribar al final, el jugador ha d'obrir-se pas pels mateixos nivells dues vegades, amb nivells més difícils cada vegada.

És una estructura narrativa pobre construïda per donar suport al model econòmic arcade, on una màquina necessita un quart cada tres minuts. Ghouls i fantasmes El final ni tan sols justifica l'augment de l'acumulació. És simplement una repetició del final idèntic del joc original. Els jugadors que estaven molestos per això estaven justificats.

4/10 Els finals de Top Gear són només la mateixa pantalla

  Top Gear (Top Racer al Japó) que mostra el joc

No s'ha de confondre amb el llegendari saló de l'automòbil britànic del mateix títol, Top Gear per a la SNES és un corredor excel·lent però defectuós. El seu final revela que als dissenyadors simplement no els importava el que venia després que el jugador completés tots els reptes del joc.

Top Gear va reutilitzar el gràfic de totes les pantalles finals del primer lloc del joc, donant lloc a una situació en què cada condició final del joc era idèntica, excepte el text a la part inferior de la pantalla. Conegut com Top Racer en reedició, encara val la pena jugar. Simplement no val la pena acabar.

3/10 R-Type III: The Third Lightning és un joc increïble amb un final decepció

  Una captura de pantalla d'una criatura amenaçadora de R Type III

Històricament, el Tipus R la sèrie ha tingut millors jocs que les terminacions. R-Tipus III va ser, en molts aspectes, el cim de la sèrie, amb un pergamí de paral·laxi ambiciós i nivells que van eclipsar qualsevol cosa vista en jocs anteriors.

El final, però, és encara més decepcionant que el del port d'origen del primer joc per al Sega Master System. Sense ni tan sols un rastreig de text per narrar el final, el joc simplement entra als crèdits finals. Segueix amb una pantalla 'The End' que mostra el R-Type volant sobre un planeta blau. Per això, el jugador va passar hores aprenent els patrons del Bydo per evitar les seves bales.

firestone union jack

2/10 Jurassic Park acaba com la pel·lícula, excepte de manera inepta

  Logotip de Jurassic Park a la porta del cotxe

L'escapada sense alè a la pel·lícula Jurassic Park a l'helicòpter d'espera és un gran clímax cinematogràfic de tots els temps. Amb els personatges principals en perill constant fins al final de la pel·lícula, l'escapada en helicòpter dóna un respir necessari després d'una pel·lícula que mai s'atura.

Al videojoc, es converteix en un anticlímax amb un helicòpter malament representat que s'enlaira. Com a final, no conté res de la catarsi dramàtica que va convertir el final del guió clàssic de David Koepp en una obra mestra. El Jurassic Park el joc simplement acaba. Tenint en compte el difícil que és arribar al final, és una veritable llàstima que res millor li espera al jugador.

1/10 Super Fire Pro Wrestling es torna fosc, dur

  Una captura de pantalla del diàleg de felicitacions del promotor de Fire Pro Wrestling

Per als jugadors d'Amèrica del Nord que mai n'han sentit a parlar, el Fire Pro Wrestling La sèrie és una sèrie llegendària japonesa de jocs de lluita lliure amb lluitadors ficticis que lluiten en històries gairebé menys creïbles que els seus homòlegs reals. Malgrat això, Especial de lluita Super Fire Pro , la entrega de Super Famicom de la sèrie, va seguir una ruta decididament controvertida.

En Especial de lluita Super Fire Pro , el vilà, una estafa de Ric Flair, destrueix sistemàticament tot el que estima el personatge principal al llarg del joc. Després d'haver derrotat finalment el dolent, el personatge del jugador se'n va a casa i acaba amb la seva pròpia vida. Aquest final ultra fosc i inesperat fa Especial de lluita Super Fire Pro entre els pitjors finals d'un gran joc de Super Nintendo mai fet.

PRÒXIM: 10 jocs que es van quedar sense pressupost abans del final



L'Elecció De L'Editor


Mantis: com Avenger de Marvel és totalment diferent del MCU Guardian

Comics


Mantis: com Avenger de Marvel és totalment diferent del MCU Guardian

A l'equip de còmics de Marvel Avengers o Guardians of the Galaxy de l'univers cinematogràfic de Marvel, Mantis és un dels herois més poderosos de Marvel.

Llegir Més
Quant de temps durarà una peça? & 9 altres coses que l'Oda va dir sobre la sèrie

Llistes


Quant de temps durarà una peça? & 9 altres coses que l'Oda va dir sobre la sèrie

Eiichiro Oda fa més de dues dècades que treballa a One PIece. Això és el que ha revelat sobre la seva sèrie fins ara.

Llegir Més