Amb l'acció en directe Legend of Zelda La pel·lícula està oficialment en procés, molts fans estan realment preocupats, i és comprensible. Els fans sovint han vist que el món fantàstic que és la terra d'Hyrule és més adequat per a una pel·lícula d'animació, de manera que la possibilitat que persones reals reprodueixin els escenaris dels seus jocs favorits està cansat de la idea.
VÍDEO CBR DEL DIA DESPLACEU PER CONTINUAR AMB EL CONTINGUT
Mentre que la idea de La llegenda de Zelda adaptant-se a l'acció en viu pot resultar preocupant, en realitat hi ha alguns jocs de la sèrie que encaixarien perfectament en forma de pel·lícula. TLOZ és una sèrie que consta de 20 jocs principals, cadascun dels quals té una direcció d'art i un concepte d'història únics que els diferencia dels altres. En aquest cas, serà emocionant per als fans veure quina versió d'Hyrule Link s'aventuren a la pel·lícula.
10 The Minish Cap és una història perfecta per a totes les edats
(2004)
Gorra d'equitació La història de 's no és massa complexa ni complicada, i això potser la convertiria perfectament en una adaptació cinematogràfica familiar. El seu Amor, he encongit els nens El concepte de joc sens dubte també suposaria algunes escenes molt interessants en acció en directe.
A l'inconvenient, el capritxós, Wind Waker -Estil artístic inspirat del joc no es traduiria bé a l'acció en directe, de manera que l'equip de producció definitivament s'hauria de prendre llibertats en aquest departament per tal que funcionés. No obstant això, només pel que fa a l'escenari, la història i els personatges, Gorra d'equitació seria una gran pel·lícula per a totes les edats.
quines són les millors sèries de gundam
9 Breath of the Wild és el joc de Zelda més popular de tots els temps
(2017)
Respiració salvatge és conegut per la seva jugabilitat revolucionària i el sorprenent món obert que els jugadors poden explorar. Una cosa que també va encertar va ser els seus personatges, la construcció del món i la història.
A causa de la rotonda OTW La història de s'explica a través del joc, no és una cosa que cridi gaire atenció. No obstant això, el joc incloïa tot un repartiment de personatges nous memorables que poden estar al costat dels millors d'ells de la franquícia. Tenint en compte com també és el més venut Zelda joc de tots els temps, OTW Segurament és un líder pel que fa als jocs que s'adaptarien a la pel·lícula.
els amos de l'univers valoren les joguines
8 The Wind Waker té les millors versions dels personatges principals de Zelda
(2003)
Portant El Wind Waker L'acció en viu pot semblar una idea estranya al principi, però en realitat podria ser una de les millors pel·lícules basat només en la seva premissa i els seus personatges . Trames com Link viatjant amb pirates, buscant salvar la seva germana i descobrir la història perduda d'Hyrule són perfectes per a una narració dramàtica.
A part de la història en si, Wind Waker també va tenir algunes de les millors versions dels personatges principals de la sèrie. Zelda La identitat de Tetra la converteix encara en una de les versions més entranyables de la princesa, i la caracterització gairebé simpàtica de Ganondorf es considera àmpliament la seva millor. Segurament seria bastant difícil per a qualsevol actor treure l'expressivitat del rostre de Link Wind Waker , però si poguessin, segurament seria llegendari.
7 La màscara de Majora seria una gran pel·lícula de por
(2000)
Si La llegenda de Zelda els productors de pel·lícules preferirien seguir una visió més inspirada en el terror de la sèrie, Majora's Mask seria el lloc perfecte per mirar . Els seus personatges esgarrifosos i inquietants i la sensació constant de la mort imminent farien una experiència cinematogràfica totalment única.
En el seu llançament, La màscara de Majora va resultar divisió entre els fans, tot i que la seva reputació s'ha anat fent més favorable amb l'edat, assolint un estatus gairebé de culte entre Zelda ventiladors. És probable que a La màscara de Majora La pel·lícula tindria el mateix efecte, sent que probablement s'assemblaria més a una pel·lícula d'art experimental que a una gran superproducció, i els fans no ho tindrien d'una altra manera.
6 Link's Awakening té un gir argumental digne d'una adaptació cinematogràfica
(1993)
Hi ha massa escenes cinematogràfiques i interaccions emocionals amb personatges El despertar d'enllaç contar. Tot i que no és la història o l'escenari més tradicional La llegenda de Zelda , és una història bonica, encara que tràgica, que només seria més potent en un mitjà basat en la història com el cinema.
A El despertar d'enllaç adaptació podria veure alguns detractors perquè no té lloc a Hyrule, ni té personatges emblemàtics com Ganondorf o la princesa Zelda. Tanmateix, si la pel·lícula realment es va proposar provar alguna cosa diferent, El despertar d'enllaç seria el lloc perfecte per inspirar-se tot mantenint les coses fermament dins del regne de TLOZ els fans coneixen i estimen.
aecht schlenkerla helles
5 Un enllaç al passat Estableix les bases per a la narració tradicional de Zelda
(1991)
Un enllaç al passat va ser el primer Zelda joc per emfatitzar la història després Zelda 2 L'enfocament més orientat als RPG va fer possible la perspectiva. Com a resultat, ALTTP conté alguns dels conceptes i personatges de la història més interessants que mai no es van concretar del tot.
La mort de l'oncle de Link al començament del joc és notòriament superficial, però l'art conceptual com el de l'artista Katsuya Terada mostra l'emoció potencial que podria contenir la història del joc. Una adaptació cinematogràfica de Un enllaç al passat podria millorar totes les millors parts de la història del joc i mostrar el mèrit de la versió més clàssica de Link per a una nova generació de fans que només coneixen les seves encarnacions més modernes.
4 Twilight Princess és la cosa més propera a l'acció en viu que té la franquícia
(2006)
Princesa Crepuscle Els personatges i l'atmosfera ja són sens dubte els més propers Zelda joc a una pel·lícula d'acció en viu. El disseny dels personatges de Link és el més realista, i els personatges i el món adquireixen un to més espantós que encaixaria al costat d'altres grans sèries d'alta fantasia com ara El Bruixot i El senyor dels Anells .
Mentre a Zelda Segur que la pel·lícula tindrà una sensació més alegre que TLOTR, el concepte de Twilight Realm i Link's Wolf donen forma Princesa Crepuscle un avantatge més madur que qualsevol altre joc a la franquícia. Princesa Crepuscle té la combinació adequada de realisme i La llegenda de Zelda La marca d'alta fantasia per convertir-lo en el joc perfecte per adaptar-se a l'acció en directe.
sams summer ale
3 Skyward Sword té una de les millors històries de la franquícia
(2011)
Espasa Skyward és sens dubte el més cinematogràfic pel que fa a la seva història de qualsevol joc del Zelda franquícia. Aquest fet, barrejat amb el seu majestuós món sobre els núvols, constituiria un escenari preciós per a una pel·lícula que realment podria aprofitar la imaginació dels espectadors.
cervesa prohibició speakeasy
Tenint en compte que el director de la pel·lícula, Wes Ball, és conegut pel seu treball amb CGI i la tecnologia de captura de moviment, Skyloft and the Loftwings no seria tan descabellat per considerar l'adaptació a l'acció en directe. Espasa Skyward Zelda i Link són algunes de les representacions més realistes dels personatges de qualsevol joc, de manera que els actors que els interpreten haurien de compartir una mica de química genuïna per traduir la relació entre ells de manera eficaç.
2 Les llàgrimes del regne es beneficiaran de centrar-se més en la seva història
(2023)
Les llàgrimes del Regne La història de 's ha estat criticada entre els fans, però té algunes de les versions més interessants dels estimats personatges de la sèrie fins ara. Una pel·lícula també podria concretar millor personatges més nous com Sonia i Rauru que no van tenir prou temps de pantalla al joc.
A més, la història prendria el protagonisme d'una manera que no podia entrar TOTK , cosa que la converteix en una perspectiva encara més interessant per a una adaptació cinematogràfica. Veure Link a través de les illes celestes i fusionar armes seria força sorprenent de veure-ho en directe, i no hi ha dubte que la batalla final amb Ganondorf seria tan èpica com ho és al joc.
1 Ocarina of Time explica un conte clàssic que encaixaria perfectament amb la pel·lícula
(1998)
Ocarina del temps explica el tipus d'història clàssica que funcionaria molt bé en gairebé qualsevol mitjà d'expressió, inclosa la pel·lícula d'acció en viu. La fotografia a les escenes de tall del joc encaixaria perfectament amb l'acció en directe, i les moltes amistats i relacions de Link que fa al llarg del seu viatge segur que captaran el cor del públic.
El disseny de Adult Link a OoT Ja està basat en un jove Leonardo DiCaprio, de manera que hi ha hagut una història de diàleg entre ells OoT i la indústria cinematogràfica des dels primers moments del seu desenvolupament. Ocarina del temps és un conte clàssic de la majoria d'edat que totes les generacions haurien d'experimentar, i una adaptació en directe pot ser una bona manera de preservar-ho d'una manera fàcil de consumir per a un públic més ampli.