Els 10 pitjors videojocs amb els millors títols

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

És injust i incorrecte jutjar videojocs basat només en els seus títols, però, en determinats casos, el títol és tot el que ofereix el joc. Alguns jocs són tan dolents i decebedors que el seu títol enganxós o únic és tot el que realment tenen. Alguns fins i tot dirien que aquests jocs dolents no mereixen els seus títols.





Tot i que aquests títols prometien una experiència interactiva com cap altra, els jocs poc brillants o fins i tot terribles als quals estaven vinculats van demanar que diferís. Si aquests títols s'haguessin utilitzat per a jocs millors que els que en realitat van obtenir, els seus noms no serien sinònim de fracàs, ni de mals records i infàmia que alguns jugadors preferirien oblidar.

model especial lager

10 Aliens: Colonial Marines no va aconseguir la reputació i els objectius del seu títol

  Un xenomorf ataca a Aliens Colonial Marines

Tot i existir només per ser humiliat Extraterrestres , els Marines Colonials es van convertir en alguns dels Alienígena personatges més famosos de la franquícia i les estrelles d'innombrables spin-off. Fins i tot ignorant aquest context, la idea d'un joc de Colonial Marines és atractiva, i Aliens: Marines colonials semblava preparat per satisfer aquest desig alimentat per l'adrenalina.

Aliens: Marines colonials El títol no només evocava la unitat militar popular, sinó que també la tornava a cridar Extraterrestres , que molts consideren una de les millors seqüeles mai fetes. Tan decebedor com la majoria Alienígena spin-offs ja ho són, Marines colonials era tan increïblement dolent i trencat que es va convertir en una taca permanent tant en els marines com en la seva sèrie principal.



9 Stalin vs. El títol de Marcians és el seu únic actiu destacable

  Stalin desencadena un atac de l'arc de Sant Martí a Stalin vs Marcians

Aquests dies, Stalin contra marcians amb prou feines apareix fora de la menció estranya a les llistes sobre jocs tan dolents que són bons. El joc en si és dolent títol de l'estratègia en temps real i sovint es cita com una de les pitjors entrades de tots els temps del seu gènere. De fet, Stalin contra marcians El títol estrany però innegablement atractiu és literalment l'única cosa bona d'això.

Stalin contra marcians es va fer amb la intenció de capturar l'atractiu schlocky de la polpa de ciència-ficció de grau Z i, en el seu crèdit, va tenir èxit. Com les pel·lícules que la van inspirar, Stalin contra marcians va ser un fracàs financer que s'ha perdut en el temps després de ser retirat de les botigues i només recorden vagament els amants del mal entreteniment.

8 Ride To Hell: Retribution Deserved A Better & Trashier Game

  Jake ataca el seu oponent a Ride to Hell Retribution

Ride to Hell: Retribution no és el primer joc que s'inspira en les pel·lícules de l'època dels 70, i no serà l'últim. Tot i que aquests jocs no són per a tothom, encara representen un dels nínxols més petits però únics dels jocs. Si Viatge a l'infern no va ser un dels pitjors jocs que s'han fet mai, el seu títol podria haver encapsulat tot el divertit del seu subgènere schlocky.



A més del seu títol adequadament ruïnós, Viatge a l'infern va ser un joc senzill i rar sobre les colles de motoristes en el seu millor moment, no diferent Grant Theft Auto IV l'expansió Els perduts i els condemnats . En mans de millors desenvolupadors, Viatge a l'infern El títol de 's podria haver estat la descripció perfecta per a la seva marca de diversió escombraries, no un dels sacs de boxa preferits dels jugadors.

7 L'ordre: 1886 hauria d'haver estat utilitzat per a un millor joc d'història alternativa

  Els cavallers són atacats a The Order 1886

Un títol com L'Ordre: 1886 Potser no deixa clara la premissa del seu joc d'uns cavallers steampunk de la Taula Rodona fent una guerra secreta contra el sobrenatural en una Anglaterra victoriana alternativa, però va ser perfectament nefast i intrigant. Havia L'ordre estat més que un rodet de demostració de PlayStation 4 glorificat, el seu títol no seria tan detestat com ara.

El pitjor L'ordre no és la seva història buida i el seu joc sense inspiració, sinó el seu potencial desaprofitat. Si L'ordre En realitat, va ser un bon joc que va inspirar una base de fans, no seria difícil imaginar-se que es convertís en la seva pròpia franquícia on cada seqüela va canviar l'any al seu títol. En canvi, tots L'ordre tenia uns efectes de llum agradables.

6 Back 4 Blood no era digne de Left 4 Dead's Legacy

  Els supervivents lluiten contra un Reeker a Back 4 Blood

Tenint en compte el desinterès de Valve pel desenvolupament real del joc, la majoria, si no totes, de les seves franquícies icòniques van quedar en els llimbs durant anys. Una d'aquestes sèries va ser el pioner shooter de zombis cooperatiu Va deixar 4 morts , que va ser desenvolupat per Turtle Rock Studios. En lloc d'esperar l'aprovació de Valve, Turtle Rock va seguir endavant i va fer el seu Va deixar 4 morts en Esquena 4 Sang .

Encara que Esquena 4 Sang estava lluny de ser terrible, no podia o no volia escapar Va deixar 4 morts l'ombra de. No ajudar les coses era com Esquena 4 Sang va fomentar les comparacions amb Va deixar 4 morts amb el seu títol d'altra banda perfecte. A causa d'això i d'un joc poc inspirat, Esquena 4 Sang es va immortalitzar com el més elaborat i sense vida Va deixar 4 morts clonar encara.

cervesa de préssec mortal

5 No Man's Sky va prometre més del que realment podria donar

  L'explorador aterra en un nou planeta a No Mans Sky

Com a joc i història, No Man's Sky es va construir sobre la idea de l'exploració infinita i la meravella. Als jugadors se'ls va prometre una caixa de sorra galàctica en constant canvi on no hi havia dues jugades iguals, i el seu títol resumia perfectament l'èpica vinent. Malauradament, No Man's Sky va ser una decepció de la mida del planeta.

No Man's Sky es va publicar en un estat tan inacabat el 2016 que se'l va acusar de publicitat falsa i només es va completar el 2022 mitjançant actualitzacions tardanes. Tot i que el contingut afegit i restaurat va millorar lleugerament el joc base, No Man's Sky El gran títol de 's va quedar embruixat per sempre, i ara ve amb un anell cínic.

4 Massa humà va ser un mal servei al potencial de la humanitat

  Baldur lluita contra els déus a Back 4 Blood

En Massa humà , la humanitat va fer la guerra contra els déus nòrdics, que en aquest cas són antics extraterrestres millorats cibernèticament. El campió de la humanitat, Baldur, és una d'aquestes divinitats, però físicament i emocionalment és més home que déu. Tenint en compte la suposada debilitat de Baldur, un títol com 'Massa humà' no només era apte temàticament, sinó que també empoderava.

cervesa radeberger pilsner

En lloc de ser la fantasia perfecta de poder de joc, Massa humà va ser un inici de trilogia massa ambiciós que mai va passar de la seva primera entrega. Massa humà va ser considerada com una de les pitjors exclusives de Xbox 360 mai fetes, i fins i tot se'l va prohibir d'existir després d'una ordre judicial. En breu, Massa humà El títol es va perdre en un joc llegendàriament dolent.

3 El títol inquebrantable d'Himne es mereixia una èpica de jocs

  Un autònom lluita contra un gegant a Anthem

Després de concloure la seva trilogia insígnia, Efecte massiu , BioWare va passar al que prometien que seria la propera èpica galàctica interactiva. Himne no només estava entusiasmat com Efecte massiu successor espiritual, però també com el següent pas en els jocs. Ja sigui mitjançant gràfics de nova generació o joc, Himne El títol de 's prometia ser un crit de guerra pel futur del joc.

En canvi, Himne va ser un shooter tan poc brillant i buit que amb prou feines va deixar una impressió quan es va llançar el 2019. Només dos anys després, BioWare va aturar tot el desenvolupament per centrar-se en altres projectes. Un títol com 'Himne' hauria d'invocar força i orgull, però, en canvi, representa els trets més ingeniosos i cínics del model de servei en directe Triple-A.

2 El títol únic de Daikatana mereixia ser més que una burla

  Hiro lluita contra un mech a Daikatana

Molts acudits ja s'han fet a costa de El meu personal 's títol, però aquesta és sens dubte la seva millor característica. El meu personal No va ser el primer joc que tenia una paraula atrevida per a un títol. Si Daiktana va lliurar tot el que el director John Romero va prometre, el seu títol únic seria sinònim de l'apogeu del joc. DOOM és.

En canvi, El meu personal encarnava promeses buides i sobrecompensació. El meu personal va ser mediocre, però va sortir anys després de perdre les seves dates de llançament originals i després de la campanya publicitària ridículament agressiva de Romero. A causa d'això, El meu personal El nom de s'ha reduït a un punchline en lloc de ser l'encarnació d'un joc dolent que hauria d'haver estat.

1 Duke Nukem Forever no va poder estar a l'altura de la grandiositat del títol

  Duke està al costat de la bandera a Duke Nukem Forever

Poc després de ser anunciat el 1996, Duke Nukem Forever sonava exactament com el tipus de títol descarat i confiat que tindria la propera sortida de Duke Nukem. Però a mesura que el desenvolupament s'allargava durant anys, Duke Nukem Forever's les expectatives i les promeses van augmentar fins a graus tan astronòmics que el seu títol només podia significar immortalitat o fracàs.

Com ja és de coneixement comú, Duke Nukem Forever va ser una decepció tan gran que va matar el tirador que abans era llegendari. Fins i tot es podria dir que el millor Duke Nukem Forever era el seu títol, no només perquè sonava genial, sinó perquè la seva història és més interessant i entretinguda que el joc real.

PRÒXIM: 10 millors jocs arruïnats per un únic defecte flagrant



L'Elecció De L'Editor


La roda del temps finalment revela els veritables motius d'un personatge

TV


La roda del temps finalment revela els veritables motius d'un personatge

Les Aes Sedai són un grup de dones poderoses que exerceixen el poder únic amb autoritat absoluta. Liandrin Sedai finalment ha revelat les seves veritables lleialtats

Llegir Més
Els 10 mons més espantosos en els quals s'ha d'introduir Isekai

Anime


Els 10 mons més espantosos en els quals s'ha d'introduir Isekai

Tot i que la majoria dels mons isekai no estan plens de perills, els mons de fantasia com Berserk's Fantasia són aterridors i perillosos.

Llegir Més