Tots els regnes de Super Mario Odyssey, classificats

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Super Mario Odissea és a Mario què Breath of the Wild és a La llegenda de Zelda . És una nova entrada audaç en una franquícia coneguda, que no té por d’introduir noves idees alhora que repeteix tot el que funcionava anteriorment. Hi ha hagut un munt de 3D Mario títols, de l'original Super Mario 64 a la més recent Super Mario 3D World . Odissea dóna vida a tots aquests jocs alhora que ofereix un munt de contingut, amb quinze mons diferents per explorar.



Alguns d'aquests regnes són més petits i intersticials. No obstant això, la majoria són mons oberts de ple dret que permeten al jugador moure’s al seu ritme. Explorem aquest rang, passant dels regnes més petits i menys interessants als més colorits, expansius i dinàmics.



15. Regne dels núvols

Dels 15 regnes de Odissea , dos es poden considerar superflus: Regne dels núvols i Regne en ruïnes. Tots dos serveixen com a simples ubicacions per a batalles de caps, sent Cloud Kingdom el més mandrós dels dos. El batalla amb Bowser aquí hi ha una versió menys complicada de la lluita contra el cap final del joc a Moon Kingdom, i no afegeix molt més enllà de recordar al jugador que Bowser existeix. L'única gràcia salvadora del Regne és el seu minijoc Picture Match, que permet al jugador divertir-se amb els trets facials de Mario i Goomba.

14. Regne arruïnat

Igual que Cloud Kingdom, Ruined Kingdom serveix com a poc més que un lloc per a una batalla de caps, tot i que té l'avantatge de ser molt més creatiu que el seu alt homòleg. Els jugadors es troben amb un drac massiu quan entren a Ruined Kingdom, encadenat per servir els capricis de Bowser. La batalla és tan èpica com incongruent amb la resta del joc, sentint-se com un cap portat accidentalment de Ànimes fosques o fins i tot La llegenda de Zelda . El regne en ruïnes també està servit pels seus ambient fantasmagòric , amb el fulletó del joc que el descriu com un 'somriure recordatori de conflictes passats'.

crisi a la terra x flash invers

13. Regne de Bowser

El Regne de Bowser ni tan sols compleix el seu nom, amb vestits que recorden més un castell japonès que el rei Koopa. Els castells de Bowser en jocs anteriors han estat bastions forts i intimidatoris plens de lava i punxes. Les estàtues daurades de Bowser repartides pel regne ajuden a solucionar aquest problema, però sens dubte no van per tot el camí. L'altre problema amb Bowser's Kingdom és la seva naturalesa lineal, amb línies elèctriques que condueixen el jugador cap a la torre central. Odissea està en el seu millor moment quan se centra en el disseny de món obert i el disseny de nivell de Bowser's Kingdom només funciona contra els punts forts del joc.



RELACIONATS: E3 2021: Com veure la conferència de premsa de Nintendo (i què esperar)

qui és el x men més poderós

12. Regne de la neu

Tot i que Snow Kingdom és un món obert, se sent estèril i buit, ple de neu gèlida i vents udolants. Això no és una cosa intrínseca, ja que el joc intenta copsar la sensació de la tundra, però fa del regne un entorn menys interessant per explorar. Snow Kingdom se sent reduït i moderat. I els habitants del Regne no ajuden, tots esquirols sota la neu al mig del mapa. Això vol dir que qualsevol lluna dins de la zona pot ser una mica més difícil de localitzar, ja que els suggeriments de Toad només us indicaran l’entrada de la subàrea i no la seva ubicació dins d’aquesta.

11. Regne del Llac

Lake Kingdom és divertit per jugar, però pateix de ser presentat pel seu altre company marí, Seaside Kingdom. Lake Kingdom està tancat per unes parets imponents, on Seaside Kingdom és obert i gratuït. La paleta de colors de Lake Kingdom es limita a tons pàl·lids de blau, on Seaside Kingdom està molt saturat i ple de talls de porpra intens. El Regne també no té cap mena d’història interna forta, amb jugadors restringits a una única lluita contra el cap de Broodal. Altres regnes tenen jugadors que participen en batalles de caps únics o rastregen objectius interessants. El disseny, l’estètica i la història de nivell de Lake Kingdom comparteixen el mateix problema: la manca d’estil.



10. Regne perdut

Lost Kingdom és exactament el contrari de Lake Kingdom, que fa tot el possible amb les seves imatges per pintar un estrafolari país de meravelles de verinós goo morat i cucs prismàtics. Això és millor que l’alternativa, però supera en termes d’estètica unificada. Tampoc és més que una parada a boxes El viatge de Mario , ja que només ha de rescatar a Cappy de Klepto i recollir un grapat de Power Moons abans de marxar. Guanya punts de bonificació per la inclusió de l'equip complet Captain Toad: Treasure Tracker , amb la majoria dels altres regnes només apareix el propi capità.

RELACIONATS: Ens hauríem de perdre els jocs esportius de Mario?

9. Cap Kingdom

Cap Kingdom és Odissea la introducció, i fa una gran feina venent jugadors en l'atractiu del joc. Les granotes són una primera captura fantàstica, divertida de pilotar i saltar. El disseny del Regne evoca el de Tim Burton Malson abans de Nadal , amb colors 'fantasmagòrics' i vestits decorats que encara semblen divertits i divertits. El seu barret central és un objectiu obvi per assolir-lo, que s’acosta a la resta del regne. Amb prou feines és el lloc més desafiant o interessant, però estableix una base bàsica sòlida per al que els jugadors poden esperar de la resta del joc.

8. Cascade Kingdom

Cascade Kingdom segueix immediatament Cap Kingdom i fa un gran treball agafant la batuta i mostrant al jugador més del que el joc té per oferir. Cascade és un dels regnes que més juga amb verticalitat i permet al jugador viatjar pels penya-segats rocosos de la seva cascada titular per enfrontar-se a Madame Broode en la primera lluita de caps adequada del joc (sense incloure els Broodals, que actuen més com a mini caps) . També inclou una de les captures més divertides del joc, el T-Rex. L'excavació d'un dinosaure massiu apareix de manera destacada a les imatges promocionals del joc i per una bona raó. Super Mario Odissea és un carta d'amor a Mario , i si bé un dinosaure no forma part de l’ADN de la sèrie, definitivament hi ha moments d’invincibilitat destructora del medi ambient.

7. Regne del dinar

Luncheon Kingdom és un dels entorns més sorprenents del joc. Tot i que la majoria dels altres regnes segueixen l’estètica que es veia abans en altres jocs de Mario, Luncheon Kingdom és un país de les meravelles culinàries, prenent el concepte d’un món ple de lava però donant-li la volta al cap pintant-lo de color rosa brillant i declarant que bull una sopa calenta. Els jugadors que viatgin pel Regne han de prendre el control de les bombolles de lava per travessar aquest terreny, mentre que també utilitzen els habitants de Luncheon (forquilles vives) per guanyar mobilitat vertical. També compta amb una repugnant i alhora creativa lluita contra els caps, ja que el jugador lluita contra Cookatiel, un ocell gegant i rosa amb barret de cuiner i la capacitat de regurgitar la signatura Stupendous Stew del Regne.

repartiment de smallville on són ara

RELACIONATS: Un joc de Mario Musou podria funcionar i Ubisoft ho va demostrar

6. Regne boscós

Wooded Kingdom troba un equilibri entre l'exuberància de Lost Kingdom i la naturalesa apagada de Lake Kingdom, en lloc d'optar per una paleta suau de verds profunds i coure de color vermell intens. El disseny del regne té un tema de jardineria, amb belles flors enmig de la cura constant dels seus habitants robòtics. També compta amb una baralla de cap estrany, ja que Mario defensa una nau alienígena que vol robar al seu jardí secret. Per què hi ha alienígenes a Mario? Qui va construir els guardians mecànics del Regne? Odissea no respon a cap d'aquestes preguntes, només les ofereix com a curiositats intel·lectuals perquè el jugador reflexioni mentre explora el Regne més exuberant del joc.

5. Regne costaner

Seaside Kingdom pren tot el que Lake Kingdom no ha pogut complir i ho fa realment nivell submarí convincent , ple de colors vius i reptes que val la pena. La història del Regne fa que el jugador destapi les seves quatre fonts, abans d’enfrontar-se a Mollusque-Lanceur, un pop volador que s’assembla a una versió més gran d’un dels Gushen. Els propis Gushen són una captura fantàstica, que permet al jugador llançar-se al voltant del mapa amb una dependència incorporada de l’aigua per repostar. També aconsegueix equilibrar els seus reptes submarins i terrestres, sentint-se cada un com la meitat d’un conjunt més gran.

4. Regne lunar

La gravetat de la Lluna és divertida de jugar amb els jocs de plataformes. Aquest va ser un component important de Super Mario Galaxy , Odissea predecessor a la Wii. Moon Kingdom en el seu conjunt se sent com un gest Galaxy , fins i tot amb una secció 2D que la torna a trucar. També parla de les ganes de fer-se gran per a un final. Odissea fa que els jugadors puguin travessar els deserts, lluitar contra naus alienígenes i explorar camps de batalla oblidats. Seria fàcil que el seu Regne final fos una decepció després de tot això, però, en canvi, el joc mira literalment a les estrelles i fa que Mario interrompi un casament en una església formada per roques espacials a la mateixa lluna.

RELACIONAT: Una de les millors funcions de Nintendo Switch és totalment invisible

3. Regne de la sorra

Sand Kingdom arriba immediatament després de Cascade Kingdom i se sent com la part final de la trilogia de mons que introdueixen al jugador en allò que Odissea és. Primer, són conduïts pel relativament lineal Cap Kingdom. A continuació, exploren Cascade Kingdom, que obre una mica el món però encara manté les coses petites. Sand Kingdom fa desaparèixer qualsevol vestigi de ferrocarril, ja que llença el jugador a un enorme desert obert. Té un joc interessant basat en la història amb el misteri de la piràmide invertida, però fins i tot els jugadors poden optar per saltar-la si volen veure què més pot oferir el joc.

2. Regne dels bolets

Mushroom Kingdom només està disponible quan el jugador hagi superat la història principal, cosa que és una pena si es té en compte el bell i serè que és. Si Moon Kingdom és un gest de cap Super Mario Galaxy , Mushroom Kingdom és un pastix completament format Super Mario 64 . El castell i els voltants de referència 64 pel que fa al disseny i l’estètica, i el món mateix està ple de retrats que permeten al jugador participar en recauchutaments recreats de batalles de caps anteriors. Aquests retrats són una referència directa a la selecció de nivells a 64 , on el jugador saltava a través de retrats al castell de Peach per accedir a diferents mons. Totes aquestes opcions de disseny es combinen en una barreja perfecta de nostàlgia i invenció, un microcosmos del que fa Odissea tan gran.

quants anys tenen els personatges del parc sud

1. Metro Kingdom

És difícil superar Mushroom Kingdom, però Metro ho fa fora de l’aigua. La gran majoria del màrqueting del joc i fins i tot de la seva exhibició a l’E3 2017 es van centrar en Metro Kingdom, amb una bona raó. Més que qualsevol altra ubicació del joc, Metro posa èmfasi en la verticalitat, deixant al jugador pujar pels seus gratacels en un entorn realment 3D. Tot sobre Metro sembla que està dissenyat per fer que les coses siguin divertides per al jugador: un rebot en un taxi se segueix cap a un llançament de taps per capturar un piló en una paret, que pot llançar Mario a una sèrie de pals de bandera entre els quals pot girar. També fa referència a Mushroom a jocs anteriors de Mario, amb un festival final que veu que Mario viatja a través d’una seqüència 2D estesa, tot i que és la millor cançó del joc (' Salta amunt, Super Star ') camina alegrement per l'aire.

SEGUEIX LLEGINT: El proper joc mòbil de Nintendo hauria de ser Kururin



L'Elecció De L'Editor


Berserk: 5 motius pels quals l'anime dels anys 90 és la millor adaptació (i 5 per què les pel·lícules són millors)

Llistes


Berserk: 5 motius pels quals l'anime dels anys 90 és la millor adaptació (i 5 per què les pel·lícules són millors)

Berserk és una innovadora sèrie d’anime que va debutar als anys 90. Comparem la sèrie original amb les adaptacions de pel·lícules.

Llegir Més
Ambre d’Alaska

Tarifes


Ambre d’Alaska

Alaskan Amber, una cervesa Altbier / Sticke Alt, d’Alaskan Brewing Company, una fàbrica de cervesa de Juneau, Alaska.

Llegir Més