Final Fantasy: 10 encanteris més dominats a la franquícia, classificats

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Hi ha diversos encanteris a la sèrie Final Fantasy dividits en dues categories. La màgia negra sol referir-se als encanteris que causen danys, com ara el foc, la tempesta de neu o el tro. La màgia blanca, en canvi, es refereix generalment a encanteris que tenen propietats reparadores com curar, augmentar o esuna. Els jocs solen tenir classes, o feines, que s’especialitzen en tractar un tipus de màgia, però hi ha feines que poden utilitzar ambdós efectes diferents.



Amb el pas dels anys, els noms de molts encanteris han canviat, però les seves funcions segueixen sent les mateixes. En alguns jocs, l’efecte d’un encanteri no era tan clar i calia fer alguna experimentació per comprendre’n les propietats. Des de la màgia negra devastadora i potent fins a la màgia blanca regeneradora i tancada, hi ha molts encanteris a la sèrie que es podrien considerar superats.



10Warp: acabarà amb totes les lluites

Es data de la primera Final Fantasy joc, l’encanteri Warp / Banish destaca entre tots els altres encanteris. Només està disponible per a Black Wizards al joc original i és més poderós que Kill o Death. Warp té requisits diferents, però, en funció del joc en què s’utilitzi.

Per a l'original Final Fantasy joc, només requereix 32 MP, però en quotes posteriors, augmenta fins a 50. El percentatge d’èxit de l’encanteri varia, però fins i tot sense funcionar les primeres vegades, continua sent l’encís més fort enemics desprevinguts. Mentre el jugador tingui Ethers, res no pot impedir que la lluita acabi bruscament, ja que tots els enemics són desterrats a un altre regne instantàniament.

9Reflexiona: La màgia no et pot tocar

Reflect és un dels molts encanteris d’utilitat que poden obtenir els mags blancs en la majoria dels jocs. L'encanteri reflecteix gairebé tots els encanteris que es produeixen al llançador, cosa que fa que qualsevol baralla amb un usuari màgic sigui una brisa. Hi ha limitacions a l’encís en tots els jocs, amb la màgia que afecta a diverses persones que encara superen l’estat de Reflecteix.



RELACIONATS: Final Fantasy: 10 enemics que són més durs que qualsevol cap de la sèrie

No només l’encanteri funciona en cap membre del partit per protegir-lo, sinó que Reflect també es pot utilitzar contra enemics. Tot i que pot semblar contraintuïtiu fer que rebotin tots els encanteris perjudicials, això també significa que els encanteris curatius de l'enemic també reboten. Això el fa especialment útil per a lluites llargues on un enemic pot intentar curar-se diverses vegades.

8Shell: Danys màgics reduïts a la meitat tot i ser capaç d'utilitzar la cura

Reflect i Shell són situacionals, però un pot afavorir-se l’un sobre l’altre. Els efectes de Shell varien segons el joc en què s'utilitzi, però en general, el seu efecte s'utilitza per reduir a la meitat qualsevol dany màgic. En alguns jocs, això també reduirà a la meitat la curació rebuda, però la meitat de la curació és millor que la no curació en absolut mitjançant Reflect.



L'encanteri també es pot utilitzar en diversos membres del partit i, en alguns jocs, Shell té versions més potents que redueixen encara més els danys per màgia. Al primer joc, l’efecte de Shell és molt més superat ja que augmenta Magic Evade perquè els encanteris es perdin completament.

7Silenci: elimina les capacitats màgiques d'un enemic

Una de les millors opcions per utilitzar contra els enemics amb màgia és Silence, un encanteri de màgia blanca que elimina la possibilitat d’utilitzar qualsevol tipus de màgia. L'únic inconvenient d'això és que alguns enemics poden ser immunes a l'efecte de l'estat de silenci o tenir maneres de curar-se d'aquest efecte.

En lloc d’utilitzar màgia protectora a la festa, Silence es pot utilitzar una sola vegada contra un enemic per obligar-lo a fer moviments físics. És un dels millors encanteris d’utilitat del joc i es pot utilitzar estratègicament en combinació amb altres encanteris per fer que els membres del partit siguin el més atrevits possible sense preocupacions.

6Holy: L'encanteri del curander que coincideix amb la màgia negra més forta

La majoria de mags blancs de la sèrie poden aprendre aquest encanteri màgic blanc molt potent i perjudicial. Depenent del joc, pot assolir objectius individuals o múltiples per a un dany elemental sagrat. Com que l’utilitzen tants curanderos en els jocs, la forma en què l’escala de danys es basa en la mateixa estadística que augmenta la potència curativa.

RELACIONATS: Final Fantasy: 10 vilans més simpàtics, classificats

En Final Fantasy X , L’espera Reixa d’Esfera de Yuna conté l’encís, cosa que la converteix en un dels últims encanteris de la seva classe que obté. En FFX-2, l’encanteri colpeja vuit vegades per separat, causant menys danys que el primer cop, en graus devastadors.

5Meteor: és la màgia negra equivalent a Holy

Tot i que no en tots els jocs, Meteor és un encanteri final que repeteix i infligeix ​​danys a tots els enemics. Tot i que de vegades s’utilitza el cometa com a substitutiu, no és tan fort com el potencial de danys de Meteor.

Com el seu nom indica, convoca una pluja de meteors per fer un cop fort o fer diversos cops per una quantitat moderada de danys. Fa dany no elemental, que és perfecte, ja que no cal pensar en les resistències de l’enemic quan l’utilitza. Sovint es veu com la màgia negra equivalent a Holy, i tots dos són increïblement poderosos.

4Ràfega: sent una mica nou, és l’encanteri final basat en els llamps

Introduït per primera vegada a Final Fantasy XI , Burst és el llamp més fort de la sèrie. Va ser nomenat Surge in Torna el llamp i va causar més danys, com més baix era el HP de Lightning.

En Final Fantasy XIV , Burst és un encanteri de mag negre amb un temps de refredament elevat que també fa mal amb els HP de l'usuari. Fa una gran quantitat de danys i es pot augmentar encara més combinant-lo amb Thundara i fent servir la conversió a baix HP. Només s’ha vist en pocs títols des de la seva primera aparició, però pot ser que sigui un encanteri massa fort per incloure-ho.

3Tornado: l’encís de vent més fort, amb un efecte especial

L’encís de Tornado és interessant perquè ha tingut moltes iteracions al llarg dels anys. Alguns problemes de localització també han confós l'encanteri amb el cicló, però el Tornado en qüestió és l'encanteri de vent altament perjudicial que s'utilitza molt sovint com a Aero actualitzat. En Final Fantasy III i IV , Tornado reduiria els HP d'un objectiu a dígits simples, fent que fins i tot l'atac més feble pogués acabar la feina.

RELACIONATS: 10 de les convocatòries més fortes de la història de Final Fantasy, classificat

L'encanteri té un efecte similar a Final Fantasy VI , ja que no només redueix la HP dels enemics a un percentatge de la seva salut, sinó també a tot l'equip. En altres jocs, és l’atac vent-elemental més alt, però per als primers de la sèrie tenia molt més a oferir amb la seva caiguda de HP garantida.

2Flare: és l’equivalent a Meteor & Holy

Mentre que Holy i Meteor són els seus homòlegs, Flare és intercanviable amb Meteor. En molts jocs que Meteor no està disponible, s'utilitza l'encanteri de màgia negra Flare. També és el sufix de la signatura de Bahamut per moure Megaflare i provocar danys no elementals com Meteor.

Depenent del joc, però, Flare provoca danys elementals de foc i es canvia tots els altres jocs. Una de les iteracions més potents de l’encanteri es troba Final Fantasy XV ja que és capaç de trencar el límit de danys. Independentment de si es tracta de la versió no elemental o el foc-elemental, Flare és vist com un dels encanteris principals per utilitzar per a qualsevol mag negre.

guardians de la galàxia Adam bruixot

1Ultima: l’encanteri imparable

Dels últims encanteris de tots Final Fantasy joc, Ultima és gairebé sempre el millor dels millors. Colpeja tots els enemics per danys no elementals i fins i tot supera Reflect tot ignorant les defenses. Molts caps finals també utilitzen Ultima, per la qual cosa se sap que és l'encanteri del final del joc.

Tot i que hi ha altres encanteris en altres jocs que poden superar els danys d’Ultima, l’encís és constantment de primer nivell. L'encanteri Apocalypse a Final Fantasy VIII és més potent que Ultima, però només el pot obtenir el cap final, cosa que significa que té un ús limitat. Ultima ignorarà les resistències de tots els jocs i farà obsolets els conjurs com Protect i Shell. És l'encanteri que s'utilitza quan es vol derrotar a tots els enemics de l'habitació.

PRÒXIM: Final Fantasy: 10 membres del partit més forts de la franquícia, classificat



L'Elecció De L'Editor


Dank-obah: els 15 memes més divertits de Yoda

Llistes


Dank-obah: els 15 memes més divertits de Yoda

El mestre Jedi favorit de tots dispensa la seva saviesa més humida.

Llegir Més
Haikyuu !! 10 personatges més preferits, segons MyAnimeList

Llistes


Haikyuu !! 10 personatges més preferits, segons MyAnimeList

Haikyuu !! va guanyar popularitat i èxit al món de l'anime amb l'ajuda dels seus estimats personatges.

Llegir Més