Quatre jocs d’aventures basats en text que modernitzen el gènere

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

La humil aventura de text va ajudar a definir els videojocs. Des dels dies de Colossal Cave Adventure i Zork , els jugadors es dedicaven a un joc intricat només mitjançant paraules, que descrivien entorns i proporcionaven una manera d’indicar accions triant conjunts de verbs i substantius. Tot i que el format pot semblar limitat ara, les versions modernes d’aquests jocs d’aventures basats en text estan treballant molt per redefinir el gènere. Incorporant girs nous i premisses més punyents, jocs com el d’Adam Cadre 09:05 han fet que les aventures de text siguin més complexes i interessants a través de girs en tasques aparentment mundanes com 'anar a treballar'.



pabst cervesa de cinta blava

Els moderns jocs d’aventures basats en text han creat escenaris que realment són una delícia per jugar i han ajudat els jugadors a reconsiderar el que significa aventura. Però, a més d’això, també han demanat als jugadors que reconsiderin el que significa fins i tot “text”. Aquests quatre jocs ofereixen diferents interpretacions de 'text' i quins serveis pot oferir en la recerca d'un bon joc que vagi més enllà de les expectatives originals del gènere.



disc Elysium

disc Elysium té gràfics: gràfics realment interessants i malhumorats. També compta amb dissenys de personatges, interpretació de veu i una banda sonora. Malgrat aquestes inclinacions cap a un estil d'aventura modern, l'aclamat joc de la crítica de ZA / UM del 2019 presenta les seves missions, informació i opcions narratives a través d'una interfície de text.

disc Elysium La interfície de text és visualment rica i utilitza colors diferents per significar diferents altaveus durant una conversa, així com per ressaltar quines parts de la interfície són interactuables. Això forma part del que el distingeix com una aventura de text: el text ja no és només una combinació de lletres per significar una paraula, sinó també una interacció complexa entre paraules i el seu estil de presentació per significar alguna cosa més.

Relacionat: 5 adaptacions de videojocs preparades per a les línies frontals de la Streaming Wars



bola de drac totes les formes super saiyan

Centrant-se en la interfície de text de disc Elysium potser està fent un mal servei al joc i, sens dubte, no és el primer joc que juga amb la manera com es presenta el text d’una aventura. Però val la pena considerar aquest joc com el que podria semblar una interpretació totalment moderna d’una aventura de text estàndard, on el text és el centre de la història i la manera d’interactuar, però no l’única manera que un jugador participa amb el joc.

Baba ets tu

El joc de trencaclosques del 2019 Baba ets tu del desenvolupador Arvi Teikari reinventa el text demanant als jugadors que pensin les paraules com a objectes. Cada nivell d’aquest joc de trencaclosques estableix explícitament les seves regles a la pantalla, definint el jugador, l’objectiu i les coses que s’interposen. Però cap d’aquestes regles no és estàtica; de fet, els jugadors estan destinats a interactuar amb les paraules, movent-se al voltant d’aquests blocs lingüístics per canviar la naturalesa mateixa del nivell.

Per exemple, treure el verb de la declaració 'wall is stop' significa que la paret ja no atura el moviment d'un jugador. En lloc d’això, poden moure’s lliurement per les parets, cap a noves habitacions i fora dels límits del nivell. Si introduïu el substantiu 'mur' a la frase 'bandera és guanyar', es pot canviar la condició de guanyar a 'mur és guanyar' i, en última instància, ser la solució al trencaclosques.



Fins i tot amb aquesta mecànica de joc única, els blocs fonamentals del gènere text-aventura continuen aquí. En fer trencaclosques a partir de les paraules mateixes, Baba ets tu reinterpreta el que significa ser una aventura de text. Els jugadors no introdueixen text; ho manipulen visualment, redefinint el que significa interactuar amb el text.

cervesa narval de Sierra Nevada

Relacionat: Animal Crossing: New Horizons - How to Build a Rock Garden

RPG èpic

Una addició més directa a la idea de 'text' és l'ús d'emojis. RPG èpic , el bot Discord creat per l'usuari lume # 0001 el 2019, permet als jugadors unir-se a les batalles reaccionant als missatges de text amb emojis (almenys fins a l'actualització més recent). Aquí, un jugador es declara involucrat en una lluita contra un miniboss afegint un emoji 'daga', que significa visualment les seves intencions de lluitar.

RPG èpic La reimaginació de 'text' coincideix amb un moviment general per incorporar imatges a l'espai textual a mesura que el nombre d'emojis augmenta contínuament i es continuen codificant les noves i rellevants a la pràctica Unicode. Però aquestes imatges no són les que els reproductors gràfics moderns podrien estar acostumats, sinó que els significants individuals s’utilitzen de la mateixa manera que una aventura de text tradicional els podria fer escriure la paraula 'lluita'.

AI Dungeon

Potser la progressió més directa dels primers dies dels jocs d’aventura de text, AI Dungeon utilitza el mateix tipus d'interfície només de text. No obstant això, en lloc de respostes preprogramades i arbres narratius limitats, crea la història d'un joc mitjançant l'aprenentatge automàtic i algoritmes de processament del llenguatge natural. AI Dungeon permet que els jugadors o grups de jugadors puguin jugar diferents escenaris mitjançant ordres de text i descripcions, però el back-end d’aprenentatge automàtic significa que els jugadors mai no es limiten a un conjunt d’opcions com indicacions per caminar o elements amb els quals interactuar.

Relacionat: D&D: Odissies mítiques de Theros - Com construir un tritó

AI Dungeon no torna a imaginar 'text' com 'producció de text'. Si disc Elysium era una versió moderna del que podria ser una aventura de text, AI Dungeon és una versió moderna de com podria actuar un text-aventura. Sense limitacions de contingut i opcions, AI Dungeon es pot sentir encara més com un joc de la vida real Calabossos i dracs amb l'ordinador que respon en temps real a les opcions d'un jugador.

anime com reencarnat com un llim

Per a AI Dungeon , 'text' és un objectiu que canvia en lloc d'una opció en un arbre de diàleg o un codi booleà. Tot i que els algoritmes de processament del llenguatge natural no són perfectes i, de vegades, són ridículament pobres en mantenir la continuïtat semàntica (o fins i tot una bona sintaxi), AI Dungeon mostra als jugadors la possibilitat d'un text que no estigui escrit prèviament.

Cadascun d'aquests jocs modifica la idea d'una 'aventura de text', ampliant la manera com es crea i interactua el text o què significa fins i tot 'text'. Mentre els dissenyadors continuen experimentant amb idees del gènere d’aventures basades en text, els jugadors podran continuar interactuant amb els jocs de maneres noves. Fins i tot si aquest és el tipus de joc d’aventures més antic, és evident que no ha de romandre atrapat en el passat.

SEGUEIX LLEGINT: Liberated és una novel·la gràfica reproduïble situada en un mirall negre



L'Elecció De L'Editor


Perquè tots volíem veure Batman balancejar una destral: una revisió de Superman / Batman: Apocalypse

Comics


Perquè tots volíem veure Batman balancejar una destral: una revisió de Superman / Batman: Apocalypse

Llegir Més
Els personatges més emblemàtics de Resident Evil Village estan malgastats

Videojocs


Els personatges més emblemàtics de Resident Evil Village estan malgastats

Una de les majors presències en el màrqueting de Resident Evil Village amb prou feines està en joc. Capcom no esperava que la seva pròpia creació s’enlairés?

Llegir Més