God of War Ragnarok és intel·ligent per no donar una data de llançament

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

L'any passat, Déu de la guerra: Ragnarok es va anunciar el llançament el 2021. Des de llavors, no hi ha hagut cap paraula sobre cap material ni una finestra de publicació més reduïda. No és cap secret que els títols AAA necessitin més temps per desenvolupar-se per assolir els nivells que els jugadors desitgen per als seus títols favorits. Tanmateix, això no ha impedit que alguns es preguntin què triga tant a actualitzar-se.



Hi van anar molts fans Twitter per expressar les seves preocupacions. Tanmateix, el director del joc, Cory Barlog, els va recordar en no tantes paraules que estaria llest quan estigués llest. També va assegurar als fans que l’espera valdria la pena. Tot i que no tothom prendria bé aquesta resposta ambigua, Barlog té un punt. No donar una data de llançament era el més important Déu de la guerra: Ragnarok ho hauria pogut fer.



El Déu de la guerra la franquícia existeix des de fa anys. No obstant això, el seu retorn a PlayStation 4 va canviar el to, la història i la majoria de tot, el seu joc . Des de llavors, el joc ha acabat amb els seus crits sense fi i la seva violència sense parar i ha frenat les coses fins a centrar-se en Kratos, que ara és pare, i el seu petit fill Atreus. Déu de la guerra va trobar el cor que la franquícia mai no va explorar en el passat. Dit això, encara hi havia una bona part de la violència que es sentia encara més gratificant.

Darrerament, els jocs han patit versions que no compleixen les expectatives. A causa de les presses i pressions constants que els desenvolupadors es veuen obligats a suportar, molts d'aquests jocs es publiquen amb múltiples errors i problemes que poden fer que no es puguin reproduir. Això s'ha demostrat recentment amb Ciberpunk 2077 . Adquireix als seus creadors el temps suficient per resoldre qualsevol problema abans del llançament, ja que no dóna a la gent quelcom definitiu que puguin esperar.

RELACIONATS: Calabossos i dracs: Com construir l'assassí perfecte



La resposta de Barlog, tot i que no és la que els fans poden haver volgut escoltar, exemplifica una de les millors coses sobre les xarxes socials. A mesura que aquests nous jocs esdevenen més complexos, la transparència és encara més important entre desenvolupadors i jugadors. Els que callen poden danyar la confiança entre ells. No obstant això, aquells que estan oberts selectivament amb les seves actualitzacions poden confondre els jugadors o fer-los sentir que alguna cosa no està bé. Barlog mostra que de vegades l'únic que s'ha de dir és el que calgui i, en aquest cas, això vol dir recordar a tots que siguin pacients.

Les empreses que opten per comunicar-se més que altres també s’obren a problemes. Tanmateix, això podria venir en forma de retards. Tot i que és important dir-los a aquells que vulguin reproduir un títol nou quan arribi un retard, és encara més important no donar una data a menys que els desenvolupadors estiguin segurs que el producte estarà llest per aleshores. Això es va demostrar amb Princep de Pèrsia , que va decidir evitar possibles problemes només comunicant als jugadors que el retard seria indefinit.

Alguns títols trigaran més a sortir que d’altres. El més important és assegurar-se que els fans coneguin la situació i el que haurien d’esperar per a la publicació. Déu de la guerra: Ragnarok és treballant amb dos ports del joc, que pot trigar molt més del que molts suposen. Tanmateix, l’actualització de Barlog recorda suaument als fans que temperin les seves expectatives quan arribi el joc. Això no només evita la pressió dels seus creadors, sinó que també augmenta els aficionats durant una espera potencialment molt més llarga. No importa el què, Déu de la guerra: Ragnarok arribarà quan estigui a punt, aquest any o el següent.



SEGUEIX LLEGINT: Jugar a Persona 5 Strikers Without Persona 5 se sent malament



L'Elecció De L'Editor


Bola de Drac: Toriyama va admetre que Goku's Backstory Twist era un 'Retcon'

Notícies D’Anime


Bola de Drac: Toriyama va admetre que Goku's Backstory Twist era un 'Retcon'

El creador de Bola de Drac, Akira Toriyama, va revelar una vegada que l’origen alienígena de Goku era un retcon important, demostrant que aquesta pràctica no sempre és dolenta.

Llegir Més
10 romanços d'anime entre herois i vilans

Llistes


10 romanços d'anime entre herois i vilans

Aquests romanços prohibits destaquen el matís sorprenentment convincent de l'anime, les complexitats morals i les interpretacions de l'amor.

Llegir Més