Telltale Games va fer el seu nom creant històries interactives on les decisions d'un jugador impacten en el resultat de la narració. Són més coneguts per jocs com Els morts vivents , El llop entre nosaltres i Batman: l'enemic dins . Malauradament, el 2018, la companyia va anunciar que tancaria les portes i obligaria els jocs a desenvolupar-se per trobar la finalització a través d’altres vies. Des del seu retorn amb un nou joc encara a algun temps, han estat fins a títols com Supermassive Games ' L’antologia de les imatges fosques per mantenir viu l’esperit de l’empresa.
Basat en una premissa similar al títol anterior del desenvolupador, Fins a l'alba , L’antologia de les imatges fosques posa els jugadors en situacions inspirades en esdeveniments de la vida real mentre utilitza un dels molts subgèneres de terror. Per exemple, la seva primera entrega, Home de Medan , se centra en l’horror dels fantasmes que envolten una antiga nau inspirada en la llegenda SS Ourang Medan. Cada joc funciona per separat i promou jocs continus perquè els jugadors puguin experimentar cada final segons les seves opcions. Això és similar a com Telltale Games estructura els seus títols, que també se centren en les opcions dels jugadors.
Una de les majors diferències entre L’antologia de les imatges fosques i la biblioteca de Telltale Games és la seva propietat intel·lectual. Telltale és conegut sobretot per crear històries que envolten les millors propietats de la cultura pop i per crear una història completament nova que sovint canvia la narrativa d’alguns personatges icònics. Un dels millors exemples es troba a Batman: The Enemy Within, cosa que canvia dràsticament la relació entre Batman i el Joker. El joc ofereix al jugador l’opció de desenvolupar una amistat entre els dos personatges tot mantenint la possibilitat que continuïn sent enemics.
En canvi, en lloc de basar els seus jocs en propietats existents per ajudar a atraure nous jugadors, L’antologia de les imatges fosques decideix utilitzar un repartiment conegut principalment per a la televisió i el cinema per aportar una altra capa de profunditat als seus personatges. Inspirat en les incorporacions d’actors com Agents d'Escut Brett Dalton i Herois 'Hayden Panettiere a Fins a l'alba , l’antologia ha portat alguns dels millors actors moderns als seus jocs per ajudar a tirar endavant la trama. Alguns exemples inclouen Shawn Ashmore ( Els nois ) i Will Poulter ( Plens estiu ). Els actors no només ajuden a atraure jugadors curiosos, sinó que la seva inclusió també dóna als títols un ambient més cinematogràfic.
Telltale Games se centra en les relacions de la seva història per ajudar a afegir pes a les sorpreses. El Antologia de Dark Pictures utilitza una estratègia similar amb els seus subgèneres de terror en constant canvi. Per exemple, Home de Medan se centra en un vaixell fantasma i en un tresor maleït. La seva segona entrada, Petita Esperança , juga a l’avarícia i la paranoia de les persones i com els porta a fer actes indicibles, que reflecteixen les proves de bruixes de Salem. A mesura que els jugadors construeixen relacions entre personatges, és menys probable que vulguin morir, cosa que fa que els ensurts i les amenaces a la seva vida siguin encara més impactants.
Telltale Games va ajudar a establir l'estàndard per a narratives interactives com aquestes i va ajudar a crear una addició única al mitjà que mereix ser explorada. Els desenvolupadors com Supermassive Games no tenen por de continuar amb aquest llegat els seus propis títols . Ara, gràcies a jocs com L’antologia de les imatges fosques , l’esperit de Telltale Games continuarà prosperant.